在领主死亡的同时,除了士气崩溃,领地内所有的英雄和兵种属性都会被降低50%,直到领主复活。
这个就狠了,属性减半之后,英雄和兵种的战斗力减半都不止。
要说士气崩溃还有办法救的话,属性减半的效果只有让领主快点复活才能解决了。
......
第237章 英雄容量,招募新英雄
在突破之后,领主们虽然有了死而复生的恐怖能力,但使用这个能力的副作用也一点不少。
大部分领主是没法像吴为这样有个能够操控领地回归的英雄的,只能通过尽量缩短自己的复活时间,来保证自己能够成功复活。
还有一些小族的领主,因为领主之路探寻的不完全,在突破20级的门槛的时候,连死而复生的能力都没有。
就比如那个死在吴为手里的利斯曼。
吴为在领地逛了一圈,对突破后领地的情况也基本有了个数。
至于一堆建筑的升变任务,资源的分配,这些问题就交给皇女和岳飞了。
【无为】的限制虽然放宽了,但是吴为已经习惯了有这一文一武帮他解决领地中的大多数事情。
那一大堆建筑的升变任务谁先谁后,领地获得的按亿算的源能结晶和数千万的虚空结晶怎么安排。
用在领地建设还是军事实力补强,这些都需要皇女和岳飞商量着来。
领地另外四个英雄在这种事情上基本上是帮不上什么忙的。
......
他本人在领地转了一圈之后又回到了【太初道台】的附近。
他知道在领主突破21级成为初级领主之后,招募英雄的祭坛中的英雄栏位就不是按照等级来计算了,而是容量制。
不同等级的英雄占据不同的容量,而英雄容量和祭坛的等级直接相关。
灰色品质1点容量,白色品质1点容量,绿色品质2点容量,蓝色品质3点容量,紫色品质5容量,橙色品质8点容量,金色品质13点容量。
吴为还好奇的看了一眼吴玥儿这个三彩级别的英雄需要占据多少英雄容量。
发现真的是按照斐波那契数列的顺序来计算的,三彩神话级别的英雄足足需要55点容量单位。
而吴为哪怕有【太初道台】的英雄容量翻倍的情况下,21级的太初道台也不过42点英雄容量单位。
放一个吴玥儿都不够。
不过突破之后的英雄招募,并不会导致领地内已有的这些英雄出问题。
吴为在之前准备突破的时候就详细了解过这方面的问题。
领主在突破20级之后,虽然之后招募英雄要考虑英雄容量,但是之前有的那六个英雄栏位是不受英雄容量影响的。
也就是说,哪怕放六个九彩级别的英雄在里面都完全没问题,只要你有。
而且祭坛的品质是不会影响英雄容量的,除非祭坛有这方面的特殊效果。
否则英雄容量只和祭坛的等级有关,一级加一点容量。
祭坛的品质一个会导致可供招募的英雄有变化,高品质的祭坛相对来说高品质英雄的数量会多一些,低品质的垃圾英雄会少一些。
不过这也是相对的,运气不好的领主拿金色祭坛一样抽灰色品质的垃圾。
而且祭坛在升变过后还有一个非常重要的点,那就是从中只会招募到本体系的英雄。
其他体系的英雄除非用招募令或者是在升变之前招募,否则在升变之后是必然不会再招募到的。
第二则是会影响一个很重要的点,就是英雄栏位和英雄容量的恢复速度。
不是谁招募英雄都能像吴为这样都是一步到位的。
除非用招募令,否则很多领主在招募的时候,招募到白色灰色的英雄的情况也十分正常。
这种英雄对于稍微有点追求的领主来说都是没半点用的。
基本都是直接驱离,但是那个英雄所占据的容量和栏位是不会随着那个英雄的离开而瞬间恢复的。
它们都需要一段时间的恢复才能够复原,要不然就招募英雄所需的这点资源,大家硬赌运气也都能赌出高品质英雄。
那些高品质英雄的招募令又哪会那么昂贵。
......
而英雄栏位的恢复速率又要远远慢于英雄容量的恢复速度。
恢复一个英雄栏位的时间差不多等于恢复三十个英雄容量的时间,所以很多领主都会在突破到初级领主之后,再开始慢慢更换英雄。
如果抽到垃圾英雄,品质不高,占得容量也小,恢复的也快。
毕竟在前期,只要不是灰色品质的垃圾,哪怕是白色品质的英雄也还是有点作用的。
如果直接驱离了,可能等到他占得那个英雄栏位恢复之前,领主本人都已经突破到初级领主了。
吴为想到那些每次在祭坛前抽卡时用上各种增加幸运值的道具,还配合上各种玄学仪式只求能抽中一个高品质英雄的领主就觉得好笑。
“啊?招募金色英雄不是直接点一下就行?”
吴为在开始这次英雄招募之前,甚至都在想这赤色神话级别的祭坛能不能招募出神话级别的英雄,不过之后轮盘上出现的颜色粉碎了他的幻想。
赤色神话什么的,有不了一点。
轮盘上金色的区域不少,而且灰色和白色的垃圾区域少了很多,但是赤色区域吴为是一个没看到。
“金色就金色吧,这次看着招募个火属性的。”
五行缺一行这个事情卡了吴为好一段时间了,每次参悟的时候,那种即将贯通的瞬间被硬生生卡住的感觉实在是让他一刻也不想再忍受了。
这次招募的目标非常明确,有神话招募神话,没有神话就挑一个火属性的金色英雄。
吴为斟酌了半天,还是在一位火灵英雄、一只火龙、和一只凤凰之间选了凤凰。
其实这三个英雄都挺符合吴为的需求的,不过在吴为发现里面有龙和凤凰之后,吴为就将火灵给抛弃了。
这种纯粹的灵体英雄有一部分智力挺高,但是有些哪怕是高品质的灵体英雄,依旧智力低下。
除了能够服从领主本人的指挥之外,难以在脱离领主的情况下单独作战,或者配合其他英雄作战。
并且火属性的灵体甚至还有可能有暴躁易怒的情况。
既然有更好的选择吴为第一个排除的就是火灵。
至于龙和凤凰,虽然那条火龙并不是西方的那种大蜥蜴,但是看见他身上燃烧着黑红色的魔火之后。
吴为还是选择了凤凰,倒不是吴为有什么洁癖,主要是有更好的选择,何必选有风险的存在。
而且从轮盘上的图像来看,那只火凤凰还比那只火龙好看得多。
......
第238章 太初道台上的恐怖火苗!火凤凰凰羽
【凰羽】
身份:英雄.
品质:【金色传说】+1.
种族:凤凰.
等级:1级(0/100)。
天赋:【浴火】+1,【不死鸟】+1.
血脉:【火凤凰血脉】
体质:400(基础属性:100,英雄属性加成+300%)。
精神:400(基础属性:100,英雄属性加成+300%)。
介绍:一只偷偷离群的小凤凰,在凤凰群中只是一只普通火凤凰。
在离开了梧桐树之后,这只小凤凰无处落脚,抗拒海水的她接受了虚空的召唤。
【浴火】
天赋品质:【金色传说】+1
属性1:将自己90%的当前生命值转化为等额永久护盾,并进入浴火形态直至死亡,同时额外获得20%最大生命值的永久护盾。
浴火形态下,攻击力大幅度提升,移动速度大幅度提升,攻击附带范围火属性伤害。
【不死鸟】
天赋品质:【金色传说】+1
属性: 每次死亡后化为一团火焰,火焰状态下常规攻击无法对其造成伤害,每秒会恢复1%最大生命值,且可以受到友军技能的影响。
当生命恢复至50%以上时重生,并对附近的敌人造成大范围的巨额火属性伤害,且之后一天内再次进入火焰状态下生命恢复效果将下降50%。
【火凤凰血脉】
血脉品质:【金色传说】
属性:初始体质属性和精神属性提高,属性成长提高,火属性感知能力大幅度提高,并且会随着等级自动领悟火焰类技能,自身拥有80%火焰抗性。
技能:大日禁土,金乌流石,烈日炙烤,烈火精灵.
......
天赋给了凰羽强大的近战能力和生命力,而血脉又给予了她随等级成长的施法能力。
相对均衡的体质和精神属性也让凰羽的魔武双修有相应的基础。
特别是她掌握的那些火焰类技能。
大日禁土:对一块扇形区域内喷吐火焰。
金乌流石是一个和陨石雨类似的技能。
烈日炙烤:火凤凰以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人。光线对敌人造成伤害,并且能治疗友军,伤害和治疗的数值与火凤凰的精神属性相关。
随着光线不断炙烤,造成的伤害也会不断增加。
这个是强大的单体输出带回血的技能。
烈火精灵:召唤数只烈火精灵,烈火精灵能释放火焰攻击,也可以进行自爆攻击,对敌方造成大范围火焰伤害并引燃对方,减少敌方的移动速度和攻击速度。
吴为看着这技能配置,只能感叹不愧是凤凰,哪怕就是一只“普通”的火凤凰。
就这个技能配置,居然是天生就自带的,吴为想着那个白板一样的大宝,来的时候技能栏基本是干干净净。
干架纯靠肉搏。
不过想想福源的逆天作用,吴为表示没技能也挺好的。
......
随着一声嘹亮的凤鸣,一只燃烧着火焰的凤凰从虚空中出现在了太初祭坛的上方。
高昂着头的火凤凰凰羽一出现,甚至都没有和吴为打招呼,而是想找个地方落脚。