但王安平想了想,奖金和工资不同,一个是本来应该得到的,另一个相当于是意外惊喜。
采取现金发放冲击力会更强。
特别是对于员工们来说,虽然和工资发最终得到的钱一样,但现金能够立马拿在手上,感觉会更明显。
这不,软件马上要发布,在正式发布前把奖金放在手上,和随工资一起发放可不一样,接下来做事肯定会更积极。
别看王安平把各方面福利待遇做得非常不错,但是对于工作能力考核同样很严格。
每个部门有单独的考核机制,分为及格和不及格两个结果。
每个人在入职转正后有三次机会,累计三次获得不及格评价,会进行辞退。
要说考核内容不难,只要认真上下班,没有出现特别重大的工作失误,基本上不可能低于60分。
100分到60分,相当于每个人每个月有40分可以扣,每次犯错,或者是没有完成指定任务,扣分从1到20分不等。
按照目前的标准,最多一次性扣20分,等于说一个月内哪怕是出现2次大失误,依然能够拿到及格分。
反正最终得分全部和自己有关,不会采取排名,哪怕是每次获得最后一名,只要评分及格的,那就没问题。
对于大家来说既有压力,又没压力。
要说完全没压力又不至于。
每次评分全部垫底,虽然说不会被记不合格,但是工资中有一部分是绩效,和分数有关。
得分越高,拿到的越多,得分越低,拿到的自然会变低。
为了这部分绩效,也会想办法提高自己的分数,从而获得更多工资。
“好,那今天核对好公布名单,他们有异议在今天之内找过来,没有异议明天上午在公司现场直接发,然后是第2件事情,同样奖金有关。”
“这一次同样是全员参与,奖金发放根据两个数据来,一个是微云软件注册人数,一个是活跃人数,两项数据同时达到要求后算完成任务,给予全体人员现金奖励,具体任务要求以及每次完成后给多少奖金,同样由你们人事部和财务部一起核算,到时候拿出一个方案给到我。”
软件发布前,在开发阶段有奖励,正式发布后,同样会有。
要求很简单,其实就一个,那便是用户数量。
注册人数不重要,更多是做一个参考。
活跃数量才是最重要的。
因为一个人可能注册多个账号,但真正使用的就一个,还会出现有人注册后,觉得不好用,或者是其他原因没有再登录过,等于是无效账号。
活跃用户则代表在注册后,依然有正常使用软件,那么后续上线的任何一个新功能,他们有可能成为潜在目标。
更能反映软件的真实情况。
话音刚落,何经理举手示意:“王总。关于软件我们刚接触和使用不久,所以需要产品部和运营部协助,特别是运营部,由于我们对推广计划不清楚,很难根据实际情况去制定具体任务。”
“可以,有任何需要,直接找姚经理和王经理,他们会协助你,如果有什么事情涉及到你们几个部门没办法决定的,再告诉我。”
“明白,那我没什么问题了,具体方案最迟在周六准备好。”
“行。”
接着王安平又安排一些其他事情。
“今天会议先到这里,你们还有没有其他问题?”
众人相互之间看了看表示没有。
王安平又在继续说:“王经理和姚经理,你们两人先别走,其他人可以回去了,把今天开会的内容各自准备一下。”
很快。整个会议室只剩下4个人。
“留下你俩一是商量一下产品以及发布后的一些事情,我先说产品方面。”
接着王安平看向王安志询问:“王经理,微云手机版测试进度怎么样了。”
电脑版进行第3次内测时,手机版便做好了。
当时电脑版在测试期间没发现什么大问题,于是同步进行了手机版第1次内测。
按照王安平的想法,两个版本如果能够一起上线最好不过。
只可惜没那么多人手,手机版在开发过程中晚一步,测试和发布必然会晚一点。
好在有电脑版开发经验,做起来相对要简单一点。
两个版本都很重要。
电脑版在使用过程中,对于功能的体验效果会更好,用户群体基数比手机版相对要多一点。
加上会涉及到和冰点时代的饮料合作,要进行抽奖和兑换使用,操作起来要方便许多。
缺点在于使用时不是特别方便,很难做到随时随地聊天回消息。
这年头有电脑的人不多,大多数人是去网吧,便利度明显不足。
至于手机版,虽然可以随身携带随时随地回消息,但缺点也不少。
一是用户基数少,现在不像后世,手机品牌各种各样,价格从几百元到上万元的价格区间都有。
这年头买一部手机价格不便宜,像是很多大学生都没有一部属于自己的手机,相对而言,用户基数要少一点。
另外则是后续在使用一些社交游戏的时候,不是那么方便。
当然,不管是哪一种,优点和缺点都会有,相互之间正好形成互补。
王安志点点头说:“王总,手机版涉及到不同的操作系统,加上测试样本少,以至于测试时间相较于电脑版会拉长一些,第1次测试几个版本表现很不错,目前正在二次测阶段,到今天为止是第3天,从使用反馈情况来看,问题相较于电脑版少了至少一半以上,从目前进度看,10月1日前应该是能够正式上线,考虑到漏洞不多,只准备进行三次测试,没问题就能对外发布正式版。”
“好,我知道了,进度不错继续保持,争取早点发布。”
实际上这也是为什么要先进行冰红茶兑换活动的原因。
做社群强调一个及时性。
要说在现阶段做到随时随地跟进肯定有些困难,但当天发布的消息最好是当天被人看到,效果更好。
总不能今天发的活动消息,过上两三天才被大家知道,那样太慢了。
一下子体现出电脑版的弊端,没办法随时随地盯着。
等到手机版上线,虽然问题同样存在,相比较起来肯定要稍微好一点。
对于大部分人来说,手里的手机不一定有多好,要说正常使用微云软件没问题。
社群活动,只要有一个人知道了,身边的人要不了多久同样会知道,一传十,十传百,知道的人会越来越多。
至少上午发的消息,下午便能够传播出去,当天可以看到反馈。
按照计划,社群大概会在11月初正式开始做,到那个时候,手机版发布正好一个月时间。
该测试的已经测试好,该解决的问题基本上解决掉了,再推出活动能够最大程度上避免出现问题。
说完,王安平开始说下一件事情。
“王经理,我之前说的朋友圈小游戏进度怎么样,我看似乎才把框架搭建起来。”
“两款小游戏正在做,不过进度有点慢。”
“具体什么原因导致?”
王安志思索片刻后回答说:“有两方面主要原因,第2个我认为目前产品部整个部门框架不太成熟关于分工,参考我在羊城时候的公司,小是小,可分工很明确,谁做什么一目了然,而我们现在主要人员全部集中在微云软件开发上,小游戏只能抽空做,在没有跟进的情况下进度上基本没动过,其实我想过要不要和你说一声,调整一下现阶段的分工,让每个人专门负责一块儿,然而考虑到部门实际情况想着不太合适,便引申出第二个问题,人手不够。”
“别看现在开发部门人挺多,但真正能够独立上手的人10个不到,那些实习生虽然在学校里学到了不少知识,但是真正使用时,问题比较多,没办法独立操作,更多是做一些协助方面的工作。”
“再有一个像图像处理,微云软件要做图的地方不多,像我都能够做一做,小游戏毕竟是游戏,会有画面,需要更专业的人来做,目前整个产品部能做的人就一位,另外一位是学校老师,更多时候要兼顾到教学工作,只有空余时间才能够到公司来一趟,于是全部堆积在一个人身上,以至于进展比较慢,关于人手不足我已经给人事部何经理提过,招聘工作正在进行中,等到人手补充进来进度应该会快一点,第1款小游戏抢车位我会跟进,尽量赶在发布手机版前后做出来。”
没错,王安平要制作的第1款小游戏是抢车位。
他现在还记得当时空间小游戏刚出来的时候,非常受欢迎,特别是那款农场小游戏,一经推出,迅速火遍全国。
他自己也是忠实粉丝之一。
有时候半夜起来,都要打开电脑玩一玩。
之所以现在没有立马推出,是考虑到微云软件刚刚发布,用户群体没有做起来,此时此刻发布游戏只有坏处,没有好处。
先做出一些其他类型的小游戏试试水,等到发展起来后再考虑制作。
制作小游戏的目的主要是为了增加用户们之间的互动性,特别是朋友与朋友之间,能够进行互动,从而增加微云软件使用时间和使用率。
不然光靠聊天以及其他一些功能,很多软件都能够做到,没必要一定用微云。
第209章 对接活动
“王经理,今天叫你留下来正是要商量一下关于产品部调整的事情,其实一开始我是有准备将产品部门再进行细分,考虑到初期只做微云和配套的软件觉得足够了,前两天人事部何经理给我反馈过该问题,想着抽时间和你聊聊,看怎么分比较好。”
“我的想法是这样,产品部门不变,然后将现在的人员分成两个小组,第一组主要负责微云软件和其他软件开发,维护等,第二组则主要负责小游戏以及后续其他游戏的开发,维护工作,把每个人要做的事情给定好,以后他就只负责这一件事情,有什么方面的需求直接找到对应的人,后续哪怕是出现失误也知道是谁,更方便解决,与此同时运营部根据你们产品部门的变动进行变动,有专人对不同软件进行专门的运营工作。”
王安平一开始是准备将各部门给详细分配好。
想了想,觉得没必要。
前期要做的事情不多,加上员工数量少,分的太仔细反而比较麻烦。
当时主要任务是开发微云一款软件,对于其他配套的没有看得特别重要。
大家集中在一起,效率会更快。
然而,随着微云开发好,并且准备投放到市场,那么与之配套的东西也得拿出来了。
这时候才发现,根本没有提前准备。
想到最基础的软件已经做好,后续会有源源不断的软件出来,是时候该分配好了。
原本王安平在想,到底是按照职能分配还是按照工作内容分配。
最终决定依然先采取之前的方式,试一段时间。
如果可以就不再做变动,要是不行,再尝试更改,选择更适合微云科技的办法。
闻言,王安志思考片刻,点点头说:王总,我觉得可以,经过几个月接触,我对部门的人基本上都有一定了解,到时候根据每个人擅长的东西进行详细分配,像你说的一样专人专做,避免像现在太过于混乱,一件事情今天可能是他做,明天又是另外一个人做,实际上反而要乱一点,回去后我先问一问每个人的想法,再制定相应的工作安排,这样一来人事部在进行招聘时,知道具体该招聘哪一个岗位,能节约不少时间和精力。”
“我觉得可以。”
紧接着又看向姚华文说:“姚经理,运营部同样要进行变动,具体怎么变,你俩先商量一下。”
“没问题。”
“王经理,那小游戏的事情你注意盯着,争取两款小游戏能够一起上线朋友圈,分开上不太好,两款属于不同类型,选择的用户群体会不一样,可以让他们自己选择,另外等第二组搭建起来后,准备制作我们自己的游戏平台,我看过这方面市场很大,虽然竞争激烈,但只要微云软件做起来都不是什么大问题。”
王安平之所以把微云软件看的非常重要,原因就在这里。
只要做起来,拥有足够多的用户数量,不管接下来做什么,用不着担心没人关注。
用微云一推荐,经常使用的人可以立马关注到。
不说每个人会点进去看看,哪怕仅有1%的点击率都是非常庞大的数量。
打广告的效率可以事半功倍。
倒不是说一定要有微云才能做,只是单独做各项成本会更高,最好是有一个基础在,然后围绕着展开即可。
“王总放心,等人员到齐,到时候我再根据实际情况进行调整。”
“不着急慢慢来,既然决定要做,干脆一次做好,不然后面又要花时间和精力去调整,反正会变得麻烦。”
“明白。”