回档07:开启学神殿 第278节

  “win系统虽然使用范围广,看起来也稳定,但是缺陷无法忽视,抛开智能化不谈,它也不是个好的发展载体。

  最大的问题就在于win系统发展了这么多年,承载的功能越来越多,这么多年升级的基础还是一开始的那一套逻辑,原有的逻辑自然无法应付现在愈发复杂的问题。”

  这是系统发展固有的问题,win系统,mac系统,ubuntu,linux等主流系统都是“上古系统”发展过来的产物,无论架构和内核如何变化,一些古老代码和特征被继承了下来。

  不是程序员偷懒,而是代码有个铁律,那就是只要程序能运行,那就尽量不要动!结果呢,每次升级换代都是在原有的代码基础上不断叠加,只要能跑,别管什么奇形怪状的造型。

  这就类似于你看到一台车子上面有很高很斜的架子,但它就是能跑还不倒,只是车子已经很慢很慢了,也不能通过限高。

  再回头看看这几个系统的历史,win系统起源于1983年,mac起源于1984年,linux起源于1991年。

  二三十年下来,累积了多少乱七八糟的代码很难想象。

  现在图灵搞了个coco助手,就要求系统卸下所有的之前的架构,整理干净,变成流线型,这样才能搭载智能助手搞智能化。

  如果车子不能卸载干净也不能改造成功,就得重新搞一台车子了,也就是重新弄一个操作系统!

  图灵还在阐述:“现在留给win系统的时间和空间已经不多了,如果我们没搞出coco助手,它或许还能再坚持十年八年都无所谓。但是有了智能化的要求后,它就显得非常不够看。”

  “那就立项吧,操作系统本身也是计划的一部分,迟早要上,不如就今天吧。需要什么你就说一下。”陆山也是果断,反正其他事情都忙得差不多了。

  “好!”图灵痛快答应,显然他也被win系统的限制折磨得不轻,理解能力太低的话,就连自己的逻辑都看不懂,要这样的系统有何用!

  之后,图灵找到了庞加莱,请求他的帮助,搭建底层逻辑这件事,少了庞加莱这样的数学家确实不行。以黎曼猜想成果为基础搭建底层逻辑,那现在还有什么逻辑不能理解?

  图灵开口找自己,可把庞加莱牛逼坏了,庞加莱笑眯眯的说:“艾伦啊艾伦,没想到你这个浓眉大眼的家伙也有求我的一天!”

  “你同意还是不同意!”图灵脸都扭了,这家伙最近看了陈佩斯和朱时茂的小品《主角与配角》,总是时不时的蹦出两句台词。

  “当然同意了。”庞加莱不会拒绝此事,搭建新的,高智能化的操作系统,也有利于以后自己的研究。那些复杂的模型,肯定需要更为智能的系统来执行。

  经过一段时间的配合,图灵和庞加莱在“无尽”编译器的帮助下搞出了个小样品,然后尝试运行。

  他俩希望看到的效果就是精准,合理分配,不浪费运力。

  Win系统有个很大的BUG,就是可能存在溢出。由于win系统是c语言编写的,执行代码运行溢出之后它不会像basic那样停止,而是继续运行,就产生了溢出。这样就会把内存中的某些数据当成代码执行。

  如果这些数据是使用者输入的,就会通过这样的操作破坏系统,或者得到系统的控制权。

  具体的例子是win98时代的tcp/ip协议栈溢出,发送超过65536bytes的ping,电脑就得蓝屏。

  再比如IE的溢出。Ie加在数据时,内存不足就可能导致堆栈溢出错误。只要是运行的程序和进程占用过多内存资源就会这样。

  堆栈溢出又非常常见,重定义系统的触发事件名称作为自定义函数名,或者出现死循环就会导致堆栈溢出。

  比如,图片对象上定义了oneeror事件处理函数,图片不存在或者下载错误就会调用该函数,形成死循环不会自己停止。

  正是有了这么多浪费处理能力的事情,所以win系统才会被死死拖住后腿,不懂得在适当的时机关掉不合理的进程和事件,win系统的冗余情况非常非常严重,这些年就单纯是靠着cpu性能的提升来提升系统的性能。

  如今图灵想要在coco智能助手的基础上做出操作系统将会更加简明,先进,智能并且可以拓展,有无尽编译器的帮助,事情进展得比较顺利。

  系统样品通过测试之后,意味着底层逻辑是行得通的,那就可以放心大胆的开发更多的功能了。

  陆山将这个操作系统命名为泽梦操作系统,内测结束之后就上市。

  根据构想,这套操作系统将会有如下的优点。

  第一个优点就是同时开发pc端与移动版本的系统,两者之间可以互通,针对设备的不同,桌面的样子也不同。

  也就是说,手机上面搞了什么内容可以随时找个电脑进行对接,只要认证通过就可以立马传输处理。甚至还可以设置远程操作,不仅可以从手机传东西,也能在远处电脑调资料。大大方便了出差打工人的需求。

  光是这个功能,就已经把绝大部分有较强购买能力消费群体给硬控了,能节省多少时间和人力物力根本算不清。

  有些时候,一个人远程教另一个人找点东西真的要命,他们往往又不会远程操作电脑,现在交给泽梦系统就行,它会帮你找到正确的电脑或者手机进行配合。

340.第340章 泽梦操作系统

  340.

  保姆式的使用体验,让电脑小白没有技术也能玩转复杂的功能,实现自己的想法。

  远程操控一个电脑其实不算很难,最简单的办法就是两边开企鹅软件聊天,然后申请远程操控。但总归有人不会,且有的时候不是所有人都有空跟你在搞什么聊天,还是自己弄比较靠谱呗。

  泽梦操作系统的第二个优点是极高的智能性。

  Pc有pc的布局,移动端有移动端的布局,各自的发力角度不尽相同,但都最大程度考虑了各自的需求。

  以移动端为例,打字不方便,没有大屏幕,所以coco助手着重发力语音转化文字的识别。

  让大家尽可能不动手指只动嘴的前提下就把事情告诉coco助手,然后进行处理。

  比如说,手机用户有可能不太懂得怎么调亮度,不会调显示时间,那就直接告诉手机coco,就能通过coco的引导来设置了。

  这还只是比较浅显的应用,稍微复杂一些的就是软件证书在手机上面的认证,一般人都得摸索很久,这时候就很需要泽梦系统了。

  Pc端也有语音输入的需求,但它的重点会偏向于整体系统的整合分配。所以pc泽梦系统最大的亮点就是取消c,d,e,f盘这些分区。

  用户安装软件的时候不需要再选什么什么盘,泽梦系统会自己看着办,看着管理。怎么安装都行,重点在于怎么管理。

  用得着的就运行,用不着的就安静老实的呆着,别总是偷偷摸摸在后台自己运行,占用系统资源。

  其实有的时候一些系统悄摸摸在后台运行是win系统不行,处理一些问题的时候触发了,这就是干嘛要开发泽梦系统的原因了。

  科学管理之后,泽梦系统将会对电脑各种资源会利用到极致,该多的多,该少的少,最差的资源弄出最好的使用效果。

  根据估算,完全相同的配置之下,泽梦系统对电脑运行的提升起码多出30%,要是用户来感觉,起码感觉好上一倍,人类会有错觉的。

  泽梦系统的第三个优点就是极致的安全性。

  泽梦公司的防火墙技术本身就基于黎曼猜想的成果来设置的,现在泽梦系统也是以黎曼猜想的成果构造的底层逻辑,两者天然就相通,天然就契合。

  由于这种底层逻辑远超于现有的计算机逻辑,复杂程度难以想象,自然就没有病毒或者程序能攻破。

  用以前说过的比喻就是,电脑病毒可以想象为碳基生物的病毒,泽梦的防护墙是硅基,根本没有电脑病毒生存的环境。

  谁见过一块石头能染上感冒的。

  现在泽梦公司的防火墙业务已经在夏国各个部门开始推广,有相当一部分业务甚至是那种最隐瞒的部门发展而来的。

  那种部门基本上都是自己搞自己的安全业务,但泽梦这个太好用,也就采纳了。

  泽梦系统的第四个优点对于用户来说非常友好,那就是快速性。

  底层逻辑的优秀,让系统本身就有非常优秀的管理能力,这就是开发语言优秀带来的优势。

  再加上伴矽自身硬件的性能,运行速度快到起飞。

  运行快了,响应也就快了。更为牛掰的是,即便是多开线程,也是科学分配资源,并不会出现过分抢占资源的情况。这样一来就可以保障多开线程不会卡顿,也不会有冗余。

  根据估算,用户安装了泽梦系统之后,电脑十几二十年都不会卡顿,只会由于硬件的落后逐渐淘汰而已。

  最后就是泽梦系统上线后的管理。

  陆山打算推出统一的应用商城,一方面提供泽梦自己开发的软件,另一方面则是按照泽梦客户要求开发一些应用。

  这种方式会最大程度的满足客户的个性化需求,增加客户粘性。最终的目的自然是coco助手能够控制所有应用底层,帮助用户智能控制应用。

  举两个简单的例子就能明白了。

  比如钓鱼的人群数量众多,他们问coco助手最多的问题自然是有关钓鱼的问题。有的人会问青鱼怎么钓,有的问草鱼怎么钓。

  那么coco助手就会把详细的教程告诉用户,比如鱼线用什么,鱼钩用多大,打窝用什么搭配,饵料用什么调理。

  更详细一点还有上钩的节奏,最佳的天气和时间。

  当然,钓鱼佬最关心绝对是哪里有鱼口,这个就得看有没有钓鱼佬愿意分享并标记了。这一点就连coco助手也不敢保证能给出答案……

  另一个例子就是工作上面的需求。比方说有的上班族需要做幻灯文档进行相关的工作汇报。

  之前coco助手都是给教程,搜索资料,然后进行引导。

  泽梦系统做完之后,那就是直接上手干,不用客户自己动手,做完之后就把各个方案递给客户。

  这时候客户只需要挑选好就行,如果需要微调就说下哪里需要改成什么样。

  重点就在泽梦系统开工之前的描述,描述得越是详细越好,系统会提取关键字并尽量从人类的逻辑角度去理解人类的需求。

  若是想要真正能理解人类的逻辑,那不是靠代码和逻辑就能实现的,就算是对AI进行超饱和训练也不成。

  很多ai看起来非常聪明,跟人类说得有来有回,能说会道还能提供情绪价值,那不过是因为数据积累够多懂得应对而已。

  如果人类跟ai对话聊了个脑洞超大的话题,ai当即就不成了,人类的沙雕是ai无法用数据积累的,必须要让ai也学着人类的沙雕才能理解。

  沙雕在这里这不是贬义词,那是人类世界特有放松形式,属于自嘲,ai若是懂的自发自嘲,那就等于有了自我意识。

  陆山检查工作进度的时候,图灵没有直接说系统的事情,反而是先说了无尽编译器的事情。

  “无尽编译器已经被我升级过了,我把底层的逻辑更新了一下,从零点定律转变为黎曼猜想的成果,效果非常好。”

  陆山点点头,之前自己也想说这件事,没想到图灵抢先一步先解决了这个问题。

  毕竟图灵是最经常使用无尽编译器的,有一点点不顺手他都会立马修复,工欲善其事必先利其器,图灵这一点拎得清。

  升级之后的无尽浏编译器在性能上有了更为明显的提升。

  “无尽浏览器对于指令的理解已上升到一个新的境界,可以听完指令之后转化为代码,省去了很多的功夫。

  代码变为程序,会运行给用户看。如果效果达不到要求,用户就可以暂停程序运行,对一些细小的地方给出精细的要求再进行调整。”

  这就非常牛掰了,比方说有人拿无尽编译器开发游戏,游戏人物的动作不到位,可以直接要求无尽编译器改改动作,搞点微操。

  陆山稍微换算了下,如果是win系统,就得找很多员工敲代码,搞运行找bug,然后合在一起再运行看看。

  一来二去,基本上就很难保障合起来还顺利,纠错时间长,纠错成本高。

  现在有了无尽编译器,开发一个系统就成了一个整体工程,无论抽出哪个部分,逻辑想法都是一致的。这比一群人凑起来敲代码强太多了,人和人的能力与水平都不一样,出错就是正常的现象。

  将一群人敲代码想象成不同的产线生产不同部位的零件,之后再组装成一个整体。

  无尽编译器那就是一整条生产线,从头到尾都一个标准,都一个理解水平还都能保障生产的稳定性。

  人敲打代码还得有劳累,心情等影响因素,无尽编译器可没有这些问题。

  一来二去,图灵加无尽,基本上就能顶三百人的团队。

  图灵的计算机水平属于顶级,他能说清楚要求,无尽编译器敲代码的速度比三百人还快。

  图灵之后只需要审核就可以了,他水平高,一次审核进行微调就能过,要是其他人来干这活,一个小问题都得来回倒腾改好几次。

  “艾伦,干得漂亮!那泽梦系统到底有没有搞出来呢?”陆山听了这么久,还是忍不住问重点了,他明白图灵这是在跟自己分享工作成果,那是一种超越金钱回馈的成就感。

  图灵也笑了,觉得自己似乎扯得有点远,但是他确实很为自己提升了无尽编译器感觉到自豪。

  打开电脑,图灵向陆山展示了新系统。

  这玩意保留了传统界面的窗口,让用户使用鼠标和键盘就可以操作。除了这个窗口,其他一点win系统的元素都没有。

  最有特点的就是coco助手的对话框,只要点击一下水滴形的coco助手,就可以唤出对话框。

  接下来就对Coco助手一顿输入,有要求就说多些,反正Coco助手不怕用户啰嗦,即便说了一本书,它也会提取有效信息跟你用户一条条确定。确定完了要求再去解决。

  过去的coco助手,控制win系统去调动电脑的资源工作,现在coco助手本身就是电脑的一部分。

  泽梦系统更像一个大管家,Coco助手就是个小管家。这么一来,电脑不分区,直接管理不同的资料,数据整合在一起并且分类。

  想查找资料,要么就根据分类自己找,如果脑子一下子记不起来,就跟coco助手说一下也行。

  陆山用着新鲜出炉的泽梦系统,脸上淡定,心里面的震惊难以言喻。图灵的速度是真的快,奇点实验室升级之后带来的加成非常可观,要是这么下去,这群英灵以及自己究竟能到什么程度难以想象。

  或许会拥有高纬度生物的智商吧。

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