当各大赛区的席位正式确定下来后,风暴网络也举行了年终总结会议。
在这场会议上,潘图再次强调了“APEX电竞化”的重要性,并表示ALGS职业联赛的重要程度,要对标《APEX英雄》游戏本体。
没错!
ALGS内部资源倾斜力度,以及公司内部的重视程度,与《APEX英雄》并驾齐驱。
未来一年内,风暴网络会拿出大量资金和资源,扶持ALGS职业联赛的发展。
“目标是做成世界第一的电竞赛事,全方位超越《反恐特战队》的观赛人数和热度!”
潘图笃定道:“在游戏本体的日均活跃玩家数量上,APEX已经超越《反恐特战队》成为了世界第一网游,但这种热度难以长久维持……”
巅峰时刻谁都有,别拿一刻当永久!
虽然《APEX英雄》现在的热度很夸张,全球总日活玩家更是达到了惊人的860万。
但这种热度和人气,属于是昙花一现,无根浮萍。
因此才需要重点发展电竞化,让ALGS赛事成为“游戏热度”的稳定锚点,将现在的热度人气牢牢锁住。
这是潘图从《英雄联盟》收获的经验。
坦白的说。
《英雄联盟》如果没有发展电竞化,亦或是电竞比赛没有那么成功,估计这游戏也不会火那么多年。
很多人估计会质疑这个观点,认为游戏本身足够好玩足够火爆,这跟电竞比赛办得好不好有什么关系?
但这是典型的本末倒置!
站在游戏从业者的角度,《英雄联盟》固然是一款很优秀的游戏,火爆全球无可厚非。
但这游戏能火这么多年,连续十余年稳居世界第一网游宝座,热度人气经久不衰,靠的还真不是游戏本体。
真正靠的是电竞化!
极为成功的电竞化战略,火爆的观赛热情和出圈热梗,给英雄联盟极大延长了生命周期。
电竞化如果没那么成功,开发商拳头游戏公司,早该发布《英雄联盟2》了。
之所以迟迟不出2代续作,主要有两个原因。
一是《英雄联盟》整体热度人气虽然下滑,但距离被市场淘汰被玩家厌弃还早着呢。
二是电竞化的成功,让拳头公司投鼠忌器,生怕推出一个“更平衡”或“更复杂”的《英雄联盟2》,导致现在的电竞基本盘彻底崩坏。
船大难掉头说的就是这个道理。
否则按正常商业游戏的发展周期,《英雄联盟》早该像《守望先锋》和《dota》一样更新迭代了。
“电竞化确实能承接并拓展游戏的热度,延长游戏生命周期,但是……”
查尔斯纳闷道:“APEX可是一款60人生存竞技的大逃杀游戏啊!”
大逃杀游戏的比赛,观赏性真的高吗?
感觉导播再怎么努力切视角,在观赏性这方面,还是比不上传统5V5战术竞技类FPS游戏啊!
所以他认为,电竞化可以搞,但随便搞一搞就得了,真没必要为此投入太多资源。
“不不不!”
潘图还没开口,一旁的陈海就忍不住反驳道:“谁跟你说大逃杀游戏的比赛,观赏性很差了?”
“要我说,传统的5V5爆破游戏比赛观赏性才差,导播镜头切到谁谁就死,全都是一枪爆头的事……”
“大逃杀有进圈路线规划,有各个队伍的物资搜集,有激烈的遭遇战和房区攻坚战!”
“除此之外,你知道APEX比赛相较于其他FPS游戏比赛,区别最大的一点是什么吗?”
“什么?”查尔斯问道。
“技能,各种各样的战术技能!”陈海眉飞色舞道,“机器人搭建钩索,灵界行者开一道传送门,黑客的无人机……”
谁说没观赏性的?
各种各样的战术技能搭配碰撞,随机性十足的毒圈刷新,这可比传统的FPS一枪秒人有趣多了!
只要导播足够专业,各种镜头及时切换,APEX比赛的观赏性,绝对比市面上一众FPS游戏更强。
“真的吗?”
查尔斯没看过席位争夺赛,只是简单玩了两局APEX,不清楚陈海说的是真是假,所以他看向了潘图。
“他说的没错!”
潘图点了点头,肯定陈海的说法道:“APEX比赛的观赏性确实不差,至少比《反恐特战队》更精采刺激。”
这就足够了。
如果是在地球上,那《APEX英雄》办职业联赛,即使办得再好,观赏性也不可能超越《英雄联盟》。
但这里是平行世界,这里可没有LOL、dota、Csgo等热门网游,只有一个《反恐特战队》还算挺火。
在这种环境下,APEX比赛的观赏性就成了独一档的优势,压根不用担心没人看。
因此,投入大量资金资源,将ALGS职业联赛打造成世界第一电竞赛事的计划,也就顺理成章出炉了。
不止是简单的砸钱!
在本次年终会议上,潘图做出的一个重要决策,那便是成立“风暴电竞文化发展(江城)有限责任公司”,简称风暴电竞或风竞。
这家子公司是干嘛的?
答案是统筹协调风暴网络旗下各网络游戏的电竞产业,相关赛事运营、赛事策划、商业化运作及品牌打造。
ALGS只是其中一项业务而已!
除了《APEX英雄》的职业联赛,诸如《游戏王》、《昆特牌》、《枪火穿越》等游戏的相关赛事,以后也会移交给“风暴电竞”承办运营。
对于电竞化战略,潘图可不是玩票,他绝对是认真的。
第307章 年终总结
风暴网络每年的年终总结大会,都会确定一个来年的发展战略方向。
今年的方向是“电竞化”!
基于这个大方向,各个部门及项目组的负责人都在会议上发表了一番自己的看法。
有争执也有矛盾。
这无可避免,毕竟每个人都有不同的想法及观点,难以做到心意相通。
不过有潘图坐镇,所谓的争执矛盾根本掀不起太大风浪,无论底下怎么吵,最终决定权还是在他这位董事长手中。
除了新一年的发展战略计划外,年终总结会议的另一个重头戏,那就是汇报过去一年的成绩了。
潘图认真听取了大伙的汇报。
简单概括一下,《溪木镇鸡神》凉了,《昆特牌3》半死不活,《枪火穿越》混个眼熟,《仙剑奇侠传》周边卖得好……
这些都是边缘游戏。
所谓边缘化指的是,在公司内部规划中占比极低,财报数据都懒得提及,平时压根无人在意的透明项目组。
这些游戏,主要是以过气老游戏为主,是死是活无所谓,反正该赚的钱已经赚够了。
倒是《仙剑奇侠传》这款单机游戏,凭借周边衍生品大赚一笔的报告,让潘图惊讶了一下。
“游戏周边这么挣钱?”
看了眼财报数据,潘图还是很难相信,这游戏的“五灵珠”周边挂件,居然创造了破亿的销售额。
到底是什么神人,才会买五颗珠子挂在手腕上?
“五灵珠吗?我也买了!”
袁爱潮撸起袖子,露出右手手腕挂着的一串珠子,笑着说道:“材质不错,设计感也还行,关键是价格不贵。”
“这一串多少钱?”
“看你要什么珠子,单属性灵珠好像是7.9元包邮,凑齐五灵珠有折扣,只要29.9元。”
潘图:“……”
行吧,他不是很能理解,这几颗简单的珠子凭什么能卖三十块钱?
不过既然有人买,那就说明这玩意有市场,总之能赚钱就是好东西。
周边衍生品表现亮眼的除了《仙剑奇侠传》外,还有查尔斯的玩票恶搞大作《摹拟山羊》。
没错!
这只抽象的山羊,不仅游戏本体狂销几百万份,周边衍生品更是火得一塌糊涂。
单个山羊玩偶,在全世界累计卖出了200多万只,更有《模拟山羊》手机壳,已经不知道卖出多少份了。
“青春猪头少年不会梦见电子山羊学姐?”
潘图难绷道:“我看不懂,但我大受震撼!购买这只羊的玩偶摆件,晚上睡觉真不会做噩梦吗?”
“谁知道呢!”
查尔斯表情痛苦道:“也不知道是哪个贱人发帖造谣,明明这只羊没有名字,非得说这只羊叫查尔斯。”
造谣就算了。
关键是造谣这人,还是风暴社区很有名的“爆料舅舅党”,他爆的料一般都很准。
于是乎,大伙都信以为真,真以为这只羊的名字叫“查尔斯”了。
真正的查尔斯本人气急败坏,当即打算揪出这个胡乱造谣的家伙,让他道歉并澄清误会。
可这家伙的账号太神秘了,没有潘图的最高管理员授权,根本查不出身份。
“呃……”
作为始作俑者的潘图表情尴尬,赶紧转移话题问道:“先不说这个,华卡呢?华卡那边怎么样了?”
“还是老样子呗!”
查尔斯撇嘴道:“销量继续增长,玩家持续沉迷,短期来看没什么起伏波动。”
总不能指望华卡像《模拟山羊》那样突然爆红吧?
这不现实!
《华国卡车模拟》这游戏,主打一个细水长流稳如老狗,每天都能看着销量增长,但是增长幅度又不大。
妥妥的养老游戏!
倒是销量冲破2500万份的《看门狗》,作为工作室第一款3A大作,也是国产首款3A大作,又迎来了一轮销量高峰。
别问这轮高峰怎么来的。
第二款国产3A大作《楼兰诡事》发布后,大伙猛然回头一看,发现《看门狗》还真挺不错?
没有对比就没有伤害!
之前接受不了《看门狗》这种赛博黑客世界观及玩法,没有购买入手,对其他国产3A抱有幻想的玩家,现在都吃起了回头草。