说好3A大作,昆特牌什么鬼 第536节

  杨哲与弹幕水友互动道:“有没有懂哥,先推主线还是先做支线?”

  本来只是随口一问。

  没想到弹幕还真有懂哥,给他发了价值30块的SC提醒道:“先推主线解锁金手指老爷爷,修炼任务别做,现在没收益……”

  “好,听你的!”

  这位水友看样子也在玩《九渊大帝》,而且进度比他更快,杨哲觉得听他的建议肯定没错。

  于是,他赶紧推开房门走到庭院,沿着小地图指引,前往家族议事厅推进主线剧情。

  叶家,家族议事厅!

  厅内已经坐满了人,大部分都是家族长辈,一群须发皆白的老头老太太。

  杨哲发现,他可以使用探查功能,查看NPC的境界名称。

  结果一看他就愣住了。

  大部分家族长辈的境界都是【入道境】,唯有主角的父亲也就是叶家家主叶南天,名称后面显示的是【???】。

  “问号是什么意思?”

  杨哲迟疑道:“境界太高,我探查不出来?”

  逻辑是这样没错。

  可杨哲不免觉得古怪,叶家的一众长辈,修为境界都停留在【入道】,境界最高的也才入道八重。

  这些长辈岁数更大,理应修为境界更高才对!

  叶南天虽然是主角的父亲,可在这帮长辈面前,岁数小了不止一轮,为什么境界会更高呢?

  “算了,这不重要!”

  懒得去想这是不是游戏BUG,主角父亲身上是否隐藏着大秘密,杨哲继续点击对话推进剧情。

  叶家一众族老长辈齐聚一堂,还特意叫来主角叶萧,自然是为了商量大事。

  所谓大事,其实就是取消叶萧的“家族天才”培养待遇,认为他已经不配享受家族优待和资源扶持了。

  家族资源有限。

  与其浪费在一个废人身上,不如投资家族更有潜力希望的其他小辈。

  “卧槽,这么无情啊?”

  杨哲看着剧情对话,拳头都硬了,恨不得冲进屏幕将这几个老登统统揍一顿。

  咱们不是一家人吗?

  同为一家人,有必要这么刻薄吗?他只是暂时遭难变成了废人,这就想开除他的族籍,剥夺他的资源待遇?

  “我不同意!”

  还好,主角父亲叶南天对此表示反对,以家主身份强硬庇护自己的儿子。

  族老们见状,纷纷指责叶南天徇私,可拳头没有叶南天硬,只能愤愤离席。

  族老们离开后,家族议事厅只剩下主角叶萧与叶南天父子。

  叶南天安慰了儿子,勉励他不要气馁,随后拿出了一枚戒指。

  “这是你母亲的遗物,据她生前所说,戴上后有些微加速修炼的奇效,你拿去用吧!”

  拿到这枚戒指后,杨哲终于明白,为什么之前发SC的水友,会强烈建议他先推主线了。

  这主线确实得推啊!

  不推主线,怎么解锁金手指,怎么获得随身老爷爷?

  没错!

  叶南天交给玩家的戒指,正是主角逆天改命的关键道具,隐藏着一缕强者残魂的金手指。

  这位戒指老爷爷名为石老,乃是千年前的一位破虚境强者,可惜被仇敌陷害只剩一缕残魂苟存于世。

  据他所说。

  主角的万古至尊体虽然被废,但根基犹存,只需要一定的宝物辅助,便可再度觉醒。

  当玩家拜师石老后,他会传授一份特殊功法,修炼该功法后,境界倒退且无法进阶的问题会得到缓解。

  可代价则是,这套功法并不完整,属于残缺版本,其余部分散落各地,需要玩家自行集齐。

  “问题不大!”

  如果是动漫主角,听到这话肯定会犹豫,但作为玩家,杨哲一点都不担心这个问题。

  残缺功法?

  这玩意一听就很厉害啊!

  只要能觉醒万古至尊体,集齐剩余功法残篇,那不是有手就行?

第715章 弱肉强食是对的

  拜师戒指老爷爷,转修神秘残缺功法后,杨哲终于可以开始修炼了。

  当他以为,这游戏的修炼就是那种RPG游戏常见的打怪升级时,他发现自己错了。

  大错特错!

  这游戏的修炼,那是真·闭关修炼,全程发呆看着主角原地盘膝运转功法……

  坏消息是,修炼很无聊,在修炼过程中什么也不能干!

  好消息是,这玩意支持后台挂机,也就是修炼过程中可以退出游戏去玩别的!

  “挂机流啊?”

  杨哲绷不住了,这种修炼养成玩法,让他想到了某些挂机收菜小游戏。

  简直是一模一样!

  作为主播,搁这闷头闭关修炼肯定是不行的。

  没有节目效果是小事,关键是这闭关修炼,修为增长进度实在太慢了,只能退出游戏前挂一挂。

  日常游玩,肯定还是去干点别的。

  比如说外出历练!

  杨哲目前的境界是锻体九重圆满,只差半步就能突破到蜕凡境重回巅峰。

  为了寻求突破,他在石老的建议下,决定外出前往妖兽森林历练,顺便采集一些药材,解锁副职系统。

  《九渊大帝》作为一款开放世界动作冒险游戏,自由度还是很高的。

  抛开主线任务不谈。

  玩家在游玩的过程中,只要不是刻意去做任务,其他时间想干嘛就干嘛,想去哪就去哪。

  大世界地图无比庞大,每个地方都有丰富的探索内容。

  只不过……

  大世界危险无比,死了就得重开,所以探索的过程中需要特别谨慎,尤其是离高境界强者远一点。

  杨哲就中招了。

  他玩过许多款游戏,尤其是开放世界游戏,养成了许多坏习惯。

  比如说来到一处新地方,总喜欢到处乱逛,看到罐子就要打碎,看到宝箱就要打开,看到“交互”提示就会忍不住按一下……

  这种习惯,在别的游戏没什么问题。

  但在《九渊大帝》里,这种习惯却害了他的小命!

  来到妖兽森林边缘进行探索历练,还没遇到妖兽怪物,他就看到了一朵黑红色的奇花。

  这还说什么呢?

  作为资深游戏玩家,管它是什么品种的花,赶紧上手采集放进背包再说!

  这一采集,屏幕黑了……

  “特殊采集物——【幽冥花】,剧毒无比,蜕凡境以下触之即死!”

  死亡之后,杨哲终于解锁了这朵花的详情图鉴。

  这一看,他蚌埠住了。

  不是哥们,采集物有毒他能理解,其他游戏也有类似带毒的采集物。

  可触之即死有点抽象了!

  而且这个触之即死,只针对锻体境界生效,突破到蜕凡境就不生效了。

  你怎么不早说啊?

  被迫重开再走一遍剧情的杨哲,回到妖兽森林后,这次是真的长记性了。

  路边的花花草草,看到后先探查,确定没有危险后再采集。

  探查也不是每次都能探查出详细内容,探查出???这种警告,不管是不是好东西,他都不敢乱碰。

  没办法!

  《九渊大帝》的死亡惩罚太残酷了,不支持存档,死一次就得重开。

  在这种前提下,任谁来了都得提心吊胆,毕竟再好的宝物,也得先活着才有价值。

  打怪也要小心翼翼。

  玩别的游戏,打怪掉血玩家一点都不慌,只要能打死击败怪物,角色伤势再惨重也无所谓。

  可《九渊大帝》不一样。

  这游戏没有复活点这一设计,死了就是真死了,生命值也只能靠枯燥的打坐修炼来缓慢恢复,或者服用丹药。

  也就是说。

  打怪能少扣血就少扣血,最好是无伤,毕竟生命值恢复太慢了。

  当然!

  《九渊大帝》的战斗机制很有趣,技能CD极短,而且有特殊的“境界压制”加成,鼓励玩家以大欺小。

  只要不是同境界对抗,哪怕压制对方一个小境界,比如锻体九重VS锻体八重,照样能享受到境界压制带来的战斗爽感。

  死过一次后,杨哲很谨慎。

  他打怪只打境界低于自己的怪,同境界都不敢打,主打一个境界压制恃强凌弱。

  还别说,这样玩虽然会被弹幕水友嘲讽为“乌龟”,但安全性确实是大大提升。

  “乌龟就乌龟!”

  杨哲厚颜无耻道:“这可是玄幻世界,弱肉强食懂不懂啊?我实力强,凭什么不能以大欺小?”

  这帮水友懂个锤子!

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