干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第31节

瞧瞧神乐游戏发行的大作,什么夏冬狂想曲、什么妹相随、什么魔法少女法尼雅、什么和妹妹旅行……你看看这里面有一个正经游戏吗?

虽然御宅计划也不怎么正经。

但也架不住神乐游戏是黄油中的老辈子,是国内无数LSP心中的白月光,被无数玩家哭着喊‘下辈子还跟你!’的最值得尊敬厂商。

在神乐游戏面前。

御宅计划虽然势头猛,但还是太稚嫩。

所以为了提高竞争力,御宅计划急需从其他赛道突围,比如某些正经游戏。

是的,御宅计划准备洗白白上岸了。

可奈何人怕出名猪怕壮。

一听是御宅计划要发行自家游戏,那群游戏厂商脑袋摇的跟拨浪鼓一样,谁会愿意把自己跟一群黄油放在一起啊?

太掉价了。

而且上不了台面啊。

你让玩家怎么看你?同行怎么看你?投资人怎么看你?隔壁保洁怎么看你?

玩家在御宅计划的发行单中打开了你,结果一看居然不黄,直接就投诉了,黄油不黄,这跟诈骗有什么区别?

什么?你说你不是黄油?

那你为什么在御宅计划的发行单里?

百口莫辩了属于是。

御宅计划这是找啊找啊,从一线大厂找到二线大厂,全都没人愿意,最后找到三线小厂,也还是没人愿意,最终,找到了游艺!

彼时的游艺……

还是国内游戏界一颗冉冉升起的新星。

丁卡车一经推出,就在游戏圈掀起一股竞速热潮,空前流畅的漂移手感,绝佳的赛道设计,堪称良心的掉落和养成……瞬间就吸引了御宅计划的注意。

虽然这是一家刚刚成立的初创公司,但却很有实力,而且很能精准地找到市场定位。

能从一众一二线大厂的围追堵截中杀出一条路来,这家公司又岂是那些臭鱼烂虾能比的?

游艺也正好缺个发行商。

于是双方一拍即合。

御宅计划为了跨赛道上位,这次直接投资了上百万,妥妥的游艺后勤大管家,各方各面细致入微,让游艺能把精力都放在制作游戏上。

结果,都打了水漂。

御宅计划岂能甘心?

那都是朕的钱呀!

她们动用人脉去帮忙跑游戏版号,还托人请来国内一流的金牌律师辩护……可惜对手太强,没干过。

本以为游艺八成已经凉了。

结果没想到,前不久在今年的游戏新品节盛会上,她们居然又看到了游艺的名字,而且,就挂在销量榜第一!

这是什么概念!

新品节一年一度,多少一二线大厂憋了一年的大招,就等这一天呢,如果说投资人和平台更看重畅销榜和大封推,而作为发行商,她们只看销量!

对于发行商,这个才最具含金量。

而且类固醇只卖十五块钱,属实是太低了,但凡小小涨点价,卖到四五十元,那不妥妥的大封推之资?!

真是了不起!

午后的阳光,穿过繁华都市街头那些高耸的玻璃幕墙,在地面投下斑驳的光影。

游艺写字楼大门处。

一道身影静静站着,她身子高挑,戴着一顶压得很低的卡通鸭舌帽,帽檐下露出几缕碎发,她的五官精致,皮肤白皙,穿着简单的白衬衫和牛仔裤,身体下意识向索引牌的方向倾斜……

‘二十三层……游戏艺术……’

牧苏苏,御宅计划这次来的特派专员,昨天她已经联系到了游艺的内部人员,今天一下飞机就赶过来了。

这时,手机震动一下,一条消息弹出。

“苏苏姐,我们陈总请你先到会议室。”

看到这句话。

牧苏苏走上电梯,直达游艺所在的楼层,

“您好,我是陈羽,听说贵方签下了女王游戏、纯情可洛妮、史莱姆少女等爆款大作,发行渠道遍布国内外……”

游艺会议室门外,一个穿着米奇Polo衫,一副阳光开朗大男孩模样的帅哥面带微笑,主动上前握手。

牧苏苏连忙接话。

“您客气,您客气,我们就是发行一些二游的,比不上陈总这么年轻有为,恭喜陈总,类固醇首日销量破万!可喜可贺!实在让人佩服!”

这可不是吹捧。

御宅计划进军正经赛道,自然少不了一番市场调研,就连那堆深耕游戏行业多年的二线大厂,都没有如此让人眼前一亮的成绩,首日销量突破一万四!直接就刷新了历届新品节独立游戏的销量记录!

据她们听到的小道消息。

很多发行商已经闻到味儿了,为赶在友商前面,她第一时间就过来拜码……调研,为的就是增进互相了解的机会。

双方算是打过招呼了。

陈羽直入主题道:“实不相瞒,我们也正想找贵方重谈发行合作的事情,这次虽然取得一点成绩,但还是经验欠缺,不知道您电话里说的……”

“真的,当然是真的……”

听陈羽这么说,牧苏苏连忙表态度:

“陈总,你实在太谦虚了,我们经理说了,游艺潜力非常巨大,就凭类固醇的竞争力,双方合作,发展前景只会更加广阔,如果您没意见,我们愿意继续做这个忠实的合作伙伴!”

债务问题都是来之前就定好的,没什么需要商量,她这趟来,是为了找游艺谈另一档事。

“我们希望……”

“就类固醇的CDK渠道展开合作……”

此话一出。

陈羽露出果然如此的微笑。

第33章 怎么能躺在功劳簿上捞钱?

CDK,也叫游戏激活码。

这玩意儿最初是游戏厂商内部测试时用的,后来被广泛用于游戏渠道激活,玩家买了激活码,就能直接下载游戏。

因为CDK不抽成。

等于直接绕过了游戏平台。

所以哪怕打折卖,也比平台上赚得多。

就拿类固醇来说,上线时间仅一周,销售潜能还没完全释放,但公司又急着开发下一款游戏。

怎么办呢?

诶!有办法!

这时候就可以私下去找K商,也就是游戏界的二道贩子,让他们一次性买一批CDK,公司先回款!

在蒸汽平台你得一份一份卖,卖完还得等结算,我直接从K商手里一次性薅五千份的利润,快速回血,资金链不断!

对于CDK商人来说……

因为省去了平台30%的高额抽成,厂商就能多赚一点,玩家也能多省一点,相当于本来被抽走的钱,厂商、K商、玩家三方平分。

国内这样的K商非常多。

其中大部分都是发行商和各路社群在搞,毕竟这也是一个非常重资产重人脉的行业,水非常深,路子也非常野,骗子也是非常多。

K商们会囤积大量的游戏CDK,用这些CDK给自己拉流量……你的游戏越火,K商就越是送各种满减券,玩家图便宜,就会来K商这里买激活码。

这就叫三赢!

这时有人就要问了。

你这么玩,游戏平台不管吗?

问得好!

当然是会管的,毕竟你的CDK也是要在游戏平台激活,还要依仗平台各种下载维护和社区服务。

CDK是需要申请而且是有限制的!

这就不得不提国内黑心厂商的骚操作了。

平台本着互利共赢,一直都是睁一只眼闭一只眼,所以以前申请限制很少,结果被国内的黑心厂商疯狂钻空子,上架平台一天,直接下架禁制购买,后面全程只卖CDK……

后来给平台薅急眼了,所以就改成了与平台上销量挂钩,首批最多给五千个激活码,之后按照销量才能申请对应量的CDK。

前人砍树,后人暴晒了属于是。

除此之外。

因为绕过平台,所以CDK不计入好评率,也就没有流量扶持……这本来是件坏事,但对陈羽却是好事。

毕竟类固醇不可能让所有玩家满意。

卖得多了,差评就会变多,再想维持98%好评就难了,一个差评可能需要几十个好评才能抵消,好评率降低,宝库积分必然减少。

可如果卖CDK,就没有这个问题。

销量上去了,好评率还下不来。

卡BUG是吧?

陈羽略微露出笑容。

“贵方带着诚意来,我们肯定重视,这样,过段时间我们会再上线一款新游戏,正好交由贵方发行?”

“新…新游戏?”

啊?什么?

牧苏苏一愣。

她原本是想来拜拜码头,顺带谈下类固醇的CDK经销权就已经不错了,但现在出乎预料的是,这么短的时间内,游艺居然在搞新游戏?

哎不是?这对吗?

要知道开发游戏可不是街上剃头修脚的枯燥工作,它需要灵感和沉淀,越是绝妙的游戏,就越是需要奇思妙想、天马行空。

类固醇的出世,为当今这个萎靡的游戏市场注入了新鲜活力,肉鸽+卡牌的创新,足以榨干任何一家厂商脑袋里的存货。

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