说好3A大作,昆特牌什么鬼 第277节

  潘图也一样。

  可惜,驻留琼岛的这两个月,团队这一百多号人的吃喝拉撒睡,已经花了很多钱。

  继续逗留下去,即使潘图身为江城首富,钱包也快吃不消了。

  更何况。

  备受潘图期待的《APEX英雄》手游即将上线公测,如果不赶回去坐镇,他实在放心不下。

  APEX手游很重要。

  不仅关系到公司未来战略,同时也关系到《APEX英雄》能否再创新高,成为PC端+移动端的双端网游之王。

  双端称霸,听起来就很带感!

  从机场到公司,潘图中途连口水都没喝,落地就直奔《APEX英雄》手游项目组。

  公测前的准备已就绪。

  为了让这款APEX手游能最大化吸引玩家,提升其曝光度,潘图不仅准备了巨额宣发预算。

  甚至他还打算,在游戏发布上线后,聘请Silencer也就是徐神,充当APEX手游的宣传代言人。

  懂不懂引流啊?

  当初王者农药发布前,就用过这一招,请来了联盟端游的中单之神Faker做广告代言。

  还别说,这个广告代言挺成功的,至少吸引了一大批撸狗入坑了王者农药。

  潘图依葫芦画瓢。

  请来APEX端游最有名,粉丝数量最庞大的徐神做代言,肯定能起到极佳的宣传效果。

  不仅如此。

  那些APEX端游的合作主播及UP主,也都接到了风暴工作室的商单,要求他们在直播或视频中,尽可能给粉丝观众们介绍推荐APEX手游。

  不出意外的话,凭借APEX端游的恐怖日活人气,手游刚发布之初,玩家数量肯定少不了。

  但这不足以让潘图安心。

  毕竟游戏开服爆火,但留不住玩家,短短几个月就暴死的案例,他在游戏圈已经见识过无数次了。

  远的不说。

  《英雄联盟》这游戏火不火?同名手游上线发布时,热度高不高?

  可游戏留不住玩家,后面照样跌落神坛,从开服爆款沦为路边一条。

  为了确保游戏品质,潘图还特意拿起一台测试用的手机,在测试服玩了两把。

  “还行,挺还原的……”

  两局游戏结束后,潘图对APEX手游的完成品质,有了一个大致的认知和了解。

  基本上照搬端游!

  端游有的内容,手游基本全都有,不会出现“货不对版”的情况。

  与此同时,开发团队也考虑到手游玩家的操作习惯及方式,专门为移动端做出了一系列调整。

  比如说缩圈节奏。

  端游那边,不考虑安全区闭合时间的话,大概是平均每三分钟刷一次圈。

  从选角色到跳伞落地,再到最后一个决赛圈吃鸡,游戏总对局时长,平均是35分钟左右。

  手游节奏更快!

  安全区还是三分钟一刷,但这三分钟包含了“闭合”时间。

  这直接导致,游戏进程加快,打架节奏也变得更频繁,平均一局游戏的时长在20分钟左右,少了足足15分钟。

  这是一个正确的改动。

  毕竟手游普遍碎片化休闲化,大伙很喜欢利用蹲坑拉屎的时间开一局游戏。

  落地成盒,或者倒在决赛圈前都还好,不至于蹲到腿麻。

  可要是活太久,甚至打进了决赛圈,一局游戏35分钟,打完这一把还能站起身吗?

  还有拾取机制!

  端游的物品拾取交互,需要按下E键,操作层面丝滑流畅,没有什么阻碍迟滞感。

  如果是高手,还喜欢将“拾取交互”改成鼠标滚轮,拨动鼠标滚轮一键拾取,那就更丝滑流畅了。

  可手游做不到这么便捷。

  所以交互拾取逻辑也得改一改,从原本的按键拾取,改为更加贴合移动端的“自动拾取”。

  玩家可以提前选定自己需要的物资,比如子弹型号和药品补给品类型。

  一旦拾取页面出现目标物资,系统就会自动拾取进入背包,省得玩家再触摸点击确认。

  这玩意用得好,甚至能做到一键“快速舔包”!

  从便捷性角度来说,这可比端游更省事,连背包管理都免了。

第370章 APEX手游公测

  “我是Silencer,我在《APEX英雄》手游世界尽头等你,快来与我并肩作战吧!”

  伴随着徐神的代言广告上线全网,APEX手游于12月24日,正式登陆各大APP商店开启公测。

  肖杰也注意到了。

  躺在寝室玩手机的他,本来在刷短视频,结果刷着刷着就刷到了《APEX手游》的广告视频。

  “卧槽,徐神!”

  “APEX手游公测了?”

  身为APEX端游玩家的肖杰,看到这段广告时瞬间眼前一亮。

  盼了这么久,可算把APEX手游盼来了!

  虽然早就听舍友提起过,说APEX手游即将上线,但消息传了几个月,始终没有得到实锤。

  这会儿刷到徐神代言的广告,他才恍然想起来,好像是有这么个游戏?

  那必须得玩一玩啊!

  先不说他本身就是APEX端游老玩家,手游出来肯定要去试一试。

  而且,就算不给潘图面子,“Silencer力荐”徐神的面子总是要给的。

  “@全体成员!”

  “兄弟们,快看我发现了什么……”

  打开微讯,将APEX手游公测消息转发到宿舍群后,肖杰打字问道:“怎么说怎么说,有人一起吗?”

  “今天公测吗?那可以试一试!”

  “这游戏吃不吃内存?我手机型号太老了,不会带不动吧?”

  “正在下载……”

  肖杰的舍友们都跟他一样,全是APEX端游玩家,所以看到群聊消息后,纷纷表示要试一试手游的成色。

  当然,也有舍友比较担心APEX手游很吃配置,自己的手机玩不了。

  毕竟端游就不简单。

  如果手游还原度比较高,画质比较顶的话,一般的手机还真带不动,恐怕得换新款才行。

  肖杰倒是没这个烦恼。

  他家庭条件不错,每月生活费都有五千块,对于一名在校大学生来说,这已经是一笔巨款了。

  因此肖杰不仅在宿舍装了一台顶配电脑,APEX传家宝说买就买,手机也是每年换新款。

  只要不谈女朋友,他这生活费就是寝室人上人的存在,大学生活别提多舒坦了。

  “安装包这么大啊?”

  纵然以肖杰的配置,看到《APEX英雄》手游足足5.6GB的安装包,还是被吓了一跳。

  这可是安装包啊!

  经常玩手游的朋友都知道,手游的安装包体积,不等于游戏本身占用的存储空间大小。

  毕竟你下载了安装包,之后还得解压,还得更新文件,还得下载各种游戏资源……

  以市面上比较火的《帝国崛起》手游为例。

  安装包只有1.2G。

  但是各种乱七八糟的游戏资源文件和更新内容全加起来,占用的存储空间高达40G。

  因此APEX手游的5.6G安装包,让肖杰不免有些惊讶,也担心自己这台新款手机的存储空间不够用。

  算了,先不管了。

  如果存储空间真的不够用,到时候就把各种乱七八糟的软件卸载了。

  反正先玩上APEX手游再说,其他的都不重要。

  下载速度很快,没过几分钟,肖杰就已经在手机上安装好了游戏。

  APEX,启动!

  舍友还在外面没有回来,寝室里只有他一个人,肖杰也懒得等舍友了,自己先进入了游戏。

  果不其然!

  5.6G的安装包并不是游戏的全部,进入游戏后,还得下载约13.7G的资源文件。

  加起来快20G了……

  这体量可不小,绝对算得上手游界的庞然大物,只是不知道这20G的游戏文件,能还原出端游几成水平?

  又等了几分钟。

  资源文件全部下载完毕后,肖杰总算看到了游戏登录页面。

  首先是起名创角。

  这个没得说,肖杰还是沿用了自己在端游的游戏昵称——青春猪头少年不会梦见滋崩瓦鸡学姐!

  【昵称过长,请修改!】

  肖杰:“???”

  什么玩意啊?

  见自己在PC端用得好好的昵称,到了手游却不能使用,肖杰倍感无语。

  这一点必须差评,不让玩家起长昵称,那怎么能体现出APEX玩家的整活能力呢?

  迫于无奈。

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