说好3A大作,昆特牌什么鬼 第147节

  单单是国外,就有许多玩家看到媒体报道后,对《看门狗》这款开发中的游戏产生了极大兴趣。

  期待值这么高,到时候玩到成品,没准会产生心理落差。

  “别太担心!”

  见潘图从霓虹回来后,整天愁眉苦脸就跟别人欠了他几个亿一样,刘瑞安慰道:“我有关注网友们的讨论。”

  “大部分玩家,关注的焦点都是《看门狗》独特的黑客玩法,以及全城停电的震撼场面。”

  “至于游戏画质这一块,并不是大伙讨论的重点,只要达到3A水准就行。”

  换句话说。

  这段预告片,真正勾起玩家好奇心的是“黑客入侵”玩法,并不是堪比电影的画质。

  只要黑客玩法做得不让玩家们失望,那画质缩水一些无所谓,不用担心村里第一个大学生会翻车。

  “问题是,要做到什么程度,才能让大伙不失望呢?”潘图反问道。

  说得倒是轻巧。

  可“失望”这个词,本来就没什么量化概念,每个人都有每个人的标准。

  《看门狗》的黑客玩法,或许在潘图眼里已经很优秀了。

  但他的看法,不能代表广大玩家们的看法,万一大伙觉得不行,这个黑客手段太Low太低级呢?

  国外社区先不谈。

  在中文互联网上,《看门狗》在大伙口中,都已经能拿去对标碰瓷业界顶尖的开放世界神作了。

  有人反驳。

  一款还没正式发售的游戏,只放出了一段演示,怎么敢去碰瓷行业神作?

  但这种冷静的声音注定不是主流,大部分玩家都陷入了狂欢幻想,将《看门狗》吹成前无古人后无来者的究极神作。

  这给开发团队,包括潘图在内的大伙制造了很大的心理压力。

  真别吹这么夸张啊!

  别人不清楚,潘图自己还不清楚吗?《看门狗》就是一款“刚过3A及格线”的平庸游戏。

  你夸村里第一个大学生有出息没问题,但你不能指望第一款国产3A,上来就能达到“神作”水平。

  “有点捧杀嫌疑了。”

  潘图叹了口气。

  此时此刻,他终于能体会到冯骥接受采访时,说自己“如履薄冰”的感觉了。

  明明只打算考个60分收手,结果被父母夸成绝世神童,考到80分都不行,必须是90分才及格。

  这谁顶得住啊?

  基于网上的舆论,以及目前外界对《看门狗》的极度看好,潘图也不得不修改原定计划。

  原定计划是什么?

  很简单,在育碧原版《看门狗》的基础上,稍微扩大一点地图面积,优化画质表现和驾驶手感,然后就没了。

  现在他很确定。

  自己要是将育碧原版的《看门狗》端给玩家们,一定会挨骂挨喷。

  哪怕比原版更好,从60分提到了70分,也还是“罐头”流水线游戏,达不到玩家们对全村第一个大学生的要求。

  所以要改计划,目标定的更高一些!

  “我觉得,地图这么大,只做剧情模式未免太浪费了……”

  潘图想到了一个好点子。

  游戏地图不可能再扩大了,再继续扩大的话,那工作量实在过于庞大,三四年都做不完。

  在有限的地图里,单人剧情模式注定玩不出新花样。

  那就搞线上模式呗!

  虽然潘图是剧情党,只喜欢单人探索不喜欢玩线上模式。但这并不妨碍他了解线上模式的玩法。

  没吃过猪肉还没见过猪跑嘛?

  道法5那么成功的例子摆在眼前,只要照着抄就行了,毕竟两款游戏有许多共同之处。

  “可以设计一些入侵任务,让玩家们通过线上模式组队来完成。”

  “也可以在线上模式弄一个PVP玩法……”

  潘图说着说着,声音突然就变小了。

  好像是有点问题?

  线上合作做任务没问题,毕竟原版《看门狗》线上模式也有这套玩法。

  但PVP这一块……

  道法5的PVP设计,套用在《看门狗》游戏里,总感觉不太对劲。

  毕竟《看门狗》的主角不是什么“满脑子肌肉”的体育生,只知道扛着RPG,骑着MK2玩火力压制。

  人家身份是黑客啊!

  进入游戏后,玩家扮演的是高智商黑客,作为技术人才,PVP只是扛着火箭炮对轰,这是否太抽象了?

  线上模式的PVP玩法,除了基础的火力压制外,应该还有“黑客技能”比拼才对。

  可问题是,怎么才能合理展现出两名黑客的较量比拼?

  “敲代码!”

  刘瑞灵光一现道:“既然线上模式,玩家扮演的都是超级黑客,那自然要以黑客手段进行PVP。”

  “我们在线上模式,给玩家创造一个编程软件……”

  “玩家可以用这个软件,调取符合游戏要求的代码,修改运行后会产生各种效果。”

  比如说,调取城市定位代码,就能实时追踪全地图玩家的位置,全图透视?

  调取对应载具代码,就能使用无人机或汽车,远程攻击其他玩家?

第192章 祖宗之法不可变

  厨师比做菜,销售比口才。

  不同的职业身份,有不同的专精特长,基于这个前提,黑客也该有黑客专属的PK方式。

  总不能让两名黑客,像中专毕业的街头混混一样拳打脚踢吧?

  那未免也太出戏了。

  正因如此,刘瑞想出了一套很适合黑客之间展开对决的方式,那就是“技术流PK”。

  说得直白点,开挂!

  在《看门狗》的线上模式里,所有玩家都将获得一个后台编译器。

  通过这个后台编译器,理论上玩家们能实现大部分堪比“外挂”的手段,比如说全图透视加自动瞄准等等。

  当然!

  违反物理常识,逆天级别的外挂功能,比如“飞天遁地”这种是做不到的。

  “那在线上模式里,玩家与玩家之间的PVP方式,不就变成了诸神之战,外挂大乱斗?”

  潘图挠头道:“不比操作,也不比枪法,只比谁开的挂更猛更狠是吧?”

  “这么说倒也没问题。”

  刘瑞点了点头道:“从理论上来说,这些外挂的功能,没有想象中那么强。”

  而且开挂也有前置条件。

  线上模式,虽然人人都有编译器,但这玩意给到玩家手里,能有多少玩家发挥出最大作用?

  “我的想法是……”

  刘瑞说了他的想法。

  玩家可以开挂,这甚至不叫作弊,而是基于游戏规则内的合理玩法。

  但是开挂需要自己撰写一部分代码!

  官方提供的编译器相当于一块块积木,每一块积木都代表一个功能组件,比如控制汽车、控制红绿灯、控制无人机等等。

  玩家们要想开挂,那就必须将这些“积木”组装成一个完全体模块。

  外挂软件需要自己写!

  好消息是,官方提供了半成品,不需要从零开始,只需要按照游戏规则,将这些模块拼装组合成你想要的样子。

  坏消息是,哪怕是半成品,简简单单拼个积木,对于很多玩家来说,上手门坎也极高……

  特别是没有编程基础的玩家,手握“绝世神兵”也不知道该怎么用。

  对于这部分玩家来说,或许扛着RPG火箭炮,看谁不爽就来一炮是最直接的方式。

  可对于有编程基础的玩家来说,手握绝世神兵,很轻松就能学会黑客玩法,在线上模式掌控雷电。

  “那有点……”

  潘图本想说,这对大部分玩家来说,未免太不公平了。

  毕竟别人能开挂,为什么自己却只能扛着RPG,抱着AK47当莽夫?

  可他转念一想。

  这好像也没什么问题?

  《看门狗》主角的黑客能力都给你了,是你自己不会用而已,这还能怪游戏不公平吗?

  最重要的是,上手门槛真的不算高。

  毕竟按刘瑞的说法,不需要玩家掌握多么高深的编程能力,只要知道代码怎么写,怎么调用内置的模块就行。

  这种水平,入门级码农都谈不上,纯纯的“胎教”级。

  上网搜一搜,随便自学一两天,只要脑子没问题,很轻松就能上手。

  当然!

  不肯学也没关系。

  实在不愿意动脑,非要当一名莽夫喜欢战斗爽,那《看门狗》游戏里种类繁多的武器枪械和载具,也能满足需求。

  只不过玩得会比较难受,毕竟你都不知道敌人躲在哪,人家隔着十万八千里操控无人机就来跟你爆了。

  甚至还有可能,你驾驶的汽车突然失控,一头冲进茫茫大海,死都不知道怎么死的。

  ……

  《看门狗》体量庞大,短时间内不会有太大进展。

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