进化乐园,您就是天灾? 第479节

  赖皮蛇的一身实力如契合「终结之意」的孟弈那般,在原有的基础上再次加快了膨胀速度。

  “废话少说,宰了你们俩就结束了!”

  赖皮蛇没有急急忙忙的发动赖皮技能「永劫回归」。

  既然孟弈锁死己方的失败,那怎么也得试试看能否全灭敌人,再不济也得让敌对方减员啊。

  2v2,局势很平衡。

  「水银之蛇」主动找上「穿越者玩家」,孟弈只能跟一看就皮糙肉厚的「玩家·渊鳞」开打。

  高烈度棋手互殴一触即发。

  超越了思维蔓延的速度,「诛仙剑阵」开辟的「终结之界」,把「玩家·渊鳞」化作的维度魔神笼罩。

  “非铜非铁亦非钢,

  曾在文明辉下藏。

  不用阴阳颠倒炼,

  岂无渊血淬锋芒?”

  “贫道未央,请道友赴死!”

  孟弈口吟诗号,手握根据「灵宝道君」赠送的「本命器锻造指南」炼制的「青萍剑」加入战局。

  如果有选择的话,他更想跟「穿越者玩家」这个摸鱼划水怪开演。

  可惜「水银之蛇」这个赖皮的家伙臭不要脸,把难啃的硬骨头丢给了他。

  只凭借携「终结之意」的「拟似·诛仙剑阵」困住敌人已是勉强,还需孟弈入阵主持大局。

  “道友,且看贫道手段!”

  正道侠士画风的孟弈,施展出「原版·一气化三清」改造后的技术手段。

  「修仙者·未央」→「文明·未央」+「世界·未央」+「命运·未央」+「终结·未央」+「修仙者·未央」!

  「一气化三清」→「未央·裂开了」!

  分化出来的四个「未央」握住「诛仙剑」「陷仙剑」「绝仙剑」「戮仙剑」,各自负责「诛仙剑阵」的一座剑门。

  统筹全局的「修仙者·未央」斩出「青萍」。

  其剑势之刚猛,撕裂万古岁月。

  开辟→维系→终结!

  兴盛→繁荣→衰亡!

  诞生→成长→消逝!

  无数的大界开辟又终结,酝酿的极端化「三相论·终结」越发锋芒毕露。

  裹挟「终结之意」的「青萍」撼动古今未来,影响时空维度,波及众生无尽。

  凋零、落败、衰落、结束、死亡、消逝……

  躲无可躲,避无可避!

  低到零维,高至四维深层,皆遍布「终结之剑」的痕迹。

  如同开花会结果的常理,孟弈的招数从根源上的「因」锚定了必中的「果」,怎会需要锁定敌人踪迹?

  “哈哈哈!来的好!”

  “我对你所说的‘曾得到「三相论之主」的教诲’稍信了几分!”

  抵御「诛仙剑阵」的「玩家·渊鳞」半步不退。

  祂峥嵘威严的龙首兴奋狂啸,头铁至极的正面硬撼「终结之剑」可斩灭浩瀚宇宙之海、抹杀过去未来、否定存在依据的威能。

  ……

  除了「水银之蛇」这个老实赖皮蛇,三个老银币都没用自己的根基体系。

  即便是用本体创造的「原初马甲」的化身投影,即便用的只是兼修道路,但只需经过一段时间的成长,也能发挥出仅比本尊出手稍逊一筹的力量。

  这种特征可以看做「大罗特性·一证永证」的萌芽,可距离真正的「一证永证」却还有很长的路要走。

  「玩家·渊鳞」施展出模拟「诸天暗面·领主大权」的权能表征。

  祂给自己套了层唯心武者的壳子,以龙化双拳针锋对麦芒的对轰「终结之剑」。

  “无不朽!”

  超越众生,抵达不朽,一切种种皆可不朽。

  「无」→「无有」→「非无」→「非有」→「非非无」→「非非有」,直至最终的「非有无」!

  玄之又玄、妙之又妙。

  「玩家·渊鳞」站在「无之境」的角度向「有之境」进发。

  孟弈从「有之境」斩出「终结之剑」,威能横扫「无之境」。

  两个怪物以各自的底蕴、才情、智慧、手段,结合本次副本的「二元论争锋」,从「二元论·真实与虚幻」打到「二元论·有与无」。

  他们的战力撼天动地,他们的自我迭代速度惊世骇俗。

  孟弈攻入「无之境」,摆下剑阵辟地开天,动念重炼地火风水,把世界观的「无之境」逆转成「有之境」。

  「玩家·渊鳞」打进「有之境」,仿照「不朽金性」的拳芒磨灭所有,硬生生把「有」打成「无」!

  主场互相颠倒也丝毫不影响他们的战斗。

  两个怪物愈战愈勇,12阶破格+玩家的段位可见一斑。

  ……

  自虚无中走向新生,自新生中走向终结。

  脚踏灭世洪流的孟弈,一步一脚印踏出道不尽的幻梦空花。

  “难得的对手,我叫「未央」,道友如何称呼?”

  嘴上交谈不断,手上杀招不停,招招皆是以命搏命的狠辣。

  “「渊鳞」。”

  “潜龙在渊,龙裔?”

  “是。”

  生灭世界的「未央(孟弈饰演)」仙光浩渺,五个「未央」俱全归一,以更强的出力与「玩家·渊鳞」硬拼一击。

  「玩家·渊鳞」凭「拟似·不朽金性」屹立在尽头不倒。

  祂冷漠坚固的似海畔礁石,诠释不朽不磨不破不坏之意。

第371章 :决然,第一位,破釜沉舟

  「玩家·渊鳞」是个实诚人,虽然用的不是自己的根基体系,但玩家id却没弄虚作假。

  ‘有些难办。’

  质与量皆臻极尽,开战至今,两个互殴选手的实力在基础上迭代了亿万万次还多。

  孟弈感觉施展「无不朽」和「拟似·不朽金性」的敌人,跟一块茅坑里又臭又硬的石头般难缠。

  若无外来变量改写战局,这么1vs1皇solo的打下去,他能跟渊鳞打到地老天荒。

  他准备的反制手段「奇迹命运星杯」更针对「穿越者玩家」,砸在「玩家·渊鳞」身上不能说完全没有效果,但也只是收效甚微。

  ‘要用「原初无限真界世界观」破解入侵,以我自己成为「变量」的方式,终结这次「一周目」的试探性战斗吗?’

  孟弈在以极快的速度思考,权衡利弊后决定稳一手。

  ‘不能急。’

  ‘我观这只深渊粪怪用的体系太过于片面,不符合祂「深渊侧」的特征。’

  ‘故而极大可能套了马甲,更甚者祂也是类似「原初马甲」的东西入场。’

  实力拉不开差距,谁先沉不住气谁先落入下风。

  孟弈能上大号,「玩家·渊鳞」和「玩家·我看谁敢不玩游戏」也能啊。

  12阶破格+的玩家级别亦有差距。

  除了「水银之蛇」的的确确的差了一筹,剩下的三个都不是好相与之辈。

  绰号里带「蛇」,不代表跟那位由「蛇」演「龙」创「人」的「蛇之主」有关系。

  最初的路是「蛇之主」,也能叫人家「龙之主」「娲皇至尊(人之主)」,更进一步是「生灵之主(众生万灵之主)」。

  想要找「蛇之主」,从各种「女娲」「龙祖」「蛇祖」里找才有希望,好比找「李耳」有渺茫概率遭遇「三相论」。

  大佬无处不在,「找」和「碰瓷」没有用,能不能见到只取决于大佬想还是不想。

  ……

  孟弈和渊鳞战斗继续,双方虽然恨不得把对方的脑袋拧下来当球踢,但交手的过程却很克制。

  到了他们这等级别,不存在收不住手的问题。

  他们把所有的威能都对准彼此,谁也没影响「虚幻·信息宇宙」和「真实·物质宇宙」正在进行的「第四次·暗面迭代」。

  赢了斗殴,亏了基本盘,换来任务失败的抹杀下场,这笔买卖怎么算都是亏。

  如若不然的话,仅凭没有「原初特性」的「11阶·衍生世界观」,在他们最开始交手的那一刻就没了。

  反观「水银之蛇」和「穿越者玩家」,他们的战争没有火气硝烟,不存在惊天动地的表现力,两个机制怪互相卡bug的叠盒子。

  ‘赖皮蛇’虽是本场最菜的选手,可祂的「永劫回归·赖皮大法」着实好用。

  我不想死=我没有死。

  我不想你变强=你回档到原点。

  我不想接受=推倒重来。

  「穿越者玩家」施展了好些次灾升叠盒子,却都被「水银之蛇」揪住腿给拽了回去。

  越是遭受赖皮技,显化黑衣男子之貌的「穿越者玩家」,其嘴角洋溢的笑容也更盛。

  ‘一招鲜妄想吃遍天,典型的地头蛇思维。’

  同样的能力初见杀好用,第二次就泯然众人矣。

  战斗到现在,「穿越者玩家」识破「水银之蛇」的老底,就差看透赖皮蛇今天穿的苦茶子是啥颜色了。

  ‘「原初神怒之日世界观」的「水银之蛇·梅尔克利乌斯」吗?’

  ‘观其能力,祂似乎在施展「永劫回归之理」下还藏匿了什么……’

  ‘典型的地头蛇成分太浓,八九个副本的短暂「进化乐园」生涯,没让祂纠正这个坏毛病。’

  ‘也对,好歹曾经是个13阶地头蛇。’

  「穿越者玩家」看不起「水银之蛇」。

  赖皮蛇用原来的能力当掩护,用全新的能力当底牌。

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