说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第923节

  引擎整体以兼容性为第一要务。

  先通过【物理破坏】效果开辟名号,用惊艳表现宣告引擎研发的初步胜利。

  之后,通过与不同引擎厂商的企业联合,依仗自身顶尖兼容性的特点,不断吸收拼接其他引擎的优势技术,从而实现多方共赢的产业联合模式。

  而在此之前,出于兼容性的考量,画面、声音、网络互联等引擎模块,则暂且用最平庸的普适性基础模块填充,等待更优质的技术加以替代。

  不错。

  这也就是为什么黄金引擎在公布之初,是个除了物理破坏以外,啥都行却啥都不强的水桶形状!

  不是因为条件不允许。

  而是因为他们需要以兼容性为第一基本原则!

  也就是说!

  从根本上来讲,黄金引擎就不是个引擎,而是个框架,一个能够兼容全球绝大多数引擎的超级框架!

  这对于这个世界的“体感引擎”技术来说,是完全可以实现的!

  而一旦有朝一日,真的让他们实现了这种级别的引擎联合!

  那么一个究极宏伟,而又不可思议的项目,便能以绝对碾压的姿态,统治全球游戏圈!

  毕竟,这可是个兼容了多家引擎最顶尖技术的究极体感引擎。

  也就是说,世界上超过百分之九十以上的游戏,都将用这款模块化引擎开发。

  而到那时,“黄金引擎”便能够进化为“枢纽”——一个连接着全球游戏开发厂商所创建的所有虚拟世界的——“枢纽”。

  而黄金之风,也将成为这庞然“枢纽”中权限最高的秧歌star!

  而为了达到这史无前例的成就!

  他们也必须做好开创者的觉悟!

  说到此处,就见顾晟缓缓起身,沉声开口:

  “诸位!”

  “所谓的觉悟,就是能在黑暗的荒野中,开辟出一条应当前进的道路!”

  “而我们的黄金精神,将足以支撑我们抵达那充满荣耀的游戏之王宝座!”

  “那是我们的理想之城,那是游戏的乌托之邦,那是我们的——”

  “黄金之都!!!”

  

第480章 镇魂曲!踏上终末王座之路!

  “为此,我们的董事长也亲力亲为,先后拿下了Phoenix和极光游戏自研引擎的技术支持……”

  会议上,顾晟如是说。

  有了菲尼克斯和极光游戏的加入,如今的黄金引擎已经算是将“渲染”和“声音”做到了极致。

  或者说不是“黄金之风做到了极致”,而是黄金之风完成了“极致的整合”。

  虽然时至今日,顾晟依旧不明白小哪吒是出于什么样的目的和想法,先后与菲尼克斯还有极光游戏达成了技术联合。

  按理说,小哪吒这种甩手掌柜,本应是不会过问有关于游戏制作和公司技术发展的事情的。

  而且,如今黄金之风的主题乐园还正在建设之中,一直以来小哪吒的主要重心,大部分都在乐园项目之上。

  以她的性格来看,即便是真的心血来潮,想要关心一下公司主要业务,也就是游戏业务的发展。

  充其量也就是看看游戏新项目企划,顺便提出一些自己天马行空的想法罢了。

  似乎完全没有理由为黄金引擎招揽技术,实现升级。

  毕竟,她又不懂这些相关的引擎技术。

  可话虽如此!

  事实上,两大技术升级,却又全都是小哪吒一手促成的。

  对此,顾晟的解释是——

  【一切都是“命运”的指引】

  从自己和小哪吒相遇开始。

  黄金之风初创第一部游戏发售,超新星称号获封。

  到与柯美拉展开合作又决裂,与云威抗衡并正面对抗威望迪集团,被引擎技术封锁迫于无奈走上自研道路。

  作为一名穿越者,他的这一生,就必定是和沈妙妙相遇,从而走上同一条道路的一生。

  这不是拥有系统的“顾晟の奇妙冒险”。

  主角从不止他一人,而是暗中早已注定的“腊八蒜の奇妙冒险”。

  冥冥之中顾晟甚至感应到。

  即便四年之前,他没有穿着米奇连帽衫,以一款画风抽象的《猫里奥》为面试作品,踏入如今他所在的这间“黄金之风第一会议室”中。

  那么命运也会在暗中指引着他,在某偶然的时间,和沈妙妙相遇。

  像是无数条平行时空的世界线收束一般,无论世界线如何发展,他们终究有一天会在某一点相交。

  你可以说这是“爱情”的“缘分”。

  但比起这种恋爱脑的解释,顾晟更愿意称之为“命运”的“抉择”。

  因为他甚至隐隐能感觉出来。

  即便他们两人性别互换——他是初出茅庐的萌新设计师姑娘,而沈妙妙是含着金汤匙出生的富二代公子哥——他们两人也必将走到一起。

  而如此情况,也同样适用于他们成为手足兄弟,成为闺蜜姐妹,或是……成为同一套沃尔玛购物袋。

  那是灵魂在命运指引下的必然。

  但究竟是为什么会产生这样的联系?

  顾晟不知道,

  

  也想不出。

  他们的相遇,是命运的指引。

  而如今的黄金之都,或许也正是命运指引的终末之地。

  或许在那个终末之地中,他和沈妙妙这对命运抉择之伴,终将迎来坦诚相见。

  而他现在所要做的,就是努力向着黄金之都进发,坐上游戏之王的宝座。

  再次感谢考尼克。

  在你死后,我会好好地将你钉在黄金之都最显眼的地方,“感谢”伱的龌龊与恶意,为我开启的登神阶梯。

  “物理引擎!”

  “人工智能!”

  “渲染引擎!”

  “声音引擎!”

  黄金之风所有高管干部的瞩目之中,顾晟站起身,在身后的白板之上勾勒出黄金之风引擎框架旗下的四大模块。

  “目前,在这四大模块之中,我们已经占据了全球游戏界的前列,”

  顾晟说道:

  “物理引擎本就是我们黄金引擎初步推出时,最引以为傲的技术我们开创了先河,也必将引领发展的旗舰,”

  “至于人工智能,则是我们黄金之风自从创建以来,就一直不断进步研究的技术,早在《泰坦陨落》时期,我们的AI就一直在行业中遥遥领先。”

  接着。

  顾晟又将目标转向下面的两大模块:

  “而渲染和声音这两项我们联合了菲尼克斯和极光游戏,通过产业联合的方式,与两家公司达成合作,也同样拿到了尖端的技术,那么最后——”

  说着话!

  就见顾晟的手稍稍下滑,最终将马克笔停在了最下面的三项技术上——

  “现实增强!”

  该项技术模块主要用于增强体感游戏反馈细腻程度,进一步加强玩家们的代入感,并在部分游戏场景之中赋予玩家们超越现实的感知力。

  比如在一片漆黑的恐怖游戏中,增强玩家们的听觉和嗅觉,让玩家们不要错过任何一个毛骨悚然的细节。

  “网络互联框架!”

  该项技术模块主要用于增强网络互联和信息传输效率。

  要知道,网络互联的本质就是信息流的传输,而相较于常规PC等平台的游戏,体感舱游戏由于所承载的体感数据和反馈更多,所需要的网络互联框架稳定性和承载量也就越大。

  “以及——输入和输出引擎!”

  所谓输入和输出,常规意义上指的就是处理用户指令输入的模块,像是手柄、摇杆、键盘鼠标模拟方向盘等,并处理好信息在显示屏、音响设备及手柄接收端的反馈输出。

  听上去似乎是个并不算高精尖的模块,甚至可以说是相对简单。

  但别忘了。

  这是体感舱。

  体感舱的输入和输出,全都是和脑部神经信号相连的。

  而作为玩家们最直观接触的模块,同样也是体感游戏呈现的“起点”和“终点”。

  如果这方面做不好,甚至是出现纰漏和失误。

  那么轻则严重破坏玩家们的游戏体验,重则危及体感舱用户的

  

  生命。

  这可不是看上去无比简单模块。

  恰恰相反,这可是“一步走错,满盘皆输”的重中之重!

  “这三项,是我们尚且不完善的模块,”

  “我们依旧用着兼容性最高的平庸中端技术,”

  “而这,也将是我们接下来将要全力冲刺的重中之重!”

  说完!

  众人再看!

  情况已经非常明了了。

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