我用MC造房,修仙者以为是洞天 第3节

  一声凄厉狂暴、几乎撕裂耳膜的痛嚎骤然炸响!

  眼前的野猪发出一声痛呼,骤然跳转过来,眼眸通红,似乎是被激怒了。

  嗒嗒嗒......

  足蹄在地面拨动,化为一道黑影朝着陆灵冲锋过来。

  砰——!

  野猪冲撞过来的速度极快,陆灵还没反应过来,就感觉到一股巨大的冲击力撞在自己的胸腹位置。

  像是遭受重锤砸了一样,陆灵的脚下踉跄着后退好几步。

  “唔......”

  捂着自己的胸腹部位,陆灵两腿发软,疼的额头有些冒汗,只觉得五脏六腑都错了位,眼前金星乱冒。

  丫的——!

  好疼——!

  这还是全息头盔疼痛模拟的感知程度只是10%的限度,就有这样真实的疼痛感。

  要是在现实里面挨了这一下子,怕不是肋骨直接能断成一排,用来炖排骨汤了吧......

  并且,在自己视野左下角的位置——那熟悉的、由红心组成的心状血条,还掉了5格:【?????】

  嘶......瞬间掉了5滴血?!

  伤害这么高?!

  并且,最重要的是,这野猪居然会主动反击?!

  跟MC里那些挨打只会跑的牛羊完全不一样啊。

  这模组玩真的?!

  现在,这头野猪在发出愤怒的吼叫声以后,已经再次脚下四蹄拨动,咆哮声中朝着陆灵冲撞过来。

  “草!”

  看到对方的速度这么快,陆灵连忙用手中的石斧格挡在跟前。

  但是当野猪撞击过来,撞在斧柄上面以后。

  巨大的力道还是让陆灵的脚下踉跄着后退好几步,感觉到虎口的位置震动的有些发麻。

  并且,眼前石斧的【耐久度条】也瞬间掉了一大截。

  “这该不会是个硬核战斗类型的模组吧?!连武器的格挡都有损耗?!早说啊!对自己这种种田流玩家也太不友好了吧......”

  看到眼前的野猪再次冲撞过来,陆灵这下不再头铁,连忙闪身后撤。

  靠着MC玩家在杀怪时候那刻入骨髓的“秦王绕柱”的走位本能,在树木和岩石之间,腾挪跳跃,利用障碍物阻挡那蛮横的冲撞。

  唰——!

  跳到前方的岩石上面,躲过了野猪的攻击,然后刚回头就看到眼前气势汹汹,凶神恶煞的野猪已经再次冲撞过来。

  并且,背后的锋利尖刺在烈日的阳光下还闪烁着锋利的寒芒,似乎一下子就能把人连肚带肠的捅穿。

  现在,陆灵手握木斧,站在岩石上面握着斧头,瑟瑟发抖。看着眼前不断冲过来的野猪,脑海里面现在只剩下一个念头。

  “PVP老哥救一下啊......”

第4章 修仙界:铁脊山猪?(求追读)

  众所周知,在MC这款游戏里面,玩家的类型主要分为下面几种:

  “生电玩家”、“红石玩家”、“速通玩家”、“建筑玩家”、“PVP玩家”。

  而在这些玩家类型里面,最有竞技性和操作手法的,毫无疑问就是那些PVP类型的大佬。

  对各种武器机制和攻击特性,都有极其明确而精准的定位,在MC游戏模式里面是毫无疑问的战斗技巧第一人。

  现在,被这样的一只普通野猪攻击的抱头鼠窜的情况下,在内心疯狂吐槽这个《仙域》游戏模组怪物属性实在是有些超模的同时。

  陆灵也是有些怀念之前在联网刷副本的时候,队伍里面的那些PVP大手子。

  此刻。

  望着眼前鼻息喷吐出白雾,并且眼神涌动着血红光芒,再次朝着自己冲过来的野猪怪物。

  陆灵大叫一声,纵身一跃,躲开野猪的攻击。

  然后,接下来在树林里面左右摇摆,抱头鼠窜。

  忽然,因为躲闪不及,野猪的冲击再次把陆灵顶的飞了出去,向后“砰~”的摔在后面的树干,然后掉落在地面。

  陆灵捂着自己的胸腹部位,疼的冷汗都从额头位置冒了出来。

  目光看到前方位置的野猪昂扬着脑袋,前蹄在地面宛若吹响冲锋号一样的划动地面,血红的眼眸里面似乎带着得意洋洋的目光。

  准备发动最后一击,将自己这头“猎物”进行处决。

  陆灵捂着自己的胸口位置,因为知道自己是在游戏里面并不会真的死去。

  所以,现在面对即将到来的怪物袭击,脑海里面反而迅速得以冷静下来,开始冷静的思考。

  在游戏里面对付怪物的时候,除了跟对方“PVP模式”的硬拼之外,还有什么生存流玩家经常用的战斗方式?

  走位,卡地形,挖三填一......在前方瞬间填充方块垒叠成避难土墙,尤其是对于骷髅射手的袭击而言。

  “嗷——!”

  忽然,对面的野猪已经嚎叫着冲撞过来。

  陆灵眼前灵光一闪,立刻想到应对的办法,冷静的眼眸望着对面的野猪,朝着自己四蹄奔袭,距离自己的位置越来越近。

  很快,仿佛能够看到野猪锋利的獠牙,在太阳下闪烁着寒芒,就要将自己整个的贯穿。

  下一刻。

  陆灵忽然抬起手。

  啵~~~

  一块长宽高正好一米的橡木原木,忽然横空出现,挡在中间。

  野猪猝不及防,猛然一下子撞在原木上面,“嘭~~”的巨响声中撞得头晕眼花。

  陆灵自然不会放过这个机会,当即,脚步跃起踏在眼前的木头方块上面,然后跳起双手握紧石斧,一记重劈。

  砰——!

  触发跳斧的暴击效果。

  【HP—9!】

  “嗷~~~”

  眼前的野猪发出一声痛呼,想要向后躲闪后撤。

  但是陆灵抬起手臂,手中再次在它的背后位置封上一块橡木原木封住退路的同时。

  手中的斧头再次劈落下来。

  【HP—9!】

  【HP—9!】

  当第三下的斧头落下以后,随着眼前的野猪发出一声凄厉的嘶吼。

  旋即,脚下一软,跌倒在地。

  眼里面的赤红瞳孔渐渐消散。

  “呼......”

  陆灵松了口气,这才放松下来。

  尼玛。

  这个模组世界的生物也太超模了吧?

  一只普通的野山猪都这么难杀?

  但是,接下来,望着眼前地面上的尸体,陆灵微微皱眉,目露疑惑。

  现在,地面只有一具尸体,难道......不爆猪排之类的材料?

  按理说,在MC游戏里面,杀死怪物以后,不是应该随着一阵白烟,自动出现相应的材料、物品的吗?

  还是说......

  福由心至,陆灵忽然灵机一动。

  打开背包栏,用意念对眼前的野猪尸体进行抓取,立刻,宛若磁石吸引一般,野猪尸体“唰~”的一下被吸附进自己的体内。

  然后,出现在自己的背包里面。

  接下来,陆灵在背包框里面,将野猪的尸体,用意念“移动”到自己右上方的四格合成栏。

  立刻,在背包四格合成栏的右侧,出现了野猪排的标签:铁脊山猪-猪排×6(块)。

  原来,这个模组里面的尸体,还需要经过四格合成栏的分解以后,才会形成食用的材料啊?

  “啧啧,这个模组的设计者倒是还真够用心的......”

  同时,也就是在这个时候,陆灵注意到眼前这玩意原来叫......铁脊山猪?

  好怪的名字。

  听起来简直像是修仙小说里面的那些荒野蛮兽——不过,这头野猪的战斗能力,也真跟它的名字一样,犹若“铁脊”一样坚韧差不多了。

  接下来,有了战斗经验以后,陆灵拎着木斧,在周围四处寻找了一圈。

  很快,又如法炮制,利用瞬间添堵木块,建造避难土墙的方式,干掉了3只铁脊山猪。

  并且,都将其分解为猪排,收纳到自己的物品背包里面。

  很快,对于这些“铁脊山猪”,陆灵已经有了经验。

  其实,在猎杀它们的时候,只要掌握好攻击的技巧,击杀这些铁脊山猪并不算特别的困难。

  因为它们的战斗方式,非常单一,都是靠着猪蹄在地面拨动,蓄力以后,猛然发起冲击,靠着锋利的獠牙来杀死敌人。

  而它们攻击的方向,往往都是直线攻击,非常干脆、直接。在掌握好技巧以后,每次在它要冲撞到自己跟前以后。

  立刻,右手挥动。

  一个橡木原木方块,出现在它的眼前。

  然后“砰~~”的一声撞击到橡木方块上面,把铁脊山猪撞击的头晕眼花。

  继而趁机从橡木方块上面跃起,来个信仰之跃,一斧头劈出,每次都能触发【斧头】的暴击效果。

  当铁脊山猪吃痛后退的时候,在其撤退的后方放置再一块橡木原木,封住其后退的步伐,困在前后两块木块之间动弹不得。

  然后。

  疯狂的跃起,跳劈。

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