说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第992节

  就见伊索科亚稍微停顿了一下,接着开口道:

  “我想,如今我们面临的威胁关键点,其实不在于黄金之风将要于明年发售的《使命召唤:现代战争II》,”

  “而是他们将要用【天堂制造】所完成的项目,”

  “毕竟,无论是吸纳技术也好,抢夺市场也罢,正如考尼克总裁所说——【天堂制造】项目,才是他们战略的终极目标,”

  “我认为我们应该转变思路,”

  “与其想方设法,在明年的

  

  E3展会上,推出一部与《现代战争II》分庭抗礼的作品,”

  “倒不如直奔主题抢先把GW的终极目标抢先占据……”

  嘶——

  此言一出,众人皆是眼前一亮。

  刨活。

  把你准备好的大包袱抢先展现出来。

  是个极其恶心又阴损的招式,但却很有效。

  最关键的是,如果他们真能提前刨了黄金之风的活,不仅《现代战争II》成了马奇诺防线,甚至连黄金之风下一步的战略部署都会被打乱。

  听起来似乎是个出奇制胜的绝杀之计。

  不过,还不等伊索的话音落下,就听考尼克开口问道:

  “那么……我们又该怎么预判他们的游戏类型呢?”

  刨活的做法固然有效。

  但问题是,我们又该怎么确定黄金之风要做什么呢?

  要知道,黄金之风可不是一般的厂商,在游戏制作的分类选择上,他们既不像Kol一样只专注于体育游戏,也不像是怒焰一样只专注于竞速游戏。

  他们的游戏作品类型涵盖范围之广,在整个游戏行业中都是极其罕见的。

  恐怖类,沙盒类,角色扮演类,第一人称射击类……

  大大小小的游戏,只有你想不到,没有他们做不到。

  刨活固然没错,但你知道他们要整什么活吗?

  而对此!

  伊索倒似乎是胸有成竹,像是早就知道考尼克有此一问:

  “他们不会做单一类型的游戏。”

  “不会做单一类型?”

  闻言,副总裁贝当微微皱眉,面露疑惑:

  “什么叫不做单一类型?”

  “就是……”

  伊索耸耸肩:

  “【天堂制造】的项目,绝不会局限于射击、生存、沙盒、冒险等诸如此类的单一题材,”

  “要不然,以他们旗下三大工作室的能力,单独就能完成,完全没必要抽调精英,组建一个全新的庞大团队。”

  嘶——

  此言一出,考尼克和贝当不由得纷纷点头。

  伊索说的对啊。

  要知道,据传闻,黄金之风为了这个神秘项目,可是抽调了不少精英,而且还在不断引进人才。

  假设!【天堂制造】将要推出的作品,是《现代战争III》,亦或是《我的世界II》这种游戏。

  他们有必要组建这么庞然的一支团队吗?

  甚至还专门为这个团队成立了一家子企业?

  答案显然是否定的。

  那么!

  也就是说!

  “这一次!黄金之风想要做的,必然是一款整合了绝大多数体感舱游戏类型的集大成之作!”

  伊索科亚斩钉截铁!

  多年的游戏行业嗅觉,让他精准地判断出了黄金之风的野心!

  “他们想要的,必然是一个融合了‘多人在线’‘高拟真度’‘高自由度’等特点的,开放性PVPVE式虚拟世界!”

  创造一个虚拟世界!

  如果没猜错的话,黄金之风耗费如此大的财力物力人力,为的就是这个足以堪

  

  称改变全球体感游戏格局的庞然巨制!

  “而我们!”

  说到此处!

  就见伊索科亚的双眸之中,闪过敏锐目光:

  “要做的就是提前实现这一架构,抢在黄金之风前面,将这样一款史无前例的作品呈现出来,完全抢占‘虚拟世界’的蓝海!”

  嗡——!!!

  此言一出!

  会议室中一片哗然!

  太恐怖了!

  一个“为所欲为”的虚拟世界!

  体感游戏的终极形态!

  【天堂制造】的最终目标,竟然是这个?

  天知道要完成这样一部巨制,所耗费的资源有多大!

  甚至此刻,连考尼克都不由得一阵胆战心惊!

  这个想法实在是太惊悚了!

  饶是他们云威,如果想要刨黄金之风这样的大活,怕是也要举全公司之力!

  若是他们真的确定要做这个项目,跟黄金之风抢时间。

  那么在接下来的时间中整个云威,就什么都别干了。

  全公司上上下下大小数十直隶工作室,外加上百合作工作室,全都要投入到这个项目的制作之中。

  而且,不仅人力资源要全部投入,在资金方面,也需要大金主威望迪的部分支援。

  想到这里。

  考尼克不由得犹豫起来。

  这项目的风险太大了。

  虽然理论上来说,如果他们成功,那么在未来的十年,甚至几十年间,云威都会因为率先踏足这片虚拟世界蓝海,而制霸全球游戏产业,成为当之无愧的世界魁首。

  但如果失败……

  打击无疑是毁灭性的。

  到时候,不光整个云威会陷入前所未有的崩盘湮灭之中。

  甚至会动摇到他们和威望迪之间向来稳固的联系。

  毕竟,没人比考尼克更清楚,威望迪资本的嘴脸。

  作为一家多点开花的资本集团,威望迪除了老本行水利项目不可放弃以外。

  其他各行各业中的投资和扶持,一旦发生不可挽回的崩盘,那么威望迪反手就会选择断臂求生。

  赢,则称霸天下。

  输,则土崩瓦解。

  收益和风险永远是成正比的。

  而现在,就是考验考尼克的时候了。

  见考尼克犹豫,伊索科亚也深知总裁的忧虑。

  但凡是这种高风险的项目,立项都不是一帆风顺,张口就来的。

  所幸。

  作为一名资深的游戏人,伊索很清楚该在这个时候做出怎样的蓝图架构,俘获高层的心:

  “众所周知,如今的体感舱游戏趋势,是不断向着拟真化迈进的,”

  “而游戏的拟真化,不仅关系到声音画面等技术层面,更关乎到游戏玩法的内容丰富度等方面。”

  说到这。

  就见伊索科亚稍微顿了顿。

  稍加思索,开口说道:

  “假设我们将要制作一部末日生存游戏,毕竟受到《我的世界》影响,如今的生存类游戏逐渐火热,而末日生存更是其中的佼佼者,”

  “而按照常规的做法,末日生存类游戏的本

  

  质,就在于‘收集物资’‘抵御敌人’‘更长久地活下去’。”

  闻言,一众高管们纷纷点头。

  合作联机末日生存嘛,也就这些元素,三五好友组队,齐心协力活下去。

  “但是!”

  接着,就听伊索话锋一转:

  “如果我们能够在其中加入更多可创造探索性内容,并将合作联机模式改为全球网络互联呢?”

  想象一下!

  一个巨大的末日之都。

  无数丧尸异种游荡的危险废都之中,玩家们艰难求生。

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