在这里,他们可以像传统生存游戏一样,躲避丧尸,收集物资,发挥创造力,建造属于自己的安全小屋,艰难求生。
也可以通过仅存的无线电呼叫同为幸存者的其他玩家,一同组建小队,寻找结束这场末日浩劫的线索。
亦或者成为一个江洋大盗,骑上飞车抢掠其他玩家的资源,获得生的希望。
在这里,为了活下去,身边的一切都是可以利用的资源。
充满了资源和奇遇的危险废都,人与人之间的勾心斗角,人性的闪耀光辉与阴暗的诡谲阴谋,都将在这片广袤的废土之上上演。
生存、射击、建造、塔防、社交、休闲、种田、竞速、PVE、PVP……
伱所能想象到的所有游戏模式,在这里都能实现。
这里昼夜更替,这里风云变幻,这里危机四伏。
这是冒险家的乐园,是创造者的天堂,是勇敢者的乌托邦。
甚至,如果你足够强大,你还可以拉帮结派,构建属于自己的王权统治,称霸区域。
这不是游戏。
这是一个全新的世界。
一个架构在虚拟体感舱中的,全新废土世界。
而每一名玩家,都是这片虚拟大陆上的哥伦布。
哗——!!!
随着伊索的介绍声落下!
一时间,整个会议室中皆是一片轻呼!
太不可思议了!
光是想一想,都会觉得这款作品是如此完美!
正如伊索所说。
如果他们能够将这样一部作品呈现出现!
那么整个游戏行业,都会因为他们的带动,而进入到一个前所未有的崭新领域之中!
而这号称体感游戏尽头的虚拟世界蓝海,也将由此打开,欢迎它的第一位到访客人!
全球游戏市场格局,都将因此改变!
而他们云威,也必将成为这全新虚拟世界时代的主宰者!
想到此处!
考尼克的眉头终于全部舒展开来!
犹如醍醐灌顶!
一种从未有过的通明畅快,从他的心头一路直抵天顶!
不破不立,不拼不赢!
舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!
想要获得至高的稳固利益,就必须敢于做出大胆的变革!
“好——!”
伊索言罢,就听考尼克震声道:
“如今,云威正遭受着史无前例的威胁,”
“而浩劫当前,不破不立,”
“科亚总监扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒,”
“既然如此,我想,我们这个举全集团之力的伟大项目,就定名为——”
“《浩劫前夕》吧!!!”
——
PS:游戏史上最强高手登场!
再PS:这两天在整理全书的一些数据资料之后用,所以更新少了一点,很快就能恢复了,诸位股东们见谅。
第523章 KMN4!更适合玩家体质的体感舱!
第523章KMN-4!更适合玩家体质的体感舱!
很快!
随着考尼克敲定项目拟案,云威史上开发成本最高的一款游戏,同时也是野心最大的一个项目——《浩劫前夕》——正式秘密立项!
是的。
秘密立项。
这一次,云威所保持的缄默出人意料。
仿佛是完全忽视了黄金之风所宣布的“明年E3展会上将要推出《使命召唤:现代战争II》”的消息。
全然一副事不关己,高高挂起的样子。
偌大的集团,上到总裁考尼克,下到各路工作室的负责人,都对于黄金之风这颇具宣战意味的骑脸输出视若无睹。
一时间,媒体玩家们不由得些许议论。
有的人说云威终于识相了一次,知道黄金之风的《使命召唤》IP不好惹,果断选择了避其锋芒。
也有人说云威静悄悄必定在作妖,如今的缄默不过是暴风雨前的宁静,明年的E3云威绝不能忍受在自家门口前被人骑脸。
不过!
虽然各种各样的议论满天飞!
但这一次,云威真就像是瞎了一样,根本不理睬任何猜测。
甚至连一些较为极端的揣测和议论,也都选择无视,连一项惯用的洗地手段都没采用,而是任由舆论猜测。
大有一副“浪子回头,专心做好自己游戏”的架势。
可事实上,真的如此吗?
当然不是了!
云威难道不想反击吗?他们巴不得马上宣布《浩劫前夕》将会引领一个全新时代的进步,他们将要创造一个史无前例的虚拟世界,成为下一个体感游戏时代的新标杆!
但是。
现在,他们还不能说。
因为如今距离下一届E3还足足有半年多的时间。
如果这时候他们提早暴露项目消息,哪怕只有一点点,也足以引起黄金之风的警觉。
到时候,黄金之风极有可能在意识到他们将要刨活的情况下,将《使命召唤:现代战争II》暂且搁置,转而加紧研发天堂制造项目,临场换主打,跟他们针锋相对。
那是云威绝不想看到的一幕。
毕竟,从技术层面上来说,黄金之风还是更胜一筹的。
他们之所以对《浩劫前夕》信心充足,归根结底就是因为它相较于《使命召唤》来说,有着更为开创性的玩法突破。
这是他们制胜的关键。
要是到时候黄金之风也用这种虚拟世界作品跟他们打擂台。
那么《浩劫前夕》的玩法创新优势,将会荡然无存。
现在。
他们只能忍。
忍到他们的第一支玩法宣传片上线。
到那时,才是他们对黄金之风吹响反攻号角的时刻。
好在!
云威的“忍辱负重”并没有持续太久。
虽然黄金之风联合迅藤所公布的《使命召唤:现代战争II》消息轰动一时。
但毕竟E3展会明年才会开幕,时间尚早。
如今,更令玩家们期待
的,是马上就要开启的东津电玩节。
一边是延续全球级超级IP《生化危机》的第八部作品,黄金之风独立开发的生化系列第二部,伊森温特斯的最后旅程。
一边是柯美拉“知耻而后勇”,大力宣传了足足数月,号称全球首部互动式流媒体体感游戏的《寂静岭:升天》。
生化和寂静岭两大知名IP的又一次碰撞!
黄金之风和柯美拉多年以来的恐怖游戏宿命对决!
……
“……究竟这一次谁的作品更胜一筹,天天游报带你马上揭晓!”
霓虹东津时间上午九点!
天天游报媒体测评代表郝显明与林小萌,准时出现在直播间中!
在两人的身后一座顶部为标志性倒三角设计,高近六十米足有的巨大展馆建筑,正矗立在绿茵环抱的广场之上。
东津国际展览中心。
这座建成于1996年,由国际知名组织型设计事务所“佐藤综合设计”所指导建造的国际化会展中心,一直以来,都是东津,甚至是整个霓虹最具标志性的建筑之一,同时也是全球玩家们最熟悉的地标性建筑之一。
而此刻,一年一度的东津电玩节展览,就正在这座巨大的场馆之中进行!
弹幕中一片热闹——!
‘时间过得真快啊,去年生化7才在这里大放异彩,一转眼8代都出来了’
‘的确,感觉还没过多久一样’
‘但是这一年对小黄来说,可是太坎坷了’
‘的确,生化7之后就遭封锁了吧?’
‘没有,生化7之后还有个COD呢,COD做完了马上就被封锁了’
‘结果一转眼,黄历五年马上到来,列强竟成我自己了(doge)’
‘神他妈黄历……这是继黄油之后又一个让人眼前一黑的词……’
‘黄历五年初,黄金之风四战柯美拉……’