全民领主:让我抽卡?我自己选! 第185节

  道台的攻击方式某种程度上类似于魔法塔,就连释放的攻击强度和攻击速度都和领地内的灵气浓度有关。

  【炎金震天·道台】的攻击方式就是聚集火元素和金元素,凝结成高速旋转的火金双刃切削敌人,直接命中的话会造成巨额伤害。

  火金双刃在接触到敌人之后,还会产生爆炸,锋利的金元素和爆裂的火元素会造成范围性的群伤。

  吴为看完之后发现虽然防御塔的方格转变了,但是主要的功能还是大差不差的,升变之后的火箭炮塔除了依旧保留有高额的范围伤害之外,还增加了一段单体高伤害攻击,属于是还得到了一定的强化。

  因为升变的原因,这些体系各异的领地建筑在完成任务之后都会变成道域体系的风格。

  但让吴为无语的是,自己必须要下一个月才有机会去完成这些任务了。

  不过任务的难度倒是确实不难,某种程度上,除了第一个确定领地发展方向的升变任务之外。

  之后的升变任务基本都是走形式的居多。

  ......

  就像这个【无尽的火力倾泻】连怪物的等级/等阶全部没有限制,要是还在秘境里,这击杀一万只虚空怪物的任务,吴为随手就能给完成了。

  在领取了火箭炮塔的升变任务之后,吴为顺便将其他的防御塔的升变任务全给接了。

  不出吴为所料,这些防御塔的升变任务基本都是杀戮任务,而且不像【无尽的火力倾泻】这个任务这么不讲究,有些任务的目标还是高要求的。

  不过大多数的领地建筑的升变任务都是和自身相性相关的。

  就比如吴为给领地新增的磁轨炮塔,这玩意的任务就要求用这种类型的防御塔击杀十头领主级及以上的怪物,并且这些怪物的等级还要大于等于领地的等级。

  橙色品质的电磁炮塔也是类似,不过是需求的怪物数量少一些,只要五头。

  要说唯一有一点难搞的就是那座沙之圆盘防御塔,这玩意要求用它击杀一头史诗级的怪物,等级不限。

  这就有些难搞了,倒不是说击杀不掉,吴为对于自己领地的战力还是有信心的,传说级的怪物不好说,这史诗级的只要等级不太高,杀起来还是不太困难的。

  但是关键的问题是,史诗级怪物的踪迹不好找啊。

  要不是上次的秘境,吴为还不知道什么时候能遇见自己的第一只史诗级怪物。

  ......

  除了这种作用奇特的防御塔,其他防御塔的任务都是大同小异,只要下一次降临的情况合适,甚至能一次做的七七八八。

  还有一些辅助型的防御塔,基本也就是控制多少怪物,加多少次buff,完成多少治疗类之类的简单任务。

  防御塔的任务除了个别防御塔之外,都还算简单,但是兵营和城墙的升变任务一个个都还有些难度。

  背嵬军营的任务倒是还简单,在自己一个兵种单独作战的情况下击败五倍数量以上的敌人就行。

  至于已经升到金色品质的修真者兵营,则是要求有一位修真者的修为到达金丹境。

  这个倒也快了,毕竟领地中修为最高的映梦皇女已经在不久之前突破了金丹,而修真者中也有不少筑基圆满的。

  估计要不了多久这个任务就能完成。

  而北冥剑宗和天灵丹阁的升变任务都和修真者兵营的任务相差不多,一个是要求悟剑,一个是炼丹相关的任务。

  至于最后一个司天丞的升变任务。

  是要让金俑禁卫击破一座紫色品质以上的城墙护盾,这个也算不上困难。

  毕竟金俑禁卫有各种对于城墙和防御塔的特殊属性,攻城者的特性不是白给的。

  ......

  吴为看了老多建筑,发现这些玩意基本没有现在就能完成升变任务的,直到他看见了【息壤·伪】的升变任务居然是已完成状态。

  升变任务【好土配好苗】,状态:已完成。

  任务内容:种植合适的植物在土壤上。

  任务奖励:【息壤·伪】升变成为【伪造的息壤】.

  吴为看到这消息之后都无语了,升变任务自动完成确实是好事,但你这个升变之后的名字也太敷衍了吧。

  吴为在选择完成升变任务之后,混沌指针和轮盘又是直接跳了出来,但是没有看见红色区域的吴为也少了一些兴致。

  直接选择了一个金光更浓郁的区域,他知道从金色传说升级到赤色神话品质,除了祭坛是因为第一次升变的特殊原因之外。

  其他的领地建筑都需要触发两次【万象更新】的效果才行。

  而【伪造的息壤】升级之后的名字也很古怪,这玩意叫【高仿的息壤】。

  “什么鬼东西,仙界华强北出产是吧。”

  不过世界树幼苗告诉吴为,在土壤升级之后,它的生长速度快了不少,吴为也就懒得计较了。

  不管是伪造的还是高仿,只要有用,名字只是个称呼罢了。

  吴为顺便看了一下其他土壤型领地建筑的升变任务,破碎道土的最简单,种植一定数量的作物就行。

  蕴灵道土则是需要培育出一定数量高品质的种子。

  至于升变之后的名字,这两座建筑的名字都没有改变,只是有了一些强化效果。

  吴为觉得这应该是因为这两座建筑的相性原本就和领地很契合,所以升变就只是一次强化的机会。

  这一点从其他的领地建筑也能够看的出来,和道域方向契合的领地建筑,升变之后名字的变动都不大,有些甚至就是原名,只是在完成升变任务之后会得到一些强化。

  ......

第236章 解锁权能,同生共死

  作为吴为这次能顺利通过秘境的大功臣,【五色云墙】的升变任务也挺麻烦的,需要被各种属性的伤害攻击。

  而且需要的数额还不少。

  而且因为任务的要求,吴为还不能通过让自家兵种去攻击城墙的方式去完成这个任务。

  显然这是一个需要不少时间才能够完成的任务。

  不过【五色云墙】的强度已经完全足够现在的吴为使用了,倒也并不是非常着急要让它升级。

  领地中可以升变的建筑五花八门,对于很多建筑的升级任务,吴为甚至短时间内难以完成。

  就比如【瀚海书阁】的藏书任务,吴为需要有足够数量的功法和技能书才能完成这个任务。

  虽然说【瀚海书阁】在升变之后会拥有一个接受传承时悟性增加的buff,还能够通过【万象更新】进化到赤色神话品质。

  作为本体就是金色品质的领地建筑,【瀚海书阁】在第二次触发之后就可以完成蜕变,升级到神话品质了。

  但是吴为看着那几十个金色品质栏位的空位,虽然藏书任务只要求他填满其中的一半,但需要的资源也是一个天文数字。

  而现在的几十个金色栏位上只有寥寥数本功法和技能。

  这种任务更多是在手上的资源有极大余裕的时候吴为才会考虑去做。

  而且【瀚海书阁】的升变任务也不是太急,毕竟它的主要功能还是提供藏书栏位,让功法和技能书能够无限次数的使用。

  至于需要短时间提高悟性,直接去悟道石修炼不就好了,虽然悟道石的属性面板上没有这一条。

  但是经过吴为和众多领民的亲身测试,都表示在悟道石前修炼的时候,绝对是对悟性有提高的。

  像【瀚海书阁】这种领地建筑,有其作用,并且不能缺少,但是真要提升领地的时候,它们的序列基本是倒数的。

  因为花资源在提升这些建筑上实在是性价比不够高。

  像【一品轩】,【安宁温泉】这些建筑都是这样,升变任务方便的话,吴为就给顺手做了,不方便的就再说。

  现在的它们已经足够可以满足领地的需求了。

  吴为绕着领地转了一圈,将所有的领地建筑都看了一轮,就发现了【高仿的息壤】这么一个直接完成了升变任务的领地建筑。

  因为升变任务的进度是从吴为接取之后才开始计算,就连【一品轩】这种要求就餐总人数达标的任务,都得过几天才能完成。

  不过这些都是小问题,升变任务或早或晚都会完成。

  ......

  在看完领地的情况之后,吴为终于将目光投向了自己。

  将自己的等级,也就是领主等级提升到21级之后,吴为顺利解锁了领主的第二个权能【同生共死】。

  和第一个战力权能【英雄之力】不同的是,【同生共死】就是一个单纯的保命权能。

  但是复活的能力就让这是完全不可取代的一个能力。

  【同生共死】

  类型:领主权能.

  功能:领主在成为初级领主之后,自身和领地的融合程度进一步加深,当领主在领地外死亡时,可经过一段时间后在绑定领地建筑/宝物旁复活。

  领主绑定的领地建筑/宝物,被摧毁或带离领地之后,领主丧失复活能力,正在复活中的领主直接死亡。

  领地一旦遭受打击,领主本人也会受到伤害,在领地被摧毁时,领主本人也会死亡。

  (提示1:被绑定的领地建筑/宝物不得置于任何形式的空间物品内,否则复活效果失效。)

  (提示2:防御塔和城墙类型的领地建筑无法绑定。)

  请领主选择绑定的领地建筑/宝物。

  能够绑定宝物还不能绑定城墙,那吴为就根本不用选了,直接将把自己的复活信标绑定在了悟道石上。

  这玩意的耐打击程度吴为觉得很有可能比【五色云墙】还要来的强,更何况还不能绑定城墙。

  绑定之后吴为也看到了自己死亡之后复活所需要的时间,半个小时。

  这个时间作为复活来说是真的很短了,很多领主的复活时间都要三四个小时。

  按照领主之心的提示,这个时间是根据领地中最强英雄的能级和领地的总体能级做对比得出的。

  吴为这估计还是吃了吴玥儿强度太高的亏,不然估计十分钟就复活了。

  不过这也侧面说明吴为现在领地的整体实力已经有些夸张了。

  不过这个复活时间对于吴为来说也没有什么意义,他如果外出的话,皇女是肯定要留在领地守家的。

  如果他战死了,他给皇女下了死命令,第一时间选择回归。

  这种情况下,没有什么比保住自己的小命更重要了。

  ......

  吴为还看了一下复活他需要的资源,一次复活倒也不贵,也就一百万虚空结晶。

  虽然这个价格比复活领地的兵种领民之类的存在贵多了,而且还是虚空结晶,但是复活这两个字完全值得这个价格。

  不过吴为也还是看了一下他死亡之后的负面效果。

  首先是领地中所有拥有士气条存在的兵种会全部被强制将士气条清零。

  也就是在吴为战死的一瞬间,领地中除了金俑禁卫以外的兵种都会全部强制处于溃逃状态。

  至于金俑禁卫中的司天匠人到也是会溃逃,只不过他们在金俑禁卫中的时候,更像是一个移动充电宝,无法对金俑禁卫的行动产生影响,哪怕是士气崩溃也最多影响金俑禁卫的耐久恢复。

  这种效果是虚空强制性的,哪怕不处在大规模战争情况,哪怕兵种在领地内,都会被强制触发。

  不过士气崩溃这种东西也不是没法处理,很多负责统兵的英雄等级高一些之后都会有【重整】【坚守阵地】【振奋士气】之类的技能。

  哪怕士气降到零了,他们也能够通过这些技能缓解士气的崩溃。

  只不过领主的死亡对于领地的影响还不止这么点。

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