说好3A大作,昆特牌什么鬼 第437节

  别闹了!

  他可能会去尝尝鲜凑热闹,但新鲜劲一过,还是会回到源数世界,继续玩《源数网络》。

  这是习惯的力量,也是二次元游戏最坚固的“护城河”。

  除非是那种全方面碾压,让人能明显感觉到差距的竞品,才会让玩家产生“弃暗投明”的想法。

  如果游戏品质大差不差,拉不开明显差距,玩法机制全都一样,玩家肯定更倾向于陪伴最久的游戏。

第582章 意外的收获

  截止到二月底。

  为了给StormGame平台拉新引流,潘图已经花了大约10个亿资金。

  一半是广告支出。

  另一半则是用于给玩家发福利,推行“星火计划”等等。

  在这其中,星火计划无疑是潘图最重视的部份,也是决定StormGame平台能否做大做强的关键因素。

  当风暴网络对外放出消息,公开“星火计划”具体规则后,便有无数国产游戏厂商主动找上门来。

  申请加入的游戏企划案,几乎堆满了潘图的办公室。

  “潘总,您得处理一下了!”

  章嘉豪找上潘图,希望他从《黑神话悟空》的筹备工作中挤出一点时间,处理审批这些积压的文件。

  星火计划分两部分。

  一部分是百万级以下投资,这部分项目审核标准宽松,只要申请大概率就能获批。

  于是这部分申请项目,潘图交给了章嘉豪代为把关,他可以自行决定是否通过。

  至于金额超过百万元,规模体量略大的项目,那就必须要潘图本人签字并审批才行了。

  这段时间,潘图一直忙着《黑神话悟空》筹备相关事宜,根本没时间审核批复星火计划的申请。

  现在被章嘉豪提醒,他才恍然想起,这个事确实不能拖。

  于是他回到办公室,逐一翻阅起这些申请星火计划的项目资料。

  “这些都是什么玩意?”

  “FPS加MOBA的竞技游戏?古风宫斗Galgame?”

  简单审阅了一遍积压文件资料后,潘图忍不住吐槽道:“星火计划是扶持优秀国产游戏,不是废品回收站……”

  简直就是屎里淘金!

  申请星火计划的国产游戏很多,但绝大多数都是臭鱼烂虾,看一眼就知道不行。

  翻看许久,潘图终于看到一个稍微有意思的国产游戏项目。

  一款主打工业基建流水线,以科幻为题材的“太空建造”游戏。

  他们的申请资料写得很详细,也点明了这款游戏的核心卖点及优点,还展示了目前的开发进度。

  “海晶工作室?”

  潘图扭头对章嘉豪问道:“这个开发团队以前做过什么游戏?”

  “《模拟县令》!”

  章嘉豪解释道:“他们的上一款游戏是以古代城市建造为题材,口碑还不错的模拟经营游戏。”

  “那这个项目我投了!”

  潘图一听《模拟县令》这款游戏,当即反应过来,这家工作室应该挺靠谱的。

  虽然游戏换了背景,从古代城建跃升到太空基建,但凭借过往经验,游戏品质应该不赖。

  最重要的是。

  对方很务实,游戏卖点和目标受众群体十分明确,这一点尤为难得。

  “给他们投500万吧!”

  潘图审核完海晶工作室的申请后,转头又看到了一款名叫《修仙之旅》的仙侠题材沙盒游戏。

  这个也不错!

  仙侠武侠题材的游戏,尽管很难出海挣老外的钱,但国内市场足够庞大了。

  只要做得好,能让国内玩家满意,游戏销量就不会差到哪里去。

  “这个投300万!”

  “香橙游戏的新作?可以啊,这个题材选得还行,又是老熟人,投个500万吧……”

  一上午的时间,潘图将积压的文件全看了一遍。

  最后选出了14款还不错的国产游戏,决定以星火计划的名义,对这14款游戏进行投资扶持。

  投资金额并不恒定。

  最少的投了100万,最多的投了1500万,具体要看该项目的市场前景,以及企划案能否打动潘图。

  “终于结束了!”

  正当潘图伸了个懒腰,以为积压的项目文件全部处理完毕时,章嘉豪又拿出了一份全新的资料。

  “潘总,还有这个……”

  “这是一家国外游戏公司,给咱们发来的项目资料,申请加入星火计划。”

  “国外项目?”

  潘图纳闷道:“星火计划只扶持国产游戏,老外来凑什么热闹?”

  “可能是真缺钱吧!”

  章嘉豪解释道:“我查了一下,对方应该是撑不住了,病急乱投医给咱们递了申请。”

  “那也不能找我们啊!”

  潘图很无语。

  再怎么缺钱,再怎么病急乱投医,也不至于找到风暴网络吧?

  星火计划官网都注明了只接受国产游戏,而且门槛很高,要进行线下复审考察。

  一家国外游戏公司,不找本国投资人,反倒盯上了风暴网络的“星火计划”,这件事听起来就很扯很不靠谱。

  不过话又说回来。

  既然人家都主动找上门了,即使不批准,潘图也很想知道,这究竟是什么样的游戏项目?

  “哪个国家的友商?”

  “北面的,露西亚!”

  “噢?!”

  听闻这话,潘图瞬间就来了兴趣,赶忙追问道:“什么题材类型的游戏?”

  “军事战争题材,大型多人在线……”

  难怪拉不到投资!

  本身露西亚这个地方就很特别,至少在欧美舆论界不受待见,欧美投资人不可能去投资露西亚公司。

  更别提,还是较为敏感的军事战争题材。

  又叠了一层Debuff!

  这种项目拉不到投资简直太正常了,任何一个智商在线的投资人,都不会投这种“一眼失败”的项目。

  为什么这么说?

  因为这是一家露西亚公司,以露西亚为背景制作的军事题材买断制联机游戏!

  这游戏做出来,你打算给谁玩?不会全指望本国玩家,撑起游戏销量回本盈利吧?

  更何况。

  这个项目规模体量还格外庞大,资金缺口千万美元起步。

  想投敢投的人,没这么多钱,有钱亏得起的人,不会投这种奇葩愚蠢的游戏项目!

  潘图下意识就想拒绝,毕竟千万美元不是闹着玩的,他可没兴趣陪对方发癫。

  可当他翻开资料,看到文件第一行的游戏名称翻译后,突然就愣住了。

  前面是一串叽里咕噜的俄文,这不重要。

  重要的是这串俄文后面,还加了一个括号,补充了游戏的中文名称翻译。

  逃离基里夫!

  潘图双眼瞪大,一度以为是自己看错了,反复看了好几遍才终于确定,真的叫这名。

  不止是名字让人眼熟。

  当潘图继续翻阅文件,看到熟悉的“搜打撤”玩法机制后,他沉默了。

  真是那款游戏啊?

第583章 《逃离基里夫》

  逃离基里夫!

  光看名字,便让潘图想到了曾引起行业哄动的《逃离塔科夫》。

  认真看完游戏企划相关资料,尤其是最核心的“搜打撤”玩法后,潘图终于确定。

  这就是《逃离塔科夫》异父异母的亲兄弟!

  除了一些细微不同外,其余部分高度相似,甚至可以说一模一样。

  怎么会是这款游戏呢?

  而且好巧不巧,开发团队因为缺钱拉不到投资,抱着死马当作活马医的想法,申请了星火计划。

  “潘总,你怎么了?”

  章嘉豪很好奇。

  发生了什么?为什么潘总看过这份资料后,表情瞬间就变得格外精彩,好半天都不说话?

  “没什么……”

  潘图深吸一口气,指着《逃离基里夫》的资料问道:“有这家公司的联系方式吗?”

  “有电子邮箱!”

  “不要邮箱,我是说电话号码或社交账号,可以实时沟通的那种。”

  “没有……”

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