说好3A大作,昆特牌什么鬼 第515节

  本体大概是没救了,但二代如果换一种玩法,整点新花样,或许还真有戏!

  以《枪火穿越》一代的PVP玩法为基础,将二代做成《守望先锋》类似的对抗模式,再加入一点“海克斯符文”怎么样?

第686章 海克斯FPS

  FPS题材经久不衰。

  但也正因如此,这个题材类型的游戏竞争十分激烈,FPS新游戏想冒头难度很高。

  除非开创一个新玩法。

  如果《枪火穿越》要推出续作或重制版,该怎么做才能让玩家们眼前一亮呢?

  潘图想到了《守望先锋》!

  他必须得承认,在很久很久以前,他也曾是一名暴雪死忠孝子,十分认同并推崇暴雪这家公司的理念。

  《守望先锋》在他心目中的地位很高,他始终认为守望是一款神作游戏。

  但很可惜。

  明明是一款好游戏,却被暴雪运营成了一坨屎,各种问题频出,玩家不满情绪集中爆发,最后沦为了路边凉游。

  抛开对暴雪这家公司的“粉转黑”偏见态度,只说游戏本身,守望先锋玩法和机制设计确实很不错,值得借鉴。

  《枪火穿越》续作,照着守望抄肯定没问题。

  但也不能全抄!

  守望的许多问题,在诞生之初就埋下了,所以借鉴一下玩法机制还行,千万不能全盘照搬。

  与此同时。

  考虑到《枪火穿越》一代有肉鸽随机元素,并且是核心机制,二代续作自然也要加入。

  所以潘图又想到了在《风暴之弈》里大放异彩,助力自走棋模式火遍大江南北的海克斯符文强化系统。

  一代的角色人物与枪械武器,加上守望先锋类似的PVP团队竞技玩法,以及对局中随机获取的“海克斯强化”符文……

  这些元素全部混搭在一起,听上去就很有意思。

  “将海克斯符文强化系统,植入到《枪火穿越》这种游戏里?”

  章嘉豪惊讶道:“这……这要怎么植入?”

  “简单啊!”

  “比如说【珠光护手】海克斯符文,选择该符文后,所有技能伤害均可暴击。”

  潘图打了个响指道:“XX英雄角色,技能是丢出一个飞镖,该飞镖原本只能造成固定100点伤害,暴击后则变成175点!”

  “又比如【一板一眼】海克斯符文,选择后你的枪械武器射速限定为每秒1发,将溢出射速折算为攻击力……”

  潘图挑眉道:“拿个狙击枪,射速慢一点就慢一点,然后一发子弹直接秒人。”

  “呃!珠光我知道,但这个【一板一眼】,《风暴之弈》好像没有类似海克斯符文吧?”

  章嘉豪很纳闷。

  他也是《风暴之弈》老玩家了,【珠光护手】技能暴击的海克斯效果他知道。

  但这个【一板一眼】真没听说过,这是从哪冒出来的海克斯符文?

  “重新设计呗!”

  潘图解释道:“如果要给《枪火穿越》植入海克斯符文系统,肯定要重新设计一批专属海克斯符文,不能照搬《风暴之弈》。”

  自走棋的海克斯符文,拿到FPS游戏里使用,肯定大部分符文效果都不适用。

  但这问题不大。

  海克斯符文又不是固定的几种,完全可以根据需要,重新设计一批新的符文。

  主要是这个机制!

  通过不同的海克斯符文组合效果,来提升对局趣味性和随机性,让玩家沉迷上瘾。

  “听上去挺有意思……”

  章嘉豪琢磨道:“可是这些海克斯符文的效果太强了,而且是随机获取,会不会破坏游戏平衡?”

  这是PVP模式!

  在一款PVP模式的射击游戏里,加入这么多超模变态海克斯符文,游戏可太难做平衡了。

  “你说的这种情况确实存在,但有没有一种可能……”

  潘图笑眯眯道:“加入海克斯符文系统后,对局环境不平衡,本身也是游戏趣味性的一部分?”

  狙击枪/射速慢的角色拿到【一板一眼】,瞬间质变,强度一下从路边野狗进化为三体人?

  那就对咯!

  就得这么爽,强度就得这么高,大家才会上瘾啊!

  我要是胡了也不能爽,还是跟别人打成五五开,那海克斯符文存在的意义是什么?

  “你也说了,这是PVP游戏,玩家会重复性多次游玩!”

  潘图解释道:“这一局你海克斯天胡,玩得很爽,那下一局是不是就该轮到我爽了?”

  只要保证每个角色,每一种枪械都有契合的符文搭配,每名玩家都有天胡爽玩的可能,那这游戏就一定能火!

  平衡巨烂?

  被人家当沙包暴揍了十几局,才能爽玩一局?

  问题不大,当沙包确实憋屈,但爽玩的这一局,已经能回味好几天了。

  更何况。

  打不过你,我还不能发起投降嘛?

  只要玩得够久,人人都能玩到专属于自己的天胡爽局,而这也是“海克斯符文”的魅力所在。

  而且还有一点。

  海克斯符文不够平衡,不代表狗策划真的放弃平衡了。

  该做的平衡性调整还是会做,该削弱的海克斯符文还是会削弱,玩家不用太担心这个问题。

  “那还行……”

  章嘉豪听完介绍,若有所思道:“听起来这个模式很注重运气?”

  作为一款FPS射击游戏,枪法本该是决定胜负的关键因素,谁的枪法更好,谁就能取得更大优势。

  但植入海克斯符文强化系统后,根据潘图的描述介绍,枪法反倒变得无关紧要了。

  谁的运气更好,谁能刷到最契合适配的海克斯符文,谁的优势就更大!

  海克斯符文天胡,闭着眼睛都能杀人,一枪一个小朋友……

  反之!

  如果运气不够好,即使是枪枪爆头的FPS大神,碰上欧皇对手也极有可能翻车被虐。

  “没错,运气为主!”

  潘图不否认这一点,海克斯符文的加入,确实会让游戏变得更吃运气。

  但这有什么关系呢?

  《英雄联盟》曾将海克斯符文引入极地大乱斗模式,推出了【海克斯大乱斗】玩法。

  那个模式同样也很吃运气,操作反而是次要因素。

  但这丝毫不影响,海克斯大乱斗玩法一经推出便火爆全网,玩家们纷纷沉迷其中,每天玩得不亦乐乎。

  究其原因。

  很大程度是因为,大家并不排斥这种“运气为主”的玩法,每个人都有“赌性”。

  赌什么?

  赌自己不会一直倒楣!

  这局游戏运气不好输了,没关系,下一局再赢回来就好了。

第687章 原型机

  关于《枪火穿越2》的构想,潘图只是提供了一个可行性思路。

  他将这个思路转告给《枪火穿越》项目组后,便不再插手了。

  主要是他抽不开身。

  《九渊大帝》游戏开发进入攻坚期,GP主机原型机也已完成,哪有功夫去管这些?

  “原型机完成了?”

  刚从京城出差回来的老张,得知GP原型机完成后,当即表示要亲自试一试。

  结果一看到原型机,他就蚌埠住了。

  这玩意……怎么这么丑?

  外形酷似一台空气净化器,黑乎乎的一大坨,机身上甚至连Logo都没有刻印,只看外观根本看不出这是一台游戏主机。

  “原型机,不是量产版!”

  潘图解释道:“量产之前,设计方案可能还会进行多轮修改调整,这不是最终版本。”

  “原来如此!”

  得知原型机不等于量产版本,只是用于技术测试后,老张顿时松了口气。

  吓死了!

  他还以为,这坨黑乎乎的玩意就是量产造型呢。

  不是量产版,还有改进空间就行,这台原型机,内部结构配置先不谈,至少外观就让人很没胃口。

  “启动键在这里……”

  潘图指引着老张给这台原型机开机,进入到系统加载页面。

  因为系统还没做好,现在用的是beta测试版,所以页面很简陋,游戏商店页面也是空空荡荡。

  潘图拿出一张光盘。

  这张光盘来自陈海提供的《拳王之证》测试Demo,刻录成光盘是为了检验GP主机的光驱模块是否能正常工作。

  正常读取没问题!

  测试Demo很快就出现在游戏库里,老张用手柄启动游戏,进入了测试专用关卡。

  他所使用的角色是王超,一名精通形意拳的国术高手,对战系统人机操控的泰拳大师马卡。

  “你这……”

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