可让他没想到的是。
几乎所有人都写出了自己的感受和心路历程,然后收集汇总成一百多个分支,扔到了游戏的NPC里,变成了支线剧情。
正是这些乱七八糟,看上去没什么用的文本,让他们真正的活了起来,而不仅仅只是一个NPC,或者一道程序。
而意外拿到神奇画笔的主角,就是所有动物的聚合体。
所以。
蓝星最终得到的实际成品其实是包含了n家所有人的真情实感,属于第一款真正意义上有生命,有寄托的游戏。
让无数不同的玩家和群体都在里面找到了自己的影子,与此产生共鸣。
也正因此,神笔狗良才取得了和前世完全不一样的结果。
而现在。
针对网友、媒体和玩家们的各种疑问,逃避了三个多月的方元终于迎来了自己的审判。
一个难以推辞的玩家采访。
但他选择把这个锅推给了吴彦宏。
不过吴彦宏也有小小的要求。
采访可以,录音也可以,就是别拍照和录像。
所以此时此刻,公园的另一边,吴彦宏心里一边骂街,一边笑盈盈的接受着采访。
刻着棋盘的石桌对面,身为n家死忠粉的夏妁拿出了自己的小本本和录音笔,心情颇为激动。
她打死也没有想到,回绝了所有媒体采访的N家居然会接受一位玩家的采访!
要知道。
和那些大媒体比起来,她不过就是个十万粉的小up,充其量就是在国内一些大报社当过记者罢了。
一点含金量都没有!
平复下自己的心情,夏妁的脑海里不由得蹦出一个疑问——
吴总为什么偏偏要选在一个公园接受采访啊?保护隐私的话去公司外边不好吗?公园干这事怎么说都很奇怪吧?
把心底的疑问暂且按捺下来,夏妁清了清嗓子,笑道:
“吴总,感谢您接受我们的采访。您放心,我是专业的,请相信我的职业素养。”
不知为何。
听到这句话的吴彦宏心里总感觉接下来的采访多多少少会出一点点问题。
而且她的名字……真的不是瞎说的吗?
简单的闲聊了两句后,夏妁步入正题:“吴总,第一个问题,我想问玩家们非常关心的事,为什么您最初取名叫寻乐欢愉?这里面是有什么典故吗?”
这个问题不痛不痒,甚至有些无聊,但也方便夏妁打开话匣子,获得被采访者的认可,让对方不那么紧张。
吴彦宏仔细想了一下,如实说道:“典故倒是没有,但真不是随便想的。方总当时在cusgca取这个名,其实就是想找点乐子。”
找乐子?
夏妁有些不理解。
“这个乐子具体是指?”
“其实就是觉着没有什么好玩的游戏,想了想还不如干脆自己做,找点有乐子的事情干,也给各位玩家提供一点愉快的情绪价值。”
说到这儿,吴彦宏耸了耸肩,脸上露出一抹神秘的微笑:“虽然不知道大家开不开心,但我们和方总确实看的挺乐的。”
身为十年老粉的夏妁立刻就明白了。
感情方总最开始除了想要嘲讽一潭死水的游戏行业之外,还带着折磨玩家看乐子的目的在啊!
果然,方总是s实锤了!
平复了一下自己挖到猛料的心情,夏妁继续问道:“那关于《神笔狗良》这款游戏的爆火,是否如现在的主流观点所言,其实一开始就在你们的预料之中呢?”
“不对,这或许在方总的预料之内,但根本不在我们的预料之内。”
只在方总,却不在你们的预料之内?
怎么感觉听起来好像有瓜呢?
夏妁立马追问,握着钢笔的手也快速滑动起来:“什么意思?”
“顺带回应下大家都关注的问题好了。我相信大家都很关注一件事,为什么N家退出游戏的周期那么短?连生产队的母猪都跟N家没法比?其实这和我们的运作模式有关。”
运作模式?
夏妁还是很不理解。
那么大的游戏公司,运作模式能有多大不同?不都是差不多的吗?
看着对方疑惑的眼神,吴彦宏继续道:
“我们n家现在的运作模式其实和大部分的公司都不一样。
“据我所知,大部分的公司都是最高层扔出一个目标,让下边的人去折腾。虽说这种头脑风暴也有好处,但也很容易出现各种冲突,浪费许多的时间。
“可方总不是,他只给说明书和操作手册。”
说明书和操作手册?
我们聊的不是做游戏,怎么一下子就跨到产品使用上面来了?
我寻思我刚刚也没有捡橡皮和走神啊!
“您能说的再详细一点吗?”
“这么说吧,N家的绝大多数游戏都是方总一个人想出来,他开会交给我们的内容很全,全到哪个小npc看见不同阶段的主角说什么话都有。而我们,只不过是负责把游戏做出来而已。”
吴彦宏的脸上不禁流露一丝自责,仿佛在痛恨自己什么忙也帮不上。
而听到这句话的夏妁表情就更夸张了,嘴巴大的能一口塞下一头烤乳猪。
连具体到npc面对什么阶段的主角说什么话都能给出。
方总不会真的是外星人吧?!
“这次《神笔狗良》游戏大火,我们是真没能预料到。”
吴彦宏说着说着,脸上又露出了些许惭愧:
“如果各位经常关注游戏的评论数量的话,其实很容易就能看出,神笔狗良在前半个月的销量是十分惨淡的,甚至连制作成本的一半都收不回来。
“也不怕跟大家说,神比狗良其实是N家第一次半脱离方总的游戏,虽然以前的很多东西都在,但方总也留下了不少的问题。
“当得知游戏销量低迷后,我们都非常失落,可方总却从未跟责怪过我们。不仅没有表现出一丝一毫的失望,脸上甚至还能看到淡淡的笑意。
“现在想想,方总其实当时就是想用乐观开朗的状态感染我们吧?”
夏妁对此深表认可。
一个公司的好老板,一个拥有主要话事权的优秀制作人,肯定要在大家迷茫的时候振作起来,给大家鼓励,阻断那种迷茫颓废的气息。
现在看来,方总不仅在游戏上的天赋冠绝群雄,对员工态度也是一绝啊!
一个能准确把握成功的大方向的老板,再加上一群忠心耿耿的员工。
这公司要是不蒸蒸日上,那踏马才有鬼了!
“网络上一直有说,神笔狗良这款游戏其实不仅仅是写众生,更是方总本人的具体表现,不知道您怎么认为?”
作为n家的十年老粉,夏妁其实对这个观点一直有疑问。
明明乐子神从大学生游戏创新大赛正式崭露头角之后,所有制作的游戏都是顺风顺水,没有一款不大卖的。
甚至连网络上都流传出“n家是游戏监管局的亲儿子”的这么一种言论。
游戏里那些遭受挫折和自我怀疑的内容,怎么可能会是乐子神的亲身经历和具体体现啊!
但说实话,这种观点是主流,而且大家也都认可,夏妁就算觉得奇怪,也不敢轻易反驳。
毕竟人家按照自己的逻辑,确实是能圆得下去的。
只见吴彦宏摸了摸脑袋:
“其实这个问题我们也问过元哥,但是他给的答案很微妙,他说:‘当一篇文章写出来公之于众的时候,它到底会被怎么解读,又会被赋予什么内涵,其实已经和作者无关了,游戏也是这样。我们只是把所见所闻做出来了。真正赋予游戏意义的,那全都是玩家自己。’
“至于我……我觉得这个问题的答案并不重要,只要各位对游戏里的内容或者角色有一丢丢的喜欢或认可,那我们就算某种意义上的神交了,对吧?”
夏妁被这番话深深震撼了。
作为n家的死忠粉,她当然知道吴总最后那番话到底来自哪里,更知道他为什么要这么说。
N家不能下定论,吴总也不敢因为自己的一番话让大家产生误解,告诉玩家其实理解错了,不是这样的。
所以,这看似逃避话题的答案,其实就是最好的回应。
“吴总,还有一个小问题,也是大家都很关心的,不知道N家是否已经开始准备新游戏了呢?有什么东西可以跟我们分享吗?”
吴彦宏有些尴尬,虽然他早就预料到了这个问题,但真被问到还是有不知道怎么回答。
所以他选择实话实说:
“按照我对方总的了解,游戏肯定是有准备的,但是具体的类别和什么时候出,这不是我不想回答,而是我确实不知道。要不你换个问题吧。”
把刚刚那一番话原原本本的写在笔记本上,夏妁突然画风一转,神情变得严肃。
只见她中止了录音笔,炽热的眼睛死死的盯着吴彦宏道:
“吴总,最后问一个可能有些冒昧的问题。根据我的观察,现在网络上渐渐出现了N家必须死的声音,不知道您是否清楚?对此又有何想法?”
N家必须死?!
最后一个问题玩这么大?
你确定是这还是采访吗?
听到这句话的吴彦宏立马收敛的笑容,眼神忽然变得凛冽。
“你从哪知道这个消息的?”
“吴总,我以前是在大报社工作的,和大部分的媒体和游戏公司都打过交道。这个声音主要是外面传进来的,具体的真假我不能保证。”
吴彦宏立刻就明白对方这番话的意思。
没想到被元哥推出来接受采访,居然还有意外收获啊?
咱们最近也没招谁惹谁啊,这就巴不得咱们赶紧死了?
说起外边……咱们唯一正面对决的也就SE吧?
这是还想再蹦跶两下,给咱们点教训?
“谢谢提醒,我们会多多注意的。”
“吴总客气了,真要说起来,还是我得感谢您愿意接受我这么一位玩家采访才是。”
“N家一直把玩家放在首位,这是我们应该做的。”
“吴总,那我们后会有期。”
告别吴彦宏,感觉自己收获满满的夏妁立刻离开公园,打算回家好好整理一番今天的收获。