以前总说国产单机完蛋了,没希望了。
现在看来,这哪是完蛋了?分明是蒸蒸日上啊!
从预售表现来看,《看门狗》发售后多半能迈进千万销量俱乐部,而这其中,大部分都是国内玩家。
这意味着什么?
只靠国内玩家,一款游戏就能冲破千万销量,这足以证明国内市场有多么庞大。
“确实惊人……”
刘瑞想了想说道:“通过《看门狗》这次预售,不少国外同行也注意到了国内游戏市场的变化。”
“可能以后,我们会玩到许多出厂自带中文配音,或者是国内文化元素的新游戏……”
商人逐利是天性!
看到《看门狗》预售这么火爆,国外一众游戏开发商眼睛都亮了。
今年上半年发售的一款赛车游戏,官方通过社交平台宣布,将在游戏内新增多辆来自华国的车型。
定于明年秋季发布的一款国外3A大作,其制作人不仅转发了《看门狗》预售的海外推文,还表示将在游戏里增加中文配音。
这些都是《看门狗》开启预售后,销量火爆所引起的连锁反应。
“呵,早干嘛去了?”
潘图表情冷淡道:“以前怎么不做这些事呢?现在发现有利可图,才想起照顾国内玩家?”
真是太懂变脸了。
要不说人家是国际大厂呢,明明是出于利益,却营销出自己有多么关心照顾国内玩家,一副究极大善人的模样。
偏偏国内玩家还很吃这套。
什么?
XX系列的最新作,里面有五灵宏光?有中文配音?哇!简直太令人感动了,我要买爆这游戏!
“顾客是上帝!”
“这本就是他们应该做的,亏欠了国内玩家这么多年,现在才想起弥补而已。”
潘图不以为然道:“PC游戏市场,国内玩家占比这么高,居然没有获得应有的尊重和优待,这其实是一件很奇怪的事。”
当然,这可能也跟国内玩家比较大度不计较有关。
如果人均小心眼,在游戏语言这一栏没看到简体中文,直接就退款不买,而不是自己找翻译补钉,早该赢得厂商尊重了。
“不管怎么说,起码这是一个好的转变,对广大国内玩家来说也是好事。”
刘瑞笑了笑。
正当他打算借着这个话题,发表一番自己的看法时,袁爱潮急急忙忙地走进办公室。
“潘哥!”
“那个谁……霓虹很出名的那个游戏制作人,名字叫小什么来着,他来咱们工作室拜访了。”
谁来了?
潘图与刘瑞对视一眼,满脸的疑惑不解。
还是刘瑞见多识广,通过袁爱潮断断续续的描述,很快就反应过来,询问道:“小泽佑太?”
“对对对,就是他!”
袁爱潮连连点头道:“他已经到咱们公司门口了,说是要来拜访一下潘哥,还想参观一下《看门狗》项目进展。”
原来是小泽啊!
得知全名后,潘图也想起这位是谁了。
闲着没事就喜欢到处瞎跑,拿着公款吃喝玩乐,还美名其曰说成是寻找灵感的游戏圈知名制作人。
这位名气可不低。
毫不夸张的说,这位在索拉里斯游戏圈的地位,差不多就跟地球上的小岛秀夫差不多。
只是这位更贪玩一些,小岛秀夫再怎么偷懒摸鱼,好歹憋几年还是能憋出一款新作。
小泽倒好,据潘图所知,这家伙已经快有10年没出新作了……
他怎么跑到江城来了?
虽然知道这位是知名街溜子,喜欢满世界乱逛,无论在哪出现都不奇怪,但他出现在江城还是让潘图倍感意外。
当然,来者是客!
无论意不意外,人家作为游戏圈老前辈,来到风暴工作室做客,该招待还是要招待的。
于是,潘图穿上外套,叫上刘瑞和陈海等人,一同来到工作室门外,见到了精神抖擞的小泽佑太。
老家伙还挺懂礼节。
知道去别人家做客要带上礼物,还特意给潘图准备了一份珍藏级《机兵狂潮》可动手办。
噢对!
《机兵狂潮》就是小泽的代表作,也是全世界玩家百玩不腻的经典游戏。
看在这份礼物的份上,潘图倒是热情了许多。
不仅带着他参观了风暴工作室的各个部门,还破例带他体验了《看门狗》的内部测试版。
“很酷的游戏!”
老家伙这次来造访风暴工作室,主要是奔着《看门狗》来的。
玩过内部测试版后,他不仅好奇心得到了满足,还给予了高度评价,认为这是他近些年玩过最酷的电子游戏。
当然,这大概是场面话。
毕竟老登见多识广,玩过的顶尖大作数不胜数,《看门狗》在他看来,多半也就是及格线以上的佳作。
不过话又说回来了。
虽然只是佳作,还谈不上神作,但考虑到这是国内第一款3A游戏,也是风暴工作室第一款3A,保持及格线以上已经很不错了。
参观完毕后,潘图将小泽领到专属会客室,坐在一起交流心得。
高情商:交流心得!
低情商:老家伙经验丰富,得向他请教一下《看门狗》还有哪些不足之处……
第211章 最后的冲刺阶段
与小泽佑太的交流,让潘图受益匪浅。
老家伙能在游戏圈闯出偌大名头,果然是有真本事,并非浪得虚名。
他分享了许多游戏开发经验心得,其中有一句话让潘图感触很深。
小泽说,做游戏首先要满足自己,打动自己,如果你做的游戏连自己都玩不下去,又怎么能奢求玩家沉迷呢?
这话确实没毛病。
所有的电子游戏,好玩是最基础的要求,如果连这一条都做不到,那其他部份做得再好也是无根浮萍。
至于游戏好不好玩,每个人都有每个人的评判标准。
游戏制作人没办法代表所有人,所以在游戏开发的过程中,只能以自己为参考系。
自己都玩不下去,那这种游戏或许有人喜欢,但喜欢的人绝对不多。
小泽还给《看门狗》提了一个建议。
那就是《看门狗》作为一款“现代都市”背景的游戏,与现实背景极为相似,玩家代入感是很重要的一环。
如果可以的话,适当在游戏里增加一些“细节”,会极大提升游玩时的沉浸感。
具体是什么细节呢?
小泽举了一个例子,那就是现代生活离不开的“电话费”。
玩家在游戏里使用手机终端,每个月需缴纳100游戏币的固定月租费。
这100游戏币很多吗?
一点都不多!
玩家们随便在游戏里做一个任务,收益都是好几万游戏币,区区100游戏币丢地上都没人愿意捡。
但这个细节设计,却巧妙贴合了现实,让玩家很有代入感,有一种游戏照进现实的错觉。
举一反三!
借助这个思路,潘图很快就想到了“罚款扣分”机制。
游戏里不是能开车吗?
干脆给所有玩家弄一个“驾照”,开车之前需要去驾校考驾照,成绩合格后才能上路行驶。
然后在游戏里各种超速、闯红灯行为,会导致驾照吊销并罚款。
当然!
驾照没了就再去考呗,罚款更是小问题,“财大气粗”的玩家们压根不在乎这一点罚款。
但这个设计,也是利用了现实生活中常见的细节,让游戏世界显得更加真实,更有代入感。
“没错,就是这样!”
小泽很欣慰,邀请潘图一同合影,然后将这张照片发到了自己的社交平台并配文:
“今天来到了风暴工作室,试玩了《看门狗》这款游戏……不得不说,这游戏太棒了,我已经预购了!”
商业互吹嘛!
潘图这么热情招待他,全程领着他参观,还主动提出请他吃饭,帮忙宣传一下《看门狗》也是应该的。
小泽佑太在外网拥有上千万粉丝,影响力可不小。
他的这篇推文发出后,短短两小时就收获了200万阅读和转发。
无数海外玩家也通过小泽这篇推文,了解到了《看门狗》这款游戏,出于兴趣添加了愿望单。
“我滴个乖乖!”
袁爱潮惊呼道:“这就是顶级大佬的号召力吗?他这一篇推文,给咱们增加了几十万预购量。”
最重要的是,新增的这几十万预购玩家,大部分都是国外玩家,比如霓虹欧美等等。
这顿饭不白请!
老家伙投桃报李,帮忙给《看门狗》打了个免费广告,光凭广告费就赚回饭钱了。
“预购销量没意义了。”
潘图摇了摇头。
预购销量没破百万之前,他还很兴奋激动,可现在突破百万之后,便失去了参考价值。