而刚刚发布的这条视频推文,也被云威做了置顶——
【云威游戏V:未来已至……】
Whatthe……hell?
顾晟有点意外地挑了挑眉。
这话看上去可有点眼熟啊。
如今被用在推文上,不知道是云威不经意间的“借鉴”,还是有意为之的宣战。
低头和小哪吒对视一眼,顾晟咂咂嘴:“看看他怎么个事儿。”
随着顾晟示意,沈妙妙也点了点头,随之点开了那条推文之下的视频
——
咚咚……
沉闷的心跳声音伴随闪烁的霓虹,在一片漆黑之中闪过。
咚咚……
又是一声心跳,霓虹闪烁的范围似乎更大了一些。
咚咚……
而随着第三声心跳的落下!
吼——!
一声震天的非人怒吼声豁然响起!
紧接着!
漆黑中的霓虹灯尽数点亮,一片狼藉的曼哈顿时代广场映入眼帘!
漫天的飘雪间废弃的汽车横七竖八地停放在大路中央,倒下的警戒栅栏闪烁着黄灯,推倒的路牌之上写着【严禁入内】!
而在这一片狼藉之中,无数姿势僵硬扭曲,身上一片腐烂破败的丧尸,则蹒跚行走在大雪纷飞的曼哈顿市中心!
这竟然是个……游戏预告?!
顾晟很意外。
他是万没想到,云威竟然选择在这个时候公布了一则游戏预告片。
而这个预告片的目的也很明显——
自然就是为了针对他们黄金之风。
竟然是云威的主动出击。
有点意思。
顾晟不由得打起了精神,稍稍坐起了身仔细观摩起云威这部新作预告——
【这是一场前所未有的浩劫……】
【活下去】
【只有活下去,才有可能勘破这场浩劫的本源】
【现在,拿上你的枪——】
嘭!
随着画外音的落下!
一声枪响!
霰弹枪豁然轰碎了迎面袭来的丧尸头颅!
主角背着巨大的背包,从小巷之中杀出,手中霰弹枪不断开火,清扫着闻声赶来的扭曲丧尸!
而和他一道的还有另外三名队友!
交替换弹,掩护推进,几人之间的配合默契有加,不一会儿便从狭窄的小巷子中推进而出,来到了一个加油站旁。
紧接着,仗着另外三人的掩护,就见主角将霰弹枪收起,抽出小手枪嘭嘭几发点射干掉了零星跑来的丧尸,紧接着紧跑两步来到加油泵旁,按照提示将汽油装进随身携带的红桶之中。
不一会儿,两桶汽油灌满,而主角也是在三名队友的掩护之下,再次原路返回,撤离到他们经过改装后的奔驰大G旁,将汽油灌注进油箱中。
“撤!撤!撤!”
嗡——!
随着汽车发动主角招手大喊,催促着三名队友上车。
紧接着,车门关闭,奔驰大G发出咆哮,撞开丧尸的围攻扬长而去。
而随着车辆驶离更为丰富多样的游戏生态展示,也随之铺展开来。
四人组队对于感染区的清剿突袭,开放世界中其他组队玩家的帮扶或骚扰。
集结点中各种各样的娱乐设施可供玩家们消遣休闲,丧尸横行的商场中凭着强大火力和过人胆识的小队正在进行一场酣畅淋漓的零元购。
生存,建造,合作,冲突,交易,社交,娱乐,种田……
甚至还有枪械升级,车辆改装,武装强化,地盘圈划……
诸多的元素融合交织在一起。
一个以曼哈顿为起点的末世丧尸世界,就此缓缓开启,展现在所有玩家们的面前。
一时间,整个屏幕之上,都是玩家们惊叹的弹幕——
‘啊???’
‘卧槽!这特么……云威憋了个大的?’
‘嘶——看上去有点好玩啊我靠!’
‘坏消息:缝合怪;好消息:全缝了’
‘不是……这玩意儿……可玩性有点离谱了吧……’
‘云威这是痛定思痛了?’
‘这地图得多大啊’
‘城市+森林,想想就爽!’
‘他这质感做的有点过分牛逼了吧!’
‘卧槽这细节……’
‘PVPVE还有种田和基建!厚礼蟹!’
‘沃日!RPG居然还能把房子轰烂!’
‘求生之路+星露谷+战地???’
‘坏了,全让云威给学明白了!’
‘DNM虽然有点不讲武德,但是这游戏看起来好像……’
‘有点牛逼啊!’
‘……’
随着宣传片的深入展现,玩家们的惊叹声一浪高过一浪。
虽然如今的柯美拉刚刚倒下!
但同为威望迪旗下的云威,显然一刻也没有为柯美拉哀悼,便立刻赶往了战场!
而与此同时!
同样正在观看宣传片的顾晟,也不由得神色凝重起来……
第548章 真是一场酣畅淋漓的诈骗啊!
这游戏……有点牛逼。
这是顾晟的第一印象。
是,这部游戏的是云威的,而云威又是如今黄金之风唯一的国际竞争对手,理论上来说他作为GW总裁,不应该长他人志气灭自己威风。
但作为一名合格的游戏人,顾晟不得不承认——
这游戏真的太牛逼了。
上一个让他有这种耳目一新感觉的游戏,还是他前世中由高卢DRAMA工作室,使用虚幻5打造的demo小品级游戏《Unrecord(未收录)》。
虚幻五超绝性能下的画面呈现,完全可以说是以假乱真,甚至让不少玩家都质疑那段小品demo是用摄像头实拍的。
初发布之际,谁看了都得来上一句“卧槽!这么牛逼?”
很厉害。
不过那种质量呈现,也仅限于小品demo。
至少在他穿越之前,这款《Unrecord》还处于未公布发售日期的状态中,而且大概率也不会公布发售日期了。
原因也很简单——
这款游戏之所以看起来如此拟真,根本原因就是它采用了诸多高精建模以及很聪明的两套光照方案,力求让整个游戏画面都无限趋近于拟真。
而且虚幻5有个很厉害的点就是它可以直接使用实景扫描的模型,不再需要拓扑烘焙了,相当于变相降低了场景渲染的难度。
所以从技术角度上来讲,它是可以实现的。
但却不足以支撑它构建出一部完整的、有头有尾的、内容丰富可玩的游戏作品。
《Unrecord》其实更偏向于电影式叙事流程的技术展示,而并非以交互和体验为主的游玩展示。
用人话来讲就是——
这东西就是做给你看的,而不是做给你玩的。
如今!
云威所发布的这款宣传片,在画面质量呈现上,就颇有他前世中《Unrecord》的味道,甚至在一些细节上超越了那款小品demo!
而这还不是最重要的!
最重要的是——云威的这部宣传片,从头至尾都是有抬头显示UI界面存在的!
也就是说!
这宣传片中的所有画面……都是游戏内的实机表现?
厚礼蟹——!
顾晟真惊了。
生存,建造,合作,冲突,交易,社交,娱乐,种田……