美利坚:游戏制作教父 第571节

  “没关系的,林先生。等到我完成之后,它会是开源的。”

  即便没有今天的事,按照林纳斯自己的想法,这个项目最终也一定会是面向开发者们完全开源的。

  “你要把它开源?”

  还不等林立新说什么,一旁的卡马克反倒是有些惊讶。

  尽管两人在思想上存在严重的分歧,但有一点绝对是共通的。

  他们都是‘程序自由主义者’,主张项目开源,反对闭源。

  这也是他非常热衷于现在的NovaScripts项目和Quake引擎的原因。

  这些东西简直就是开源主义的代名词,正好踩在他的G点上。

  卡马克本以为林纳斯只是又一个仗着自己技术过人就高高在上的天才,打算靠着自己的技术狠捞一笔,就像硅谷的其他天才一样。

  在加州这地界,天才多如牛毛。

  不管林纳斯这话是为了给自己造人设搏好感,还是他真的是如此想的。

  起码对于现在的卡马克来说,他对林纳斯的看法改观了不少。

  “是的,就像BSD系统那样,我不是一个天才,只有公开代码,才能让更多真正的天才和聪明人帮我发现问题并改进,让它变得更好。”

  某种意义上,林立新所做的事就像是他想要的效果。

  只不过自己还没来得及将它开源……

  从这一点上来说,本质上虽然卡马克和林纳斯都是自由软件运动者,但他们对开源的理解却是完全不同的。

  林纳斯更多的是一种实用主义思想,单纯觉得软件就应该是自由的,开源协作才能搞出更好的产品。

  而卡马克的思维则是分享技术可以带动整个行业的进步。

  就像Quake引擎让市面上多出了一大票《雷神之锤》仿品那样。

  “不过林先生,我看过了您写的版本,老实说,我觉得以您的实力,根本不需要我来做什么。”

  “或许吧,不过我是一位游戏制作人,没有那么多时间用在游戏之外的事情上。”

  林立新笑了笑,

  “总之,我不是打算让你来GAMENOVA任职,相反,我会为你提供资金,提供技术支持,提供硬件支持,当然还有必要的住房,好让你能有个更安静的环境去完成它。”

  Linux的伟大,正源于它的开源。

  如果林立新靠着财力直接给它打包买了下来,或许这个世界上仍然会有一个优秀的操作系统出现。

  但它绝对不会是Linux。

  而又一个‘优秀的闭源系统’,并不是林立新想要的。

  “你有玩过我们前阵子发售的《战地1991》吗?”

  “呃……抱歉,我有听说过,但最近比较忙。”

  “好吧,总之我们为《战地1991》编写了专用服务器的服务端程序,但我发现现在市面上居然没有一个真正适合服务器的操作系统存在。”

  林立新说道。

  这正是Linux的两大核心应用场景之一,服务器。

  放眼现代计算机世界,Linux几乎统治了整个现代互联网。

  如今的绝大多数网站服务器、云服务器、数据中心、Docker、计算平台,全都运行在Linux上。

  换句话说,这个如今还不起眼的小东西,在未来会成为互联网行业的基石。

  成为谷歌、亚马逊、Meta、网飞等一大票互联网公司的基石。

  它靠的并不是冠绝天下的性能或是足够强大的生态。

  而是开源。

  源码完全开放,企业可以自行查看、修改、优化、维护自己的版本。

  这样的特质恰好是这些巨头们最需要的东西。

  安全、可靠、容易移植、稳定。

  除此之外,Linux的核心思想本就是继承自Unix,多用户、多任务、网络优先、长期稳定。

  这些都是服务器必须要有的东西。

  一台服务器一旦开起来,在它漫长的生命周期里,或许只会有寥寥可数的几次停机。

  如果用Windows,光是维护长时间运行导致的句柄泄漏就够受的了。

  随着互联网的高速发展,以及GAMENOVA对网络游戏越来越重度的需求,以往的服务器已经越来越难以满足他们的需求了。

  为了解决这个问题,一个专用的服务器系统便成了必须要考虑的东西。

  除此之外,虽然现在还早,但Linux在将来还会成为移动端战略至关重要的组成部分。

  Android。

  它的底层就是Linux内核。

  Linux优秀的硬件管理策略足以让它胜任任何硬件平台。

  不管是CPU的调度还是内存和电源的管理,驱动、网络的处理、安全隔离等,这些都已经被Linux解决了。

  Android真正要做的只有打造一个移动生态而已。

  毫不客气的说,Linux几乎是现代计算机世界万事万物的底层基础,是互联网时代最重要的底层建设。

  当然,在即将到来的32位时代,Linux也会帮GAMENOVA一个大忙。

  不过那就是后续的事了。

  至于现在,自己要做的就是尽可能地保护好这株幼苗,等待它破土成长为笼罩整个现代社会的参天大树的那一天。

  “哦对了,NEXUS开发了一款版本管理软件,我想你应该会很感兴趣,有机会你也可以去跟康纳他们聊聊。虽然我是在赞助你,但名义上你的确可以算是我们GAMENOVA的员工。”

  说起康纳,林立新脑袋里忽然闪过了另一个名字。

  莎拉·康纳。

  这么想来,今年似乎《终结者2》就要上映了。

  “真快啊,一转眼都这么多年了。”

  《终结者1》那会儿,GAMENOVA才刚刚出道不久呢。

  靠着《Tetris》街机攒下的资本,跟杰拉德他们手搓了一台《魂斗罗》的基板。

  正是靠着这玩意儿,才跟当初高攀不起的州长阿诺牵上了线。

  一转眼的时间,《终结者2》都要来了。

  “这么说来,《街头霸王》也很多年了。”

  反正下一代主机还得有些日子。

  不然……把老朋友叫过来聚一聚?

  ……

  洛杉矶,好莱坞。

  《终结者2》摄影棚内。

  刚刚结束了一个镜头拍摄的施瓦辛格坐在椅子上,端着咖啡悠哉悠哉地品着。

  “阿诺,你的电话。”

  经纪人走到他的跟前。

  “电话?谁的?”

  如果是正常电话的话,自己经纪人就帮他全部处理了。

  现在可是拍摄期间,能转到自己这里,大概是一些比较重要的事。

  比如一些大IP的片约之类的。

  如今的施瓦辛格,可是好莱坞动作片的香饽饽,哪个导演看到都想狠狠啃上一口的存在。

  光是‘古烈’和‘T-800’这两个经典荧幕形象就已经足够奠定他在影史的地位了。

  “你绝对不想错过的,阿诺,如果我是你,我现在就会用平生最快的速度飞奔到电话跟前。”

  “哈?”

  施瓦辛格愣了愣,对他这摸不着头脑的话有些疑惑。

  但望着经纪人脸上那莫名的神色,他的脑袋在转瞬间闪过一抹灵光。

  下一刻,他的瞳孔骤缩,忙不迭地将手里的咖啡丢给经纪人,飞也似地跑到电话跟前。

  “是我。”

  “嘿,阿诺,有兴趣来参演个新格斗游戏吗?”

第562章 一款对欧美特攻的格斗游戏

  3D化目前已经触及瓶颈了。

  这一点是目前林立新不得不承认的事实。

  尽管《战地1991》的表现力非常夸张,恨不得是跨越了一个时代的产品。

  可那是因为他无所不用其极地将那些未来成熟的优化方案全都塞了进去的缘故。

  加上沙漠地图本身的特殊性,以及虽然大家并不在意,但在他看来非常不爽的超近沙尘。

  这才有了《战地1991》这个可怕的作品。

  但也就如此了。

  再想往上突破一点?

  已经不是从架构和软件层面能解决的问题了。

  哪怕NovaRadeon本就已经非常超前地将GPU这个概念从未来带了回来。

  可工艺上的限制,不是靠架构能弥补的。

  不论再怎么逆天优化,1微米制程的ATHENA芯片也不可能打得过800纳米的英特尔奔腾。

  论芯片技术积累,GAMENOVA并不是独步天下的真头部。

  英特尔深耕至今的x86,等到工艺突破到纳米级别,轻松就可以让晶体管数量翻几倍。

  再过两年,工艺进入200纳米级,甚至是180纳米级,奔腾2、奔腾3,那就已经是数千万级晶体管的工业奇迹了。

  相较下来,现在最主流的英特尔i486,也才堪堪破了百万级。

  “麻烦呐,果然工业基础大于一切。”

  想到这儿,林立新无奈地叹了口气。

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