执掌深渊,从见习神官开始 第16节

  结算完击杀死灵的奖励,罗修心情变得前所未有之好。

  他关闭击杀奖励结算,打开晋升任务面板。

  “已完成”三个黄金色的大字,出现在了最底。

  “完成。”罗修在脑海中给出新的指示。

第21章 溯回灵界

  【已完成晋升任务:安魂净坛(普通难度)】

  【你净化了一次等级不低于lv.10的死灵,并成功证明——你的确具有晋升超凡的潜能与资质。】

  【任务结算中……】

  【获得完成奖励:基础经验+800、技艺槽位+1、技能槽位+1、自由属性点+5】

  【……】

  在点下“完成”的一刻,罗修感觉,自己周围的环境,在刹那间发生了显著的变化。

  周围已不再是自己熟悉的房间,那些家具、摆件全都消失不见。

  光影斑驳,银河流淌……

  这是宇宙?还是星空?还是……

  此时的罗修,只感觉自己处在一片完全未知的空间里。

  周围空无一物,只在视野的尽头有着仿佛群星般的布景。

  这是游戏贴图?还是真实存在……

  无数念头纷至沓来,作为原大神玩家的罗修,可从来没有见过这样的图景。

  曾经作为玩家,登录游玩《神之命途》的时候,“晋升”只是数据变迁的概念,从未像如此这般真实可感!

  平复下内心的震撼,让心境重归平静,罗修隐隐察觉到,在自己的正前方,正缓缓出现一级又一级、凭空悬临、上下沉浮着的灰色石梯。

  仿佛顺应着某种呼唤,又仿佛被某种神秘的力量所牵引,罗修走上石阶,往未知终途的方向行去。

  ……

  不知过了多久,罗修走到了这石阶的尽头处。

  进入罗修视野的,是两面紧闭的门扉。

  那是两面由青铜浇铸的、表面已被岁月刻上斑驳锈蚀的门扉,被一盘未知材质的巨锁紧锁住,只留出一个插入钥匙的锁孔。

  罗修伸手抚摸,但就在触及门扉的一瞬,面板竟忽然跳动!

  【你未持有“青铜之钥”,无法打开“青铜之门”】

  【触发晋升任务:青铜之门(普通难度)】

  【推荐等级:lv.10,一重命途及以上】

  【任务类型:晋升任务】

  【任务描述:伱已深入灵界,并已抵达青铜之门……

  然而,你缺少一把钥匙,暂时无法打开门扉。】

  【任务目标:取得“青铜之钥”(0/1),并打开“青铜之门”】

  【完成奖励:晋升“光辉”二重命途】

  【……】

  当跳出任务之后,罗修周围的景象再次一变。

  那如星空般的布景开始出现裂隙,裂隙愈来愈大,耳边还传来丝丝的碎裂声。

  随后,罗修眼前一黑。

  ……

  再睁眼时,周围的环境已回到自己在教堂的房间,熟悉的家具、摆件,重新进入罗修的视野。

  “回来了……”罗修呢喃。

  这可着实是有够刺激的……

  罗修差一点还以为,自己要进行二次穿越了!

  和当“玩家”时截然不同,罗修第一次感受到,原来以npc的身份晋升超凡,会进入这样一片空间,会有这样的遭遇……

  ……

  默默思索了一阵后,罗修将注意力重新放回自身的人物面板上。

  当完成晋升任务“安魂净坛”之后,罗修已积攒了两千多点经验值。

  同时,还有6点自由属性,技艺与技能槽位也都扩展至了九格……

  罗修迅速将6点自由属性分配完,将力量提升至10点,并将智慧提升至13点。

  此时已积攒的两千多点经验值,罗修可以用来提升【深渊】命途职业“深渊侍者”的等级,以此来获得额外的自由属性点。

  但是,升级第二命途的职业等级,获得的自由属性点数会有减半惩罚,在罗修眼中,这并不是十分划算的选择。

  相反,罗修对这笔不小的经验储蓄,有着其他的打算。

  在之前和圣裁者康纳、帕米埃一起进行的死灵怪物讨伐战中,罗修意识到了一项,关于自身十分严重的短板。

  ——他的技能槽位,可以使用的技能数量太少了!

  罗修凝视着人物面板中的技能槽,看着孤苦伶仃的两项技能“初级祈祷”与“初级治疗术”陷入了沉思。

  此时的罗修,技能库还远远不够丰富,就算能以“超凡技艺”制作出超凡武器,但没有技能的搭配,他的攻击就只是花里胡哨的平A!

  再想想先前的战斗中,康纳随手甩出的“圣光之矛”与“光暴术”,还有帕米埃的“圣光加护”……

  他们的技能库实际还远不止这些技能,相比之下,自己只有一项“初级治疗术”可以在战斗中使用,着实是太寒碜了!

  因此,这积攒的两千多点经验值,罗修打算进行一次大胆的尝试。

  ——那就是,用这些经验进行“自创技能”!

  在《神之命途》中,常规的技能获取方式共有四种,晋升获得、传授获得、掉落获得与自创获得。

  这四种获得技能的方式,分别代表“晋升时获得的‘特殊’职业技能”、“以学习的方式获得技能”、“击杀boss级怪物获得随机奖励技能”以及“以自创的方式获得新技能”。

  其中“自创技能”最具随机性,但也最具可塑性!

  从玩家的角度,“自创技能”的方法便是——

  在“空白卷轴”之上,以“铭刻”的方式划定生成技能的命途归属,再投入至少一项“超凡技艺”知识,并投入超凡素材(可省略)与一定经验值。

  随后便可以开始等待,等待“卷轴”之中自塑出全新的技能!

  这个过程有着高度的随机性,但也正是因为随机,所以充满了无穷无尽的赌狗乐趣。

  但其中也有规律可循,按照特定的比例、顺序与方式进行技能自创,出现特定技能的概率也比通常要高上许多。

  前世《神之命途》游戏中,到中后期基本不卡提升人物与技能等级的经验值之后,“自创技能”便是消耗经验的大头,不管存储了多少经验,只要你想,一夜之间便能全霍霍干净!

  但现在的罗修显然还不是经验值大户,此时他的面前,只摆放着三面“空白卷轴”,这已是他搜刮完整个光辉教堂所能找到全部卷轴了。

  经过漫长斟酌,罗修终于确定了想要尝试的三项“自创技能”。

  罗修伸手,手指轻轻抵住空白卷轴的幅面,脑海中浮现出想要“创造”技能的想象。

  片刻之后,在空白卷轴之上。

  一个状如太阳的纹案,依稀在幅面中央,从隐至现。

  妈耶,一天被投喂两次

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  另外,周日上试水推了,所以求求追读哇orz

第22章 芬里尔的新皮肤

  罗修首先以“光辉铭刻”,划定了生成技能的命途归属。

  作为准“圣裁者”成员,罗修首先要保证,自己能拿出来用的技能,至少是【光辉】、【智识】与【至高】这三种在诺兰帝国合法的命途归属之一。

  但是,技能的内核,却能由罗修自行塑造。

  在空白卷轴中央的太阳纹案完全生成后,罗修想象出将要融合的第二项技艺——

  ——渊兽召唤!

  一重命途之时,罗修只能够同时召唤并契约一只渊兽,因此这项技艺的直接指向就是芬里尔。

  一个紫色的狼首纹案,覆盖于卷轴中央的太阳纹案上,相互嵌合在了一起。

  罗修不准备投入超凡素材,直接跳过了这个阶段。

  当“光辉铭刻”与“渊兽召唤”完成嵌合后,罗修的面前跳出面板提示。

  但与往常不同,面板上的“……”持续了很久,像是在进行着什么工程量巨大的计算。

  将【光辉】与【深渊】这两种完全对立的命途,放一起捏出新技能,面板大概这辈子也没见过这种事……

  因为在现在的《神之命途》天启世界,还没有任何人能够同时走上完全对立的命途,更别提将对立命途技艺融合、创造出新的技能!

  ——除了有着“天启之心”的罗修。

  罗修耐心地等待着。

  许久之后,面板上的“……”终于刷新,新的文字出现在了上面。

  【已确认命途归属,命途归属为“光辉”】

  【当前人物等级为lv.10,“光辉铭刻”等级为lv.1】

  【自创技能——成功率为20%(min)~50%(max)】

  【请确认投入的经验值,最低投入为500点经验值】

  【……】

  “妈耶……”罗修眼角一抽。

  最低投入的经验值为500点,上不封顶,投入越多经验值,对应的成功率也就越高。

  罗修此时积攒的经验值,只有可怜的两千五百多点,而要达到最高成功率,则需要投入两倍的基础点数,即1000点经验值。

  但1000点经验对现在罗修来说,属实是过于高昂了……

  第一次尝试,罗修决定以单倍的投入,来赌一个一次成功的可能。

  前世作为抽卡二游的资深赌狗,罗修深明赌徒之道!

  罗修咬咬牙,支付了500点经验值。

  刻绘紫色狼首和金色太阳的卷轴,在投入经验值之后,陡然散发出妖异的紫色与灼目的金色光芒。

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