徐神还不是神。
毕竟《APEX英雄》还没正式发布,他还没踏上成名之路,现在只是路边一条。
不过很快就是了。
随着时间临近年底,《APEX英雄》的开发工作也临近尾声。
刘瑞已经在考虑,开启三轮内测的事情了。
没错,三测!
第一轮和第二轮内测,全都是封闭式测试,除了内部员工外,没有对外公开。
迄今为止。
玩家们对《APEX英雄》的了解,还停留在中海CJ游戏展的试玩Demo阶段。
丑媳妇总要见公婆的!
三测就是跟广大玩家们见面的时机,这次测试将会以“激活码”的形式,在社区发放20000个测试资格。
规模不可谓不大!
按刘瑞的想法,三测搞个几千人就够了。
但潘图却认为,几千人能测试出什么名堂?
几千个激活码,各路游戏博主和主播大V都不够分,哪还有普通玩家的参与?
所以他主张扩大三测规模,将激活码发放数量提升到了20000个。
这批测试激活码,主要有两个渠道获取。
一个是前往风暴游戏社区,在置顶招募贴报名申请,根据社区账号的活跃天数进行筛选。
另一个则是通过各路直播平台和视频网站,以“内容创作者”身份向风暴工作室进行申请。
后者就是所谓的关系户!
不过这种关系户,任何游戏任何公司都有,属于是行业潜规则的一种。
杨哲的激活码,正是以“内容创作者”身份获得的。
作为全网最受欢迎的《游戏王》主播,更是霹雳霹雳游戏区数一数二的百大UP主,这种事怎么可能少了他?
刚下载好客户端,他就迫不及待输入激活码,绑定了自己的风暴账号。
“有一说一……”
“虽然我是公认的风暴粉兼潘孝子,但我还是得说句大实话,强制登陆风暴账号这一招太贱了。”
杨哲一边输入账号密码,一边对直播间观众们吐槽道:“勾八网游要登这个账号就算了,我玩个单机也要登陆啊?”
真特么恶心!
风暴工作室旗下的游戏,无论是单机还是网游,在进入游戏之前,必须得强制登陆“风暴游戏账号”。
之前是没有这项规定的。
但不知道从什么时候起,游玩风暴工作室旗下的游戏,必须“全程联网”且“登陆账号”。
这一改动,引起了无数玩家吐槽,纷纷怒骂潘子不当人,净搞这些恶心人的手段。
杨哲也很反对这一点。
但没办法……
他只是个普通的游戏主播,虽然粉丝量比较多,也跟风暴官方说得上话。
但这种事情,官方工作人员肯定不会听取他的建议。
“潘子是这样的……”
“以前在社区骂潘子,他还屁颠屁颠跑来点赞呢,现在都不点赞了。”
“还不是因为你们的声音太尖锐,寒了我潘爹的心?”
“哪里来的潘孝子?赶紧爬,房管呢,赶紧把直播间的潘孝子封一封!”
直播间弹幕一如既往的乌烟瘴气,杨哲瞥了一眼,只是摇了摇头倒也没说什么。
大伙只是图一乐罢了。
他直播间的观众,别看嘴上骂潘子骂得很难听,可实际上全是“潘孝子”批皮反串。
说到底,大伙之所以聚集在他的直播间,都喜欢风暴工作室,喜欢潘图这名游戏制作人。
只是这批潘孝子比较叛逆傲娇,明明心里喜欢的不得了,非得嘴硬说“我才不喜欢潘畜呢”。
算了,傲娇就傲娇吧!
登陆账号进入游戏后,看了眼空空荡荡的游戏大厅界面,杨哲吆喝道:“有人在游戏里吗?随便来俩潘孝子,主播带你飞!”
不出意外,弹幕齐刷刷一片嘲笑与否认。
既嘲笑杨哲的技术实力,又不承认自己的潘孝子身份。
但这些弹幕都是假象!
杨哲刚吆喝完不久,好友列表便弹出一连串申请,直播间水友还是蛮热情的。
“可以啊!咱们直播间,居然有这么多人搞到了激活码?”
杨哲啧啧称奇,俨然已经看破了真相。
激活码在风暴社区发放,他直播间有这么多水友获得激活码,说明这帮弔人平时没少活跃在社区。
连他这个铁杆潘孝子都没能在社区搞到激活码,还得走“内容创作者”通道……
家人们,细思极恐啊!
《APEX英雄》这款游戏,之前有过线下试玩和报导,杨哲也刷到过。
因此,他虽然是第一次玩这游戏,但凭借之前刷到的试玩分析视频,已经大概掌握了基础玩法。
不就是3人组队,60人大战场生存竞技,物资武器全靠捡,活到最后就是赢家嘛。
这太简单了!
对于杨哲这种FPS老油条来说,虽然“大逃杀”的玩法模式比较新颖,但其实理解起来并不困难。
注意一下毒圈收缩时间,及时补充物资就行。
以他苦练多年的枪法定位,一打三带俩拖后腿的潘孝子活到最后吃鸡,应该不成问题。
想得很好。
但杨哲却忘记了一点,那就是APEX里面的角色,都有各自的专属技能。
这些战术技能的存在,导致APEX这款游戏,并不像普通FPS游戏那样“全凭枪法”。
一上来他就吃瘪了。
选了一个压根不熟悉技能的【卡牌大师】,跳伞落地就带着两名队友到处找人干架。
结果人家明显更熟悉地形和技能,上来就开启了“夏尔巴”的透视,给杨哲头都打爆了。
“我凑,有挂啊!”
“尼玛有透视怎么玩?这个角色也太赖皮了,他凭什么能开透视啊?”
第一局落地成盒,杨哲坚信这不是自己的问题,而是对面玩的那个角色太超模太赖皮了。
于是第二局,他主动选择了【夏尔巴人】这名角色,势要重振雄风。
本来就厉害,再加上夏尔巴的透视挂,那岂不是无敌了?
想得很好,但是……
“这是哪来的无人机?为什么有电网陷阱啊?这不公平,这个【黑客】技能太赖了。”
杨哲倒地后的破防大叫,不仅让直播间观众们笑得前仰后合,也让看他直播的潘图无语至极。
这也赖啊?
是不是只要你打不过的角色,那就是超模机制怪,就是赖皮啊?
第288章 游戏就得笑着玩
CJ游戏展试玩时,玩家可选用的角色只有三个,三测的可选用角色增加到了八个。
这已经很丰富了!
从侦查位到支援位再到突击位,每个定位都有至少两名角色可供玩家选择。
地图也变大了许多。
截止到三测为止,《APEX英雄》只有一张地图,名字叫世界尽头。
试玩Demo只有一小块碎片城区。
但三测的世界尽头已经是完全体了,从地图西北角的天沟到西南角的终点站,从地图东北角的气候实验室到东南角的穹顶,总共有20多个物资聚集点。
杨哲直播玩了几个小时,初步熟悉了这张地图,也试用了不同的角色。
从游玩感受来说。
他认为“探路者”这名英雄比较好玩,超强的机动性,赋与了玩家更多的操作可能性。
别的先不谈,光是探路者的钩爪就够他玩一辈子了。
其次是黑客!
这名角色的能力有点怪,本体完全避战,窝在角落只顾着玩无人机。
但实际体验下来,杨哲却觉得这是APEX最有意思的角色,甚至都没有之一。
黑客的无人机不仅能探查敌人位置,解锁保险库窃取高级战利品,甚至还能丢出EMP炸弹……
灵界行者也好玩。
遁入灵界免受伤害,开启灵界之门传送队友,技能用得好甚至能改变战局。
不过这些都是添头!
作为一款FPS游戏,不管这些角色的技能怎么逆天,核心还是很依赖于玩家的枪法。
只是相对而言,APEX由于角色的超强机动性和特殊机制的技能,枪法稍微水一点也没关系。
“好玩,爱玩!”
才玩了几个小时,杨哲就已经发自内心地爱上了这款游戏。
这种大逃杀类型的玩法,确实很有意思,随机性太强了。
明明是同样的游戏地图,同样的枪械武器,同样的选用角色,甚至连跳伞落点都一样。
但你永远不知道,下一局游戏会发生什么,该执行什么样的战术打法……
为什么?
因为有“缩圈机制”!