说好3A大作,昆特牌什么鬼 第35节

  “现在还没定,因为《昆特牌3》才刚公测没几天,还得观察一下后续卡池流水。”

  “不出意外的话……”

  说到这,潘图停顿了一下道:“大概每个人能领20万左右的分红奖金吧。”

  “哥……你是我亲哥!”

  梁鑫当场给跪了,一把拉住潘图的手情真意切道:“风暴工作室还缺人吗?你觉得我怎么样?”

  人比人真是气死人。

  在今天之前,梁鑫一度以为自己的工作不差,钱多事少离家近,除了偶尔出差没别的毛病。

  可现在他改变了看法。

  跟刘瑞等人比起来,他这份工作好像也没那么安逸。

  入职才几天就参与了一个重大项目,而且该项目还取得了巨大成功,分红奖金足足有20万,这都快赶上他的年薪了。

  “真让你来,你又不来!”

  潘图没理会梁鑫的搞怪,他如果对游戏行业感兴趣,当初《神域幻想》项目组就该有他的名字了。

  很显然,这是开玩笑的。

  他只是对潘图这么大方,一口气给出20万的奖金分红感到诧异而已。

  “其实也还好。”

  潘图摇了摇头道:“工作室的大伙都付出了努力,游戏火了挣钱了,总不能因为入职时间太短就把功劳抵消了。”

  时间短,单纯只是因为潘图有系统,他开挂了。

  正常情况下,像《昆特牌3》这样的游戏,起码得打磨一年半载才能面世,不会这么快完成。

  虽然开发周期缩短了许多,但刘瑞和田浩峰的贡献不小,哪怕是刚加入工作室的袁爱潮,也有加班加点绘制原画的贡献。

  跟对人很重要!

  在昆特牌公测前,除了潘图,没人知道这游戏会不会火。

  但他们选择相信潘图,相信风暴工作室,现在游戏挣钱了,论功行赏自然有他们的份。

  奖金也不是月月都发。

  这一轮发过奖金后,下次再发就得看《昆特牌3》后续的流水走势了。

  “还是网游挣钱啊!”

  梁鑫感慨道:“在我看来,昆特牌的品质还不如《溪木镇鸡神》呢,结果营收成绩天差地别……”

  “话也不能这么说。”

  “游戏只要做得好,不管是单机还是网游都是能挣钱的,《溪木镇鸡神》缺点太明显了。”

  潘图不这么想。

  虽然都是3A残躯,但《溪木镇鸡神》就一张空荡荡的地图,除了画质建模渲染堪比3A没别的长处。

  昆特牌的核心玩法好歹是完整的,哪怕不做成网游,只做单机PVE玩法,也会比《溪木镇鸡神》更火。

  “网游也好,单机也罢,只要发布于主机端或PC端,其实区别不大。”

  潘图叹了口气道:“真要说赚钱,还得是手游。”

  随着时代的发展,移动端游戏是大趋势,热门手游的流水营收,那才是真的看不懂。

  《昆特牌3》公测第一天,流水才勉强冲破千万,后续很快就跌回了百万级。

  这种成绩放在手游里,怕是连IOS国服热销榜前50名都进不去。

  王者农药那种一天狂揽一个亿,年营收超越90%上市公司的“神游”,放在PC端谁敢信呐?

  正因如此。

  在《昆特牌3》有明显的起势征兆,公测表现还不错后,潘图有一个想法。

  既然PC端都能火,而且国服口碑还不错,那是不是可以出个移动版,将游戏搬到手机端?

  学习《云顶之弈》嘛!

  拳头也是先在PC推出《云顶之弈》取得成功后,再搞了移动版以及国服特供金铲铲。

  作为一款卡牌游戏,《昆特牌3》的移植成本很低。

  又没有性能顾虑!

  其他PC端游戏移植到手机端,还得考虑手机性能是否带得动,可棋牌类游戏压根不用考虑这一点。

  哪怕是性能差劲的百元级入门机,你说你玩不了源神明潮就算了,玩个《昆特牌3》总该没问题吧?

  什么?

  你的手机连《昆特牌3》这样的游戏都带不动?

  那这样的话,哥们你先别玩游戏了,我这有一个不锈钢脸盆,吃点亏跟你换……

第47章 跨阵营组牌

  实地考察后,潘图与房东签订合同,租下了江宁区的一栋商墅。

  租期为两年!

  其实可以租更久,但潘图觉得没必要,因为他在这方面吃过亏,不可能再犯同样的错误了。

  之前合伙创业搞《神域幻想》的时候,哥几个不懂事一口气交了三年的租金,结果公司半年就倒闭了……

  还好那位房东通情达理,给他们退了两年的租金,只算作租一年,不然真得吐血。

  租两年都有点长了。

  没人知道两年后是什么情况,万一到时候风暴工作室倒闭了呢?

  可房东死活不松口,非得坚持两年起租,短租一年他宁可闲置等下一个有缘人。

  “两年就两年吧。”

  因《昆特牌3》大火兜里有钱的潘图,倒也没太计较,签完合同拿到钥匙,转头就去安排装修了。

  这套商墅是装修好的。

  但里面的布局和装饰风格,潘图不是很喜欢,于是在征求房东意见后,他打算找人改一改房间布局。

  在这期间,《昆特牌3》更新了。

  新版本更新,除了推出一系列牌桌、卡牌外观皮肤外,还为广大玩家们带来了“怪兽阵营”的补强新卡。

  版本更新公告一出,玩家社区热闹得像过年一样。

  “怪兽阵营新卡?难绷,怪兽体系卡都这么超模了还补强新卡?”

  “什么时候给我帝国阵营补几张新卡?要求不高,带点资源运转能力就行……”

  “看不懂,我玩群岛阵营的,这期不抽等下个卡池……”

  “重点不是怪兽新卡啊!更新公告最重量级的一点,难道不是跨阵营组牌吗?”

  最开始,玩家们只关注即将推出的新卡,讨论怪兽阵营的补强,是否会导致新版本变成“怪兽肆虐”。

  可还是有眼尖的玩家,注意到了新版本最重磅级的更新内容——跨阵营组牌!

  第一眼还以为看错了。

  仔细一看,没错,新版本确实是开放了跨阵营组牌,牌组流派更加自由了。

  这绝对是重量级更新!

  在此之前,不少玩家都觉得昆特牌好玩是好玩,但牌组必须选择一个固定阵营的限制太死板了。

  诚然,在昆特牌里,每个阵营都有不同的特殊效果,玩腻了某个阵营也可以去玩别的阵营。

  但这不够自由啊!

  玩家们想的是,我的牌组我说了算,我很喜欢的几张卡,我就要把它塞进卡组,哪怕不适合体系也要塞。

  之前是不行的。

  但现在开放了跨阵营组牌,玩家就可以不顾强度和阵营,牌组混搭只放自己喜欢的卡了。

  当然,阵营体系还是主流。

  为了保证强度,即使是全阵营混搭,还是会根据“领袖牌”来确定牌组的主轴。

  跨阵营组牌的开放,更多是激发玩家想象力,研究出更多花样的牌组流派,让游戏生态更多样化。

  ……

  “酷!我喜欢!”

  大洋彼岸,顶着巨大网络延迟和语言障碍,跑到风暴游戏官网查看更新公告的安迪,兴奋地拍了拍手。

  他是一名昆特牌玩家。

  作为大胡子的忠实观众,游戏公测那天,在大胡子试玩《昆特牌3》并给出好评后,他就入坑了。

  玩了几天,他发现自己真是爱死这款游戏了。

  从来没有哪一款卡牌游戏让他如此沉迷,就连晚上做梦,梦见的都是自己跟一位金发女郎坐在床上打牌。

  得知新版本更新,而国际服还没出英文版更新公告,安迪便迫不及待跑去官网看了中文版。

  看不懂没关系!

  他的浏览器自带一个网页翻译功能,虽然机翻纯纯垃圾,但凭借连蒙带猜还是能理解大概意思。

  跨阵营组牌他看懂了。

  这个功能的开放,安迪很开心,因为他再也不用忍受天梯排位时,连续七局同行内战的痛苦了。

  没有开放跨阵营组牌的时候,大家都是照抄高手的牌组,没有融入自己的理解,排位把把遇同行。

  只要是同阵营,大家的牌组都差不多,甚至起手牌都一样,你出什么我就跟什么,完全是镜像打牌。

  这种对局打多了,确实会觉得没意思。

  开放跨阵营组牌就不一样了,全阵营混搭,不知道对手是什么流派什么牌组,趣味性一下就提升了许多。

  “我想想,我要组一套怪兽松鼠天气流卡组……”

  安迪已经在幻想了。

  怪兽阵营的部分单位卡,结合松鼠党的部分单位卡,外加一部分特殊天气牌,或许会产生奇妙的化学反应。

  哇喔,这想法真酷!

  正当安迪思考着,这套混搭卡组该以哪张卡为核心,新出的怪兽阵营新卡能不能融入卡组时,手机突然响了一声。

  “嘿bro,你现在有空吗?”

  高中篮球队的队友,一起参加过七男两女狂欢派对,同样玩昆特牌的好兄弟埃布尔打来电话。

  “有空,怎么了?”

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