潘图点了点头,对这个成绩还算满意。
虽然不及预期,但也强过上一款国产3A《西行之路》首日250万份销量。
最关键的是……
主机端还没开始发力呢!
首日增加的销量,大部分都来源于PC端,而且以国内玩家为主。
《地平线》明显更契合主机端,随着国外宣发渠道发力,后续主机端销量肯定还有一波增长。
“赛车竞速游戏,这个成绩表现已经很优秀了。”
田浩峰长舒一口气道:“如果主机端发力,销量大涨一波的话,甚至有希望竞争历史最佳赛车游戏的名号。”
赛车竞速游戏本就不多。
截止到现在,赛车竞速游戏的销量历史纪录,仍然由《狂野飞车》所保持,天花板大概是1500万份。
这个记录很好打破!
只要《地平线》维持增长势头,不出现太过严重的下滑颓势,口碑也保持稳中向好,迟早能刷新记录。
毕竟第一天就卖出了274万份,哪怕后续涨势慢一点,靠时间慢慢积累也能破千万。
“可惜……”
潘图想到了地球上的原版《地平线5》,那可是总销量破5000万份的神游。
没想到将原版《地平线5》搬到平行世界后,销量破千万竟然还要靠时间慢慢积累。
这也太丢原版的脸了。
不过话又说回来,原版的成功,很大程度是因为系列前作持续积累下来的粉丝。
从2012年的第一代到2021年的第五代,原版《地平线》系列发展了十余年,培养了无数粉丝。
潘图推出的风暴版《地平线》可没这个粉丝基础。
作为地平线系列的第一次亮相,在没有任何前作铺垫积累的前提下,这个成绩已经很亮眼了。
总不能指望每一款游戏,都像《我的世界》那样“出道即巅峰”吧?
……
《地平线》发售后,其影响力不仅覆盖了游戏圈,还延伸到了汽车圈。
【汽车之友】论坛!
作为一家创立20余年,深耕“汽车内容生态服务”的互联网社区,【汽车之友】是无数人买车必逛的网站之一。
在该网站上,用户不仅可以查询不同品牌车型的配置参数,还可以对比价格优惠,与其他车主交流讨论不同车型的优缺点。
本来一切都很正常。
可随着《地平线》的发售,不知道哪位小机灵鬼,突发奇想将游戏里的性能等级和分数截图,搬到了网站讨论区。
这下【汽车之友】社区炸锅了。
之前还正经讨论“CT7落地价多少”、“买豪华版还是运动版”、“新款有什么配置升级”的车友们,瞬间就来了兴趣。
别误会!
他们所谓的兴趣,并不是跑去玩游戏,而是分析《地平线》这款游戏里标注的“性能评级分数”合不合理?
哥们花好几十万买的新车,怎么在游戏里才B级684分?
你这破车比我便宜,为什么性能评级是A,性能分数高达710分?
这不科学!
围绕几张《地平线》游戏截图,【汽车之友】社区的车友们,立马展开了激烈的讨论。
从底盘悬挂到操控刹车,再到零百加速和轴距长短,大家试图用数据来证明:风暴工作室根本不懂车,这个分数评级绝对是瞎扯!
但越是论证,大伙就越是心虚。
因为论证了半天,不少车友都发现,这款名叫《地平线》的游戏,给出的性能等级分数,居然还挺合理?
分数越高,性能越强!
即使不同车型之间,售价存在巨大差异,但马力扭矩和风阻排量等参数,完全做不了假。
风暴工作室给不同车型评分评级,只看这些实打实的性能参数,不看选配不看售价不看品牌。
虽然这个标准有失偏颇,完全不考虑“车载冰箱”、“全景天窗”、“真皮座椅”等因素……
但在【汽车之友】社区的车友们看来,这种只看参数的性能评分,某种意义上还挺“公正”?
真·客观独立第三方!
别的车评人,给不同车型测试排名区分高低,或许还存在争议。
毕竟评测标准都不一致,谁敢保证这个排名绝对公平,没有充值搞黑幕?
但《地平线》不一样。
对方不是某某车评人,甚至不混汽车圈,这是一家游戏公司推出的一款赛车竞速游戏。
这也就意味着……
人家与汽车圈没什么交集,更没什么利益勾结,给出的评分评级,完全是基于车辆性能参数的公正点评。
这份公正客观,或许在别的圈子里不值一提。
但在乌烟瘴气,鱼龙混杂的汽车圈,那就显得弥足珍贵了,至少可信度比99.9%的车评人更高。
于是乎!
在理解这一点后,【汽车之友】社区悄然兴起了一股风潮。
每当有人想买车,根据预算列出了几个目标车型,询问大伙该选哪一款时,车友们就会甩出一张《地平线》游戏截图。
别问,买分数高的!
同等价位或相同品牌,以《地平线》评分为准,分数越高越值得购买。
如果这几款车,《地平线》基础性能分数都差不多,顶多相差十几分,那再去看看配置和内饰。
内饰配置都没问题,直接买就行了!
当然,这套《地平线》理论仅限性能车或豪车,家用车不在此列。
第390章 跑分软件?
“啊,这是什么说法?”
得知《地平线》车辆性能分数,竟然成为了车圈权威测评,潘图的表情格外惊讶。
什么意思?
这不是他们为《地平线》不同车辆,所设计出的一套游戏数值吗?
分数评级只能体现出这些车辆在游戏里的性能数值,代入现实未免太逆天了。
“但是很合理啊!”
田浩峰解释道:“《地平线》性能分数虽然是游戏数值,可这些数值又不是闭着眼睛乱填,还是有一定依据的。”
性能分数从何而来?
依据操控、加速、刹车、车速、越野等多个维度数据,综合现实原型车参数给出的评分。
并非瞎填。
《地平线》游戏里的性能分数,从某种意义上来说,还真能跟现实汽车参数挂钩,具有一定的参考价值。
你可以说……
《地平线》给的性能分数不够“全面”,只看基础参数不看厂商调校水平,也不看故障率和稳定性等等。
可即便测评不全面,在车辆基础参数这一块,这个分数还是很权威,很值得信任的。
“有点类似于跑分?”
听完田浩峰的描述,潘图脑海中突然蹦出一个名词,那就是电脑硬件圈的跑分。
众所周知,每台电脑都可以下载X大师软件,对整体硬件进行跑分测评。
这个跑分很没意思。
因为跑来跑去,其实跑的只是硬件参数而已,只要硬件规格相同,分数便大差不差。
至于软件部份的调校,包括驱动优化,还有A卡和N卡,AMD平台和英特尔平台的适配性,完全不做考虑。
“对,就是跑分!”
田浩峰点了点头道:“你可以理解为,咱们的《地平线》变成了一款车圈跑分软件。”
反正逻辑相同。
跑分不代表实际体验,但以此为参考,衡量不同车辆的基础参数差距还是很直观的。
“打个比方……”
“假设你看中了两款车,外观内饰都很满意,想知道这两款车的内在参数差距有多大,你会怎么办?”
“上网搜?”
潘图想了想,如果是自己遇到这种问题,肯定会上网搜索这两款车的参数配置表。
搜到了参数配置表,横向一对比就知道哪辆车配置更高,性能更强了。
除此之外,还可以去问问懂车的朋友,让他站在客观中立的角度,替自己分析一下。
“没错,很多人其实不懂车,也不了解各款车型之间的性能参数差距。”
田浩峰打了个响指道:“这个时候,他们就会上网搜资料参数,或者找朋友打听。”
“但这两种方式,其实都很麻烦,而且解释成本也很高……”
叽里咕噜说什么呢?
又是马力又是扭矩,还整个排量大小和国五国六标准,你直接告诉我,哪辆车综合性能表现更佳不就行了?
这个时候,《地平线》的车辆性能评分评级就凸显出作用了。
面对不懂车的朋友,不懂参数的朋友,直接将游戏截图甩给他,告诉他分数高的车性能更强。
这不就很直观易懂嘛!
虽然说用游戏里的数值,评判现实中的车辆性能,听起来有些抽象离谱,但仔细一想,这玩意也没啥毛病。
即使没有《地平线》作为参考,这些人也一样会看各种“车评人”的视频,听别人给不同车型打分评级。
咋滴?
你是觉得这些车评人的评价,比风暴工作室这个“真·客观中立”第三方更靠谱吗?
“有道理……”
潘图无话可说。