除了操纵手感堪称完美外,在驾驶过程中出现的“技术分数”统计,也让高鸿杰大为惊喜。
漂移!超车!破坏!
险象环生!终极极速!铤而走险!特技飞车!干净利落跑法……
这些在自由驾驶或比赛过程中,随着玩家达成各种技术前置条件而出现的分数统计,简直是打开了一扇新世界的大门。
游戏里有技术点数!
如果想获得更多更高的经验值或技术点,解锁更多内容,那就得追求技术得分突破。
这就跟普通的赛车游戏做出了区分,不再是单纯的“跑得快才算成功”了。
毕竟除了跑得快,争取尽快到达终点外,还可以适当追求一下技术得分。
“可惜……”
高鸿杰本来还想试一试,怎么样才能刷出更高的技术得分。
可他驾驶的这辆初始赛车,性能实在是不够,除非进行改装升级或更换新车。
当他打开车辆中心,打算更换一辆新车时,才发现《极限竞速:地平线》的车辆需要花钱才能解锁购买。
而他兜里没钱!
游戏给不同的车辆,设置了不同的“性能等级”,从高到低依次是X、S2、S1、A、B、C、D级。
这个等级评定并不是固定的,而是根据车辆的“性能分数”进行浮动评估。
车辆性能从100-999分不等,分数越高性能越强,车辆评级也就越高。
100分就是最差的D级赛车,600分是C级赛车,700分是B级,800分是A级,900分是S1级,998是S2级,999是X级。
高鸿杰初始获得的法拉利458,只是S1级900分的赛车,没有经过任何调校优化。
而比这辆车性能等级更高,分数更高的车,售价都贵得离谱,根本就买不起。
“好吧!”
虽然买不起更好的车,但《地平线》初始就送一辆S1级法拉利458,高鸿杰已经很知足了。
起码潘子没那么抠门,给大伙送一辆C级或D级的初始赛车。
那才是真的玩不了!
“欸,不对啊!怎么还有电动车?”
正当高鸿杰在车辆中心闲逛时,无意中看到了一系列新能源汽车,顿时愣在了原地。
他点开车型目录一看,果然跟他想的一模一样,真是新能源电车,而非传统燃油车。
潘子疯了不成?
像《地平线》这种赛车竞速游戏,怎么能将电车也加进来呢?
电机和发动机不是一码事啊!
电机瞬间爆发的提速能力,妥妥完爆燃油车,这俩同台竞技,那电车岂不是无敌了?
正当高鸿杰怀疑,潘子是不是脑子进水了,没把握好游戏平衡时,他点开一辆电车的介绍页面,瞬间就明白了。
这特么是阉割版!
难怪敢做进游戏里,不怕玩家一窝蜂全跑去玩电车,原来是做了一部分性能妥协。
不仅是性能妥协。
根据车辆介绍可知,在《地平线》游戏里,电车的调校改装空间极小,甚至约等于没有。
也就是说,电车买到手是什么性能等级,是什么性能分数,基本已经固定了,不可能再有很大的提升空间。
反观油车,S1级900分的车,改一改调校就能随便提升到S2级998分。
这就很公平了。
不出意外的话,即使有强大的瞬时爆发和提速性能,玩家们还是会用燃油车当主力。
第379章 人机太强?那是真人!
试玩持续了两小时。
因为是关门试玩,所以开放的时间极为有限,不可能让大家一次性玩过瘾。
但两小时也不算短了。
通过这两个小时的深度体验,参与试玩的博主UP主和媒体人,全都对《地平线》给与了高分好评。
“这是我玩过最爽的赛车竞速游戏,没有之一!”
来自霹雳霹雳单机区的游戏UP主【鲨鱼爱辣椒】反馈道:“游戏画质太顶了,沉浸感很强!”
“车载音乐也很棒,如果我没猜错的话,这些歌应该都是原创?”
“对,原创!”
潘图点了点头,随后又问道:“除了优点之外,你们在试玩过程中,有没有发现什么不足或短板?”
“不足之处……”
听到这个提问,大伙全都陷入了沉思,仔细回想刚刚两小时的试玩过程。
最终还是老熟人杨哲率先开口,提出了一个不大不小的缺点:“电脑人机太强了。”
“许多比赛的电脑人机,操作简直非人类,根本跑不过他们……”
“没错没错!”
说到这个,大伙一致表示认同。
试玩的时候,大家基本都跑了几次竞速赛,因为试玩不支持联机比赛,所以对手全是电脑AI。
本以为,大伙都是游戏高手,虐几个电脑人机应该是轻轻松松。
结果万万没想到!
参与试玩的36人,没有人能跑到第一名,最好成绩也只是第三名,全被人机虐了一遍。
这挫败感有点强。
电脑人机的走线和漂移,简直强得离谱,大伙试着挑战了好几轮,全都败下阵来。
“难度不算高啊!”
潘图很是疑惑道:“你们不知道吗?这些电脑人机的操作,全是我们公司内部员工录制的跑圈测试。”
换而言之。
大伙挑战的电脑AI,其实不是纯AI,而是风暴工作室内部员工测试赛道时,跑出来的各种圈速记录回放。
噢对!
那个经常撞墙,经常漏过检查点被罚时……排名倒数第一的电脑人机,其实是潘图的测试回放。
不知道是哪个“居心叵测”的下属,偷偷把他的操作录入了电脑人机,良心大大滴坏!
总之,人机不算难。
至少在潘图看来,这些人机的操作都是“真人录制”。
既然都是真人录制,那怎么能叫高难度,玩家们难以战胜呢?
“这不一样啊……”
杨哲吐槽道:“你都说了,这些电脑都是《地平线》开发团队录制的跑圈纪录。”
“作为开发者,对地图的熟悉程度,对游戏机制的理解,肯定比我们普通玩家更高。”
普通玩家练一练,或许也能达到相同水平。
可这是新手赛事啊!
刚入坑的玩家,就要面对这种难度的电脑人机,杨哲认为是不合理的。
“那行吧!”
“既然你们都一致认为电脑人机的难度过高了,那我回头改一改,增加一个难度可调整选项。”
潘图思索道:“高难度依旧保留,但不是必选项,玩家们如果觉得难度过高,可以适当调低难度。”
当然!
电脑人机的难度调低了,比赛获得的奖励自然也会随之降低。
“还有就是卡顿掉帧……”
“我在试玩的时候,能明显感觉到,画质开高后,游戏出现了卡顿掉帧现象。”
《玩家之声》主编高鸿杰开口说道:“游戏优化这一块,还是不够好!”
试玩的电脑,配置已经不算低了。
而且他调整的画质选项包括光追性能,其实也没有拉到最高档。
如果这都扛不住,那低配玩家岂不是连“中低画质”都不能流畅游玩?
这显然是不行的!
不说别的,就现在《地平线》的试玩画质表现,高鸿杰就感觉1060已经没戏了。
即使是中低画质,1060估计也吃不消!
“优化问题我们会尽力解决,但想让1060也能在高画质流畅游玩,难度确实有点高……”
“高画质不指望,但中低画质流畅运行得有保障。”
高鸿杰提醒道:“虽然1060已经是很早之前的落后配置了,但仍有不少玩家还在用1060玩游戏。”
数量还不少呢!
几年前,蒸汽平台统计的玩家硬件配置排行榜上,1060稳居第一。
虽然过了几年,1060已经跌落神坛,不再是占比最高的显卡配置了,但玩家基数依旧很庞大,至少还在前几名。
“我明白。”
潘图点了点头。
虽然他觉得中低画质游玩《地平线》毫无意义,还不如拿这钱去买点零食吃。
但游戏发售后,肯定会有不少玩家,非要顶着中低画质去游玩《地平线》,怎么劝都不听。
既然如此。
那做好游戏低配置优化,服务好这部分“中低画质”玩家就很有必要性了。
毕竟人家上赶着送钱,潘图没理由将其拒之门外。
聊完了几个关键短板和不足,剩下的小毛病,大家也没有吹毛求疵的想法。
毕竟这是大伙玩过的第一款3A级赛车竞速游戏,总体来说还是很满意的。
无论是杨哲这样的游戏主播,还是高鸿杰这样的游戏媒体人,全都很期待这款游戏的正式发售。