这是啥玩意?
他玩了这么久的《风暴之弈》,怎么没见过这个道具?
鼠标点击道具图标,右键查看详情。
“英雄招募令,用在一名任意英雄棋子身上,即可生成一名该棋子的一星版本……”
念道着这个道具的说明介绍,杨哲皱眉道:“啥意思啊?不是装备类道具吗?”
生成一名棋子的一星版本,这有什么用?
不明所以的杨哲,决定观察一下【xiaohu】的后续操作。
xiaohu的金币数量持续减少,看来他应该是在花钱刷新商店购买高费棋子,进一步提升战力质量。
备战席上,不断出现一些五费棋子的身影。
“他到底在找谁啊?”
杨哲看不懂了,本以为xiaohu是在刷新商店,寻找【黄巾】阵容的五费大哥天公将军张角。
可令人意外的是。
明明备战席已经出现了张角的身影,结果xiaohu并没有将他放在场上,反而为了腾位置将张角卖掉了。
“不是,他在干什么?会不会玩,不会玩我来教你……”
杨哲话音刚落,只见xiaohu的备战席上,赫然出现了两个【曹操】。
下一秒,又来了一个!
三个一星曹操,直接在备战席合成了两星,棋盘上还有一只两星曹操。
“等会儿!他不会是……”
在杨哲和直播间数万名观众的见证下,xiaohu使用了刚刚获得的【英雄招募令】,一口气在备战席生成了三个一星曹操。
3+3+3……
三星【曹操】已就位!
当【曹操】升到三星后,这局游戏的八名玩家,全都听见了一句语音:“宁教我负天下人,休教天下人负我!”
“666!”
“三星曹操?流弊!”
“怎么合出来的?”
游戏对局聊天框内,其他玩家纷纷打字表达惊叹,杨哲的直播间内,也被问号和感叹号刷屏了。
谁也没有想到,竟然能在这一局游戏里,看到《风暴之弈》首个三星五费的诞生。
简直神了!
三星五费的恐怖,已经不能用言语来形容描述了。
本局游戏,其他玩家遇到【xiaohu】,完全就是玩具车撞上了泥头车,一碰就碎。
曹操技能一开,直接全屏秒杀所有敌方棋子,华丽特效和视觉冲击力直接拉满。
这还玩鸡毛啊?
杨哲的吃鸡梦,毫无疑问被xiaohu碾碎了,他引以为傲的七蜀国四护卫大成阵容,面对三星曹操就像纸糊的一样。
“xiaohu是吧?我记住你了!”
天胡开局,一路连胜的杨哲,看着结算页面刺眼的“第二名”窗口提示,忍不住狂翻白眼。
凭什么啊?
明明他没有做错什么,一路连胜也证明了实力,为什么偏偏是这个结果呢?
“我明白了……”
杨哲思考少许,最终得出结论,一定是蜀国羁绊阵容太垃圾了。
如果他也玩黄巾,那他也能三星五费,把别人揍得神志不清!
“可拉倒吧!”
“厉害的是xiaohu,又不是黄巾……”
“黄巾前期多弱啊,一路连败风险太高,你肯定玩不来。”
直播间的水友们,好歹看了全程直播,知道黄巾阵容没那么强,纷纷劝他冷静不要冲动。
可杨哲已经入魔了。
三星曹操带来的震撼,直接让他放弃了思考,决定照搬xiaohu的阵容玩法。
不听不听,就玩黄巾!
别人玩黄巾可以合出三星曹操,爽得一塌糊涂,难道他不行吗?
没道理的!
黄巾这么简单,不就是打连败然后收菜转连胜嘛,看一眼就知道怎么玩了。
第416章 内容共创者
事实证明。
潘图的预判没有错,随着《风暴之弈》测试服上线,“黄巾”一下就成了最热门的阵容。
超过一半的测试服玩家,在意识到黄巾羁绊的趣味性和娱乐性后,全都加入了“黄巾军”。
哪怕黄巾阵容需要开局天胡才能玩,硬玩胜率极低也没事。
不听不听,就玩黄巾!
只要黄巾开得早,三星五费少不了……
这些诡异言论,在测试服广为流传,也让潘图这个始作俑者格外头疼。
真别玩了!
测试服开放两天,各体系阵容的综合胜率已经出炉,黄巾真没那么利害,平均登顶率甚至还不到10%。
玩点其他阵容不好么?
明明《风暴之弈》有那么多套阵容羁绊可选,这帮人干嘛老盯着黄巾不放呢?
“其他阵容不好玩呀!”
田浩峰解释道:“我也看了各大游戏UP主的直播,玩其他阵容,说实话节目效果很一般。”
“玩黄巾阵容就不一样了,不管是赌赢了还是赌输了,都有极佳的节目效果。”
“这确实……”
潘图点头表示赞同。
在节目效果这一块,黄巾阵容确实强于其他阵容,甚至强了不止一星半点。
毕竟是专门为“娱乐性”设计的羁绊,肯定会比其他羁绊更好玩更有趣。
而且测试服,本就没什么“段位”限制,也没什么上分需求,所以大家一窝蜂全跑去玩黄巾也能理解。
“这种风气不太好!”
潘图思索道:“测试服环境特殊,聚集了大量主播和UP主,这些人为了搞节目效果,所以才这么推崇黄巾阵容。”
“但我们开测试服,本意是想测试各种阵容羁绊的强度与平衡性……”
这还测试个毛线?
大伙全在卷黄巾,测试服一局游戏八名玩家,最少有六人都在玩黄巾,只有一两人玩其他阵容。
再这样发展下去,这次内测就可以提前宣告失败了。
“这样吧……”
潘图想了想,决定在测试服加入还没做好的排位系统,并设立对应的段位奖励,鼓励玩家们上分冲分。
只要在内测期间,冲上高段位的玩家,均可获得由风暴工作室发放的各类实物纪念礼品。
低段位则没有!
这样一来,测试服的玩家们为了提升上分效率,必然会去玩更稳定胜率更高的阵容,不再是无脑选黄巾了。
当然,如果开局天胡的话,那黄巾也还会玩,毕竟开局1-3就凑齐三黄巾的爽局,任谁来了都得玩一把!
……
测试服有什么用?
对于游戏官方来说,测试服最大的作用是测试游戏稳定性,寻找潜在的Bug及问题,避免正式版发布爆雷。
可对于普通玩家来说,测试服最大的作用,其实是提前了解这款游戏的全貌,并根据测试服试玩的感受体验,制作发布攻略。
换而言之。
测试服很利于游戏攻略作者,毕竟你比其他人更早玩到游戏新版本,肯定能更早摸清这个版本的强势阵容。
肖虎也是这么想的。
当测试服增加排位系统,鼓励测试服玩家多玩其他阵容,努力冲分上分后,他就发现了一个问题。
《风暴之弈》是一款新游戏!
有多新呢?
新到大伙都是第一次玩,而且是第一次接触“自走棋”这种全新的游戏规则。
正因如此,测试服已经上线三天了,网上关于《风暴之弈》的各种爆料和解读,还停留在极为浅显的层面。
说白了。
现在还没有人摸清“自走棋”玩法的底层逻辑,也没人找到精准无误的上分攻略。
但肖虎是一个例外。
从第一次接触《风暴之弈》这款游戏开始,他就发现,自己对“自走棋”这套玩法掌握熟悉速度飞快。
当别人还在照本宣科,为凑出一个九蜀国、九魏国阵容而沾沾自喜时,他就已经吃透了《风暴之弈》,打上了测试服“超凡大师”段位。
他是测试服第一位大师!
凭借超凡的版本嗅觉与洞悉能力,他迅速摸索出了几套“公式阵容”,并借此打得测试服其他玩家叫苦不迭。
“或许,我可以做一期《风暴之弈》的攻略教学视频,教大家怎么玩这游戏?”
正当他思考着,这个想法是否可行时,他接到了风暴工作室官方的电话。
在电话中,风暴工作室官方工作人员表示,潘总很欣赏他的独到理解,佩服他的钻研精神。
官方打算向他发出邀请,邀请他成为一名《风暴之弈》内容共创者,希望他能通过直播或视频的方式,为更多萌新玩家解疑答惑。
“啊?内容共创者?”
肖虎收到这个邀请时,无疑被吓了一跳。