喊完,这名赶尸人队友就将他的四只僵尸沿着四个方向分散开去,全然不顾这样做自己会被四周快速逼近的怪物所包围,或者说他已经不在乎什么包围不包围,反正他都被天上箭雨射得快暴毙了。
队友的呼喊楚天易听在耳中并没有回应,不是他不想,而是此刻有两只怪物已经出现在他面前,双方即将开始交锋。
【5级】【红皮狂徒】【生命:160】× 2
通过这两只怪物头顶的基础信息可以知道,它们就是本次考验第二轮和第三轮的那种近战精英怪,只不过在这第五轮,它们的地位已经变成了最普通的小怪,也就是说当前场上数量最多也最弱的怪物就是曾为精英怪的它们。
楚天易没有给这两只曾经的压轴怪物多少尊重,他冲上去就是抢先三刀砍下,无论速度还是力度都达到了让他自己吃惊的程度。
98!+25 -1,85!+21,74 +19 -1
一连串的数字顿时在空气中跳出,光是看数字就能知道,楚天易前两刀直接砍死了一只怪物,第三刀则把另一只怪物砍到接近半血。
平心而论,他这输出以他的等级和职业而言非常强悍,吸血也很高,可问题就是他每一刀下去伤害都会变低一些,让他很有点不爽。
“狂暴被动的加伤加速效果很强力,但嗜血被动有点与它冲突,我半血时加成很高,结果两刀下去血量都快吸满了,狂暴的加成也一下子变弱了,看来有必要时不时关闭嗜血被动来控一下血量。”
心中总结出这个实战经验时,楚天易果断屏蔽了嗜血被动,然后正好天上的箭雨又落到了他身上,让他血量下降一小截,他的攻击力和速度瞬间提升,在轻松躲避身旁怪物的攻击后一刀飞速砍下,打出了超过90点的伤害将其斩杀。
随即他继续保持嗜血被屏蔽的状态冲向下一个目标,虽然接近半血的状态身体会有点痛苦,但狂暴被动带来的高额攻击、攻速和移速加成实在太爽了,让他有点欲罢不能。
没几秒,血量被箭雨磨到半血的他速度进一步提升,即便没有冲刺技能也获得了15%的加成,加上他的3级迅速被动就是35%的速度加成,跑得和开了冲刺差不多快。
这一回,他看到前方左侧有几只刚才那种160血的红皮狂徒,右边则出现一个块头非常大的家伙,属于这轮考验真正意义上的精英怪。
【8级】【红皮狂魔】【生命:308】
“上一轮狂暴怪的升级版?抱歉,我暂时对你没有任何兴趣。”
一想到上一轮狂暴怪残血后那种疯狂的状态,楚天易就根本产生不了去打它的想法,即便他当前也拥有了狂暴被动看似能轻松干过它,但他的血量依旧只有那么点,真打起来风险并不低。
所以他果断选择了向左边一只红皮怪冲去,打算以半血并且屏蔽了嗜血的状态连砍两刀将其斩杀,结果没想到第一刀就触发了暴击,直接一刀把这160血的怪物砍成了两半。
198!
“我去!我半血暴击就快200伤了,那丝血暴击会是多少?能不能将8级狂暴怪一刀给秒了?”
这个瞬间,楚天易感觉到了各种数值相互叠加的魅力,当狂暴加成加上巨力被动加上暴击,足以让他原本只有50出头的面板伤害来到一个非常离谱的程度。
第47章 破魔
就在楚天易沉迷于狂暴叠加暴击的暴力数值猛猛砍怪的时候,他的身后再次传来了队友的大喊声:
“兄弟!弓手藏在你右前方三只怪物后面!我没血了得退了!咱们以后有空多联系!”
随着喊声结束,不等前方的楚天易有所回应,那个高瘦身材的赶尸青年就瞬间消失在了原地,直接离开了这个副本。
没办法,这第五轮实在是太恶心了,他从开局就被天上的箭雨不断磨血,甚至连法力值也被诡异清空,作为正常召唤玩家他已经支撑不下去,只能在离开前为队友帮点小忙。
楚天易此时已经杀光了他身边的几只红皮狂徒,并且他依旧没有解除对嗜血被动的屏蔽,让他的血量在怪物攻击与箭雨消耗下只剩40点,也就是不到三分之一的程度,整个人既痛苦又充满了狂暴的力量。
“我的血量已经很危险了,该吸口血了……接下来就让一直偷袭我的弓手尝尝这残血的第一刀!以报队友被打退之仇!”
带着满身的痛苦与亢奋,楚天易立马向着刚才队友离开前告知的方位冲去。
此时全身是血的他速度快得恐怖,超过了没有狂暴时开冲刺的水平,连头顶不断落下的箭雨都已经跟不上他。
没两秒,他飞速越过一只只向他包围而来的怪物,发现了一个身材矮小行动非常敏捷的红皮弓手怪,正是这家伙一直隐藏在个头巨大的怪物们身后,不停向他和队友发射恶心的箭雨。
【8级】【破魔弓手】【生命:210】
一眼看清这红皮弓手头顶的信息,楚天易知道了它正是副本开始时,枪手中年人说过的那什么破魔弓手,一个最让副本玩家们感到痛苦的敌人。
不得不说,枪手中年人对它的评价一点不假,这玩意别看它长得像个弱鸡,实则恶心到了极点,考验一开始找不到它人不说,还隔着老远就开始不停放箭雨,又是耗血又是烧法力值,把玩家们整得死去活来。
楚天易要不是有吸血和回血这两种续航被动,再加上残血后的狂暴被动加成,他肯定也坚持不了多久,会和赶尸人队友一样早早退场。
但现实是他有这些别人没有的力量,使得他能够走到破魔弓手面前,还能正面强杀它。
咻咻咻!
说时迟那时快,就在楚天易发现破魔弓手并朝它高速逼近的时候,破魔弓手便有了应对。
只见身材矮小灵活的它开弓、后跳、开弓、后撤,动作一气呵成,在远离楚天易的同时还能连续射箭攻击,把弓箭手放风筝的技术发挥到了极致。
然而楚天易早就知道它被发现后会射箭反击,而且伤害还貌似挺高,不久前远处那个银铠青年被几箭射下马就是明证,故而他早早就防备着这一招。
“想射中我?你不用大范围箭雨能轻易射中我?做梦去吧!”
此刻残血状态的楚天易速度快得恐怖,他沿着一条蛇形曲线迂回接近破魔弓手。虽然这样搞会增加不少冲锋距离,但对方想用连续箭矢射中他也会很难。
毕竟他当前的速度快得出现了残影,很多时候看似有箭矢射中他了,其实是穿透残影飞向了远处。
从这里也能看出来,破魔弓手的智力水平并不高,它要是懂得放箭雨把自身纳入攻击范围,楚天易必然会被它命中。只不过那样的话箭矢的伤害会降低很多,大概率也来不及干掉猛冲向它的楚天易。
“嗜血!开!给我死!”
于是短短几秒后,残血状态的楚天易终于靠着蛇形走位冲到了破魔弓手身侧,并且必须说明的是,他在冲过来时有些倒霉地被一支箭矢刮了下腹侧,导致他的血量瞬间又低一截,来到了不足20点的危险境地,狂暴被动的加成也因此进一步提升,手中长刀快如闪电,拉出一片刀影斩在怪物脖子上。
131!+33 -1
第一刀,他几乎把怪物的脖子砍断,同时自身血量猛然提升一截,从大概十分之一血跳到三分之一血以上。
105!+26
紧跟而来的第二刀,怪物的脑袋在血光中腾空而起,彻底结束了它罪恶的一生,楚天易的血量也立刻恢复到了超过半血。
【你击杀了破魔弓手,被动之王效果触发,获得其被动技:【远射 3级】、【破魔 2级】、【远攻 1级】,请选择处理方式。】
【远射 3级:优秀的弓手应该在最远处屠杀敌人,你的远程攻击最大射程提升50%。】【装载/舍弃】
【破魔 2级:法师是你最危险的敌人,你必须懂得如何将他们压制。每当你的攻击命中敌人时,每秒削减敌人(7+5%)法力值,一共持续5秒,并且敌人法力值被削减时,造成等同削减法力值10%的法术伤害。】【装载/舍弃】
【远攻 1级:不够锐利的箭没有资格搭上弓弦,你的远程伤害提高15%。】【装载/舍弃】
此刻,看着眼前出现的通知信息,楚天易心中竟然产生了一种略微不爽的感觉,总觉得这什么大名鼎鼎的破魔弓手死得太快了,没有让他感受到传说中的那种恐怖压迫力,还不如上一轮打狂暴怪来得惊险。
当然,他清楚这是因为他一直在变强,已经变得比破魔弓手更强。
要是他退回没有狂暴的时候,估计很难打得过这个怪物,极大概率会被它一直放风筝放死,就算有近战怪给他吸血也不过是多苟活一些时间,因为没有法力的他根本不可能追得上对方。
“虽然它死得有点快,不过话说回来,它身上的几个被动还是挺可以的,就是可惜除了破魔都不适合我这个近战职业,但总有一天我会用得到,还是全部收下吧。”
快速选择将所有被动技纳入自己的被动库,楚天易接下来便转身去处理剩下的红皮狂徒和红皮狂魔,把这些家伙一个个解决干净。
其中红皮狂徒他杀得得心应手,给自己控下血后两刀就能砍死一个。红皮狂魔则比较危险,他不敢残血和这家伙拼,最终决定高血状态开了嗜血稳着打,花了些功夫同样将它顺利解决掉。
第48章 过关、升级
【恭喜您通过了本次多人副本第五轮的考验,获得经验值奖励,您的玩家等级提升为4级,并解锁全新刀客职业技能:杀意1级。】
【杀意 1级:刀客消耗12点法力值,进入杀意状态,期间用刀攻击敌人时造成120%物理伤害,此状态一共持续12秒,但状态中每次击杀目标能额外延续6秒,延续效果可无限叠加。】
【您的物品奖励为:破魔弓手皮甲(精良)×1、铁木盾牌(普通)×1,已经发送至您的个人背包中,请及时查收。】
此刻,无论是楚天易这边还是老玩家那边的怪物都被清理干净,楚天易的眼前立刻出现了考验通过的通知信息。
不出他所料,经过四轮和五轮大量经验的积累,他成功来到了玩家等级4级,解锁了一个全新的刀客职业技能。
“这杀意技能是个状态技,简单说就是开了杀意12秒内砍怪造成1.2倍物理伤害,中途击杀怪物还能延长6秒持续时间,只要能无限杀怪状态就能无限延续,感觉还算凑合,等会在第六轮好好试试。”
简单研究了下新技能,楚天易没有妄下结论这个技能强还是弱,因为他是个实战派,一切等实践之后再做评价。
他接着拿出自己爆出的精良级装备,破魔弓手皮甲,发现这又是一件很轻便的衣服,属性方面只能说马马虎虎,在精良级里较为一般。
【破魔弓手皮甲】
【品质:精良】
【防御:139】
【耐久度:100%】
【附魔:你的攻击速度和移动速度提升7%。】
【简介:作为红皮族破魔弓手的特制皮甲,它的防御力在同品质护甲中只能说中规中矩,但极为轻便贴身,能够让穿戴者行动更加敏捷迅速。】
“加攻速和移速的轻便皮甲,确实是适合弓手穿的,但对于我这个刀客而言也能用得上,那就用它把已经破烂的红皮族葛衣给换掉。”
没怎么犹豫,楚天易就把他身上只穿了不到一个小时的红皮葛衣脱下扔掉,换上了崭新的衣服。
眨眼间,在装备自适应能力的调整下,他感觉这件红色的轻皮甲穿着非常合身舒适,就是颜色上看上去有点太烧了,与他高冷的刀客形象不太搭配。
但好歹是自己拥有的第一件精良级衣服,这点小缺憾他不一会儿就自动忽视了,接着检查这护甲的防御能力。
只见他手指用力在皮甲上捻了捻,感觉上无论厚度还是柔韧度都明显超过刚才的红皮葛衣,不愧是品质更高的精良级装备。
但真要说这皮甲防御力比红皮葛衣高很多,能让他的防御力发生什么质变,那就有点夸大其词了。
因为研究过超凡游戏论坛装备帖子的他知道,在超凡游戏的装备属性中,防御属性其实是个很复杂的属性,它的真实防御效果并不像新手玩家们所想的那么直观,不是类似攻击属性的线性提升。
比如完好的红皮葛衣他记得防御值只有40多,算是很低的数值了,几乎任何利器都阻拦不了分毫,仅仅能防护普通蚊虫叮咬等轻微伤害。
他现在身上这件破魔皮甲防御值有139,看上去翻了三倍,但防御效果不见得就比红皮葛衣高多少,面对利器攻击它大概率一样瞬间被破,不见得说同样的攻击打在红皮葛衣上掉10点血,打在它上面就只掉5点。
按论坛上的说法,大多数装备的防御效果是一种固定数值减伤和百分比减伤的不稳定混合体,这两种减伤在面对不同类型和不同强度的攻击时会发生很大幅度的波动,有时候能保护玩家无伤,有时候只让玩家承受一部分伤害,有时候则一点伤害减不了不说,装备还会被严重损坏。
相对应的,各种装备词条或被动技能上的减伤效果都是实打实的,没有任何折扣,写了减免10%物理伤害那就一定不多不少减少10%,不存在什么面对不同情况有各种波动。
也正是因为这个原因,玩家面板上的防御值属性都是默认隐藏的,玩家不去特意调取都看不到具体数值,毕竟看了也只能当个参考,除非你防御值高得出奇,不然数值多一些低一些实际效果变化都不大。
检查完新衣服,楚天易接着将另一个奖励铁木盾牌拿了出来,发现是个梯形的黑色木盾。
这玩意相比刚才的衣服就要硬太多了,防御值高达四位数,代表着它即便只有普通等级,也能带来相对坚实的防护能力。
“待会第六轮据说还有破魔弓手,这盾牌正好用上,应该能帮忙顶住一些伤害,就是感觉拿在手里有点沉,可能会影响我的行动速度。”
随手感受了下盾牌的重量,楚天易很快又将它收回了背包空间,打算只在必要时再拿出来,正常时候还是只用百炼长横刀。
最后,他仔细查看了下自己升级后的玩家面板,发现各项数值都有所提升,尤其是法力值和生命值这两项,受他身上法力提升被动和强壮被动的影响,提升幅度最为显眼。
【玩家:楚天易】
【等级:4级】
【经验:0%】
【职业:刀客】
【天赋:被动之王】
【生命:154】
【法力:56】
【攻击:38~56】
【移速:41】
【技能:武器精通(刀)1级,会心一击 1级,冲刺 1级,杀意 1级;远射 3级,迅速 3级,嗜血 3级,毒素抗性 3级,破魔 2级,法力提升 2级,巨力 2级,硬皮 2级,毒素强化 2级,远攻 1级,法术抗性 1级,狂暴 1级,法力恢复 1级,物理抗性 1级,快速自愈 1级,猛毒 1级,破防 1级,强壮 1级,野蛮 1级,恶臭 1级(已屏蔽)。】
【武器:百炼长横刀(普通)。】
【防具:破魔弓手皮甲(精良),皮革腰带(普通),猎人长裤(普通),刀客初始布鞋(普通)。】
【饰品:无。】
【背包:铁木盾牌(普通)×1,枪手职业卡(普通)×1……】