正当夏局长以为这个游戏。就是一直获得新卡,然后不停的增加僵尸种类,慢慢打下去的时候。
一个从未见过的关卡出现在面前!
没有卡片选择,也没有阳光,取而代之的是一个传送带。
不仅如此在那片草地第三列和第四列的交界处,还有一条由各种小物件组成的线,似乎在预示着什么。
“这……难道是游戏模式?”夏局长的内心已经有些震惊了。
他不是没有想过N家会藏着各种各样的小惊喜,但是你这种小惊喜是不是来的太快了一点?
一个亲子向的小游戏,居然这么早就出现了玩法的变化?
这才第五关吧?
要不要这么变态啊我靠!
与此同时,那个画着涂鸦画的小册子又出现了。
夏局长简单看了几眼,就知道这是个保龄球玩法,上手简单易操作,对小朋友来说基本上没有任何游玩门槛。
甚至连小坚果墙在碰到小僵尸后会改变方向这件事,也被N家画成涂鸦画列进去了。
迅速通关后,夏局长也拿到了新的卡牌——土豆雷,与此同时,僵尸队伍里也出现了一个穿着青蛙套装的小僵尸,而且身后还背着个小青蛙。
“青蛙啊?不出意外应该是有跳跃功能了,看样子是要用青蛙来弹跳?”
事实证明,夏局长猜测并没有错。
不管是遇到土豆雷还是坚果墙,那个穿着青蛙装扮的小僵尸都会从背后掏出小青蛙往地上一扔,然后像玩蹦蹦床一样,从它身上弹过去。
不过夏局长仔细看了好几遍,感觉这个动作除了蹦床,甚至还有点像以前小时候玩的跳马!
“嘶…… N家在这个游戏上花的心思确实不少啊。就是不知道现在还有没有小朋友玩跳马了?”
随着一关又一关的进度推进,夏局长基本上不费吹灰之力就拿下了寒冰豌豆和大嘴花。
与此同时,一直可以出场的卡牌也出现了新的变化——选择!
在之前的几关里,无论玩家获得什么卡牌,它都可以上场,是现在多了一个大嘴花之后,玩家就不得不在这七张卡牌中选择六个出场了。
这对于小朋友们来说的的确确是一个挑战,甚至说是益智也不为过。
毕竟放到现实生活中,就算以常见的考试考了满分作为奖励,让孩子挑选心爱的玩具时,大部分家长也不可能满足孩子的所有愿望,而是让他选一个最喜欢的。
不然的话,很有可能面临的就是小朋友这也要那也要这也要那也要,到最后硬生生把半个店都包了下来。
“不过这大嘴花……会不会吓着孩子?”
带着疑惑的心情,夏局长尝试放了一个大嘴巴在铁桶小僵尸面前。
下一瞬,大嘴花猛的咬了过去。
但想象中的小僵尸被吞并没有出现,反而是一堆糖果莫名其妙的出现在了大嘴花的嘴里,然后就看见铁桶小僵尸大哭着消失在了画面中。
“原来是抢糖果吗?也对,之前打小僵尸的时候就会掉落小糖果,这么说来倒也没有问题。”
看到这种处理方式,夏局长基本对植物大战僵尸这款游戏放心了。
不仅如此,他还发现了一个有意思的地方。
大嘴花在抢了糖果之后并不会立刻吞下去,反而是要等抢了三次糖果,把自己脚下堆的满满当当了,才会一口把他们都吞掉,好好品尝一段时间再吞到肚子里。
随着关卡的深入越来越多,不一样的卡牌和玩法也出现在夏局长的眼前。
这里面不仅有戴着红色领结,一看就知道是好好学生的双发射手。还有一分钱不用花,但是伤害也不怎么样的小喷菇。更有针对黑夜环境设计的阳光菇,大喷菇,零食吞噬者。
而除了这些,游戏里还有一个叫做友好菇的东西,费用不高,七点五阳光,作用是让一只小僵僵变成你的朋友,保护花园。
更让夏局长感到惊讶的是,这里面甚至还有小朋友看见就走不动道的雪糕菇和看起来就不好惹的爆炸香菇。
而且N家不仅要做,还在里面点了一下自己的游戏!
比如爆炸香菇,它那里面的提示词就写了:【很有可能是《肉鸽兄弟》种下来对抗外星人的!因此脾气不是很好。】
而玩法上面,除了常规的保龄球模式,N家甚至还加入了打地鼠、敲罐子、植物传送带等玩法,力争做到让小朋友在游玩的过程中不会感觉过于无聊。
随着游戏关卡的推进,外边的天色也渐渐变暗。
甚至因为晚上七点多都没回家,还被家里的老太婆打电话过来追问,一直到晚上八点多,自己快打通最后一关直面僵尸王的时候又来了一次!
直到夏局长彻底通关,听到结尾的“Zombies on your lawn”的片尾ed时,他才意识到游戏已经结束了。
从白天的院子到黑夜,又从黑夜到有游泳池的院子,再从游泳池的院子清晨到傍晚,最后登上屋顶,与僵尸博士来一场紧张又刺激的最终对决。
游戏的难度随着关卡推移越变越高,有时候甚至夏局长自己都会觉得有点难以应付。
但不可否认,这游戏确实很容易让人沉进去。
看一眼电脑上的时间,晚上八点四十七分。
“也就是说,从我下载这款游戏到游戏结束,居然玩了足足五个多小时!?”夏局长有些惊讶。
虽然游戏难度到后期上升的有点快,但整体而言依旧属于简单好玩的。
不然的话,他这个见惯大风大浪的老家伙也不可能玩五个多小时。
关键是这六十兆左右的安装包,愣是塞下了五张地图,四五十种植物,二三十种僵尸,还有四类玩法!
这哪怕搁以前都是难以想象的事情。
这么多种新鲜又有趣的花样砸过来,别说小朋友了,就他一个六十来岁的老家伙都觉得有意思!
可是整个游戏通关之后,夏局长又不得不思考起一个新的问题——
我觉得好玩,五六岁的孩子会觉得好玩吗?
之前的一切都是建立在“我认为”之上,全都是一厢情愿的假设。
说实话,这个问题他很难给出答案,甚至他相信连方元自己也给不出一个确切和肯定的回答。
因为成年人的评判标准和小孩子的评判标准是完全不一样的。
很多时候你觉得无聊的东西,比如一个小玩具车,孩子们全都兴致勃勃的在那里玩一整个下午!
这在很多成年人看来简直是不可思议的事情。
说句不好听的,他感觉这个游戏不像是给五岁左右的小朋友玩的,反而更像给10岁左右的小朋友玩的
唯一的区别是,更卡通。
“如果仅仅是这一款游戏的话,总感觉不是很保险啊……
“做成周边或着玩偶应该会获得很多小朋友喜欢,但是单纯从游戏来看……嗯,啧…不好评价。”
夏局长思来想去,始终是觉得不太保险。
“虽然这么做有点过分,但毕竟其他几家公司也没交个demo上来,还是再问问N家有没有准备其他游戏好了。
“不然光凭这个,感觉没法拿出去做文章啊……”
第243章 居然真有新游戏?你小子果然藏了一手!!!
时间拨回几个小时。
在方元刚刚把邮件发出去的半个小时后。
那个熟悉的会议室再次坐满了人,叽叽喳喳的等待着方元的到来。
“你们说方总这一次会拿出个什么东西啊?我总感觉植物大战僵尸虽然有意思,但不一定能吸引孩子的兴趣。”
“我跟你的想法差不多,与其说这是给五岁小朋友的,倒不如说是给十二岁以上的青少年甚至大人准备的。”
“我觉得吧,方总可能在下一盘大棋!你们仔细想哈,现在有我的世界在前面,要是下一款游戏不能做到面向国际,仅仅只是针对国内的特供版,那保不齐会有什么小黑子开始造谣呢!”
“等着吧,我相信这次准备了一个多月的游戏才是方总真正的底牌!而且绝对能满足上面的要求,创造全新市场!甚至很有可能,这两款游戏撮合到一起会有意想不到的效果!”
在众人的讨论声中,方元也是和洪辉抱着一大堆的文件走了过来,推开了会议室的大门。
刚一进门方元就选了一个靠我们最近的幸运儿拍拍肩膀道:
“帮忙发一下,这个是简版,详细的晚点去打印室拿。”
在洪辉和另一位主管忙着分发文件的时候,方元则是走到前面插上u盘,打开了本次的ppt。
“时间紧迫,不占用大伙过多的假期时间,我们简单说一下。
“这次的游戏还是针对小朋友们的,但和之前的植物大战僵尸不同,这款游戏更注重探索性,而且会比植物僵尸什么的更可爱一些。”
随着方元的话音落下,一个可爱的粉色小球滚进屏幕,然后迅速变成了一个短手短脚又矮又胖的……粉球。
嗯,就是粉球。
然而在这个可爱的角色出现后,社会上那些身经百战的老油条,却感觉自己的心脏扑通的跳了一下。
心里有种难以言喻的冲动!
“卧槽,好Q!”
“感觉这么一看,确实比植物大战僵尸的形象要好看不少!”
“真不愧是方总,牛逼的!”
“方总,这个角色叫什么啊?咱能不能玩具游戏一起推进,我感觉我家女儿一定会很喜欢!”
虽然有点出乎意料,但方案也觉得这种情况在情理之中。
毕竟都是n家的老员工了,他们要是不化身“方吹”,那方元得立马给自己来两个大嘴巴子,看看自己是不是在做梦。
“推进的话可以同步推进,到时候大家想要什么,直接登记一下就行了。”
解决完这个小插曲,男人再次轻点鼠标,将ppt切换到了游戏的详细介绍页面。
“说正事,游戏名叫《星之卡比:探索发现》主打的就是一个探索娱乐。
“这个又粉又胖的小圆球就叫卡比,全名才叫星之卡比。
“这家伙呢,我没有给他什么其他的能力,只有一个拷贝,而使用这个能力的方法也很简单,吃!吃饭的吃!
“特别简单的例子吧,卡比本身虽然没有什么特性,但是他能使用什么技能,却是靠玩家吞噬什么来决定的。
“拿最常见的汽车来说吧,只要卡比把车吞进肚子,那它就具备了汽车的能力,变成真正的卡车,应该还算能吸引小孩子的探索欲。
“那除了卡车之外,我暂时设计了三十种出头的变化,但是这还不够。我需要向各位征集一些有意思的变化,如果可以,我希望把这个数量加到六十种,别管他到底有没有用,只要好玩就行!”
然而在听完方元这句话之后,在椅子上坐着的所有人忽然就愣住了。
什么玩意?
您的意思是您设计完三十来种之后,又打算给我们要三十来种的变化?
这他妈真是一个给孩子玩的游戏?凭什么小朋友就能吃的那么好啊我靠!
看到众人都有些冷场,方元大概也意识到他们可能不太敢做,怕不符合游戏需要。
事实上,他本人想凑出来这三十多种变化也没那么简单!
《星之卡比:探索发现》这个游戏虽然好玩,而且算得上是真正意义上3D化又不失去味道的卡比。
但它依旧有一个致命的缺陷——变化真的太tmd少了!
按照统子哥那边给的企划来看,游戏里的变化种类和方元自己记忆中是一样的,只有十二种。