刚发布的新游戏,总不能上线公测就放弃吧?
只能硬着头皮,搞一套还凑合的海克斯符文系统,努力追赶《风暴之弈》的更新步伐。
海克斯符文系统很复杂。
再加上潘图围绕这套玩法系统,设立了诸多知识产权和版权保护壁垒,友商只能浪费更多时间搞原创。
费了好大劲,总算搞出了一套“青春版”海克斯符文系统。
结果呢?
Bug很多,问题频出就算了,你跟我说《风暴之弈》现在又出了一个新模式?
累了,赶紧毁灭吧!
察觉到《风暴之弈》每次版本更新都是卡着时间节点,故意等他们之后,友商彻底摆烂了。
这还跟什么风?
人家永远领先你几个身位,甚至看你跟不上了,还故意停下脚步等你,简直太令人绝望了。
“其实,这不是关键!”
田浩峰解释道:“如果他们能留住一部分玩家,哪怕一时半会追不上咱们,也不会轻易放弃。”
毕竟能活着,早晚可以追上《风暴之弈》,甚至是实现反超!
真正致命的是,他们活不下来……
自走棋这个市场,本来就相对狭小,玩家总量也不算多,比不上FPS、RPG等热门游戏分类。
在玩家总量不多的前提下,《风暴之弈》一款游戏就吸干了流量热度,其他同类竞品游戏连口剩饭都捞不着。
“所以友商不想玩了。”
“《海岛之弈》已经开放了退款通道,准备给那些氪金玩家退还一部分充值金额。”
“《阴阳之弈》比较黑,不打算退款,而是给玩家发放其他游戏的代金券……”
我勒个代金券啊!
潘图难绷道:“游戏即将停服,一分钱都不愿意退吗?这种条款,玩家不得骂死他们?”
“他们觉得无所谓啊!”
田浩峰耸了耸肩道:“《阴阳之弈》本来就没几个活人玩家,氪金玩家数量就更少了。”
说白了,就那点人。
不退钱能咋滴?区区几个玩家狂骂,对这些脸皮贼厚的友商来说,一点杀伤力都没有。
“也算及时止损了。”
得知友商纷纷放弃,选择退出自走棋这个领域,潘图顿时松了口气。
走得好啊!
继续赖着不走,他还真担心这些友商,某天突然整出什么大活,一夜间咸鱼翻身了。
不怕一万就怕万一嘛!
虽然这种事,发生的概率很小,但友商竞品一天不死,潘图就一天不能安心。
“大逃杀跟风游戏,也死得差不多了。”
田浩峰打趣道:“友商跟风这么多次,最成功的居然是《华国卡车摹拟》同类竞品。”
“还真是!”
潘图忍不住附和道。
风暴工作室这些年,没少出一些让同行眼前一亮,试图跟风模仿的游戏。
但是这些跟风作大多都失败了,或者说没学到精髓,昙花一现,短暂火了一段时间就凉透了。
唯独有一个例外!
那就是《华国卡车模拟》爆火后,市面上涌现出的一众“模拟驾驶”题材同类游戏。
最早是一款名叫《棒国大巴模拟》的跟风游戏,深度模仿华卡,以旅游大巴为切入题材。
当初潘图点评过。
他觉得这游戏,多半复刻不了《华国卡车模拟》的成功,销量可能连华卡十分之一都没有。
结果令人意外。
潘图的前半句话应验了,这游戏确实很一般,没办法复刻华卡的成功。
但后半句,即销量达不到华卡十分之一,很明显是错误的判断。
截止到发售一年后,《棒国大巴模拟》的全平台总销量,已经突破了300万份。
这个成绩,绝对算得上成功了。
毕竟开发成本才多少?
人家摆明了就是来跟风的,做这款游戏,也没投入多少精力和资金,结果却卖了300万份。
这一下就激活了市场。
看到《棒国大巴模拟》跟风赚到了钱,其余友商也动起了脑筋,搞出了《三蹦子模拟》、《救护车模拟》、《消防车模拟》、《出租车模拟》等同类游戏。
还别说!
虽然这些跟风游戏,大多都制作粗糙玩法一般,但赶上《华国卡车模拟》掀起的这股“模拟驾驶”热潮,还真赚到了钱。
特别是其中的几款精品,比如《救护车模拟》,凭借其玩法创新,最终在蒸汽平台卖出了500多万份。
这下好了!
原本小众冷门的“模拟驾驶”题材,一下就成了无数单机游戏厂商眼中的香饽饽。
是的,他们都清楚。
跟风做这个,多半达不到《华国卡车模拟》的高度。
但这有什么关系呢?
虽然达不到华卡的高度,但“模拟驾驶”题材现在这么受欢迎,圈子越来越大,能赚钱就行。
于是,近两年的蒸汽平台,涌现出了大量关于“模拟驾驶”题材的新游戏。
国产的,国外的……
题材涵盖了道路上能跑的各种车辆型号,货车、客车、特种车,几乎所有常见的车辆都出了模拟游戏。
潘图上次还看到,蒸汽平台上架了一款“模拟驾驶”题材的国产游戏,名叫《电动轮椅模拟器》。
简直太逆天了!
到底是什么神人,才能做出一款让玩家扮演老头,驾驶电动助力轮椅在大街上飙车的游戏啊?
据说这游戏,还短暂登上过蒸汽平台的国区热销榜第三名,卖得还不错?
对此,潘图十分无语。
他只觉得,《华国卡车模拟》果然很超模,不仅自己火,还顺道带火了整个题材。
别的游戏能做到吗?
第497章 《星露谷物语》
由华卡带动的摹拟驾驶热潮,已经持续了两年。
不出意外的话。
这股热潮还将一直持续下去,短期内不会有衰退迹象。
毕竟《华国卡车模拟》这款游戏,时至今日还挂在蒸汽平台全球热销榜前30名,每天都有大量新玩家入坑。
如果有新的DLC发售,排名还能更高一些,偶尔可以挤进前十名露个脸。
具体的总销量嘛……
潘图也不太清楚,上一次查尔斯汇报时,好像说华卡的总销量突破了3500万份?
反正很坚挺很持久。
这是真“细水长流”的典范,也是风暴工作室销量曲线最稳的游戏,甚至没有之一。
长此以往。
潘图都忍不住怀疑,几年之后,华卡全平台总销量不会能破亿吧?
没准真有可能!
基于近两年的行业发展趋势,以及华卡经久不衰的热度,潘图产生了一个念头。
他将查尔斯单独叫到办公室,给他布置了一项工作任务。
“再做一款模拟游戏?”
查尔斯听到这话,立马想起了之前的经历,忍不住摇头道:“如果你是指《模拟山羊》的话,那还是算了吧。”
吃一堑长一智。
上一次也是这样,潘图把他叫到办公室,安排去做一款模拟游戏。
结果懂的都懂。
《模拟山羊》虽然大获成功,但这简直是查尔斯职业生涯的黑历史,他都不敢承认那是自己的代表作。
他可不想再搞出一款《模拟山羊》,被玩家们用异样的眼神打量,怀疑他的精神状态了。
“不不不!”
“不是《模拟山羊》那种,我是说正经的模拟经营类游戏。”
潘图解释道:“正好我这里有一份不错的企划,如果你感兴趣的话,那就交给你来做。”
“你要是不感兴趣,那我就自己来……”
恰逢新的一月。
在本月刷新的系统商店里,潘图看到了一款被无数玩家誉为神作的模拟游戏——《星露谷物语》。
这可是神级游戏!
潘图二话不说,直接就买下了这款游戏的相关资料。
比较遗憾的是,系统商店里的《星露谷物语》完整度不高,有价值的资料也不多。
如果要做的话。
除了玩法与核心机制外,几乎是从零开始,需要填充大量新内容。
所以潘图才想着,将这个项目丢给查尔斯,给他这位“模拟领域大神”一个展现实力的机会。
“乡村模拟经营?”
听完潘图的大致描述,查尔斯嘀咕道:“这不就是模拟农场嘛?”