效果自定义,这个技能太离谱 第29节

“燎原……”

苏离摆好架势,落剑的间隙,燎原成功布置。

烈焰从草人的身上炸裂,形成一朵炙热的花朵。

【-278!-796!-25!-25……(伤害,燃烧伤害)】

苏离伸手对准草人,右手虚握,释放技能。

“余火燃爆……”

燃烧状态被清算,一瞬间全部扣除,造成巨量伤害!

【-1290!(法术伤害)】

这次换了个稀有品质的测伤草人,勉强顶住了一波攻击。

换做之前的草人,此刻已经被轰成碎片了。

苏离握紧大剑,剑尖指向天空,挥下剑刃。

自上而下,赤红色的火焰向着地面席卷。

“一把烧尽……”

视线被灼热的空气映照得扭曲,气息吸入体内,烧得血液沸腾。

加持燃烧之刃,第二次攻击。

【惯性1】要素生效,增加10%伤害。

【-1270!-25!-1395!-324!-929……(物理伤害,法术伤害,弱点重击,燎原伤害,燃烧伤害)】

1270点燃烧之剑伤害,1390点一把烧尽伤害,1253点燎原伤害。

苏离低剑抬手,右手握紧释放技能。

“余火燃爆……”

【-1290!(法术伤害)】

又是一次余火燃爆。

余火燃爆会引爆目标身上的火焰,造成【燃烧伤害总量×2】法术伤害。

燃烧之剑的三次攻击,每一击附带每秒25点生命值,持续时间20秒的燃烧状态。

【25×20×2】=1000,加上290点法术攻击加成,总数1290法术伤害。

接下来是重头戏。

苏离深吸口气,第一次使用带有自残效果的技能。

“炙热燃烧……”

刹那间,眼中的世界变得绯红,一切都带上若有若无的火焰。

【特殊状态:自焚,每秒扣除5%最大生命值,持续19秒,释放「一把烧尽」后立刻解除】

【「一把烧尽」技能,冷却时间重置】

生命值刹那间掉了10%,每秒都在飞速下降。

苏离握紧剑柄,感受着体内那股几乎喷涌而出的火焰。

“嗡……”

焦灼的空气响彻,剑刃上的火焰像是火蛇,吐出信子舔舐指尖。

难以言喻的痛苦从全身袭来,这是炙热燃烧的副作用。

而它的正面效果,是强化「一把烧尽」的技能效果。

整体效果强化2.75倍!

“一把烧尽!”

燃烧之剑,第三次攻击。

浑厚且炙热,烧得通红的剑刃噼砍,火焰几乎第一时间喷涌而出。

一把烧尽并不是强化普攻的技能,它会聚集漫天火焰于一点,冲破坚硬的防御。

“轰……”

铺天盖地的烈焰席卷练习场,流过苏离的双腿,像是火山般骤然爆发。

【-1375!-25!-4603……(物理伤害,法术伤害,弱点重击,燃烧伤害)】

苏离抬手虚握,释放技能。

“余火燃爆……”

【-1290!(法术伤害)】

烈火之剑三次攻击增幅,每次附着燃烧状态,共造成3800物理伤害。

余火燃爆引爆三次,打出3870点法术伤害。

两次一把烧尽,第1次造成1395点法术伤害,进入冷却时间。

使用「炙热燃烧」技能,重置「一把烧尽」技能的冷却时间,强化技能效果,造成4603点法术伤害。

一把烧尽,总共打出5998点法术伤害。

完整输出连招打完,总共13668点巨量伤害。

以余火燃爆为核心的输出流派,正式成形。

第三十二章 远古日晷

一把烧尽是终结技。

炙热燃烧的负面效果可以利用起来。

每秒5%最大生命值扣血,可以稳定地控制血量。

等待生命值来到10%以下,使用魔素大剑的效果「无名决意」。

【无名决意:最大生命值10%以下可使用,对一个强大的敌人发起挑战(领主级或以上),每秒扣除自身1%生命值、强化10%全属性,最高强化500%全属性,战胜敌人后,获得5倍战利品奖励】

无名决意带有每秒1%最大生命值的扣血,这个效果很容易应对。

保证自己扣血的同时,处于回血的状态,坚持50秒。

每秒提升10%全属性,最高提升500%全属性。

在「无名决意」状态下坚持50秒,输出会抵达非常恐怖的程度。

苏离组合要素,首先强化「余火燃爆」技能。

【范围放大1】+【连击1】+【颠倒1】

燃烧之剑技能冷却时间只有5秒,附加燃烧效果,频繁使用余火燃爆技能。

【范围放大2】要素有两个,安装在燎原和霜华上。

一个打燃烧爆炸,一个打破冰斩杀。

安装在余火燃爆上的要素是【范围放大1】,引爆火焰的范围,强化为半径3米。

【连击】要素和余火燃爆绝配,每次释放技能,会得到一层「连击」,强化1%全输出。

最高叠加52层,达到52%输出强化。

【颠倒1】要素安装在余火燃爆技能上,两次余火燃爆,触发一次判定。

苏离作出决定。

“系统,组合要素序列,安装到余火燃爆上。”

【安装成功,符合「要素序列」标准,「余火燃爆」激活额外效果:高阶燃烧】

【高阶燃烧:燃烧效果命中后,刷新持续时间,增加1层数,每秒燃烧伤害+5,最大燃烧时间+5,最高可叠加100层】

正常情况下,燃烧效果无法叠加。

燃烧之剑会强化一次燃烧效果。

「高阶燃烧」的效果比燃烧之剑强数倍。

余火燃爆命中,对目标施加一层高阶燃烧。

下一次受到燃烧时,燃烧伤害增加。

每秒燃烧伤害+5,最大燃烧时间+5,最高叠加100层。

叠满之后,目标每秒会受到500+点燃烧伤害,持续500秒。

这就离谱了,余火燃爆的计算公式是【燃烧伤害总量×2】法术伤害。

燃烧伤害500×秒数500×倍数2,足足50万燃烧伤害!

唯一的缺点是,这个效果出现在余火燃爆技能上。

效果冲突,使用余火燃爆,会清空目标身上的燃烧效果。

想打出50万燃烧伤害,叠加状态期间,不可以使用余火燃爆。

当前的余火燃爆,看起来相当离谱。

但打出高输出,需要非常多的铺垫。

有燃烧状态就引爆,打出1000+法术伤害,没必要硬憋。

未来可期。

余火燃爆强化完毕。

剩余要素不足,没办法强化其他技能。

临时为燃烧之剑和一把烧尽安装【神圣3】要素。

需要大量的水晶抽取要素。

死神公会的17万水晶,9天后才会到达。

这段期间,找个途径赚水晶。

只依靠刷装备,效率实在是太慢了。

当前身上剩余5300水晶,97枚铂金币。

苏离站在街头,四下扫视。

在玩家们全部离开后,昏黄之城内依旧很热闹。

原住民数量很多,各司其职。

找到一家当铺,尝试着用钱币换水晶。

店家是个老婆婆,手持发光的水晶球,看上去很神秘。

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