毕竟彩蛋设计之初,便是打算让玩家们发现的,不被发现的游戏彩蛋,那还有什么意义?
潘图只是没想到,这么快就被找出来了。
看得出来。
对于《看门狗》这款国产开放世界3A游戏,大伙是真的很热情,玩得也很认真投入。
根据后台的统计数据。
游戏发售一个月,蒸汽平台的在线玩家数量,峰值居然还能达到80多万。
这可是单机游戏啊!
单机游戏,卖了一个多月,大部分玩家都已经打通了剧情,这时候还能有80万在线人数,可见有多逆天。
当然!
这80万在线玩家,大部份其实都在玩线上模式,单机剧情模式占比较少。
毕竟剧情模式该通关的都已经通关了,剩下的除了探索地图刷成就,其实也没事可干。
线上模式更有意思。
度过最难熬的新手期后,随着大部分玩家都掌握了编译器的正确用法,线上模式也越来越火爆。
甚至霹雳霹雳和虎鲨等直播平台,还专门为《看门狗》开辟了一个直播分区。
这可不是一件小事!
直播平台给热门游戏开辟一个直播分区,这是经常发生的事。
但是直播平台给一款单机游戏专门弄一个直播分区,这就不太常见了,起码99%的单机游戏都没有这个殊荣。
这起码证明了两点。
第一,直播玩《看门狗》线上模式的游戏主播很多,不能让他们一直挤在“单机区”。
第二,愿意看《看门狗》线上模式直播的观众不少,平均观看时长不低,起码能撑得起一个分区的流量。
正是基于这两点,各个直播平台才专门弄了一个分区用来管理《看门狗》相关主播。
杨哲对此深有体会。
他作为霹雳霹雳游戏区的头部大主播,与平台好几位超管及高层都保持密切联系。
之前与一位平台超管私下聊天的时,对方向他吐露了一个惊人的事实。
《看门狗》刚发售,热度高到爆炸,平台对此早有预料。
可平台最初的想法是,《看门狗》哪怕发售时再火,也不过是昙花一现,不可能像热门网游那样长盛不衰。
别误会!
这不是瞧不起《看门狗》,而是单机游戏一贯如此,在直播内容和直播价值这一块,根本比不过网络游戏。
正因如此,霹雳霹雳直播部门的领导,一开始并未将《看门狗》放在心上。
毕竟现在再火,等过几天热度退去,那基本就无人在意了。
可让人万万没想到的是,《看门狗》在平台的直播热度、直播观看人数和观看时长,却呈现出一种诡异的走势曲线。
越来越火是怎么回事?
按照单机游戏的一贯风格,走势图不应该是一路下滑,直到无人在意吗?
怎么《看门狗》的直播数据统计,却显示出这游戏有“长盛不衰”的征兆和迹象?
反应过来的平台领导,立马加大了相关投入,不仅开辟了直播分区,还打算招募签约一批《看门狗》专职主播。
“这是真离谱啊!”
想到这里,杨哲即使见多识广,不免也为《看门狗》感到震惊。
说好的单机游戏是昙花一现,直播热度不可能像网游那么持久坚挺,观众看久了会腻呢?
怎么他都播了一个月的《看门狗》,观众还是看不够,还是热情高涨啊?
再这样播下去,他都怀疑自己是不是得转型做《看门狗》专职主播,让平台换一份合同了。
不过有一说一。
《看门狗》这游戏的线上模式是真好玩,观看体验也很不错,确实很适合用来直播。
杨哲已经沉迷进去了。
他完全忘记了自己是一名《游戏王》主播的身份,满脑子想的都是怎么在《看门狗》线上模式搞钱搞事。
昨天,他靠氪金充值,外加勤勤恳恳做任务,总算在线上模式攒够了五千万游戏币。
五千万能干嘛?
答案是能在线上模式的军火商店里,购买一架剑—20战斗机!
我滴个乖乖!
开着剑-20在风暴市上空横冲直撞,看谁不爽就给他来一发雷霆-15导弹,这游戏体验简直不要太爽。
可惜,这游戏太坑爹了。
虽然买了战斗机,但战斗机每次起飞都要加油,而且导弹也很贵,每一发导弹的售价都高达50万元。
这也就意味着,杨哲爽是爽了,但爽完之后还得老老实实去做任务肝游戏币,不然他的战斗机都没钱加油。
在《看门狗》线上模式里,只要有游戏币,上到机甲飞船下到飞机坦克,什么都能买到。
这也是线上模式的一大乐趣所在。
除了赚钱买各种武器装备,去公开战局PVP过过瘾外,线上模式独有的编译器系统也很有趣。
据说有大神,根据这套编译器做了一个简易版的“电脑病毒”。
只要投放这个病毒,整个公开战局的所有电子设备都会被该玩家操控使用,上演一出“智械危机”好戏。
还有人发现,虽然线上模式没有模拟经营玩法,但股市玩法依旧是存在的。
这坑爹玩意移植到线上模式后,别提有多少玩家痛并快乐着了。
游戏里的股票涨了,高兴,要开着剑-20去轰两炮庆祝一下!
游戏里的股票跌了,难过,所以要开着剑-20去找其他玩家发泄一下怒火!
难怪热度居高不下。
这么有趣的线上模式,玩家们不是在整活就是在整活的路上,直播内容能不好看嘛?
唯一遗憾的是,公开战局最高只能容纳30名玩家,数量还是太少了。
毕竟游戏地图真的很大!
面积如此广阔的地图,一局游戏却只有30名玩家,平均每平方公里地图只有一名玩家,实在是太难找了。
杨哲都不敢想。
如果《看门狗》弄一个超大号服务器,将几十万玩家全部投放到同一个对局,同一张风暴市地图中,那该有多抽象?
不说几十万了……
但凡能有上千名玩家处于同一对局,那也挺有意思的,最起码比现在的30人对局更有互动性。
第230章 千人对局
“增加对局人数上限?”
正在给保温杯里加枸杞的潘图听见这话,下意识愣了一下。
“对,增加人数。”
袁爱潮表示,这不是他的想法,而是他在风暴社区里刷到的一篇讨论贴。
帖子很火,到现在已经有数千条回复评论了。
根据帖子内的投票结果显示,超过5000人支持增加对局人数上限,只有1000多人觉得不用改。
“我搜集了一下玩家们的反馈,总体来说,大部分玩家都希望能增加对局人数上限,30人有点太少了。”
主要是地图真的很大。
以《看门狗》如此庞大的游戏地图,如果线上模式的对局只能容纳30名玩家,那跟“玩单机”有什么区别?
毕竟在地图上闲逛半天都遇不到一个玩家,想找人干架也找不到目标,总感觉自己玩了一个假的线上模式。
“但你有没有想过……”
潘图沉吟道:“有很多玩家,之所以跑去玩线上模式,单纯就是为了跟朋友一起开黑。”
“对于这些玩家来说,他们巴不得公开对局人数越少越好,甚至是开个私密房间,省得被人打扰?”
线上模式分两种极端。
一种是极端好战,走到哪都要跟别人火拼,不是在干架就是在干架的路上,纯粹的战斗爽。
还有一种是单纯开黑。
单机剧情模式没法跟朋友一起玩,所以选择来线上模式联机,但是又不想被第三者打搅。
试想一下。
假设你跟朋友组队开黑做任务玩得好好的,突然冒出来一个“战斗爽”陌生玩家,上来就开着剑-20轰你,那你的心情是不是很糟糕?
“不想被人打扰,那就去玩私密对局啊!”
袁爱潮不能理解。
你说你不喜欢打打杀杀,也看不惯那些“战斗爽”玩家,只想跟朋友平平淡淡做任务,深度体验游戏,那你玩什么公开对局?
游戏里不是提供了两种选项,除了多人公开对局,还有不公开的私密对局吗?
“私密对局没办法做任务赚取游戏币啊!”
潘图指出了问题所在。
很多玩家,其实也不是真的想去玩公开对局,但是私密对局没办法获取游戏币,只能跟朋友当街溜子满地图闲逛。
这才是矛盾所在。
所以增加对局人数上限这件事,潘图原则上并不反对,但他也想给这些“社恐”玩家保留一份净土。
“这样吧……”
思考过后,潘图想出了一个两全其美的办法。
在现有的私密对局、30人公开对局基础上,额外增加一个千人“大战场”对局。
这个千人大战场对局,最高可容纳上千名玩家,给那些战斗爽玩家提供一个尽情发狂的PVP舞台。
不仅如此。
考虑到《看门狗》这款游戏,线上模式无论做什么都需要游戏币,战斗爽也是需要“财力”支撑的。
所以潘图打算在千人对局里,增加一些高难度任务。
这些任务属于是高风险高回报的典例,每隔几小时刷新一次,做完一次高难度任务,收益可能高达数百万乃至上千万游戏币?