我用MC造房,修仙者以为是洞天 第2节

  陆灵立刻重新涌出“开荒”的欲望来。

  于是,陆灵环视四周,看到前方树林地形里面的众多树干,当即跑了过去。

  来到其中一棵树木跟前,开始每名MC玩家来到游戏以后,开始进行的第一步:撸树!

  当即,切换到游戏里面,堪称无坚不摧的神之右手——【史蒂夫之手】!

  对准眼前的树木,开始奋力的狂撸起来。

  伴随着树木的“沙沙~”声,眼前的树干开始出现像素化解体的痕迹,蛛网般的裂痕密布在一个方形的立方体范围内。

  然后。

  “啵~~”的一声轻响,眼前的树木枝干少了一块立方体,化为一个立体的小方块掉落在地面。

  然后,被吸收到陆灵的体内,不见踪迹。

  而在破坏过一块树木以后,眼前那极其逼真、真实的树干,树干里面凭空少了一块立方体大小的木块,显露出内部棕褐色的树身。

  看起来就像是有人用蛋糕刀,把一块树形蛋糕凭空挖掉一块小方块一样,留下来的创口与这个真实的世界相比显得古怪且诡异。

  不过,作为资深MC玩家,对于这种画面早已经习以为常。

  因为,无论游戏画面优化的再多么逼真,光影效果多么好,但是在这个像素化的MC游戏世界里面,一切都是以这种立方体的材料形式堆砌而成的。

  陆灵早已见怪不怪,接着用无敌的【史蒂夫之手】对眼前的树干开始撸了起来。

  片刻。

  当撸下来几块树木以后,陆灵心念一动,开启背包,眼前出现一个物品框的界面。

  在右上角的位置,是背包自带的四格合成栏,能够将获取的材料放进去制作简易的道具。

  在旁边还有一位穿着蓝绿色衣服的方块人,能够随着陆灵心意的移动而转动目光盯着光标。

  这位穿着绿衣服的方块人,正是MC的主角:史蒂夫——“陆灵”!

  陆灵将开采出来的橡木原木,先是放进背包的四格合成栏里面,制作成橡木木板。

  然后再把四个橡木木板重新放进去,一个工作台就已经出现在合成后的方框里面。

  【已解锁功能:工作台!】

  【提示:工作表已同步解锁,你可以随时查看当前能够制作的物品内容,合成表将根据接触到的物品动态更新!】

  脑海里面响起提示声。

  而陆灵对此已经丝毫不陌生,没有理会,在用意念调出工作台以后,工作台出现在自己的手中,然后环视四周。

  在旁边找到一处平坦的位置,选择放置,立刻,一台有着条纹方块格格图案的立方体,已经出现在眼前的地面。

  四四方方,规矩而平整。

  于是,接下来,陆灵开启工作台,在里面合成木棒。

  然后再把木棒放在中间的两个格子,把三块橡木板放在上面,摆成木镐的模样。

  一把木镐,出现在工作台右侧的合成栏。

  当陆灵用意念把木镐收进背包里面,并且切换到手中以后,随着【你已获得木镐!】的提示。

  一把木镐已经出现在自己的手中。

  陆灵试着挥动了两下,力道刚好,用起来非常顺手,然后立刻环首四顾,寻找有圆石存在的地方。

  众所周知。

  在MC的世界里面,木镐的耐久度只有3点,只是作为玩家获取【圆石】这个材料的一个中途工具。

  木镐耐久度低,挖矿效率慢。

  一旦挖到【圆石】合成【石镐】以后,这样的木材工具就再也没人乐意使用。

  只配被自己随手丢掉,或者是扔进熔炉里面当柴火烧!

  很快,陆灵在旁边不远的位置,看到地面区域,裸露出来的一块岩石,当即,迈步走过去,挥动手中的木镐。

  依旧是熟悉的敲击石头的闷响,密集的碎裂蛛网形状出现在岩石1立方米左右的范围。

  然后。

  “啵~~”一枚岩石块缩小以后,被吸收进背包里面。

  【你已取得进度:石器时代!】

  脑海里面出现成就提示的声音。

  接下来,陆灵又如法炮制凿下来两枚岩石块,在工作台里面,摆出石镐的形状。

  立刻,合成完毕,一把石头材质的镐子,已经出现在自己的手中,陆灵挥动着手中的石镐。

  嗯......重量掂起来,的确是比刚刚的木镐要沉,并且,挥动起来的重量感更加的明显。

  接下来,陆灵继续开采眼前的岩石,很快开采出来十几块岩石,足够合成一个【熔炉】外加一把石斧以后。

  陆灵回到工作台跟前。

  先是把【熔炉】合成出来,收进背包里面,接下来是一把石斧——至于石剑,陆灵压根没有理会。

  因为石剑的攻击力还没有石斧的攻击力高。

  并且,斧头在跳劈的状态下,还能触发暴击伤害,伤害数值要比石剑高3点伤害。

  在前期不进行刷怪的情况下要比石剑有用的多。

  等到将来,开采到铁矿以后,进入铁器时代,再去合成【铁剑】这样的武器,继而是后来的钻石剑,乃至于最后升级为下界合金全套装备。

  接下来,关闭工作台的合成界面,陆灵手持石斧,把工作台砍碎,重新收回到背包里面。

  然后开始在周围瞭望起来,寻找周围有猪、羊、牛、鸡之类动物的地方。

  因为在MC里面,有着饥饿值的机制。主角的日常活动无论是攻击、跳跃、行走、挖掘,都会消耗饥饿值。

  当饥饿值归零以后会持续掉血,更严重的程度——例如极限模式,甚至还会导致死亡。

  并且,因为这个世界的游戏设备,全息头盔发展的技术水平很高的程度。

  游戏里面的饥饿值系统会通过头盔的信号微波连接神经元,跟人体的真实感官神经连接,模拟真实的饥饿感。

  所以,为了补充饥饿值,最简单的事情就是捕杀MC世界里面的那些猪、羊、牛、鸡之类的动物。

  击杀以后会掉落猪排、牛排之类的战利品,烤熟以后能够补充、恢复大量的体力!

  在进入MC的世界,开荒一个新副本的时候,除了第一步先撸树,获取木材料制作工作台以外。

  第二件事就是需要猎杀动物获取到足够多的食物!

第3章 猪、羊、牛、鸡!

  接下来,陆灵扛着手中粗糙的石斧,在周围开始四处游荡、寻找起来,想要找到一些猪、羊、牛、鸡之类的动物。

  在周围游荡的途中,环顾周围的场景画面,陆灵还是忍不住的感叹,这个模组的画面场景,真的好真实啊。

  自己甚至都能够看到花草的纹理图案,在伸手触摸的时候,还能感到一股毛茸茸的质感。

  虽然这个世界的全息头盔发展的科技程度相当高超,能够百分百模拟所有感官感受。

  但是,能到这样真实的与现实世界别无二致的程度,还真是让人感觉到不可思议。

  自己出生点所在的生物群系,是在一片山林里面,周围有着大片大片的树林。

  这片山林的生物群系,树木高大葱郁,枝叶交错编织成绿色的穹顶,阳光费力地挤进来,在地面投下晃动的光斑。

  而在四周游荡的过程中,当极目远眺远方山峦尽头的位置,若隐若现的几座空岛。

  不知道是不是错觉,陆灵似乎还在那云雾缭绕的峰峦山巅,似乎还看到有一些雄伟宫殿存在的痕迹?

  几道极其模糊、却异常规整的轮廓线,在云气中沉浮,勾勒出疑似飞檐斗拱、殿宇楼台的宫殿痕迹。

  但是,无奈距离实在太远了,隐隐约约的看不真切。

  并且,现在自己手头的材料也没有铜块和紫水晶碎片,无法制作望远镜。

  不然倒是还能利用望远镜调整视野距离来看的更加清楚一些......

  “难道是丛林神庙或者是沙漠神殿之类的遗迹?”

  但是,不应该啊。这些遗迹怎么会刷在这么高的云雾山顶上?

  山上哪来的遗迹生成点……

  不过,或许说不定是这个模组里面自创的遗迹?

  陆灵忽然想到这个模组的名字《仙域》,还有游戏画面里面钟灵毓秀,仙气飘飘的场景。

  难不成,在那些地方,当真有什么神仙宫殿存在不成?

  陆灵有些好奇的想到。

  但是,现在那里距离自己的位置太远,现在还根本到不了那里,除非是将来制作出“鞘翅”以后,倒是可以到那里一探究竟......

  抱着这样有的没的想法,接下来,陆灵继续在树林里面晃悠,四处寻找可以猎杀的生物。

  很快,不多时,陆灵在前方看到一个正在移动的黑色动物,似乎正在啃食地上的菌类植被。

  陆灵眼前一亮,于是,立刻加快脚步“奔跑”过去。

  恐怖方块人的速度还是很快的。

  在“疾跑”的状态下,他们的距离迅速拉近,很快不足十米。

  然而,当到了跟前,看到眼前的动物以后,陆灵愣了一下,眼眸不由睁大。

  因为现在眼前看到的动物......似乎是一头野猪?

  这头野猪的背部脊椎骨外露,宛若铁刺,骨刺根部还粘连着暗红的筋肉,并且体格规格格外的硕大。

  看起来显然有些不好惹的样子,一点也不像是MC世界里面那种动物应该有的痴呆、蠢萌的模样。

  不过,我堂堂mc玩家能怕你?

  一股属于MC玩家的“莽夫之魂”,瞬间占据自己的本能思维。

  “管你三七二十一的,再凶也是猪!给劳资变猪——肉——排——!”

  唰——!

  陆灵脚下发力,一个短促的助跑,身体猛地腾空跃起,双手紧握粗糙的石斧,借助下坠之势。

  用尽全身力气,朝着野猪的后腰部位狠狠劈下!

  当即。

  砰——!!!

  一声沉闷结实的撞击声响起!

  石斧的刃口结结实实地砍在了坚韧的皮毛和肌肉上,传来的反震力让陆灵手腕发麻。

  一个清晰的、半透明的伤害数值瞬间在野猪头顶弹出:【HP -9!】

  “嗷吼——!!!”

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