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短暂的聚餐结束后,潘图又进入了工作状态。
《我的世界》快发布了!
作为风暴工作室新的一年推出的首款新游戏,许多玩家都对此抱有期待。
光听名字还不赖?
只是不知道,这游戏究竟是什么类型?从游戏名称来看,应该是《看门狗》这种开放世界题材吧?
“啊对对对……”
面对社区玩家们的猜测追问,潘图除了点头还是点头,给大伙都整不会了。
什么情况?
我猜这是开放世界游戏,你点头表示认可,我猜这是动作冒险游戏,你还点头表示认可?
一头雾水的玩家们,既分不清潘图说的是真话还是假话,也搞不明白《我的世界》到底是一款什么类型的游戏。
直到愚人节这天,风暴工作室悄然发布了一段《我的世界》试玩演示视频。
视频首发于霹雳霹雳,很快就冲破了100万播放量。
“马赛克游戏?”
“虽然这个像素画风看起来有点糙,但玩法内容还行诶,地图居然有这么大?”
“楼上建议看一眼视频发布日期!”
“噢,明白了!愚人节恶搞是吧?我就说嘛,这游戏怎么看都不像真的……”
不出意外。
这段《我的世界》实机演示视频,因为过于生草的“像素方块”画质,再加上愚人节当天发布,被大家一致认定为“假消息”。
评论区的大伙,也很配合地开起了各种玩笑。
比如说刚入坑《我的世界》半个月,萌新终于走出了新手村,请问各位大佬毕业套装去哪刷?
大伙都沉浸在恶搞玩梗的氛围中,没有人把这段视频当真。
直到一位粉丝数不到10万,游戏区的小透明UP主,在观看这段视频时,敏锐捕捉到了一些小细节。
“这看着不像CG啊?”
这位网名叫【大骨熬成汤】的UP主,经过仔细鉴别,最终得出结论:这段视频不是愚人节恶搞,而是真·实机演示!
他迅速将自己的发现,做成视频上传到霹雳霹雳。
很快,他发布的细节分析视频,便被一众无聊的玩家们注意到,迅速引起了社区热议。
大伙全在嘲笑他。
愚人节发布,还是这么糙的像素画风,这很明显是潘子给大伙开的一个玩笑,居然有人信以为真?
哪怕这不是CG,是真的实机演示又怎样?
不会真以为,潘子的新游戏会由一堆像素方块组成吧?
见大家都这么说,【大骨熬成汤】也很疑惑,难道真是自己想多了?这真的只是一个愚人节玩笑?
时间来到4月2日。
当愚人节已过,风暴工作室官方账号又发布了一段《我的世界》预热宣传视频后,大伙全都懵了。
不是哥们……
愚人节都过去了,还在开玩笑啊?这个一眼假的游戏,居然还有后续视频?
不对劲!
猛然意识到什么的玩家们,瞬间想起【大骨熬成汤】的细节分析推论。
竟然是真的?
风暴工作室官方账号于4月2日发布的视频,引爆了整个风暴游戏社区。
之前还不以为然,觉得是愚人节恶搞玩笑,没太当回事的玩家们,纷纷找出愚人节当天的视频,瞪大双眼认真观看。
这一看,大伙更疑惑了。
这款名叫《我的世界》的游戏,真的是风暴工作室新作吗?真的是潘子出品吗?
怎么看着这么怪……
一堆像素方块组成的世界,画面粗糙得不像是这个时代该有的模样,说这是十年前的老游戏都有人信。
潘子难道堕落了?
去年的《看门狗》作为国产第一款3A大作,斩获近3000万份销量,多么风光耀眼……
怎么到了今年,潘子的新游戏一下就从3A大作降低到独立游戏水平了?
这落差也太大了!
大伙并不是要求潘图的新游戏,必须达到3A水准,他以后就只能制作3A。
做一些体量略小,不满足3A标准的游戏,比如《华国卡车模拟》这种,大家也是能理解的。
但《我的世界》就有点难以接受了。
这款游戏,光从演示视频来看,顶多就是一款小成本简陋粗糙的独立小游戏。
噢,不对!
独立游戏看着都比《我的世界》更精致,应该是游戏相关专业大学生的毕设水平。
你说这游戏,居然出自潘图之手?和3A大作《看门狗》是同一个制作人?
没等大伙想明白,这到底是怎么回事时,《我的世界》很快就登陆了蒸汽平台。
这不是重点!
游戏上架就上架呗,看在潘图过往战绩的份上,大伙勉为其难支持一下。
可国区定价128元,美区定价26.99美元是什么鬼?
沃特发!
潘子真疯了?
看起来比独立游戏还粗糙简陋,毫无特色卖点,感觉游戏性不如4933的像素方块游戏,凭什么敢卖一百多块?
第322章 《我的世界》初体验
风暴工作室新游戏《我的世界》128元的售价,吓退了很多人。
中午十二点上架开售。
到了晚上八点,销量才勉强突破5000份,作为一线国产游戏大厂,这个成绩显然不合格。
没错,一线大厂!
经过这么多年,这么多款热门游戏的沉淀,风暴工作室早已不是当初的小透明小作坊了。
起码在玩家们眼中,推出《看门狗》这种3A大作,以及《游戏王》、《APEX英雄》、《枪火穿越》等热门游戏的风暴工作室,知名度不比猪鹅差多少。
凭借这些热门游戏,潘图也成了国内游戏界人尽皆知的“顶流”游戏制作人。
知名大厂+顶流制作人的炸裂组合,八小时才卖了五千份?
这很不合理!
不过杨哲却认为,《我的世界》这个“灾难性”发售成绩,其实是自作自受。
像素画风挺好。
大伙能接受这种像素风小游戏,也愿意支持潘图,支持风暴工作室。
但你不能把大伙当傻子逗啊!这么粗糙简陋的游戏,配上国区128元的售价,真把玩家当韭菜割啊?
“好吧,我是煞笔!”
当着直播间三万多名观众的面,杨哲熟练地完成了扫码付款,购买了《我的世界》。
“发什么问号?”
见直播间密密麻麻的问号飘过,几乎遮住了屏幕,杨哲淡定解释道:“你们又不是第一天认识我……”
“You know,我是潘孝子,我潘爹出的游戏,哪怕烂出天际我也要买!”
“不仅要买,欸!我还要玩,玩过之后,还得给我潘爹打满分好评,出一期视频狠狠夸他……”
这下,弹幕不发问号,改成“呕吐”表情了。
在满屏的呕吐表情和“逆天潘孝子”弹幕中,杨哲悠然启动了《我的世界》。
《我的世界》体量很小。
游戏的文件安装包大小只有550MB,甚至还不到1GB,对比其他游戏动辄几十GB的体量,简直小得令人发指。
杨哲作为主播,而且是观众极多的明星主播,家里宽带网速自然也不一般,眨个眼就下载好了。
其实看到这游戏,文件大小还不到1GB后,杨哲内心是有点无语的。
作为资深潘孝子。
即使他很忠诚,愿意无条件支持潘图,可售价128元的游戏,体量还不到1GB,这波他也有点洗不动。
这怎么洗啊?
游戏画风简陋粗糙,还能解释为“怀旧简洁”,只要内容做得足够好,定价128块也不是不能接受。
可这不到1GB的游戏文件,能有多少游戏内容?
顶尖3A大作,一段过场CG就得好几个G吧?
550MB的文件,怕是连一段过场CG都塞不下,本体这么小,能是什么好游戏?
算了,买都买了……
杨哲肯定是不会退款的,作为游戏主播,哪怕明知道这游戏是一坨答辩,他也得冲上去尝尝咸淡。
没办法,他是主播!
主播的使命就是逗观众们开心,如果《我的世界》真的烂出天际,拿来搞一搞节目效果也不赖。
怀着好奇与期待,杨哲进入到了游戏主页面。
没有传统的【开始游戏】、【旧的回忆】等选项。
整个游戏UI主页,简陋得像是自学三年计算机搞出的设计,只有【生存模式】和【创造模式】两个选择。
噢,还支持联机?
对这游戏已经失望透顶的杨哲,也懒得思考这两种游戏模式的不同,随手点下了【生存模式】选择普通难度,开始生成新的世界。
没有过场动画,也没有花狸狐哨的加载条。
随着屏幕变黑,然后逐渐变亮,杨哲眼前赫然出现了一片由像素方块组成的森林。