虽然因规则疏漏不完善,错失50万奖金很不爽,但这也没办法,规则已经定死了,超时0.01秒也是超时。
把冠军颁给他,那原本的冠军又会觉得不公平。
所以按规矩办事,再单独给与补偿,这已经是当下最好的解决办法了。
与普通组公开赛一同结束的,还有大师组的比赛!
因为关注度不高,所以没多少玩家注意到这一点,甚至比赛结束了都没人知道,这届大师赛冠军是谁?
潘图倒是知道。
因为他就在比赛现场,不仅看完了大师赛的全程角逐,还亲自给冠亚军颁奖。
本届江城站大师赛的冠军得主来自TOO俱乐部,是一个很有想法的小伙。
不知道TOO俱乐部究竟从哪挖的人,简直太有理解了!
当其他人都在想方设法扩充队伍规模,使用不同属性克制来赢下对战时,他选择了“一条道走到黑”。
别人是十八般武艺,样样精通,不管你出战什么宠物,我都可以派出属性克制的宠物。
他走的路线很特别。
投入大量时间和精力,包括各种资源,专精培养进化一只高资质高潜力宝可梦,将其打造为“铜墙铁壁”。
事实证明,他是对的。
属性种族克制,确实是《神奇宝贝》至关重要的一环。
但这并不意味着,必须要追求极致的属性相克才能赢,《神奇宝贝》核心玩法里,还有一个“养成”要素。
绝对的数值碾压!
你的宝可梦,属性克制我,所以呢?你连我的防御都破不了,属性克制两倍伤害有什么用?
正是靠着这种极致的养成,这名选手才得以在大伙狂卷“属性克制”的环境中脱颖而出,最终夺冠。
“赛制还得改!”
颁完奖,回到公司办公室后,潘图结合这几场比赛的结果,以及比赛过程中发生的情况,得出了一个结论。
现有的比赛规则,存在诸多漏洞,必须进行补充修改。
公开赛先不谈。
毕竟公开赛报名的选手人数太多,现有的规则就挺好,顶多堵上一些规则漏洞和不完善的细节。
但是大师赛得改!
现有的大师赛规则,沿用了道馆占领制,这也导致,比赛的前半段,一点乐趣都没有。
大家都忙着搞养成,在场馆内抓宝可梦,根本不会主动发起对战。
只有比赛倒计时快结束了,这帮人才舍得拼命……
这种赛制,不利于后续推广,观赏性也很一般,看点几乎都集中在比赛的后半段,也就是争夺道馆的那部分。
所以潘图打算在大师赛,取消道馆占点机制,改为更传统的抽签分组1V1对战。
捕捉和培养宝可梦的步骤,可以简化为“赛前准备”阶段。
这样一来,大师赛就没那么沉闷憋气,至少全程都有看点了。
“还有一点……”
潘图沉吟片刻,轻敲桌面说道:“宝可梦的技能释放特效,是不是可以做得更华丽一些?”
十万伏特就那一小簇电弧,给他都整无语了。
自己玩游戏的时候,还不觉得这有什么问题。毕竟手机屏幕面积有限,特效做大了也看不清全貌。
可现场观看比赛,通过大屏幕看到转播画面的时候,这种落差感就很明显了。
游戏的画面,实时转播到大屏幕,攻击特效不够显眼瞩目,不仔细看还真分不清是什么技能。
什么十万伏特?
这么霸气的招式名称,怎么呈现出的视觉效果,和电击枪一样?
第486章 员工离职创业?
“不是有进化形态嘛?”
得知潘图的苦恼后,田浩峰提了一个建议。
反正每个种类的宝可梦,都有各自的进化进阶形态,那就将技能特效,按照进化形态做出不同区分。
比如小火龙。
初始的小火龙,技能特效是喷出一个小火球,符合名称。
进化为火恐龙后,火球体积增大,还带有特殊的火焰升腾光效,看起来威力更强更炫酷。
再次进化,进阶为喷火龙之后,喷出的就不再是火球,而是一道火柱,或是火龙卷!
“按进化形态来做吗?”
潘图认真想了想,发现这个思路还真没问题,这也是原版采用的特效方案。
宝可梦既然有进化进阶机制,那技能特效就该有所区分。
不然进化形态有啥用?
幼年期喷火球,成长期喷火球,完全体喷火球……从头到尾都在喷火球?
“除了按进化形态设计制作专属的技能特效外,还可以考虑技能等级。”
田浩峰抛砖引玉道:“比如皮卡丘,总不可能从头到尾,永远只用十万伏特这一招吧?”
“是不是可以在《神奇宝贝》游戏里,给技能招式也来一次升级进阶?”
“比如说十万伏特,进阶为百万伏特,亦或是千万伏特……”
这些招式进阶后。
除了基础伤害数值提升,兼具一些额外强力效果外,最关键的就是“特效动画”升级了。
既然都进阶到百万伏特或千万伏特了,那技能释放特效,是不是应该比十万伏特更华丽更震撼一些?
“有道理。”
潘图点头表示肯定。
田浩峰提的这两个建议,虽然并不新奇,要么是《神奇宝贝》已经有的机制,要么是原版就有的机制。
但通过宝可梦进阶和技能进阶来优化技能释放特效,确实是他遗漏的细节。
之前没想到这一层。
光琢磨“十万伏特”的特效该怎么呈现才震撼了,完全没考虑过“千万伏特”进阶版。
“慢慢优化呗!”
见潘图欣然采纳了自己的建议,田浩峰摆手道:“《神奇宝贝》刚发布,市面上没什么竞品,不用急。”
后续几个版本,再慢慢打磨优化这些细节。
反正《神奇宝贝》现在是独家生意,根本找不到同类竞品,最不缺的就是时间。
“我倒是不急……”
潘图看了眼心神不定的田浩峰,猜到他心里有事,轻声笑道:“但你好像很急啊?”
“说吧,找我什么事?”
从进入潘图办公室开始,田浩峰就一直有话想说,偏偏又不敢开口,只能扯东扯西。
聊了半天的《神奇宝贝》改动优化,见这家伙还是不敢开口,潘图也憋不住了。
“那个……潘哥!”
田浩峰搓了搓手,神情格外紧张道:“我接下来说的事,可能会有点劲爆,你可千万别生气……”
“有话直说!”
潘图没好气道:“支支吾吾的搞什么鬼?”
“那我说了啊!”
尽管事先做足了心理准备,可真到了这个时候,田浩峰还是很惶恐不安。
“我刚收到消息,咱们工作室的核心开发团队,大概有30人提交了辞职报告。”
“这批人,大部分都参与过《看门狗》、《极限竞速:地平线》等游戏项目,属于核心骨干……”
说完这段话,田浩峰偷偷瞥了眼潘图,果然如他所料,潘哥的表情十分阴沉难看。
“30人?”
“准确来说,是32人!”
田浩峰硬着头皮说道:“全都是核心成员,同一时间提交的辞职报告。”
“为什么?”
潘图虽然震惊生气,但并未冲着田浩峰发火,沉声询问起了这32人的离职理由和去向。
难道是友商挖角?
好端端的,核心开发团队一口气离职这么多人,潘图惟一能想到的理由,便是被友商重金挖墙脚了。
可出乎意料的是。
这32人集体离职的原因,并不是友商挖角,而是自立门户,小团体合伙创业去了。
“你是说,核心团队里有人劝说拉拢了其他人,打算合伙创办一家新的游戏公司?”
“据我所知,是的……”
田浩峰苦笑道:“运营组的小刘,就是之前参与《地平线》宣发的刘辉,私下拉拢说服了其他人跟他一起干。”
“他口才挺好啊?”
潘图气极反笑道:“二三十人,愣是没有一个人质疑他在画饼?全被他给说服了?”
“他在公司人缘很好……”
“平时也经常自掏腰包,请同事吃饭聚餐,私下相处得就像好哥们一样。”
田浩峰摇了摇头道:“具体怎么说服的,我也不是很清楚,只是听其他人说……”
“他认为风暴工作室现有的成绩,全都离不开核心开发团队,若是他们自立门户,未尝不能再造一个风暴工作室。”
“好好好!”
潘图顿时气消了。
本来之前还挺生气,可听完田浩峰讲述的“离职原因”后,他就彻底释怀了。
这有什么可气的呢?
刘辉一看就是那种心比天高,命比纸薄,把平台当成个人能力体现的典型。