可以看出来,上越景正还是有点理智和聪明在的。
但不多。
因为他似乎并没意识到,这么一大套复杂的操作,顾晟都已经完成了90%了,又怎么可能会让它折戟沉沙在最后10%上呢?
不鸣则已,一鸣惊人,是黄金之风一直以来的风格。
不动如山,侵略如火,是顾晟一直以来的行事准则。
叮咚。
上越景正的话音还未落下。
网页上来自东津电玩节官网的消息,就已经跳了出来——
【名单确认:黄金之风正式纳入本次电玩节参展商名单,现部分展示内容已加入资料库,可进行预览查看……】
……
态势。
全面扭转!
不错!
随着东津电玩节官方确认黄金之风将参与本届东津电玩节,大局已定。
之前唱衰黄金之风,叫嚷着顾晟跌下神坛的声音,似乎顷刻间便消失不见了。
取而代之的,则是对于《只狼》的讨论和关注!
毕竟,现在谁才是黄金之风真正的大作,答案已经揭晓。
隐忍长达近两个月的黄金之风,此刻就像是归来的龙王一样,歪嘴一笑生死难料。
黄金之风首部3S级大作、第一次参加世界级游戏展、首次与柯美拉的线下对垒、前所未有的全新游戏体验、世界游戏行业迄今为止唯一一部投资超过1.5亿刀的体感舱动作游戏……
一个个光环笼罩在《只狼》这部作品身上,让它想不受关注都不可能!
媒体关注!
同行瞩目!
对手凝视!
玩家聚焦!
“Okayguys,nowisthetimetowitnessmiracles……(好的朋友们,现在就是见证奇迹的时刻了……)”
“なんてことだ、私はもう待ちきれない……(天呐我已经迫不及待了……)”
“BodyFeelingActionSpiele,dasisteinfachunvorstellbar……(体感动作游戏,这简直难以想象……)”
“……(我的手都在颤抖,这太令人激动了……)”
“来了啊兄弟们,准备好,黄金之风首部3S级大作,他lei了——!!!”
簌簌——
红叶飘落。
清澈的水潭之中,殷红的叶片落入,点起片片涟漪……
啪!!!
突然间,踉跄的脚步踩入水潭,惊起了一片水花!
【战国末年,燃烧全国的战火,至今仍无衰退之势……】
“呼——呼——呼——”
急促的喘息声从慌乱脚步的主人口中发出,粗重而又惊恐,像是老旧的风箱,拼了命地抽拉残喘!
一名梳着发髻,身穿藤甲的卫兵浑身是血,狼狈从枫叶林中逃窜而出,脚步踉跄!
【连位于山林深处的苇名国,也烽火连天……】
嗡——镗!
刺耳的金鸣声传来!
惊恐
的卫兵扶着树干,眼珠之中,倒映出惨烈战场的滚滚硝烟与刀枪碰撞!
远山如虹,残阳如血,枫叶像是被鲜血染红的苍茫炼狱。
锋利的刀刃抹过敌人的脖子,带出飞溅猩红。
飞矢流星从战友的脖颈处扎入,又从另一侧刺出,喷出令人头晕目眩的血红。
箭矢尾部颤抖,一如大名武士挥动镰枪扫断的芦苇荡!
呼——呼——嗡——镗!!!
如雪般的芦苇飞舞。
身着沉重铠甲,身宽体胖,头盖鬼面的大名抡动镰枪,重重砸下。
刺耳的金鸣声响起。
对面头冠金盔一目血如泉涌的武士势如闪电,接下大名的一枪,跟身进步——
扑哧!
刀锋划过大名腋下,大名吃痛站立不稳。
而金盔武士也趁此机会翻身抓住大名后颈,手中利刃高高扬起又狠狠刺下!
噗——!!!
鲜血如泉喷涌,大名的高大身躯就此倒地,溅起一片尘埃!
残阳之下,金盔武士的身躯被笼罩,带着浓厉的杀伐之气,一声长啸,震彻战场:
“敌将田村!已被吾斩杀!”
【这,便是剑圣——苇名一心的“盗国血战”……】
随着画面渐渐黑暗。
玩家们的惊叫呼声,也此起彼伏,连绵不断——
‘雾草——好帅!!!’
‘美好的景致与残忍的战争,伱永远可以相信黄金之风的美学’
‘所以我们要扮演的是剑圣吗?’
‘感觉不太像啊,和宣传片上的主角不符’
‘boss吧,毕竟是盗国的元凶,大概率是大boss之类的’
‘啊?和剑圣打架吗?那特么谁打得过啊?’
‘哦哦哦……还有还有……’
‘……’
随着画面的再次渐渐亮起。
脚步声音传来。
一个满头花白,但体态雄壮不已,身披枭羽的浪人,手提长刀,向着残败战场上的一名孩童走去。
“失魂落魄的野狗吗?”
刀锋划过孩童的脸,可他却不闪不避,甚至抬起头来,不顾割伤,握住了枭羽浪人的刀刃。
“哦?”
枭羽浪人似乎有些意外,又有些满意:
“要跟我走吗?饥饿的狼啊……”
【于是,在战场上被捡回的狼历经修行,成为了出类拔萃的忍者】
【务要切记忍者的戒律,仅次于父母的重要之人,你要铭记于心】
【从今天起,那位便是你的主人】
【你要赌上性命去保护,被夺走了务必救回】
【明白了吗,狼……】
画面渐渐抬升。
隐匿于黑暗中的忍者“狼”,将目光投向合门拉开的缝隙之中。
在那里一道光束透出,照亮了他的半张面庞,也映出他坚毅而又笃定的眼睛——
接着。
画面渐渐暗淡下去。
【只狼:影逝二度】
【黄金之风】
是的。
在第一支宣传片的选择上,顾晟没有采用前世中《只狼》的官方宣传片,而是将游戏的开场动画切了
出来。
因为这毕竟只是游戏的第一波宣传和曝光,营造一番故事的整体基调和风格刚刚好。
至于那些涉及到战斗模式、动作设置、游戏流程之类的宣传片,他准备放在正式参展的时候,再拿出来炸场。
毕竟,在这个世界中,没有恶魂黑魂的积累,更没有如此大投资体感舱动作游戏的铺垫。
所以,在游戏的宣发上,一定要循序渐进,徐徐图之。
而事实上!
顾晟的策略,也获得了他想要的效果。
“我靠——!”
看完宣传片的英树,长长地呼了一口气,像是刚刚一直在屏住呼吸一样。
震撼。
唯有震撼二字,可以描绘出他现在的心情。
不管是那惨烈的战争场景刻画,还是充满了电影式风格的芦苇荡激战。
亦或是狼作为忍者的信条,以及最后那个颇有深意的镜头。
那深入骨髓的战国风格,从服装配置场景设置,到信条承诺精神体现,全都堪称顶级,淋漓尽致!