说好3A大作,昆特牌什么鬼 第419节

  “发布之后,通过各种渠道引流宣发,狂砸福利,吸引玩家下载使用!”

  潘图沉吟道:“如果引流效果不好,玩家还是不愿意用咱们的平台,那就直接搞捆绑。”

  “捆绑?”

  “对!在APEX、风暴之弈和游戏王新版本更新包里,塞入一个SG平台客户端。”

  “只要更新版本,那就会自动下载并安装风暴游戏平台,不想用也得给我用!”

  这样做很败风评。

  不出意外的话,真这样搞,玩家肯定是一片骂声,潘图的祖宗十八代都得遭殃。

  严重一些,还会有大量玩家因为这个操作,选择退坑不玩了。

  但潘图必须要这么做。

  不这样做,新生的风暴游戏平台根本就抢不到用户,也活不下去。

  玩家流失,挨骂差评?

  这些都是可以接受的代价,也是转型必有的阵痛期。

  只要撑过这段时间,风暴游戏平台成功活了下来,以后就不怕被别人敲诈勒索高额“过路费”了。

  大胆一点!

  如果风暴游戏平台活得很好,用户基数足够庞大,甚至还能反过来向友商收取“过路费”。

  “现有的风暴游戏社区,将会整体并入SG平台,成为平台所属的讨论聊天版块!”

  “APEX职业联赛的官方直播间,也会逐步迁移到SG平台……”

  “噢,对了!”

  潘图狠了狠心道:“咱们公司旗下的买断制游戏,集体打折,以史低价登陆SG平台销售。”

  “全部史低价?”

  何茂林惊呆了。

  “对,全部新史低!”

  “部分老游戏,直接送给玩家们免费下载游玩,《我的世界》也直接赠送。”

  别问,问就是引流!

  老游戏销量反正不高,几乎没人购买了,免费送也没多大的损失。

  可《我的世界》免费赠送,那就属于割肉大出血了。

  MC销量还是很稳定的,每天都有不少新玩家入坑,亦或是从盗版转入正版。

  直接送《我的世界》,肯定能吸引大量新玩家下载并使用风暴游戏平台,给平台带去大量活跃用户。

  如果这都不管用?

  别急,潘图还有终极武器!

  由魔方工作室开发,即将公测上线的《源数网络》PC版,将登陆SG平台首发。

  潘图要用《源数网络》这款注定爆火的“超人气”二次元游戏,为风暴游戏平台打下最坚实的基础。

  不仅如此。

  为了开拓单机生态,吸引单机玩家也使用SG平台,潘图还打算搞一款“SG独占”的3A大作。

  ……

  腊月初八。

  伴随着铺天盖地的宣传广告,StormGame游戏平台正式开放下载。

  为了吸引玩家,风暴网络打出了“瓜分百亿福利”的旗号,并举办了一系列“拉新”活动。

  只要下载并登陆StormGame游戏平台,就会获得一个“邀请码”。

  将该邀请码发给亲朋好友,让他们也下载注册SG平台并在活动页面输入该邀请码,便可领取各种奖励。

  邀请一个人,头像框!

  邀请三个人,《APEX英雄》限定皮肤/《风暴之弈》小小星尘龙/《游戏王》1000钻石任选其一!

  邀请五个人,100块钱!

  起初,大伙都没太当回事,怀疑这又是逗傻子的虚假宣传,怎么可能真给钱?

  杨哲也是如此。

  他认潘图当“网络干爹”,第一时间就下载安装了SG平台,看到了活动页面。

  他也觉得活动奖励是假的,潘爹没那么大方慷慨……

  可当他将自己的邀请码,挂到直播界面,让直播间的水友都填写一下后,突然发现自己错了。

  水友们很给力。

  短短几分钟的时间,就有几百人填写了他的邀请码,下载安装了SG平台。

  抱着不领白不领的心态,他在活动页面填写了自己的收款账号。

  结果真的收到了奖励!

  不仅收到了奖励,而且不是100块,足足有1000块!

  “卧槽……”

  仔细看了眼活动规则,杨哲这才发现,这个“拉新”活动是可以重复完成的。

  拉到五名新人是100块钱奖金,此后每邀请五人,奖金就会增加100块钱,上限是1000元!

  真给钱啊?

  看到杨哲真的领到了奖金,直播间观众全都疯了,仿佛嗅到了商机,纷纷呼朋唤友下载安装StormGame。

  一个人头20块钱啊!

  想要拿满1000元奖励,可能有点难,但拉五名新人拿100元,对于大伙来说还是很简单的。

  100块钱不少了,疯狂星期四都能爽吃两顿,白捡钱的事岂能错过?

第560章 创意工坊的重要性

  钱花了就得有效果!

  在潘图疯狂撒币,一个用户20块钱的奖励诱惑下,SG平台发布上线仅一天,注册用户就突破了3000万人。

  第二天,突破5000万人!

  虽然大部分用户都是抱着着“薅羊毛”的想法下载安装了SG客户端,真实活跃度极低,但5000万的量级还是很恐怖。

  当然,代价也很大……

  光是广告费就支出了一个亿,拉新邀请活动,支出的奖金更是高达三个亿!

  “5000万新用户,怎么奖金才三个亿?”刘瑞很不解。

  “有部份用户,拿不到奖励。”

  潘图解释道:“可能是看不上这点钱,亦或是只邀请了两个人三个人……”

  这项支出,总体而言是不亏的,毕竟花几个亿买来5000万用户,无论怎么算都是血赚!

  摆在潘图眼前的问题是。

  第一批用户已经引来了,也确实下载注册了,可之后该怎么留住他们呢?

  要知道,在这5000万用户里,有接近1500万用户,薅完羊毛就卸载删除了StormGame客户端。

  这只是第二天而已!

  如果不想办法的话,剩下的这批用户,也会在随后几天内陆陆续续离开……

  “福利不能断!”

  刘瑞提议道:“咱们是新平台,缺用户缺游戏,想留住玩家必须舍得花钱。”

  “至少要将福利,维持到大部分玩家都习惯使用SG平台之后,才能考虑削减福利节省开支。”

  不仅福利不能断。

  甚至还要持续加码,加大撒钱力度,维持住现有的局面,稳住这批来之不易的用户。

  “撒钱倒是无所谓。”

  潘图既然决定要做SG平台,自然也考虑到了前期推广疯狂亏损的可能性。

  他不怕亏钱。

  只要SG平台能步入正轨,用户规模达到一定量级,哪怕前期亏损几十亿,也不是不能接受。

  毕竟风暴网络有充足的资金储备,更不是上市公司,不会被投资人和股东绑架,没有那么大的盈利压力。

  问题是这钱该怎么花,怎么样送福利,才能实现利益最大化?

  “或许……”

  沉思片刻后,刘瑞突然灵机一动道:“咱们可以把这笔钱,用来补贴游戏开发商?”

  “补贴开发商?”

  “对!”

  刘瑞解释道:“作为一个全新的游戏分发平台,SG眼下最大的问题是缺游戏,需要补充大量第三方游戏。”

  “但同样的游戏,玩家为什么不在蒸汽平台购买,非要来SG平台购买呢?”

  “除非有别的优势,比如说价格便宜很多,而且是正版!”

  潘图听懂了。

  刘瑞的意思是,风暴网络通过补贴第三方游戏开发商,可以将游戏的售价压得很低。

  以绝对的价格优势,吸引玩家前来SG平台购买游玩!

  这确实是一个很不错的策略,毕竟对很多非联机游戏而言,只要是正版,在哪买都无所谓。

  一款纯单机游戏,蒸汽平台卖100块,SG平台卖80块钱,必定能吸引一帮“性价比”玩家。

  什么?

  图便宜干嘛不玩盗版?

  这就涉及到另一个问题了,购买正版的玩家,可能会考虑性价比和“史低促销”,但他们几乎不考虑盗版。

  因为他们的初衷就是为了支持游戏厂商,支持自己喜欢的游戏。

  他们会为了促销史低斤斤计较,但你让他们去玩盗版,那他们宁可不玩。

  “渠道抽成比例可以降!”

  “咱们只象征性抽一点钱,大头还是补贴游戏厂商,搭台帮他们赚钱创收。”

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