游戏制作:从治愈玩家开始 第73节

坐在电脑前,陈旭撰写着游戏的背景。

三个不同国家的士兵,一个女护士以及一条狗。

整个游戏并非是以宏观的角度去讲述战争带来的影响。

又或者是战争的内核。

它仅仅只是选取了战争中的普通人,用以来讲述属于他们的故事而已。

深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难。

………………

日子一天天推进,《勇敢的心:世界大战》这边陈旭主要抽调了两个负责美术资源的员工过来帮忙。

其余的都是自己一个人完成,进度不快不慢,不过他也不急。

毕竟距离征游截止的时间,还有蛮长一段时间的。

除此外那就是《黑暗之魂》的战斗系统基本上已经完全确定下来了。

剩下的就是一些旁枝末节的优化跟修整了,并不是多么大的问题。

就是在这难度上面,让秦毅等一众涉及到游戏数值跟关卡BOSS设计的策划,心里面有一点把不准。

一开始知道没有难度设定,没有小地图设定,怪物属性还很高。

秦毅还没有一个直接的认知。

可到了后面进行地图上关卡设计的时候,这水温逐渐就不对了。

首先在地图上面的设计,的确是非常的精妙。

尽管魂3的地图不比魂1那样充满艺术气息,但本身单场景的地图魂3还是足以超越一大票的游戏。

不过除了感叹精妙的地图设计。

后续加入的陷阱,还有对怪物的地图分部。

秦毅只有一个感觉,那就是恶意满满!

这简直是不当人了啊!

用一句话来形容,那就是这个世界充满了危险。

游戏中会有一些可收集的要素,这些要素会闪闪发光,就差告诉玩家快来快来,我就在这儿等着你过来收集了呢!

这不是什么特别的,基本上所有RPG游戏,甚至不只是RPG游戏,都有这样的设定。

可《黑暗之魂》跟那些妖艳贱货可不一样。

在《黑暗之魂》的世界里面,在你捡东西的上面可能会有一个隐藏着的怪物,就等着你弯腰收集这些要素的时候,给你来一个突然惊喜。

除此之外游戏里面,还会有各种躲在阴暗角落与掩体后面,或者直接转角见到爱的怪物。

同时在游戏里面还有伪装成宝箱的宝箱怪,等你兴高采烈的跑过去以为发现了一个宝箱,结果直接被其给活吞了。

至于一些场景地图上那些复杂的死亡机关就更不用说了。

甚至在游戏前期前进的道路分支上面,还会有一些远比小怪强大的敌人,强大到玩家如果还没有搞清楚游戏的一个基础玩法。

碰上就是一个死!

再加上游戏还有一个设定,那就是游戏中升级跟购物所用的货币,死亡后会爆出一半。

如果没有捡回来之前,再次死亡就直接消失了,还有怪物的刷新机制。

尽管还只是设计概念规划,没有进行完整的实装,但秦毅光是看就已经脑补出到时候游戏的画面了。

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第九十八章 自吹自擂?

时间一天天的推进,《黑暗之魂》的开发进度也十分的顺利。

随着大批外包出去的美术素材接收。

整个团队进入到了告诉的运转中。

同时在陈旭的官博,还有星云游戏的官方网站,关于《黑暗之魂》的预热也是一点点的放出。

简单的跟玩家进行一些互动,然后放出一些新的宣传原画之类的。

反正就是刷一刷存在感。

不过同期内的话,还有其余一些游戏在宣传。

比较引人注目的,那就是网龙跟腾华这两家国内顶尖的渠道跟游戏公司的宣传战了。

同样是藏着的VR游戏,同样是参加了之前gameplay展会的游戏。

虽然之前在展会上风头被星云游戏抢走了。

但现在这两款游戏在宣传上面,可谓是大手笔。

都想着要压对方一头。

不过力度大归大,但对于星云游戏其实影响也并不是太大。

毕竟这两款游戏是VR端的。

除此之外就是这一次正在进行中的反战题材征游活动了。

截止到现在七月底月初,官方游戏平台上面已经有不少关于反战题材的游戏上线了。

其中有一些手游,也有一些端游。

至于类型的话也是五花八门,有RPG也有FPS。

不过同样也有不少游戏,采用了去年陈旭凭借着《去月球》拿到奖项的那种模式。

但都没有什么太过于出彩的,反而是不少游戏玩家给出的评分十分的低。

不少玩家纷纷在网上进行着吐槽。

‘话说今年的征游主题,实在是……一言难尽啊!’

‘主要是这题材,反战得表现战争的残酷吧?得有大场面吧,这么短的周期而且征游向来没什么大厂,只感觉到这些游戏很尬。’

‘+1,感觉这些个游戏就是老夫子给我说教,关键是这说教还特么枯燥无味。’

‘别吵吵了,快点看陈旭的官博,他好像也参加了这一次的征游!’

‘什么情况?陈旭不是在做《黑暗之魂》么?怎么参加了这一次征游?难道说《黑暗之魂》已经开发完成了!?’

‘谁知道呢,不过反战可不是一般的题材,陈旭能做好么?’

‘管它呢,先买了玩一玩在说,陈旭出品感觉质量应该不会太差,至少比现在市面上的这些反战游戏要好吧?’

‘说的也是!’

关于《勇敢的心:世界大战》的上线,陈旭并没有大规模宣传什么。

就是简单的在官博上面发了一个通知,同时将星云游戏平台的主界面,添加了一个《勇敢的心:世界大战》的简介。

但显然跟当初陈旭没啥名气,还需要借助一些特别的小手段,才能够进行游戏宣传不同。

此前《糖豆人》《三国杀》的火爆,以及正在开发中的《黑暗之魂》,都让陈旭已经有不小的名气,也有了一批粉丝玩家。

在《勇敢的心:世界大战》的消息放出去后,很快就被玩家给发现了。

不过相较于玩家的惊喜,以及陈旭的淡定。

不少参加这一次征游的设计师就心态有点崩了。

“卧了个槽,陈旭不是在开发《黑暗之魂》么?怎么还做了这个游戏?”

“是啊!我还以为今年陈旭不会参加这一次的征游活动呢!”

“太特么难了!”

很多游戏设计师都感觉有一点崩溃,当然也有一些心态比较的设计师在幻想着。

“大家看开一点,说不定陈旭这一作就雷了呢!”

“对啊,这段时间《黑暗之魂》也在不断的宣传,陈旭的主要重心肯定是放在《黑暗之魂》上的,毕竟是星云游戏还有他的第一款大作。”

“就是,而且反战题材的游戏,可是很有深度的,陈旭不一定能够保持得住。”

当然一边讨论着的同时,跟许多的玩家一样,这些个设计师也是将游戏购买下载下来,准备看一看这款游戏的品质到底是什么样的。

相较于去年的《去月球》,这一次《勇敢的心:世界大战》的售价为20元,同样是手机跟PC双端。

……………………

鲨鱼TV上,之前火爆了整个直播平台的糖豆人热度也是降了不少。

尽管还有不少的主播在播,甚至有不少直接专门去播糖豆人跟三国杀了。

但大部分主播还是回归了往常的直播风格,最多就是没有什么节目的时候,相约几个熟络的主播,大家一起玩一玩糖豆人搞一搞节目效果。

而这一次《勇敢的心:世界大战》的上线,也是吸引了不少游戏主播。

鲨鱼TV六六的直播间里,刚刚开直播的她跟直播间的粉丝们聊着天。

“今天的话我们就聊到这了,接下来玩一下星云游戏新出的那款游戏。”

“不是《黑暗之魂》,目前那游戏还是画着大饼呢,也不知道啥时候能出,是参加这一次征游的新游戏叫《勇敢的心:世界大战》,我估摸着体量来说应该算是一款独立游戏的标准吧,虽然星云游戏不能说是独立游戏厂商了。”

直播间里面,六六给观众们介绍着今天要玩的游戏。

对于星云游戏的话,六六她还是比较关注的。

除了《逃生》跟其开山之作《魔镜》,如《胡闹厨房》《糖豆人》《传说之下》跟《去月球》这些个游戏她都是挺喜欢的。

所以在知道星云游戏参加了这一次征游新游戏上线的消息后,她立刻就准备来播了。

一边说着,一边六六打开星云游戏平台,一眼就看到位于首页的这款游戏。

游戏的封面图是一个穿着军装的士兵跟一条战犬。

卡通动画的那种美术风格。

点开进入到游戏商店界面,显眼的粗字体标题《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)

看见游戏的简介:

一款让人心动的冒险游戏,有着独特的气氛和艺术风格。

混合了探索、动作和解谜要素。

通过解决难题或潜入敌方战线,来帮助游戏中的英雄在这场大战中生存下来。

主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一只忠犬间,关于复仇、亲情、友谊的故事。

这个虚构的故事将会把你带回到著名的一战场景,重温历史上西线的重大战役,纵身于历史事件中。

六六还没怎么,直播间里看着的观众,则是各自有了不同的意见,纷纷刷着弹幕表达自己的想法。

‘这简介吹牛逼了吧?’

‘是啊,这不就是一个卡通涂鸦风格的小体量游戏,而且看类型还是2D卷轴,这还重温历史上的西线重大战役?’

‘就是,这画面怎么感受战争的残酷?’

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