效果自定义,这个技能太离谱 第28节

释放霜华会展开一个寒冰领域。

每次杀掉一个敌人,触发霜华效果,造成两次伤害,增加霜华领域10秒时间。

苏离来到练习场,用测伤草人测试技能效果。

“霜华……”

手持魔素大剑,对着草人重击。

【-260!-271!-776……(物理伤害,霜华伤害)】

平平无奇的伤害爆出。

【水3】要素作用在草人身上,潮湿状态与冻结领域叠加,一层厚实的冰裹住草人。

这个效果让苏离眼前一亮,他试着发动技能。

“天际之枪……”

稳定输出最高的技能,可以击碎冰柱。

一手大剑,一手长枪。

黄金铸造的长枪从光辉中凝实,近距离投掷向冰封草人。

“轰……”

高耸的冰柱骤然间崩裂,蓝色冰雾浮现,恐怖的伤害爆了出来!

【-934!-9999!(法术伤害,神圣伤害,真实伤害,破冰伤害)】

这是什么?!

苏离倒吸口凉气,点开系统记录。

里面写着「破冰伤害」的详细信息。

【破冰:击碎被「完全冻结」的目标,造成目标生命值10%最大伤害。如果这一击的伤害超过剩余生命值总数的60%,将会强行斩杀目标】

斩杀效果,这又是一个新颖的套路!

将目标冻结,然后击碎破冰,造成10%最大生命值的伤害。

苏离看了眼玩家论坛。

想实现「完全冻结」的效果,需要先让目标湿润。

寒冷抗性归零,再追加「冻结」异常状态。

冻结会扣除目标全部的敏捷属性,制造一道冰柱封印目标。

「永恒存续」时间结束,霜华渐渐透明。

借助杀敌,不断地刷新霜华的持续时间,可以让霜华循环生效,冻结周围的目标。

霜华强化完毕。

苏离的目标转向手中的魔素大剑。

卸载生命感知的要素序列后,【愚者1】又回到了他的手中。

【愚者1(金色):任意位置(?)加入「要素序列」中的任意位置,使该位置能够额外容纳两个同优先级要素,不包含「愚者」】

耗费五分钟时间,组合新的要素序列。

“系统,消耗25个【水1】要素,合成5个随机同品质要素。”

苏离第一次使用随机合成的功能。

【随机合成完毕,请查看您获得的要素】

【磁引1(白色):任意位置(?)将2米内的目标缓慢拉向自己】

【惯性1(白色):“攻击”命中后[3],下一次攻击伤害增加10%,最高可叠加3层】

【增幅共鸣1(白色):「技能」释放前[1],赋予自身1层「魔法共鸣」,最高可叠加5层(魔法共鸣:法术伤害+2%)】

【横扫之刃1(白色):“武器攻击”释放前[1],这一次攻击产生剑气,伤害半米内的多个目标】

【连击1(白色):「攻击」命中时[2],赋予自身1层「连击」,最高可叠加52层(连击:造成额外的1%伤害)】

优先级为1的要素,是苏离首选的目标。

最终的选择如下。

【横扫之刃1】+【愚者1】+【弱点重击1】+【真实伤害1】+【惯性1】

3个金色要素,这个要素序列,可谓是阵营豪华!

“系统,组合要素序列,安装到魔素剑上。”

【安装成功,符合「要素序列」标准,「魔素剑」激活额外效果:无名决意】

【无名决意:最大生命值10%以下可使用,对一个强大的敌人发起挑战(领主级或以上),每秒扣除自身1%生命值、强化10%全属性,最高强化500%全属性,战胜敌人后,获得5倍战利品奖励】

一个相当惊艳的效果,战胜敌人可以获得5倍奖励。

唯一的限制是生命值10%以下,开启无名决意后,每秒扣除1%生命值。

只要激活效果,10秒内必须将敌人杀掉。

这段时间内,随着全属性提升,打出的伤害会越来越高,逐渐离谱。

【横扫之刃1】让魔素大剑拥有了剑气。

【弱点重击1】+【真实伤害1】,每一击都是300%的真实伤害。

忽视防御力,刀刀烈火。

【惯性1】需要打出3次普攻后,效果会达到巅峰,增加30%伤害。

换做【连击1】效果会更好,不论物理还是法术,都能增加52%的伤害,这才是真的万金油。

可惜连击要素的优先级是2,与【弱点重击1】和【真实伤害1】冲突,这没办法。

【弱点重击1】打300%的伤害,【真实伤害1】忽视全部防御,直接打真伤。

金色品质要素的效果,甩白色品质几百条街。

火球术之类的二星技能,包括撕成两半,逐渐跟不上他的节奏。

探知术目前没有合适的要素,暂时吃灰。

苏离要将自己身上的技能升成三星。

购买技能所需的水晶,出售装备在原住民手中获取。

使用13个腐化讨伐令支援战斗,背包里塞满了自己用不到的装备。

只需要卖掉,就能获得大量的水晶。

第三十一章 一把烧尽

苏离走在昏黄之城的道路上。

找到铁匠铺,把杂七杂八的装备卖掉,得到4500水晶。

背包内有6800+4500=11300水晶。

打开水晶商店,检查需要的技能书。

三星技能中,物理法术混合加成的技能,是苏离的目标。

在水晶商店内,找到一个附魔技能。

【燃烧之剑:使用火焰附魔剑刃,强化接下来的三次攻击,对目标造成一次【基础65+力量×1.5+智慧×1.5】点物理伤害,立刻点燃目标,强化「燃烧」效果,持续时间延长10秒,每秒燃烧伤害+15点(消耗80点魔法值,冷却时间5秒)】

强化攻击的技能,冷却时间极短,可以频繁使用。

苏离看中了它的燃烧增幅。

持续时间延长10秒,每秒燃烧伤害+15点。

在余火燃爆技能的计算公式下,伤害最低提高300点,炸裂起步。

燃烧之剑本身的输出也相当优秀,不会打断连招。

实打实的三星技能,安装要素后的表现,会更加亮眼。

三星技能,售价2000水晶。

苏离另外挑选了两个技能,这两个技能是一个组合。

【一把烧尽:制造巨大的火焰浪潮攻击敌人,造成巨量(基础80+力量×2+智慧×1)法术伤害,贯穿50%防御力(消耗150点魔法值,冷却时间15分钟)】

【炙热燃烧:喷出火花,重置「一把烧尽」的冷却时间,给予自身一层「自焚」状态,每秒扣除5%最大生命值,持续时间19秒,自焚状态存在时,「一把烧尽」技能效果强化275%,使用后清除「自焚」状态(消耗150点魔法值,冷却时间20分钟)】

「一把烧尽」基础加成相当离谱,打出法术伤害,贯穿50%防御力。

耗费魔法值极高,冷却时间长达15分钟。

使用后,短时间便陷入了空档期。

「炙热燃烧」的技能效果,是重置一把烧尽技能的冷却时间。

使用炙热燃烧后,会得到「自焚」效果,每秒-5%最大生命值。

持续19秒,总共扣除95%的最大生命,这相当凶险。

释放技能之前,处于残血状态,会直接被这个技能杀掉,相当于是自杀。

如此恐怖的副作用下,炙热燃烧的效果相当强大。

它会强化一把烧尽技能,上升幅度高达275%。

使用强化后的一把烧尽技能,造成伤害的同时,会清除自身的「自焚」状态。

3个三星技能,总共6000水晶。

苏离全部买下。

找到测伤草人,先测试下白板状态的技能,能打出多少伤害。

苏离握紧魔素大剑,目光聚集在草人上。

“燃烧之剑,刺客步伐……”

2点饱食度扣除,苏离随风而动,大剑倾斜背身,倾斜60度。

炙热的火焰喷涌而出,剑刃烧得通红。

沉重一击,抡出标准的圆斩,砍在草人的肩膀。

“轰……”

烈火喷发,草人迅速被烧得焦黑。

【-1155!-25!-25……(物理伤害,弱点重击,燃烧伤害)】

加持弱点重击要素,魔素大剑+燃烧之剑,一击1155点物理伤害,附着燃烧效果。