说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第846节

  无他。

  就四个字儿——

  ……

  “……垂死挣扎!”

  与此同时!

  霓虹柯美拉!

  合上了平板电脑,中村政一似乎格外高兴,给出了自己的评价。

  而一旁边,伊藤助则是一愣,有些意外地看向中村政一,有些不太理解他何出此言。

  垂死挣扎?

  是说黄金之风吗?

  不应该啊?

  质量这么高的宣传片,基努李维斯的主演咖位,还有传奇影业的合作。

  无论是话题度还是从玩家们的惊讶反馈来看,这DLC怎么都和“垂死挣扎”不沾边吧?

  这不明显是黄金之风开拓影视化市场的一步吗?

  然而!

  似乎是看出了伊藤助的疑惑,就见中村政一呵呵一笑。

  接着,为伊藤助斟上一杯茶,缓缓开口道:

  “越是如此就越说明黄金之风,正在垂死挣扎的边缘——”

  《收获日》是什么游戏?

  一款多人联机合作类【测试】射击游戏。

  重点在于“测试”。

  毋庸置疑!

  这款游戏的出现意义,就是给黄金引擎A测做载体的。

  “而一款被用作测试的游戏,如今却这么着急地发布了一款免费DLC,”

  “并且,这款DLC

  

  还将引出一部由黄金之风联合传奇影业共同投资监制的电影,”

  “这说明什么?”

  中村政一的眼神颇有深意。

  嘴角忍不住一勾,眼神之中射出看破的光芒:

  “这说明黄金之风将精力,放在了本不应该投入的地方,”

  “毕竟,”

  “如今距离华国CJ展,就只剩三个半月的时间了。”

  嘶——!!!

  此言一出。

  伊藤助不由得倒吸一口凉气,明白了中村政一的意思。

  对啊。

  如今,距离华国CJ展开展,也就还剩一季度左右的时间。

  那么按理来说,黄金之风现在应该做什么?

  他们应该加紧黄金引擎的技术突破。

  他们应该全力投入CJ展作品的研发之中。

  他们应该不断公布研发进度,不管真的假的,至少要保证自己在CJ展开展之前的讨论度。

  他们应该向外界发出声音——对于本届华国CJ展,我们正在努力。

  但是!

  黄金之风却并没有这么做。

  他们反而将重点放在了一款测试游戏上!

  甚至还为这个测试游戏,衍生制作出了一部电影!

  硬是让一个并不算重要的项目,享受到了重点项目,甚至是超过重点项目的待遇!

  而这,就只能说明一件事情——

  黄金之风,已经在引擎开发上陷入绝境了。

  这款《收获日》虽然名义上是A测,但实际上也已经是黄金引擎的极限了。

  “巧妇难为无米之炊,”

  中村政一总结道:

  “饶是顾晟,也无法突破引擎工业技术上的局限,所以,他们才迫不得已,在游戏的衍生项目上,进行垂死挣扎的煽动和开发,”

  “而这,”

  “也是我们发动攻击的最好机会。”

  

第435章 急转直下!纷至沓来的质疑!

  很快!

  有关于《收获日》DLC【疾速追杀】的讨论,就在游戏圈中铺天盖地蔓延开来。

  而在此短短一星期之后,随着黄金之风和传奇影业共同宣布DLC同名电影《疾速追杀》正式开拍,以及公布部分演员阵容。

  这部由游戏改编的电影,迅速破圈。

  讨论度不光在游戏圈中火热,更是在影视娱乐圈中,赚足了眼球!

  毕竟,相较于其他游戏改编的电影,本次《疾速追杀》的演员阵容可谓是空前强大。

  甚至当初盛极一时的《生化危机》都无法与之媲美。

  是当之无愧的有史以来,游戏改编电影中,演员阵容最强大的作品,没有之一!

  一时间,各路报道纷至沓来——

  《【疾速追杀】宣布开机!黄金之风首部游戏改编电影启动!》

  《梦幻联动!继【环太平洋】后,黄金之风与传奇影业深度合作!》

  《游戏圈最懂镜头语言的设计师&影视圈最痴迷游戏的总裁!顾晟和托马斯图尔究竟能碰撞出怎样的火花?》

  《有生之年!黄金之风与传奇影业强强联合,游改电影【疾速追杀】受广泛关注!》

  《真正的“黄金电影制片厂”!黄金之风x传奇影业将共同出品游改电影【疾速追杀】,基努李维斯领衔主演!》

  《……》

  此时,正值冬末春初。

  虽然气温还略显寒冷,但是随着这部游改电影宣布开机,黄金之风的热度,似乎达到了一个史无前例的高度。

  游戏圈暴风眼级的企业,再加上史无前例豪华的卡司阵容。

  一切都如顾晟先前所预料的一样,瞬间引爆了游戏甚至是影视娱乐圈。

  一个游戏公司。

  开发了一部游戏。

  改编成了电影。

  点燃了游戏娱乐圈的火热期待。

  如此情况,似乎就不免让人联想到了于年初刚刚结束而的克隆游戏展上,另外一家公司的顶级操作——

  ‘真是令人感叹啊,有的人游改电影风生水起,有的人却用顶级IP衍生出了一坨没有形状的答辩’

  ‘考尼克:哎?什么话什么话!这什么话这是?’

  ‘我总感觉小黄是故意的’

  ‘正反手教学是吧?’

  ‘告诉考尼克回哥谭吧,蝙蝠侠答应不打他了’

  ‘关键是这一波太有针对性了,而且科隆才过去没多久,很难不让人联想啊’

  ‘黄金之风:看好了,我只教一遍’

  ‘感觉像是老贼这种心理阴暗家伙的黑色幽默’

  ‘老贼幽不幽默我不知道,不过两相比较考尼克是真的挺幽默的’

  ‘时至今日,我依旧不能理解他们是怎么把魔戒这么顶级的IP做成一坨答辩的’

  ‘《未闻史名》’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈草……’

  ‘……’

  很显然!

  随着电影开机消息的发布,不仅顾晟先前所预想的火热效果达到了

  

  。

  沈妙妙当初只不过是随口一说的“正反手教学”,也离奇地实现了。

  似乎一切都十分顺利,之前由于《收获日》工业质量较为平庸的讨论,似乎也随着《疾速追杀》的消息公布,而渐渐被人们所忽略。

  直到半个月后!

  一条消息的出现,让黄金之风原本顺风顺水的口碑,瞬间急转直下——

  ……

  《游戏影视化:是多元发展?还是黔驴技穷?》

  这篇文章最早出现在SNG周刊之中。

  是由一名华国籍SNG编辑所撰写。

首节 上一节 846/1081下一节 尾节 目录