说好3A大作,昆特牌什么鬼 第215节

  你简化成傻瓜式,与现实飞机驾驶形成巨大反差,那我干嘛不去玩《雷霆战机》呢?

  所以这也是潘图认为,模拟驾驶类游戏,估计没什么游戏厂商愿意做“飞机轮船火车”等题材的原因。

  做得太硬核了,只能吸引一小撮狂热模拟游戏爱好者,无法吸引普通玩家。

  做得太简化了,普通玩家倒是来了,却根本留不住人,因为失去了模拟游戏的精髓。

  “那咱们如果要做一款全新的模拟类游戏,题材应该选什么?”查尔斯很好奇。

  这也不行那也不行……

  难不成在模拟游戏这一块,风暴工作室就只能守着《华国卡车模拟》过一辈子吗?

  “话不能这么说。”

  潘图否认道:“我只是说,像飞机轮船这种模拟驾驶游戏很难做而已。”

  “万物皆可模拟,为什么要死磕模拟驾驶这一个类型呢?”

  “要我说啊,模拟山羊就挺好的!”

  “山……山羊?!”

  查尔斯表情呆滞,完全没料到会从Boss口中,听到模拟山羊这种奇葩选题。

  这是什么脑回路?

  一只普普通通的山羊,有什么好模拟的?不喜欢当人,喜欢当一只山羊?

  “随口一说而已!”

  潘图笑着解释道:“不一定是山羊,也可以是野猪,亦或是小猫小狗。”

  “你不觉得,以动物这种非人类角色为游戏核心的模拟游戏,听起来很酷吗?”

  “哪里酷了?”

  查尔斯翻起白眼,耸了耸肩道:“我可没兴趣当一只吃草咩叫,生活毫无乐趣的山羊。”

  “你说的是普通的山羊,但我说的可是一只……拥有不死之身,还会无限冲撞,尽情破坏的山羊!”

  额!这特么是羊?

  查尔斯乍一听,觉得老板多半是听到《棒国大巴模拟》的消息给自己气疯了,才会产生如此荒诞的想法。

  可他转念一想,又觉得哪里不对劲……

  一只不会死亡,满脑子冲撞破坏的山羊?

  沃特发?

  这个点子确实很鬼畜很魔性,一听就让人难以忘却,忍不住在脑海中构想这只羊。

  “恕我直言,这听起来很像是一种游戏Bug引起的现象?”

  “对啊,游戏Bug!”

  潘图深表赞同道:“这只羊就是一个Bug,游戏也是Bug,一切都是Bug。”

  “但你不觉得,这只由Bug堆砌而成,充满荒诞与无厘头的山羊,会很……猎奇新鲜么?”

  前面说过,模拟类游戏的核心精髓,便在于如何通过游戏来满足玩家们的“猎奇需求”。

  只要能获得猎奇感,让玩家感到新奇满足,那就是一款优秀的模拟类游戏。

  巧了!

  虽然《模拟山羊》这个创意,听起来很荒诞不羁,像是什么三流大学生的毕业设计。

  但是……

  这玩意是真的猎奇啊!

  一只横冲直撞,破坏力惊人的山羊?这种混乱又荒诞的感觉,巧妙地迎合了玩家们寻求“刺激”和“猎奇”的口味。

  查尔斯冷静下来,认真分析了一下,发现逻辑竟然没问题。

  这玩意,哦不对是这只山羊……如果真像老板说的那样,抛开成见不谈,确实是模拟游戏界的一股泥石流!

  山羊只是个载体。

  正如潘图所言,这个角色可以是任何动物,小猫小狗螃蟹鳄鱼什么都行。

  创意的核心是靠Bug堆砌而成的荒诞恶搞,肆意破坏且无拘无束,给人一种放飞自我抚平大脑褶皱的感觉。

  “想明白了吧?”

  见查尔斯陷入沉思不说话,潘图就知道他应该是悟透这里面的诀窍了。

  于是他大手一挥道:“感兴趣的话,这个项目就交给你去办了。”

  “我给你一个月的时间,再给你拨10万块经费,争取尽快搞出这只羊。”

  “啊?”

  查尔斯纳闷道:“不给我拨点人手吗?只靠我一个人?”

  “不是……”

  潘图都快无语死了,脑门上挂满黑线道:“这种大学生毕设级别的游戏,你一个人做不出来?”

  还调拨人手呢!

  给一个月时间已经很奢侈了,按潘图的想法,做这个《模拟山羊》一个星期就足以。

  但凡超过一星期,那都是看不起他的专业基础,愧对于他的母校恩师。

第285章 大量支线剧情

  风暴网络继《华国卡车摹拟》后,又启动了一款模拟类游戏的开发制作,由“模拟领域大神”查尔斯挂帅!

  这则消息,几乎是瞬间传遍了全公司。

  为什么传得这么快?

  因为大伙都很关心公司的新项目,都想加入进去。

  毕竟参与的项目越多,拿到手的分红与奖金就越高,如果是《看门狗》这种3A项目,干一票都能买辆新车了。

  好不容易传出新项目的消息,正当大伙欢呼雀跃,打算向领导打报告调去该项目组时,却被无情告知:新成立的《模拟山羊》项目组满员了!

  什么鬼?

  大伙集体震惊,这个新项目不是才获得公司老板批复立项吗?怎么就满员了?

  谁动作这么快?

  出于好奇,大伙又去打听了一下该项目组的成员名单,想知道是谁这么卷。

  结果不打听不知道,一打听吓一跳!

  所谓的“项目组满员”,指的是一个人啊?

  整个《模拟山羊》项目组,除了负责人查尔斯之外,竟然没有第二个人。

  更让大伙难绷的是,老板给这个项目组批复的开发经费,竟然只有区区10万元。

  太变态了!

  十万块能干嘛?随便买台高配电脑就得用掉近一半,如果再买点商用素材的话,那没准还得倒贴钱。

  “大佬这是得罪老板,被打入冷宫了吧?”

  “没错!我表哥的堂姐的侄子的干爹是潘总好哥们,他跟我说事情不简单……”

  “噢!原来是潘总看上了查尔斯大神的钩子,想脱他的牛仔裤,但是大神宁死不从啊!”

  “那我也爱穿牛仔裤,长得也颇有姿色,岂不是很危险?”

  “不不不,潘总不喜欢你这款,他只喜欢那种上了岁数的成熟中年男……”

  沟槽的办公室谣言!

  潘图虽然听不见外面员工的讨论,但他不用想也知道,大伙肯定没少编排他。

  苦命鸳鸯和钩子文学肯定得有!

  之所以会这样,全靠刘瑞和陈海搞出的歪风邪气。

  明明是因为《APEX英雄》的缘故,两人经常煲电话粥,有时候大半夜都在一块交流。

  众所周知。

  陈海是有家室的男人,家里有老婆孩子的,他老婆就对老公这种“半夜不睡觉跟另一个男人煲电话粥”的行为极其反感。

  正因为反感,所以她郑重警告了刘瑞,禁止他大半夜打电话来骚扰自家老公,打搅夫妻生活。

  如果刘瑞不听劝,依旧我行我素的话,她就会请出潘图,让潘图来主持公道。

  本来挺正常一件事。

  警告之后,刘瑞也收敛了不少,至少不会在大半夜打电话吵醒陈海了。

  但是这件事从《APEX英雄》项目组传出来后,传着传着就变味了。

  什么陈总监和刘副总真是一对苦命鸳鸯啊,明明相爱却碍于世俗的眼光不能在一起。

  潘图更是被安排上了“第三者”的身份,还说他其实也觊觎刘瑞的美色,敲打陈海劝他离“心爱的瑞瑞”远一点。

  “太压抑了。”

  潘图第一次听说这个故事的时候,鼻子眉毛都快皱成一团了。

  工作室这帮弔人,兴许是闲得无聊,本性被压抑得太久了,需要找点刺激。

  为了避免让故事继续发展下去,甚至演变成所谓的“合订本”,潘图索性就给大伙安排了一份新的工作。

  你们闲着不是喜欢编故事么?一个个文采那么出众,那好,发挥特长一人编一段《看门狗》支线剧情吧!

  编得好被采用有奖励,编得烂甚至编不出来,那就扣奖金……

  《看门狗》需要新剧情!

  这个所谓的新剧情,不是指一两个故事,而是大量故事。

  要知道,《看门狗》塑造的是一个完整且庞大的开放世界。

  游戏本体里,其实已经包含了数量庞大的“支线剧情”,初步丰富了游戏背景和世界观。

  但这还不够……

  为了提升玩家代入感,让玩家对游戏里的“风暴市”更有认同感,还需要大量支线剧情来填充。

  这也是未来DLC的主要更新内容。

  因为需要设计的支线剧情数量有点多,光靠风暴工作室自家的文案策划来编写,工程量有点大。

  所以潘图就动员起整个公司的员工一起编故事,人多力量大,这么多人总能编出几个有意思的支线剧情。

  还别说,这招挺好使!

  当数百份“支线剧情”文案被打印出来,送到潘图办公桌上时,他都被惊呆了。

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