“随他们去吧!”
“咱们既然约定好了,国服代理权给他们,那就交给他们折腾。”
潘图摆了摆手道:“不能使用风暴账号登录,我觉得不一定是坏事。”
没准是好事呢?
如果能用风暴账号登录的话,那或许会有许多《游戏王:大师决斗》老玩家,跑去《决斗链接》凑热闹。
毕竟账号是互通的,那就代表是风暴工作室正统新游戏,玩一玩也无妨。
可如果不互通,只能注册或使用霹雳霹雳账号……
额!
连风暴账号都不能用,这游戏真的是“正统”吗?
玩家们肯定会质疑这一点,然后再仔细一查,发现代理商是霹雳霹雳,顿时就没兴趣了。
“您的意思是……”
袁爱潮若有所思道:“我们要尽可能撇清关系,让玩家知道《决斗链接》国服与我们无关?”
“没错!”
潘图肯定道:“国服代理商是霹雳霹雳,以他们的运营代理习惯,国服肯定很坑爹。”
不挨骂是不可能的。
可骂谁却是一个关键问题,不及时撇清关系,可以正常使用风暴账号登录并游玩,那潘图和风暴工作室岂不是也得背锅?
这口黑锅,潘图一点都不想背,只能说别来沾边。
要骂就骂霹雳霹雳!
国服是答辩关风暴工作室什么事?人家风暴工作室直营的国际服,福利很高运营很良心的……
第428章 《决斗链接》公测
相比于《风暴之弈》公测时的锣鼓喧天,《决斗链接》低调了许多。
除了霹雳霹雳自家网站和APP外,别的地方几乎看不到广告。
这很好理解。
毕竟《决斗链接》国服由霹雳霹雳独家代理运营,风暴工作室并不会花钱给这游戏投广告。
所以这游戏的公测,宣发推广全靠霹雳霹雳自己,而霹雳霹雳又是公认的抠门代理商……
好消息是。
虽然霹雳霹雳很抠,舍不得砸钱全网宣发,但依托于霹雳霹雳自家社区,还是为《决斗链接》国服引流了一大批玩家。
主要是靠各路UP主推荐。
毕竟是霹雳霹雳代理的游戏,那些依附于霹雳霹雳的UP主或游戏主播,肯定会说点好话,帮这游戏宣传一下。
不然被穿小鞋怎么办?
凭借这些游戏UP主的集体推广,以及《游戏王》IP本身的知名度,《决斗链接》公测首日,热度其实并不低。
潘图也去体验了一下。
相比于《大师决斗》,《决斗链接》果然别有一番风味。
简化的卡池,简化的场地和卡组,简化的规则,以及独立的禁止限制卡表……造就了与众不同的决斗环境。
在《决斗链接》里,不知道玩什么卡组的时候,去玩黑魔导、青眼白龙这种经典卡组,肯定是没错的。
别问强度如何。
问就是《决斗链接》没有太多新卡组,几乎全是老卡组,所以黑魔导和青眼白龙卡组,强度还真是T0级别。
“类似于怀旧服?”
潘图越玩越感慨,颇有一种时间倒流的错觉。
特别是对局开始,看着双方后场盖满陷井卡,前场站着一只“白板凡骨”怪兽时,那种即视感就更强烈了。
该说不说。
《决斗链接》特殊的环境,真的很适合他这种远古“遗老”,特别是只看过动漫,不了解游戏王大师规则的路人玩家。
简直太友好了!
不需要考虑什么“又臭又长”的效果说明文案,也不需要考虑太多做场交互,更不需要考虑什么版本超主流。
大伙全都是原始人!
你召一只凡骨白板怪兽,后场再盖两张攻宣陷阱,我也拍一张凡骨怪兽,双方就比谁更有耐心,谁的后场陷阱更给力。
这才是《游戏王》遗老玩家渴望看到的决斗嘛!
更别提……
在游戏对局进行中,每次召唤出一些特殊怪兽,亦或是发动角色技能时,都会弹出一段“演出动画”。
这段动画,基本上还原了《游戏王》动漫的决斗演出。
而且还伴有超燃的角色配音,比如经典的“这可说不定噢”、“你的生命犹如风中残烛”等台词。
这些动画演出和激燃配音台词,极大提升了游戏沉浸感和代入感,让人玩着特别上头。
这应该算是《决斗链接》最大的优点之一?
除此之外。
作为一名习惯了大师规则,习惯了顶级牌效的牌佬,潘图在实际游玩的过程中,感受更多是“不适应”。
其实,游戏很好。
没有想象中那么烂,也没有想象中那么无聊,游戏完成品质还挺不错,绝对达到了及格水准。
可玩过《大师决斗》再去玩《决斗链接》,确实是束手束脚,感觉就像孙悟空被套上了金箍一样。
一身的通天本领,无奈受限于环境,完全施展不出。
有点太折磨了。
简单玩了两局后,潘图果断退出了游戏,重新回到《大师决斗》玩了一把先攻废二暴展卡组。
虽然【废品增速者】被灰流丽拦截,他挣扎一番还是输了,但他爽到了。
“这游戏不适合你玩!”
“准确来说,不适合任何熟悉大师规则的资深牌佬游玩。”
袁爱潮在旁边,笑着说道:“适合的玩家,其实是那些对《游戏王》有点兴趣,但又懒得去了解具体规则的萌新云玩家。”
适合萌新,不适合老登!
萌新玩《决斗链接》会很容易上手,学习成本相对较低。
而已经熟悉并掌握大师规则的老登,再去玩这游戏,就有种“有力使不出”的无力感,怎么玩都很别扭。
“挺好的。”
潘图点了点头道:“有明显的边界感和割裂感,才不至于吸咱们的血。”
“反过来说,咱们才是吸血的那一方,《决斗链接》培养出的玩家,未来都有可能转投《大师决斗》。”
从这个角度来说。
《决斗链接》越火,玩家越多,潘图就会越高兴。
毕竟这些玩家,可都是潜在的《大师决斗》新鲜血液,现在给霹雳霹雳送钱,以后就会给他送钱。
“说起来……”
潘图指着屏幕上的商城页面,满是无语道:“霹雳霹雳的吃相是不是有点太难看了?”
这游戏才刚开服吧?
正常来说,像这种抽卡类型的游戏,公测开服顶多搞一两个卡池卡包就够了。
总要细水长流嘛!
现在正是留住玩家的关键期,暴露吃相的话,万一把玩家吓跑就亏大了。
潘图本来也是这么想的。
可当他点开游戏商城,看了一眼当期UP的卡池卡包后,顿时就惊呆了。
【青眼的威压】、【黑魔术的洗礼】、【真红眼之怒】、【恶魔召唤的降临】……
说出去恐怕都没人信。
《决斗链接》刚开服公测第一天,商城推出的UP卡池卡包就多达八个!
而且每个卡包卡池都是单独的出货概率,保底机制并不互通。
刚开服,赠送的抽卡资源全投入进去,顶多抽满一套黑魔导或青眼白龙卡组。
如果你想玩别的卡组?
开服赠送的资源用光了,还有七个卡池和卡包没抽过,那就只能咬牙氪金了。
其实氪金都还好。
关键是这个出货概率,真的是有毒,想抽一张关键卡,不氪一单328几乎不可能抽到。
“是有点坑……”
作为游戏制作人,袁爱潮摸了摸鼻子,表情有些尴尬。
这些卡包都是他做的。
问题是,他给霹雳霹雳运营团队交代了,这八个卡包和卡池,最好分成四个版本推出。
每个版本两个卡池,算上各种活动福利,玩家抽卡压力没那么大。
可后续四个版本的卡池,一口气全端出来了?
第429章 玩家偷渡?
霹雳霹雳的吃相,实在是太难看了。
或许是因为,他们在《决斗链接》这款游戏上投入太多钱,迫不及待想赚回来。
又或者,上半年霹雳霹雳的股价下跌太利害,为了提振投资者信心,下半年需要交出一份令人满意的财报答卷。
反正结果是……
他们这难看的吃相和逼氪态度,惹恼了无数玩家,游戏刚开服,口碑风评就一落千丈。
与之相反的是。
《决斗链接》的外服,也就是大伙口中的国际服,因为是风暴工作室直营,没有第三方插手干涉运营,一下就成了香饽饽。
不少国服玩家,在试玩《决斗链接》对这游戏产生兴趣后,都被其他人劝说,跑去入坑了国际服。