超魔术士:开局魔网又崩了 第424节

“不能,他们只能畅玩非投注类游戏,比如国王的游戏,随便组个桌就能玩,战绩同样会计入排行榜。

灵网世界子民价值特殊,每天的游戏币配额足有一万枚,但如果输光了,就不能再赌了……”萨科斯讲解着他根据安瑟的意图设定的游戏规则。

“嗯。”安瑟并未太在意。

游戏币不是灵币,本身就是为了娱乐设计出来的产物,酒水、入场券、赌博抽成都会大量消耗游戏币。

“我过去玩会儿。”

他和萨科斯变幻自身模样,伪装成路人加入冷清的赌局。

但这场赌局只持续了十几分钟,他“运气爆棚”,怎么压都是赢,不一会儿手中的游戏币就增长了上百倍,身前堆积着如小山一样的“金币”。

为了节省空间、方便下注,玩家持有游戏币过多时可以让其自动兑换为高面值游戏币,但安瑟为了视觉效果,并未选择兑换。

一号灵魂都看傻了,他手中的筹码已经输完了,只能红着眼睛盯着安瑟和萨科斯玩。

如果这里是现实世界,他可能已经忍不住下手抢钱了。

“不玩了,没意思。”安瑟一挥手,所有游戏币化作一道道金色流光飞入他的体内。

他不是赌技高超,也不是运气爆表,纯粹是萨科斯作弊。

萨科斯作为忠心狗腿子,没有一点个性,每一局都干涉结果,让他把把稳赢。

除非他想输,否则根本输不了。

见他离开,一号灵魂赶忙凑上来:“哎,朋友,见面就是缘分,借我一点钱吧?等我赚了,我翻倍还你。”

游戏币是可以交易或赠送的,但每人每天限额一万。

“不借。”安瑟身形一闪,消失在大厅中。

等他出来,外面又多出了三个超级巨大的发光物,分别是国王的游戏、跳棋和塔利牌。

这是游戏入口,里面棋牌室理论上没有数量上限,还有专门用于举办大型赛事的场馆。

这些游戏的设计与骰子游戏一样,娱乐区与赌博区是分开的,大家各玩各的。

“您想要的真实对战游戏也做好了,您要不要看看?”萨科斯突然开口。

“去看看。”安瑟精神一动,身形凭空出现在一座悬浮在银色海洋中的巨大角斗场前。

“主人,这个游戏还没有名字。”萨科斯提醒道。

“既然是公平对战游戏,那就叫星界竞技场吧。”安瑟沉吟道。

名字并不重要,能体现游戏特色就行,反正他也没有竞争对手,不用靠这个吸引注意力。

他进入角斗场,内部是一个宽敞的大厅,如同踏入巨人的堡垒,四周的墙体都是或明或暗的投影,上面播放着一个个战斗画面。

一对一的擂台赛,三对三的生死对决,百人荒野大乱斗,地下城冒险……应有尽有。

安瑟第一次感受到来自智力和效率上的碾压,这个萨科斯强得让人心惊胆战。

他只是提出几点想法,对方居然将这个游戏做得如此丰富。

他通过心灵感应调出星界竞技场的游戏界面,上面的角色足有上百个,还能调整角色等级以适应不同的战斗设定。

第614章 菜狗,回去多练练吧

安瑟将自己当成一名首次接触「星界竞技场」的费伦土著,根据游戏指引,一点点了解这款游戏的规则与设定。

游戏的核心就是“真实对战”,但内容比他的设想要丰富得多。

他点开角色一栏,一百多个角色头像铺满视线,涉及国度天宇最主流的智慧种族,职业众多,男女老幼都有。

他随手点击一个名叫“泰丝莉”的女性人类法师,一张详细的角色卡浮现,上面标注着大量的数字。

姓名、种族、背景、职业、阶位、生命、魔力、属性、技能、专长、法术……

哪怕玩家不认字,只要注意力落在对应的栏目上,也能立刻明悟该数据所代表的意义。

安瑟查阅角色的生成过程,发现这些数据也都是二十面骰反馈给萨科斯的。

萨科斯通过海量的数据请求大致摸清了“神秘存在”的规律,对二十面骰的开发利用达到了新的高度。

不过,萨科斯不清楚“等级”的概念,他的角色设定沿用了费伦主流的职业者阶位,一共初级、中级、高级、巅峰、传奇五大阶位。

“泰丝莉”这个角色是高级惑控学派法师,从数值看,等级应该在13级左右。

安瑟点开她的背景,一段影像弹出,开始播放。

“泰丝莉出生于坠星海海盗群岛,母亲是被劫掠而来的魔法学徒,至于父亲,谁知道呢……

她的出生就是一场彻头彻尾的悲剧,但她也是幸运的,至少她还有亲人。

她的母亲深爱着她,靠着表演戏法和出卖身体在海盗群岛艰难存活,并将自己所学的一切教授给她。

泰丝莉天资聪慧,远超自己的母亲,她深知母女两人的处境,立誓改变这一切,但……”

影像很写实,好像有人在旁观小泰丝莉的成长一样,配合旁白、背景音乐和故事画面,让人忍不住沉浸于剧情。

每当小泰丝莉和母亲遭到海盗欺辱的时候,那种压抑让人难受异常,愤怒与杀意直冲颅顶。

安瑟不知道自己多久没看过电影了,有点舍不得快进,索性坐在对战大厅的中央休息区看了起来。

影片长达两个小时,如同泰丝莉前半生的缩影,很励志,也很让人心疼。

但泰丝莉不是好人,母亲死后,她变得比海盗还狠辣,为了追求奥术达到了近乎疯狂的程度。

她不滥杀,却也会为了自身利益清除一切绊脚石,哪怕对方与她素不相识。

这样一个人很难让人恨起来,也许是因为她经历的一切太痛了,连回忆都会伤人。

“毫无表演痕迹,你很用心,萨科斯。”安瑟看着萨科斯,莫名有些害怕。

他明明才是主人,对萨科斯拥有绝对的控制力,但对方的能力远远超出了自己的预期,他的内心难免产生几分担忧。

“主人,这只是一个虚构的故事而已。如果每个人的人生都浓缩到两个小时内,那一样跌宕起伏、精彩纷呈,比如您。”萨科斯平静地说道。

“嗯,也许吧。”

安瑟精神一动,影像缩小,化作一本书籍出现在泰丝莉的人物头像旁边。

点开后可以再次观看她的影像,也能阅读文字版的人物传记。

安瑟再次触碰“阶位”,发现泰丝莉的实力可以切换,共三个选项:初级、中级、高级。

实力不同,泰丝莉的形象也不同,分别对应她的三个不同人生阶段。

安瑟查看游戏模式,立刻明白这种设定的缘由。

「星界竞技场」的游戏模式非常多,总体分为自由对战和试炼模式两大类。

自由对战属于真人对决,可以一对一、一对多、多对多,能组队,能乱斗,数量最多一千人。

试炼模式是跟虚拟的人和怪物战斗,分为五个难度等级:故事、简单、标准、困难、噩梦。

故事模式就是将玩家投入到特定的故事场景,比如泰丝莉的某段过往,经历她经历的一切,以体验和了解为主。

而其他场景不仅要选择虚拟生物的种类和数量,还要选择地图和模式,比如地下城迷宫+解谜探险。

每个特定场景都有故事背景和阶段性战斗目标,根据战斗表现计分。

最关键的是,试炼模式可以存档,下次来了接着玩。

‘之前有点小看萨科斯了。’安瑟暗暗心惊。

萨科斯可是本地土著啊,他绝对没有接触过网络游戏,但做起来思路清晰、面面俱到,比某些专业的游戏团队做得还好。

他觉得庞大而复杂的升级体系对萨科斯来说似乎也不叫事儿,并不会困难多少。

“我先玩一把试试吧。”

他选择最普通的一对一擂台赛,角色使用高级法师泰丝莉,对手是一名实力相当的虚拟法师,种族、学派、性别全都随机。

双方均采用法术位施法,只带一件奥术法器,其他魔法物品一概没有。

泰丝莉可以准备17个法术,其中包括一个七环法术。

安瑟简单挑选一番后,选择困难难度,直接开始游戏。

光影一闪,他出现在一处毫无遮挡的四方擂台上,擂台长宽两百米,周围是无尽深渊,落下去必死无疑。

他稍微活动一下手脚,感觉泰丝莉的身体很笨,力量、反应、平衡等方面远不及自己,就连大脑都蒙上了一层雾,让他很不适应。

‘由奢入俭难。’

他没空多想,对面那个半精灵法师已经拎着长法杖冲过来了,看样子想要近战。

他凝神施法,给自己加持一道「法师护甲」,而后小跑着远离擂台边界,免得被法术推下去。

可他跑起来才发觉,泰丝莉的速度太慢,比普通人快不了太多,而且胸口沉甸甸的,坠得慌。

‘失策了,早知道选择男法师。’

他索性不跑了,原地预施法,待对手靠近后,果断施放「定身类人」。

然后,那个半精灵法师法杖一亮,「法术反制」瞬息而至,打断了他的施法。

安瑟感觉到胸口憋闷,魔力激荡,精神一时间难以集中,竟没办法立刻施法。

‘这也太慢了。’

他实在受不了泰丝莉的施法速度,破绽太大。

而且惑控法术没有射程优势,他能打到对手,自己同样进入了别人的射程。

“菜狗,回去多练练吧——”

第615章 比肩神国

嘲讽不是战士的专利,毒舌法师有的是。

他们的目的都一样,就是撩拨敌人的情绪,使其心浮气躁,没法冷静思考。

安瑟当然不会在意一个虚拟生物的嘲讽,他注意到对方身上的魔法结界,顿时觉得不太妙。

‘防护学派。’

他没有贸然施放中高环法术,动念之间就是一发「心灵之楔」。

这道惑控学派的戏法是泰丝莉的拿手法术,出手毫无征兆,施放速度接近瞬发,对手察觉之时,已经来不及施放「法术反制」。

但半精灵法师轻松通过智力豁免,魔法结界扛下所有伤害,同时发动「迷踪步」退后十余米。

安瑟的「银光锐语」堪堪激发,目标却已经脱离锁定,让他无可奈何。

‘这是野法师吧?反应也太快了。’

「心灵之楔」+「银光锐语」是泰丝莉的组合法术,很少失手,因为「银光锐语」发动极快,一般施法者反应不过来。

一轮试探下来,半精灵法师似乎摸清了安瑟的底细。

他没再靠近,反而拉开距离,抬手朝他射来一道「火焰箭」。

安瑟也不顾及形象,翻滚躲避,可躲过第一波,却躲不过第二波。

“嘭——”

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