“可没想到这家伙根本就不按常理出牌,给的价格真的低到令人发指!一下子把我两干不会了。”
价格太低?
而且还是能把你俩给干懵的价格?
听说过给别人一刀的,我也没听说过给自己一刀的啊!总不能比对半砍还狠吧?
“所以他出价多少?两千万刀?”
“高了。”
“一千万刀?”
姜涵鱼摇了摇头:“我觉得你可能把这家伙想的太物质了,他好像对钱没什么感觉,反倒对你比较感兴趣。”
方元倒吸一口冷气。
你可是我的未婚妻啊姐姐!
你总不能把我卖了吧?!
“他真没提什么额外的附加条件?我怎么感觉我自己有点危险啊!”
“再给你一次机会,再猜一下!要大胆的猜!”
方元沉思片刻,无比肯定道:“一百万!他当时收回来的价格就是一百万刀,总不能比这个还低啊!”
姜涵鱼满意的点点头,得意道:“恭喜,一次没猜对!他只要了一百块,而且不是刀,是软妹币。”
方元:“?”
仿佛是猜到了他的反应,姜涵鱼笑了笑,继续把刚刚的话补充完整:
“说实话,托比其实一开始只想要一块钱的,而且是想拿着一块钱走。但你知道的,现在这年代,谁还随身备着一块钱现金呢?别说咱们了,财务那都没有。
“所以商量了半天,他最终要了100块,说祝咱两百年好合,顺带讨个吉利,祝自己和劳拉长命百岁。
“他唯一的请求就是,给劳拉一次新生。”
昨天感冒今天发烧,请一天
rt
难受
当心换季和季节流感(╥_╥)
第278章 四月一号,偷袭一手!
三月,万物复苏。
自从方元和托比两人见面之后,《古墓丽影》的开发事项也被提上日程。
按照托比那边的要求,方元这次并没有直接拿下这个ip,而是以全面授权的方式“交给”了n家。
如果方元想要真正拿下古墓丽影这个ip,那必须确保这次的销量能够在一百万以上。
什么时候达成,什么时候交付。
这个条件虽然看上去有点高,但实际上非常低,但凡稍微用点心,也不至于连一百万份都卖不出去。
毕竟在托比的认知里,即便是在古墓丽影2和3的年代,那也是能卖出大几百万份的。
他不觉得方元这种对游戏充满热爱的人会做的比core和Edio还差。
所以两人也彼此保持着默契,你不问我,我也不说,都在各过各的。
这对于方元和托比两人而言都是一种考验,但更是信任的体现。
而在N家所有人忙着新游戏开发的时候。
各大友商也没有闲着,纷纷在想办法推出双人或者多人合家欢游戏,争取在市场上分一杯羹。
这里面要算的话,当属天鼎那边最积极。
林东的想法非常简单,N家的双人成行我们学不来,各种想法和场景也多到爆炸,跟不要钱一样,我们挥霍不起。
既然如此,那我不走你这条路不就是了?
我来一卡比翻版的四人成行,提供多种武器、道具和职业选择。
直接给玩家们来一手大杂烩!
你卡币玩的是变身对吧?我不一样,我玩的是升级打怪。
你双人成行考验合作默契与解谜对吧?我学一点,但是不多,主要还是借用你的地图设计和闯关模式来升级打怪!
于是乎,在林东的强烈要求下。
原本就在仿写星之卡比的项目组又重新组建,所有人都卯足了劲,开始回顾双人成行和星之卡比这两款游戏。
最终经过了几个月的研发进度和小修小改,一个有着双人成行画风,但却是怎么看都有点像星之卡比的游戏堂堂亮相。
坦白说。
虽然天鼎这个游戏刚出现的时候被许多玩家鄙视,但不能否认的是,这游戏确实好玩,而且缝合的很好,找到了一条全新的路子。
再加上这款游戏是买断制,只需要138元,天鼎近些年来的表现也变得好了起来,比其他公司良心了一大截。
所以游戏刚发售时的声音也在控制下渐渐被压了下去,舆论也开始扭转,变成了好玩就行。
除了这些有些名气的大厂之外,还有许多属于后起之秀的独立工作室和制作人也拿出了不少有意思的作品。
比如有的大佬见到《华夏式家长》后,结合自己的所思所想,潜心准备许久,弄出了《雪山的女儿》。
也有的受到了《空洞骑士》的影响,做出类空洞的游戏《勇者小哈克》和《深井物语》。
当然,也有一些本算是独立工作室,或者原先就小有名气的友商在玩过N家的游戏后受到启发,利用以往的素材,新搞了一个《囚笼破坏者》出来。
可以说,在N忙着搞新游戏《古墓丽影》的这一小半年里,无论是接受过n家投资或帮助,还是没有接受过投资或帮助的独立制作人和工作室,都先后推出了自己准备许久的作品,带着自己满满的诚意迎接玩家。
而大多数在n家专属平台上架游戏的制作人或者工作室都跟约好了似的,第一件事就是发文总结心路历程,然后对N家这些年来提供的帮助表示感谢。
也正因此,N家专属的游戏平台迎来了新的热度和高峰,收到了诸多玩家的喜爱和赞美。
没别的原因,就是好用,而且给制作者的分成高。
更重要的是,哪怕是那些接受了投资的,N家在前期也坚持五五开,等到自己收回本了,才会三七开,而且是N家自己拿三成,制作者拿七成。
虽然看上去好像也不是很好,但跟某些自己先拿七八成争取快速收回本,甚至拿回所有本金才给制作者分钱的平台比一比,N家的行为就显得无比良心了。
一时之间,玩家们几乎迎来了自己的小新年。
N家热度朝天,无数媒体纷纷争相报导。
【华新报:从小工作室到游戏大厂——一位游戏爱好者的传奇故事】
【杨声:喜欢玩游戏就适合做游戏吗?身为创作者,要如何选择自己的道路?】
【大夏日报:一个人,一个理想,一个奇迹】
【丰州晚报:“方总说自己是个怪胎,大家没必要他像一样,先活下去最重要。”——对话《深井物语》开发者】
【越光晚报:“其实N家也讲究风水,我就负责这个!但我更像一块砖,哪里需要哪里搬。”/走近N家最奇特的人——洪辉】
诸如此类的报道数不胜数,可就算是遇到了难以推脱的采访, N家也只是派出了洪辉、吴彦宏去应对。
依旧没有谁能够真正的见到主创团队甚至方元。
也正因此。
玩家们的猜测声亦接连不断。
【新的游戏我都玩过了,不得不说,有很多算得上精品,甚至有爆款潜质!真的狠狠期待了!】
【毫不夸张的说,我觉得有那么几款能够跟N家自己的游戏打一打,甚至不落下风!也不知道乐子神看到后到底会是个什么心情?】
【小了,格局小了!有越来越多的游戏做的比n家好,那肯定是乐子神愿意看到的!】
【现在唯一的问题就是乐子神他在干嘛,怎么大半年的一点消息没有?】
【不好说,就两个月前快过年的时候我看乐子神在动态说发了个牵手戴戒指的照片,按理说差不多该度蜜月去了吧?】
【那能带上我吗?我做饭拍照都是一流的!真不是馋乐子神,就是乐于助人!】
【大伙都别瞎猜了,乐子神最近忙着新游戏,算算时间也差不多了,大家记得准备好钱包捏】
【?内部员工是吧!错了我回来找你清算!】
【求求你快出吧!就一款,我只要一款,我保证以后再也不玩了!】
而在网友们忙着期待和挖信息的同时,维旺迪总部。
劳伦斯等人的内心却很是慌张。
大夏那边常说:以史为鉴,可以知兴替。
可对于劳伦斯等人来说,能不能知兴替并不重要,重要的是再等下去,他们就真的失去主动权了!
自从上一次《古墓丽影》的ip被N家毫不留情的抢走之后,劳伦斯就知道N家这次肯定是要再次出一款恐怖游戏了。
至于游戏质量,那基本可以参考《最后生还者》,不可能差到哪去。
也正因此,他才把之前那些插手逃出囚笼的DEI人员通通炒了,以此作为警告,紧接着又再次重组,决定启用最新的企划——《丧尸:黎明潜行》。
在劳伦斯等人看来,N家这次的目标很明确——打脸《逃出囚笼》,直接贴脸开大嘲讽。
虽然逃出囚笼说是说双人合作,但这个标签有其实跟没有没太大区别,就是披着合作皮的恐怖游戏罢了。
可是让劳伦斯没有想明白的是,这都过去快半年了, N家那边为什么还是一点消息都没有,反而在一直推荐他们投资的小工作室?
劳伦斯百思不得其解,于是选择用最简单的招式——砸钱。
是的,不管你有没有接受过n家的投资,也不管你和n家那里有没有什么乱七八糟的违约金。
反正只要你愿意来我这儿,不管是现作登我的游戏平台,还是续作在我的游戏平台独占,需要罚的钱我都给你补了!
不仅要补,我还出人出力,就看你能不能扛得住诱惑了!
想玩生态?你能给的我都能给,甚至条件还更好!老子见一个挖一个,培养的人才通通归我!
我倒要看看你怎么跟我斗。
可让劳伦斯没想到的是,这一连问了个把月,除了本来就在国外的少量制作人和小工作室同意了,绝大部分的制作人和工作室一点消息都没给!
更过分的是,大夏的那群人不仅已读不回,甚至还玩起了贴脸嘲讽。
一群玩家和制作人开始套话,然后顺着给自己发合作意向的公司开始逐级逐级往上查。
最终顺藤摸瓜,找到了维旺迪的身上。
紧接着,舆论的画风就不太对劲了,甚至连他力排众议开掉dei员工的事情也莫名其妙的迎来了反转。
但这还不算完。
有一句话说的好,资本就是个大粪坑,只要有人遭罪,其他人就会往里放炮仗,至少见了对方一身大粪。
也正是因为这个导火索,越来越多关于维旺迪的黑料被曝出,也越来越多的人认识到了这个业界毒瘤,而不是仅限游戏等个别行业。
四月一日凌晨,愚人节。