说好3A大作,昆特牌什么鬼 第14节

  工作室暂时就三个人,潘图不打算搞什么明确分工,大伙都是一块砖,哪里需要就往哪搬。

  说白了。

  要是哪天工作室的厕所堵了,他也得撸起袖子亲自上阵。

  确定小田的加入后,潘图将刘瑞也叫来,三人围坐一圈,简单开了个小会。

  会议的议题很简单。

  风暴工作室虽然成立了,也凑齐了“御三家”,看着还挺有模有样,但工作室名下只有《溪木镇鸡神》一款游戏。

  这可不行……

  《溪木镇鸡神》虽然让潘图赚到了第一桶金,但游戏的销量其实并不算高,能给工作室创造的收益也不多。

  销量到现在才几万份!

  按照标准版20元/份计算,总销售额到现在还没突破200万。

  得亏游戏源代码是潘图从系统商店里购买的,还附送了大量开发资料,相当于零成本开发。

  不然正常这个品质的游戏,销量不足10万份,怕是连开发成本都收不回来……

  没开玩笑!

  玩家们顶多吐槽一句《溪木镇鸡神》的猪食级玩法,可没人会吐槽游戏的建模画质吧?

  这种“堪比3A”的游戏建模资产及场景画面,正常只卖出10万份,而且售价仅为20元,那肯定是血亏的。

  正因如此,风暴工作室现在迫切需要一款新游戏,不能为了《溪木镇鸡神》浪费太多精力。

  “对于新游戏的题材类型,你们有什么想法吗?”

  潘图看向老刘和小田,想听听他们对此有什么看法和见解。

  “做款网游吧。”

  老刘不假思索道:“工作室首要的目标是活下去,只有解决了生存问题,才能去想后面的事。”

  “我们可以做一款主打内购的网游,给工作室源源不断地供血,题材的话,二次元怎么样?”

  原来你也……

  潘图表情古怪地问道:“你不是标准的单机婆罗门,一向很讨厌联机网游吗?”

  “我可没这么说过。”

  刘瑞解释道:“我讨厌的是那些只知道售卖数值,品质低劣,大搞踩头逼氪的换皮网游。”

  只要不是这种,他其实并不抵触。

  同等品质下,内购制网游能创造的收益确实要比买断制单机强得多。

  风暴工作室初创,眼下正是需要钱的时候,搞一款内购制联机网游并无不可。

  “联机网游么……”

  潘图想了想,认为刘瑞说得很对,工作室确实需要一头现金奶牛,不然连员工工资都开不起。

  正好系统商店过两天就要刷新了,到时候可以碰碰运气。

  总不可能刷新出的六款地球游戏,没有一款是联机网游吧?但凡有一款网游,哪怕是《三国杀》他也认了。

  当然,他不一定买得起。

  尽管在DLC的引诱下,《溪木镇鸡神》几经波折,最终还是回到了多半好评,好评率突破70%。

  但游戏的总销量确实不算高,到现在才卖出八万多份,根据好评率换算,他能结算的好评点也就五六万。

  五六万好评点能在系统商店买到什么样的游戏?

  回想起残缺版《上古卷轴5》高达十万点的售价,潘图便忍不住叹了口气。

  10%的老滚五都能卖十万点,由此可见,完整版的精品大作,售价保底几十万起步……

  只能买点小游戏了。

  实在不行,残缺版的游戏也能买,毕竟完整版的游戏他买不起,买个半成品总没问题吧?

  《溪木镇鸡神》的例子已经证明了,即使是残缺半成品游戏,稍微改一改也不是不能玩,顶多被玩家骂两句暴殄天物罢了。

  “题材我再考虑考虑。”

  确定新游戏将是一款联机网游后,潘图并没有急着定下题材类型。

  二次元?

  这目标太明确了。

  潘图承认这个方向确实可行,搞个形象不错的美少女立绘建模,就能猛爆死宅们的金币。

  但没有系统黑科技,只凭他们哥仨就想做出一款精品二游,那无疑是在扯淡……

  画张美少女立绘都够呛!

第19章 巫师3:狂猎

  盼望着,盼望着,国庆终于到了。

  平行世界的索拉里斯星,不仅人文历史与地球相似,甚至连节假日调休安排都一样。

  风暴工作室也放假了。

  作为一名遵纪守法、体恤下属的好老板,潘图做不出节假日留员工加班这种事。

  主要是加班也没用……

  工作室的新游戏还没有正式立项,旗下唯一的游戏《溪木镇鸡神》又不需要更新维护,难道加班只是为了聚在一起发呆么?

  真当加班费不用给啊?

  虽然才当上老板,成为剥削者没几天,但潘图却感觉自己的屁股已经开始歪了。

  他甚至无法共情曾经的自己。

  明明他也是一个整天骂老板学别人搞狼性文化,却连加班费都舍不得出,对“自愿加班”深恶痛绝的打工人……

  “屁股决定脑袋啊!”

  潘图摇了摇头,看向眼前的透明状系统光幕。

  好评点结算了!

  随着日历翻过新的一页,从九月份进入十月份,沉寂许久的系统终于有了新动静。

  截止到昨晚凌晨十二点,一共有98200多名玩家,在蒸汽平台购买了《溪木镇鸡神》。

  系统认可的活跃玩家为87440人。

  游戏好评率虽然没有达到“好评如潮”,但也从70%提升到了75%。

  根据系统的好评点折算公式,潘图最终获得了65580好评点。

  “可惜差了点……”

  最终结算的数字,符合潘图的心理预期,误差只在个位数。

  只是75%的好评率,还是让他有些遗憾。

  先不说好评如潮,也就是95%以上好评率,但凡好评率达到80%以上,好评点都能突破7万。

  可惜提升不动了。

  即使有DLC的引诱,还是有许多玩家不为所动,坚持要给差评。

  “你先把DLC端上来,我再考虑改好评!”

  “你先把好评给了,给完好评我就出DLC……”

  潘图哪有DLC可出啊?

  新建文件夹倒是有一个,可这显然不能让玩家们信服,于是一拉一扯间,局势就这么尬住了。

  “六万就六万吧!”

  虽然没能收获预期外的惊喜,但六万好评点也不少了,应该能淘一款不错的游戏。

  于是,潘图打开了系统商店。

  刚进入商店页面,看到《星鸣特攻》游戏图标的时候,他还以为系统出问题了,怎么商店没刷新啊?

  仔细一看,没问题!

  系统商店确实刷新了,只不过这一次刷到了同一款游戏。

  “怎么是它啊?”

  潘图险些没绷住。

  商店刷新刷到重复的游戏,这在他的预料之中。

  可谁能想到,重复的居然是《星鸣特攻》这坨答辩?

  被这玩意占据了一个商店名额,简直太恶心了!

  最关键的是……

  这款在地球发售即暴死,投资数亿却打了水漂的辣鸡游戏,在系统商店里定价居然高达50万好评点!

  这还是半成品的价格。

  看了眼《星鸣特攻》图标右上角挂着的“-50%”标签,潘图嘴角抽搐。

  好好好!

  本来就是垃圾游戏,白送他都得考虑考虑,结果卖这么贵,还是给系统留着当“镇店之宝”吧。

  他看向另外五款游戏。

  《拳皇97》、《千恋万花》、《暗黑破坏神2重制版》、《众神陨落》、《巫师3:狂猎》。

  “全是买断制单机?”

  潘图傻眼了。

  他和工作室小伙伴商量过后,一致决定新游戏做联机网游,这也是他的首选目标。

  可这个月系统商店刷新的几款游戏,竟然全都是买断制单机游戏,一款网游都……

  噢,不对!

  被潘图百般嫌弃的《星鸣特攻》是联机网游,不过这玩意嘛,可以直接无视了。

  系统商店里全是单机游戏,这一点打乱了潘图的安排。

  不仅如此。

  商店里这些游戏,有几款的售价也是潘图高攀不起的存在。

  比如《拳皇97》,因为是100%完整版,所以需要15万好评点。

  潘图很想买这个。

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