美利坚:游戏制作教父 第613节

  比如《Blacksmith:IgniteTheForge》,就搞了一个类似杰克驴的打造系统。

  但评价就一面倒的全是差评。

  因为系统大量冗杂,做了一堆加法,却不好玩,还删去了交货后的那种戏剧化。

  让整个游戏变成了考验玩家技术换取单调乏味的面板数据的技巧游戏。

  典型的东施效颦。

  这也是林立新始终坚持让他们做减法的关键。

  越是这种核心乐趣明确的游戏,越应该坚守地基,不断地盖高楼。

  ‘叮咚’

  正说着,披萨也终于是送到了。

  几十张披萨堆成小山高,被外送人员小心翼翼地送了进来。

  吃不完也没事,吃不完送隔壁其他工作室去,总会有办法解决的。

  ……

  饭后。

  趁着一帮开发者们一边品鉴披萨,一边讨论着游戏设计的细节,林立新喊上了大卫和基钦,单独来到隔壁空房间。

  “动视需要一个能长久运营下去的IP。”

  才一落座,林立新也不多废话,直接便切入正题。

  现在的动视不是考迪克版的动视。

  虽然都叫Activision,核心开发人员却完全不是一伙人。

  如果真的要搞COD出来,林立新要找的其实应该是InfinityWard工作室,而不是大卫这些人。

  这群从雅达利时期走到现在的开发者们真正擅长的是小游戏领域。

  这次《老爹披萨店》项目,也算是他为了接下来的互联网布局所准备的。

  随着互联网越发普及,网速越来越快,页游注定将在未来拥有自己的一席之地。

  这段时间能维持多久,林立新没有一个确切的答案。

  当网游、端游、移动端、单机这些游戏不断抢占市场,数字商店成熟之后,页游终将会迎来自己的落幕。

  但至少在未来很长一段时间内,页游都会是免费娱乐的主力军。

  “您的意思是……把《老爹披萨店》做成系列游戏?”

  这种时候说这种话,两人也不是傻子,自然明白林立新的意思。

  “对,老爹系列,同样的公式,我们可以做奶昔、汉堡、炸鸡、Taco、热狗、甜甜圈……什么都可以,我们要把Papa's这个名字做成‘厨房模拟游戏’的代表。”

  这也是GAMENOVA最喜欢干的事,抢占定义权。

  大人的坏心眼子。

  甭管未来厨房模拟游戏如何发展。

  只要提起厨房模拟游戏这个概念,玩家的脑海中都会涌现出Papa's这个名字。

  这种潜移默化的影响是非常恐怖的。

  等到老爹系列成了该类游戏的代名词,这个IP的价值也就成了。

  更可怕的是它无法复制。

  学不到精髓,那就没有它的趣味性。

  学到了精髓,却又一眼就能看出是老爹系列。

  “如果能行的话,我们甚至可以把这部分人单独摘出来成立一个独立工作室,专精这一个方向。此外……我们也可以搞一个专门的游戏门户站,收录所有的网页游戏。”

  “天呐……”

  如果说刚才是抢夺厨房模拟游戏的定义权的话,那现在就完全是在抢页游这个概念的定义权了。

  想象一下,如果未来所有的网民们都需要访问他们的网站来找心仪的页游,那会是一个什么场景?

  无需多言,大卫就已经看到了那个未来的样子。

  动视是干什么的?

  除了做游戏之外,他们还有一重非常重要的身份。

  动视是GAMENOVA旗下唯一具有发行资格的顶级发行商,手握的工作室资源何其恐怖?

  如果他们能有自己的游戏网站……

  等同于是一个可以自行操控把什么游戏放在货架的什么位置上的店面。

  而且是所有玩家都会路过的店面。

  如果一定要类比一下的话,相当于是游戏界的唱片榜……

  今天早上听到林立新说要做网页游戏的时候,大卫还在疑惑这款游戏该怎么商业化。

  而到了现在,答案已经很明显了。

  会有钱的,而且是很多很多钱,让人数到手软的钱!

第596章 棒约翰!打卤馕界的新星

  Papa John's披萨。

  也就是棒约翰披萨。

  尽管在1991年的现在,它还只是一个集中在中西部和南部地区的小型连锁披萨店。

  但只需要给他短短几年的时间,它便会爆发出惊人的生命力。

  从93年IPO上市后开始,迅速膨胀为达美乐、必胜客之外的第三大披萨巨头。

  要知道这时期的两巨头早就已经成长为了全国数千家门店的超级餐饮连锁巨头。

  达美乐更是已经形成了自己的全国配送网络。

  只要下单,保证30分钟内送达。

  光是这一条slogan,便让他们一举成为了追求快餐的消费者们的不二之选。

  而必胜客也有着自己的品牌力,影响力覆盖全球。

  就在这样一个两巨头已经将市场蚕食干净的环境下,棒约翰居然能硬生生杀出自己的一片天。

  从一家不起眼的小门店开始,一路让约翰·施纳特本人成为了亿万富翁。

  它靠的是什么呢?

  【Better Ingredients.Better Pizza.】(更好的原料,更好的披萨)

  棒约翰不像必胜客那样,背靠着百事的资本帝国。

  也不像达美乐那样,拥有标准化的工业加盟体系和门店复制模型。

  约翰·施纳特是一位真正意义上的草根。

  84年的时候,他花了1600美元巨资,买下了一套旧的二手餐厅设备,摆在老爹的小餐馆后厨。

  但正是对品质的追求和精品化路线,让它杀出了这片红海,成为了一个冉冉升起的打卤馕界新星。

  ……

  约翰·施纳特走出洛杉矶国际机场,乘上计程车,向着此程的目的地驶去。

  作为未来的上市大企业亿万富翁,以及现任的不知名小企业家。

  约翰收到了一份这辈子都没想过的邀约。

  来信人是林立新,GAMENOVA的董事长。

  一个做游戏的世界巨头。

  这帮人找自己一个卖披萨的干啥?

  难道是要承包公司食堂不成?

  也对,这帮有钱人肯定更喜欢吃精品的高端披萨,而不是快餐店里的工业品。

  想想看,如果棒约翰的招牌摆在了GAMENOVA三角洲上,甚至摆在总部大楼里……

  我的老天!

  尽管这大概不会有太理想的利润。

  毕竟说出去再吓人,也不过就是几家连锁餐厅而已。

  但只要沾上GAMENOVA的名号……

  那自己的品牌力就有保障了。

  当车子抵达目的地的时候,已经是正午时分了。

  约翰站在园区门口,在安保人员快速确认过身份后,这才得以走进其中。

  午餐时间,大家都从办公室里逛了出来,不大的小广场上人头攒动。

  订餐的,送餐的,吃饭的……

  看得出来这里的确很需要一家食堂。

  “Sir,Activision的话在那栋楼。”

  “哦,当然,感谢你的帮助。”

  在安保的指引下,约翰总算是来到了此程的终点,动视临时会议室。

  只不过这里的场景……跟他想象中的有些不同。

  几名开发者围在桌上的披萨前,不时就上面的配料品头论足。

  一个人说萨拉米摆的不够对称,一个人说奶酪不够均匀。

  还有一人正对着切面煞有介事地分析着饼底和烤制的火候。

  这是游戏公司?

  不知道的还以为是餐饮实验室呢。

  “笃笃笃”

  身后的房门被轻敲了几下。

  约翰猛地回过头,就看到了站在门口的基钦。

  “约翰先生,这边。”

  “是的先生,是的。”

  ……

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