说好3A大作,昆特牌什么鬼 第284节

  除了操纵手感堪称完美外,在驾驶过程中出现的“技术分数”统计,也让高鸿杰大为惊喜。

  漂移!超车!破坏!

  险象环生!终极极速!铤而走险!特技飞车!干净利落跑法……

  这些在自由驾驶或比赛过程中,随着玩家达成各种技术前置条件而出现的分数统计,简直是打开了一扇新世界的大门。

  游戏里有技术点数!

  如果想获得更多更高的经验值或技术点,解锁更多内容,那就得追求技术得分突破。

  这就跟普通的赛车游戏做出了区分,不再是单纯的“跑得快才算成功”了。

  毕竟除了跑得快,争取尽快到达终点外,还可以适当追求一下技术得分。

  “可惜……”

  高鸿杰本来还想试一试,怎么样才能刷出更高的技术得分。

  可他驾驶的这辆初始赛车,性能实在是不够,除非进行改装升级或更换新车。

  当他打开车辆中心,打算更换一辆新车时,才发现《极限竞速:地平线》的车辆需要花钱才能解锁购买。

  而他兜里没钱!

  游戏给不同的车辆,设置了不同的“性能等级”,从高到低依次是X、S2、S1、A、B、C、D级。

  这个等级评定并不是固定的,而是根据车辆的“性能分数”进行浮动评估。

  车辆性能从100-999分不等,分数越高性能越强,车辆评级也就越高。

  100分就是最差的D级赛车,600分是C级赛车,700分是B级,800分是A级,900分是S1级,998是S2级,999是X级。

  高鸿杰初始获得的法拉利458,只是S1级900分的赛车,没有经过任何调校优化。

  而比这辆车性能等级更高,分数更高的车,售价都贵得离谱,根本就买不起。

  “好吧!”

  虽然买不起更好的车,但《地平线》初始就送一辆S1级法拉利458,高鸿杰已经很知足了。

  起码潘子没那么抠门,给大伙送一辆C级或D级的初始赛车。

  那才是真的玩不了!

  “欸,不对啊!怎么还有电动车?”

  正当高鸿杰在车辆中心闲逛时,无意中看到了一系列新能源汽车,顿时愣在了原地。

  他点开车型目录一看,果然跟他想的一模一样,真是新能源电车,而非传统燃油车。

  潘子疯了不成?

  像《地平线》这种赛车竞速游戏,怎么能将电车也加进来呢?

  电机和发动机不是一码事啊!

  电机瞬间爆发的提速能力,妥妥完爆燃油车,这俩同台竞技,那电车岂不是无敌了?

  正当高鸿杰怀疑,潘子是不是脑子进水了,没把握好游戏平衡时,他点开一辆电车的介绍页面,瞬间就明白了。

  这特么是阉割版!

  难怪敢做进游戏里,不怕玩家一窝蜂全跑去玩电车,原来是做了一部分性能妥协。

  不仅是性能妥协。

  根据车辆介绍可知,在《地平线》游戏里,电车的调校改装空间极小,甚至约等于没有。

  也就是说,电车买到手是什么性能等级,是什么性能分数,基本已经固定了,不可能再有很大的提升空间。

  反观油车,S1级900分的车,改一改调校就能随便提升到S2级998分。

  这就很公平了。

  不出意外的话,即使有强大的瞬时爆发和提速性能,玩家们还是会用燃油车当主力。

第379章 人机太强?那是真人!

  试玩持续了两小时。

  因为是关门试玩,所以开放的时间极为有限,不可能让大家一次性玩过瘾。

  但两小时也不算短了。

  通过这两个小时的深度体验,参与试玩的博主UP主和媒体人,全都对《地平线》给与了高分好评。

  “这是我玩过最爽的赛车竞速游戏,没有之一!”

  来自霹雳霹雳单机区的游戏UP主【鲨鱼爱辣椒】反馈道:“游戏画质太顶了,沉浸感很强!”

  “车载音乐也很棒,如果我没猜错的话,这些歌应该都是原创?”

  “对,原创!”

  潘图点了点头,随后又问道:“除了优点之外,你们在试玩过程中,有没有发现什么不足或短板?”

  “不足之处……”

  听到这个提问,大伙全都陷入了沉思,仔细回想刚刚两小时的试玩过程。

  最终还是老熟人杨哲率先开口,提出了一个不大不小的缺点:“电脑人机太强了。”

  “许多比赛的电脑人机,操作简直非人类,根本跑不过他们……”

  “没错没错!”

  说到这个,大伙一致表示认同。

  试玩的时候,大家基本都跑了几次竞速赛,因为试玩不支持联机比赛,所以对手全是电脑AI。

  本以为,大伙都是游戏高手,虐几个电脑人机应该是轻轻松松。

  结果万万没想到!

  参与试玩的36人,没有人能跑到第一名,最好成绩也只是第三名,全被人机虐了一遍。

  这挫败感有点强。

  电脑人机的走线和漂移,简直强得离谱,大伙试着挑战了好几轮,全都败下阵来。

  “难度不算高啊!”

  潘图很是疑惑道:“你们不知道吗?这些电脑人机的操作,全是我们公司内部员工录制的跑圈测试。”

  换而言之。

  大伙挑战的电脑AI,其实不是纯AI,而是风暴工作室内部员工测试赛道时,跑出来的各种圈速记录回放。

  噢对!

  那个经常撞墙,经常漏过检查点被罚时……排名倒数第一的电脑人机,其实是潘图的测试回放。

  不知道是哪个“居心叵测”的下属,偷偷把他的操作录入了电脑人机,良心大大滴坏!

  总之,人机不算难。

  至少在潘图看来,这些人机的操作都是“真人录制”。

  既然都是真人录制,那怎么能叫高难度,玩家们难以战胜呢?

  “这不一样啊……”

  杨哲吐槽道:“你都说了,这些电脑都是《地平线》开发团队录制的跑圈纪录。”

  “作为开发者,对地图的熟悉程度,对游戏机制的理解,肯定比我们普通玩家更高。”

  普通玩家练一练,或许也能达到相同水平。

  可这是新手赛事啊!

  刚入坑的玩家,就要面对这种难度的电脑人机,杨哲认为是不合理的。

  “那行吧!”

  “既然你们都一致认为电脑人机的难度过高了,那我回头改一改,增加一个难度可调整选项。”

  潘图思索道:“高难度依旧保留,但不是必选项,玩家们如果觉得难度过高,可以适当调低难度。”

  当然!

  电脑人机的难度调低了,比赛获得的奖励自然也会随之降低。

  “还有就是卡顿掉帧……”

  “我在试玩的时候,能明显感觉到,画质开高后,游戏出现了卡顿掉帧现象。”

  《玩家之声》主编高鸿杰开口说道:“游戏优化这一块,还是不够好!”

  试玩的电脑,配置已经不算低了。

  而且他调整的画质选项包括光追性能,其实也没有拉到最高档。

  如果这都扛不住,那低配玩家岂不是连“中低画质”都不能流畅游玩?

  这显然是不行的!

  不说别的,就现在《地平线》的试玩画质表现,高鸿杰就感觉1060已经没戏了。

  即使是中低画质,1060估计也吃不消!

  “优化问题我们会尽力解决,但想让1060也能在高画质流畅游玩,难度确实有点高……”

  “高画质不指望,但中低画质流畅运行得有保障。”

  高鸿杰提醒道:“虽然1060已经是很早之前的落后配置了,但仍有不少玩家还在用1060玩游戏。”

  数量还不少呢!

  几年前,蒸汽平台统计的玩家硬件配置排行榜上,1060稳居第一。

  虽然过了几年,1060已经跌落神坛,不再是占比最高的显卡配置了,但玩家基数依旧很庞大,至少还在前几名。

  “我明白。”

  潘图点了点头。

  虽然他觉得中低画质游玩《地平线》毫无意义,还不如拿这钱去买点零食吃。

  但游戏发售后,肯定会有不少玩家,非要顶着中低画质去游玩《地平线》,怎么劝都不听。

  既然如此。

  那做好游戏低配置优化,服务好这部分“中低画质”玩家就很有必要性了。

  毕竟人家上赶着送钱,潘图没理由将其拒之门外。

  聊完了几个关键短板和不足,剩下的小毛病,大家也没有吹毛求疵的想法。

  毕竟这是大伙玩过的第一款3A级赛车竞速游戏,总体来说还是很满意的。

  无论是杨哲这样的游戏主播,还是高鸿杰这样的游戏媒体人,全都很期待这款游戏的正式发售。

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