禅院直哉像是听到了一声嗡鸣,整个人在瞬间红温。
“你这家伙……”
“超新星。”
指过去的右手顺势紧攥成拳状,狠狠一握。
噗噗噗噗噗……
接连不断的轻响此起彼伏地传来,就在禅院直哉身旁炸了开来。
赛前垃圾话环节通常情况下只有两种目的。
第一是为了击穿对手的心理防线,致使行动出现破绽。
第二种?
他妈的当然是为了拖延时间了……不然请你吃饭吗?!
禅院直哉在等待其他成员到场,加纳静海则是为了等待咒血蠕动着到位。
双方都有自己的算盘。
“大伙,分头跑吧。”
老实说正面打起来加纳静海多少是有些底气的。
两个特级咒灵,自己现在的综合实力提升也很大……目测下来,就算是整个禅院家绑在一起都不会是他们的对手。
但耐不住某个白毛颠佬可以满世界乱飞。
这边打得火热,结果突然旁边就传来了一声‘哟,第三次见面了吼’?
左一发苍拳右一发赫弹,直接给人愉悦送走。
那到时候加纳静海就真的只能笑着赴死了……
‘要是能降下帐的话还能打一下,但现在这种情况就有点棘手了。’
原著里头几次动手的经历,本质上也都是打了个信息差——不是把五条悟排除在外,就是想尽办法制造隔断空间。
现代最强的威慑力在前,不得不防啊。
加纳静海话音一落的同时,三者几乎是毫不犹豫地开始了分头行动。
真人嘿嘿地笑着,顺势钻入就近的草丛之中,眨眼间就已经消失不见……
这家伙的肉体变形能力可以运用在很多方面,这种环境复杂的情况下更是能够发挥特长。
花御则是下意识地朝着禅院直哉迎了过去。
靠谱的人一般反应都是这样的——把最能打的先拦下来,让相对弱势的同伴先行撤退。
但情况并不如她预期那般地顺利。
几乎是一跃而起的同时,某个浓眉大眼的男子飞速到场,咒力涌现,并向着空中伸出双手。
“停下!”
术式发动。
一双通红的眼睛陡然浮现在了花御的身后,而在被‘注视’了的同时,她的动作停顿,凝固,以至于出现了自由落体了的趋势。
在底下观察情况的加纳静海瞬间做出了判断。
禅院兰太。
原著里头登场过的炳成员,同样也是禅院内部的精英定位……准一级成员。
术式可以强行发动类似定身术的效果,对术式对象进行强制性的固定。而消耗程度也与对手的实力呈比例转化。
故此……
咔咔咔。
花御的身体微颤,与此同时,空中的一双红色眼眸亦在此刻开始迸裂。
兰太的左眼无声地裂开,血水从中喷涌了出来。
他闷哼一声,闭上左眼,双手保持着下压的动作,大声喊道。
“大家快上,这家伙很强!”
接连数道身影顺势跃起,挤入视野范围之中。
认识的,不认识的夹杂其中,让加纳静海大脑在此刻快速运转。
咒灵跟咒术师之间的差距理论上是存在的,按照常规认知,一级术师是可以解决掉特级咒灵的。
‘所以打算用复数个的准一级战力去对付花御,先行解决掉一个?’
不得不说,作为战术而言这种行为本身没有什么问题。在存在情报差的前提下,这样安排最为合理。
‘得帮忙一下才行……’
加纳静海做出了判断。
花御的防御力水平没有问题,但杀伤力比较有限。
要是被缠住的话可能也会无法脱身,到时候五条闻风而来,反派大将势力喜-1。
‘用穿血帮忙打开突破口,然后……’
“你在想什么呢?”
阴阳怪气的腔调从旁传来,加纳静海微微一愣,正打算做出回应。
肩膀上传来的些微触感,让当事人的表情在一瞬间变得恍惚。
禅院直哉已经贴近到了他身旁,并触碰到了他的身体。
故此……
投射咒法发动。
天元的声音好像开始在耳旁回荡了——投射咒法,将1秒分割为24等份。以自己的视野作为视场角,而后对其预先在视场角内设计好的动作进行模仿。
而被触碰了的对象,也必须要以1/24秒为单位做出动作,失败的话动作会出现紊乱,1秒内的行动也会被冻结。
理解不了?没有关系。
因为这玩意儿就跟秤金次的领域一样,就算是不懂老虎机原理也没有什么关系。
——你只要知道我能不断抽奖抽奖抽奖,作弊作弊作弊就行了。
投射咒法同理。
就算是不理解也没有关系,我解释我的,你做出你的反应便可。至于因为理解不够深入以至于踩坑什么的……
那就只能怨恨自己的脑子不够用罢!
便是在刹那之间,大量的信息灌入到了脑海之中,让禅院直哉的眼前浮现出了一些连贯而细密的‘画面’。
禅院直哉的瞳孔中倒映出了自己的身影。
他站在了第三方的角度,从中瞥见了一秒后的‘二十四个自己’。
每个画面都代表了1/24秒,用定格画面的方式预设了二十四个动作。
赢了。
禅院直哉得意地在心中宣扬自己的胜利。
? 101:二十四帧的博弈
站在普通人的角度进行理解。
一个正常的人,别说是1/24秒,就算是正常的1秒,都很有可能无法完成一个完整的动作。
比如起跳,冲刺,挥拳等等……
本质上来说这不过只是刹那之间的停顿,根本来不及做出什么具体的反应。
但投射咒法将这些行为进行了拆解与重构。
动作这一行为本身,被提取,重塑,变成了一种类似于定格画的内容。
禅院直哉可以在1/24的时候做出预备出拳的动作,2/24的时候完成挥拳的结果。
过程?
那种事情已经不需要了。
因为投射咒法的本质就是忽略过程。
通过术式,禅院直哉将整个过程都进行了简化,只需要完成准备与结果这两个步骤就已经足够。
也正因如此,在理论上禅院直哉可以在一秒内挥出完整的十二次蓄势冲拳。
一秒十二下……立本叶问恐怖如斯。
甚至也能模仿原著里的动作,不蓄力就硬刮痧,一秒打满二十四拳。
帅就完事了。
而其他动作也完全可以参考这个理论,比如说直哉想要进行冲刺跑——他只需要在1/24的片段内做出准备动作,2/24时就能进入跑步状态。
原著里头跟觉醒真希大战的时候,这家伙曾经就用过类似的方法完成了加速的全部过程。
只要是在物理意义层面上能够做到的事情,投射咒法都能将过程进行忽略,直接达成目的。
3/24时身体前倾,继续加速。4/24时便可继承上一帧的加速度,将速度不断拔升,堆叠……
动画里头通过不断撞碎一个个玻璃状的事物进行侧面描写,也正是用类似的手法进行的强调。
毕竟只要稍微观察一下就能看到,禅院直哉的身体在撞碎每个玻璃之后,身体都会逐渐前倾下去,逐渐进入到类似全速冲刺的动作。
而在咒术强化了身体的情况下,禅院直哉可以通过这种方法将自己的速度提升到子弹头的那种程度。
——我要贯穿你还真不是口嗨。
要是被撞个严实,换成个普通术师可能就得cos火车头名场面了。
所以真希那句话说的并没有什么问题。
对于普通人来说可能只是单纯的‘快’,但只要将感知能力提升到一定程度之后,就必然能够察觉到其中的违和感。
因为这本质就不是单纯的快,而是抽去了过程,直接在一秒内完成二十四个动作的结果。
所以在敏锐之人的观察视角下,禅院直哉的动作不存在连贯性,真希通过计数的方式强行记录了一秒内的动作片段,并进行了周密的分析。
最后破解了这个被戏称为‘刮痧咒法’的技法……
好了,以上这些部分大概就是投射咒法的运转流程。
现在被禅院直哉触碰过后,就轮到你来玩‘抽帧画’了。
做好了没有奖励,做错了要被强制僵直一秒钟喔。
而且要知道,投射咒法的基础运用如此,那在跟人交手的时候就变得更为复杂了。
因为不仅需要对自己的动作进行设计,同时也要对结果进行预设。