干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第343节

“不讲武德。”

“这已经不是简单的卖游戏了,这简直是在搞营销洗脑!!”

“没错……太恶臭了!看看那些评价底下说的,说什么有这样身价的老总亲手给我戴项链,不要游戏都值了!”

……

世纪华通总部。

作为三七集团的兄弟集团。

一批高层正聚在一起,开内部小会。

当看到游艺的这些个视频后。

他们的第一反应就是痛斥!

痛斥游艺《黑神话》和陈羽这个人。

这种恶劣的营销手段,让他们身为同行看了感到心寒啊!!

同时。

内心感到很无奈。

一种诡异的感觉油然而生。

这怎么……

都是一些以前没见过的‘花招’?

……

第259章 艹!你们能不能别这么双标啊!阴啊真阴啊!试玩,献丑了!!

“这届网友也太无脑了,义务教育任重而道远!普通民众连一点自主思考和分辨的能力都没有!”

世纪华通的副总经理李向阳摇头批判。

“不管怎么说,这个效果是达到了,这个游艺……有技术,还这么会营销,才翻身一年就站稳脚跟了。”另一名高管叹气道。

游艺的崛起路径他们也都复盘过。

心里不服不行。

其他的方面,作为传统一线大厂他们心里还是挺平静的,有一种不过如此的感觉。

但那个引擎技术,拿出来他们已经是满脸懵逼的表情。

近期。

世纪华通对游戏引擎市场的发展态度,产生了很大的拐点。

从一开始的冷淡和犹豫不决,到现在几乎要作为下一个主要战略板块来发展!

核心原因主要有两个。

游艺的迅速崛起,虽然多少沾了点踩狗屎运,恰好F-Play引擎宣布停运,引擎市场突然出现一大片真空。

而他们的狗多引擎,则刚好横空出世,填补了这个市场真空。

加上全国去年游戏市场的份额开始飞快增长,盘子越来越大,证明需求越来越多,而引擎这种近乎垄断的生产力。

让很多同行看了都眼馋。

其次,就是另一个更关键的核心因素。

国家工信部在两个月前,也就是新年期间,更新了今年的政策制度的具体准则。

明确将游戏产业当做核心数字与文创经济大力发展,这意味着整个市场将处于完全上行的历史洪流之中……

许多嗅到风向的大厂,比如三七集团,世纪华通,都在大力推广游戏产业版图的布局。

可结果呢。

资源砸了不少。

销量就是上不去,死活卡在那。

反观隔壁的游艺,人家去年从零起步,全品类年销量两千多万份,今年看这个趋势,只怕是要奔着五千万去了!

光是《黑神话》一款游戏,截至目前的总预购人数就接近两百万!

这令人很受打击!

明明他们世纪华通才是动作游戏赛道的王者口牙!!

现在在自家的动作赛道,居然被一家新势力厂商按着脑袋锤,有点翻不了的感觉!

内部开会时,有高管总结了一些问题,比如船大难掉头,一步慢步步慢,加上偷工减料割玩家韭菜,风评不好……

但这都只是表象!

为了搞清楚游艺为什么这么受市场欢迎,产品部门这边,还特意买了游艺旗下的所有游戏,进行了全方位的逆向拆解和研究。

“产品总监人呢?”

“他今天请假了……”

“……”

很显然,是累的。

这个结果令人很震惊,从之前提交的技术报告来看,从设计到架构,以及技术含量,玩法创新,竟然都出乎意料的优秀!

根本就不像一家初创厂商该有的水平!

看似每一样好像强的不多。

可实际下来,综合起来就强出一大截!

这让大家都有些傻眼了。

不是,几十块钱的游戏,你搞这么用心干嘛??

……

由于产品力不足,再加上世纪华通这边接连上线的几款游戏,还有暴雷的情况。

此消彼长之下,双方的口碑差距被拉得越来越开了。

能维持现在的热度和流量,都是世纪华通渠道发力的结果,还要加上本身血够厚,

……

“小姜,你对咱们的新游宣发有什么看法吗?”李经理看向一旁。

作为管理市场销售策略和新游战略渠道布局的高管,姜主管这次一直没有发言表态。

“李总,我想我们应该重视网络营销这一块。”姜主管深吸一口气。

“根据市场调研,自从开发者节开始到现在,游艺的官网浏览量比平时起码高了五倍,不出意外又将迎来一波销量爆发,这都是网络运营的结果。”

如果放在之前,他不会说这样的话。

世纪华通作为老牌一线大厂,产品硬,渠道强,销量更是又硬又强。

哪稀罕做什么网络宣发。

而现在,直播和视频网站越来越发达,流量汇聚效应明显加剧。

网络的热度、社群、玩家圈、名人效应……往往能影响一款游戏的关注度。

“怎么重视?测评人投流和商单广告还不够?”

“这个……我还没想好。”

姜主管有些垂头丧气地说道。

看似没表态,实则是没招了。

他仔细研究过游艺的崛起历程,深挖过每一个与游艺交过手的对手,他现在面对游艺,仿佛产生了一种莫名的无力感。

“李总,我有一计!!”

一名高管忽然开口。

李经理:“说说看。”

“既然游艺可以搞实体版交付仪式,咱们完全也可以弄一个一样的,只要弯个腰,笑一笑,给玩家戴个项链,再捋一捋衣领,就能获得这么好的流量,何乐而不为呢?”

这名高管分析道,浑然忘了自己刚才是怎么骂游艺恶臭的。

李经理皱眉,“拾人牙慧?这不好吧……”

让他们堂堂一个老牌一线巨头的大经理,去搞这种俗气的低端活动?

有点拉不下这个脸。

“李总,刚才市场调研这边也说了,游艺的流量,几乎比之前翻了五倍……你看看这些网络上的评论,都是怎么说的。”

“说什么游艺是最亲民的厂商……”

“还说别的厂商老总根本不会给消费者戴项链,要是真这么做,哪怕是装的,他们也愿意买单,这说明消费者心里还是渴望尊重的,咱们世纪华通完全可以搞一搞……”

这名高管拿出手机。

开始滔滔不绝地‘辩经’!

思考新的宣发企划,哪有复制粘贴快?

商业竞争,有时候就是这么朴实无华!

游艺做得,我就做不得?

不试试怎么知道有没有用?

这么一番说辞下来,在场的管理层们,眼神都露出了微微心动的神色。

……

很快啊!

当天下午的时候。

在一轮紧密的组织下,开发者节展览会的现场,世纪华通的展厅里。

首次臻享版实体手办交付仪式开始了!

身为总指挥兼总经理的李向阳出席,带着一批高管团队空降展厅,隆重出场!

搞了一个盛大的交付仪式展台,为了‘力求真实’,还特意邀请了一批真正的玩家和游客。

于是。

在这番运作下,网上多了一批‘世纪华通老总现场鞠躬并给玩家戴项链’的视频。

但让人没想到的是,这次迎来了全网的骂声和嘲讽。

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