怪物来了 第653节

  神转规则的强度,丝毫不弱于前面两个。

  彻底消除了部分命魂不通用的问题,让法系玩家也能镶嵌散矢等主增幅身体素质强度的命魂,气血系的玩家也是同理。

  虽然暂且不清楚量化领地规则的具体效果。

  但玩家对此已经有了期待。

  不少战团纷纷展开行动,准备前往被金星标记的规则节点地区,参与即将开启的收容战争。

  但论坛一则帖子的出现,打破了许多玩家对收容新领地规则的美好幻想。

  【兄弟们,来泼一盆冷水,量化领地现阶段怕是没法收容,具体分析如下】:

  发帖人:超神小鸡仔。

  内容:

  刚才向指引详细询问了新规则领地的情况。

  接下来和兄弟们说说,这次登场的新规则领地。

  量化领地在地图上已经标记,不存在找不到的情况,但等你们前往后会发现,这是一个半独立空间。

  只有特定的时间段才会开放。

  每23小时57分,会开放23分钟时间。

  这原本是打造空间的族群,进入半独立空间采集资源的时间,其他时间都是封闭处理。

  里面有一只179狩猎等级的怪物坐镇,强度非常高,不将其击杀就无法接触它身下的空间节点水晶。

  只是如此,倒也不是什么大问题。

  棘手的是,半独立空间里的承载面积有限,最多容纳一万名玩家进入。

  想要灵活行动作战,就得将规模缩减至1000名玩家以下。

  这就导致,无限复活续航的作战方式根本行不通,只能精英化小团体作战。

  但现阶段根本没有哪个团体,有实力打赢179狩猎等级的怪物。

  哪怕是现阶段公认实力最强之一的“老兵团”,也无法做到。

  老兵团的最强战绩是空元峰战役中,开启暴君法相,击退狩猎等级130左右的六只雪岭王兽。

  铁爷的战力我估测爆发阶段,可以达到140级左右。

  看似和半独立空间里的镇守生命只差了39级,但这个差距比初始玩家和39级的玩家的实力差距还大,老兵团一起上也不够看。

  至于通过磨血的方式作战也不可行。

  询问了指引,里面镇守节点的生物拥有非常强的恢复能力,可以抽取节点能量疗伤。

  一天时间,足以让它从残血恢复到满血。

  这里提一个比较靠谱的收容方案。

  那就是让论坛的考究党查阅图书馆,尝试破解半独立空间,把坐标地点的空间壁垒彻底打散。

  这样领域节点就会脱离半独立空间,暴露在外界。

  只要成功,区区一只179狩猎等级的怪物,在我们玩家无限复活的冲击下很容易就能击杀。

  所以,考究党都别睡了,该你们为玩家族做贡献了。

  老乡们需要你们的助力。

  ……

  这则帖子,浇灭了不少玩家对收容新规则领地的热情。

  179的狩猎等级,强度还是太高了。

  在限制玩家数量的情况下,想要战胜何其困难。

  也唯有尝试破解空间壁垒才有成功收容“量化规则”的可能性。

  但还是有玩家团体不死心。

  论坛听别人说是一回事,自己亲自上手是另一回事。

  通过指引得知空间解封时间后,大量战团前往挑战。

  造成的结果是,大量玩家拥堵在一个空间场景里。

  期间各种叫骂声,许多玩家根本动弹不得,被自家老乡强行卡位。

  最终都被半独立空间场景里,一个名叫“玩偶二号”生物轻松屠杀。

  视频被上传论坛后,引起一片哀嚎。

  不少玩家都死心了。

  事实证明,现阶段的玩家,根本不足以将这个规则节点收容。

  第二天,绝大多数玩家选择了放弃,但还是有玩家团队前去挑战。

  没有了人堵人的现象,但在玩偶二号超强的战斗力面前,许多精锐战团也败下阵来。

  普遍进场五分钟左右,就会被送回帝冢村。

  23分钟的进场时间,足以让四个精锐团参与挑战。

  一周后。

  玩家基本都已经放弃。

  但有一个玩家却还没有。

  帝冢村图书馆。

  窗外下着绵绵细雨,丁宵坐在靠窗的位置。

  眼中悬浮着论坛界面,此时正在反复观看这些天各大公会精锐战团挑战玩偶二号的录像。

  当播放到星辰战团的团灭影像时,丁宵不由得轻笑了一声:

  “这群家伙还是老毛病,太喜欢平衡作战了。”

  这句话要是被其他玩家听见,大概会感到吃惊。

  星辰公会在玩家论坛的知名度非常高,是最近飞速崛起的潜力公会,现在也已经组建起了联合战团。

  他们的统战指挥“夜阑”曾多次在节点领地收容战役中展现出色的指挥能力。

  当时被论坛热议,专门用来克制黑潮体系的“潮汐轮替战术”,就是星辰公会的夜阑发明。

  对于夜阑,丁宵并不陌生。

  罪恶之地还大火的时候,夜阑率领的星辰公会与他建立的公会有过多次利益冲突。

  但无一例外的是,星辰公会始终是手下败将。

  这次进入《怪物世界》,他却没有选择重建战争型公会。

  不是厌倦了千军万马碰撞厮杀时的热血,而是他忽然明白了一件事。

  真正的指挥艺术,不在于能统帅多少人,而在于能将多少人的潜力,压榨到极致。

  所以进入怪物世界后,他创建了“观星者公会”,一个成员只有512人的精英公会。

  没有冗杂的部门,也没有复杂的层级,只有最纯粹的战术执行者。

  这对他而言是新的挑战,也是新的乐趣。

  而他团队里的成员,每一个都是精锐中的精锐,部分是跟他从老游戏来的。

  还有部分是凛冬雪原战场上招募,以及论坛私聊招募。

  老游戏里“破万军”的ID就是金字招牌,放在怪物世界也适用。

  遗憾的是,他是怪物世界的第三批老玩家,这个ID早已经被前两批招募的玩家使用了。

  所以每次招募,都得报上老游戏的ID,增强公会吸引力。

  体验怪物世界一年半了,他现在的主战场在冒险家副本。

  率领团队不断挑战高难度副本,便是他的乐趣所在。

  这次论坛热议的半独立空间,让他产生了浓厚兴趣。

  但前期挑战团队太多,现在热度退去,他觉得是时候出手了。

  书桌上,翻开的虚拟笔记本里,记录了他翻看录像时记录的大量信息。

  包括镇守半独立空间的“玩偶二号”的一系列战斗特点,以及许多潜在问题。

  近期挑战团纷纷暴毙的原因之一便是,每个战团都是满配登场,普遍参与人数在千人以上。

  半独立空间不比野外战场,里面的空间有限。

  千人规模的战团,玩家活动空间有限,根本无法发挥出应有的战斗力,连规避伤害都难。

  他将空间地图画在了虚拟笔记本上,觉得600人左右是最适合的挑战规模,再多就会互相影响。

  但开启挑战前,他需要将战术完善。

  半独立空间里的场景在他笔下逐渐清晰,线条勾勒出空间轮廓,其次是一套精密的行动轨迹。

  丁宵的笔尖在纸面上轻轻一顿,画出一个醒目的红圈。

  这是玩偶二号的“绝对领域”,任何踏入其中的玩家都会触发它的狂暴机制。

  有趣的是,经过反复研究录像,他发现这个看似战力恐怖的镇守怪,其实远比野外那些狡猾的高智能怪物要单纯得多。

  玩偶二号更像是一台精密的杀戮机器,遵循着早已设定好的程序运转。

  它的每一次抬手、每一次旋转,甚至是拽动丝线,都有规律可循。

  只是玩偶二号的行为逻辑较为复杂,导致看起来是完全自主行动。

  他将这些信息逐一记录在虚拟笔记本上。

  【每当有玩家接近绝对领域,便会爆发一次范围打击。】

  他将这个范围用红圈划出。

  【哭泣声出现后的1.5秒内,所有丝线攻击都会出现短暂延迟……。】

  影像还在播放,丁宵的笔尖突然停住。

  他将画面倒退,随后调出十七段不同战团的覆灭录像,将画面定格在玩偶开启超大范围打击时的动作。

  发现在所有影像中,这个阶段玩偶二号的右手无名指都以同样的角度弯曲,像是在虚握一朵看不见的花。

  “原来如此。”

  笔记本上多了一行文字:

  【超大范围打击前:玩偶二号右手无名指提前内扣。】

  这些细节被他逐一记录在战术笔记上,逐渐拼凑出一个奇怪的答案。

  玩偶二号的所有行为,都像是一段被编写好的舞蹈动作。

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