说好3A大作,昆特牌什么鬼 第352节

第471章 衍生动画

  谁也没想到……

  这场百花齐放的自走棋大混战,结局竟是这般惨烈?

  在这个分类里,只有《风暴之弈》一家活了下来,剩下的友商跟风竞品,全被吸干了。

  没错,是全部!

  整个“自走棋”分类的流量热度玩家,全部被《风暴之弈》独占了。

  其他友商,别说分一杯羹了,甚至连口汤都喝不到。

  这一结果,让不少游戏从业者都深感疑惑,不明白为什么会变成这样?

  怎么会一家独大呢?

  之前《APEX英雄》爆火,在行业内掀起“大逃杀”跟风浪潮时,情况也没这么极端。

  那些跟风搞大逃杀新游戏的友商,虽然结局不太好,但后续还是有一两款“大逃杀”竞品存活了下来。

  说白了。

  只要有人喝到汤,哪怕是苟延残喘,被APEX压得喘不过气,那也能证明跟风路线没问题。

  可自走棋这次……

  一个喝汤的友商都没有,跟风的友商竞品新游,竟然全军覆没了?

  这不禁让人怀疑。

  难道说,自走棋这个分类赛道,只能容纳一款爆火游戏,赢家通吃?

  “是这样的……”

  在风暴工作室内部组会上,潘图解释道:“自走棋这个赛道,没有想象中那么宽泛,容不下多款同类游戏。”

  一款同类游戏爆火,那就会吸干其他竞品,在这个品类惟我独尊。

  如果理解不了。

  那就换个说法,将《风暴之弈》替换为大伙常玩的“棋牌类”游戏,比如说《欢乐斗地主》。

  “《欢乐斗地主》火了,其他斗地主玩法的扑克纸牌游戏,还能有冒头的机会吗?”

  “没有!”

  刘瑞叹了口气道:“赛道太窄,一旦出现爆款,其他竞品就会瞬间凉凉。”

  “没错,这正是《风暴之弈》大火后,在自走棋这个赛道一家独大的根本原因。”

  说到这里,潘图用手指敲了敲桌面,郑重道:“同样的道理,宠物收集养成对战类游戏,赛道也很狭窄……”

  “而且这个品类,目前还没有诞生出一家独大的爆款游戏!”

  “这话不对吧?”

  陈海皱眉说道:“宠物收集、养成这个类型,我记得有一款国外游戏表现不错。”

  “《妖精森林》?”

  潘图知道他说的是哪一款游戏,这款游戏他也玩过,确实称得上火爆,海外玩家数量也挺多。

  但这款游戏,与《神奇宝贝》压根就不是同一个类型。

  《妖精森林》虽然有宠物收集和养成元素,但并没有宠物对战系统,而是主推模拟经营玩法。

  “说是收集并养成宠物,但《妖精森林》的宠物,本质上跟鸡鸭鱼没什么区别……”

  潘图解释道:“换皮的《模拟养殖场》罢了,只不过玩家养的不是猪牛羊,而是各种各样的妖精。”

  这种游戏,他根本不会放在眼里。

  他所谓的该品类缺乏爆款,指的是“收集、养成、对战”三要素齐备的同类型游戏。

  很显然!

  满足三要素其中之一的游戏很常见,满足其中两个要素的游戏就很少了。

  至于三要素全齐……

  不好意思,放眼整个业界,好像还真找不出一款对标竞品?

  “我明白了。”

  刘瑞率先理解了潘图的意思,挑眉道:“所以你认为,《神奇宝贝》有可能成为该品类的霸主级游戏?”

  “不是可能,而是必然!”

  潘图言之凿凿道:“这个赛道本身就狭窄逼仄,咱们只要抢占了先机,后来者根本没有机会超越。”

  除非友商能搞出一个足够吸引人的宠物图鉴,比如说《数码宝贝》或《幻兽帕鲁》这种。

  不然一点机会都没有。

  即使是《幻兽帕鲁》这种游戏,作为后来者,也不见得能碰瓷宝可梦,顶多火一阵子就凉了。

  所以这个问题,压根就没必要担心,只要《神奇宝贝》能抢占先机,谁来跟风都没用。

  当然,也不能太大意!

  宝可梦的辉煌,那是建立在IP具有极高知名度,甚至火爆了几十年的基础上。

  在这个平行世界,宝可梦属于第一次诞生,没有提前打下基础,仍有翻车的可能。

  为了确保《神奇宝贝》不出意外,尽快将IP打造完毕,潘图做出了一个决定:

  他要搞衍生动画!

  届时《神奇宝贝》游戏发布,动画同步开播,最大化提升IP影响力。

  “啊?!”

  大伙全都愣住了。

  尤其是刘瑞,掏了掏耳朵,严重怀疑自己是不是听错了。

  什么叫游戏本体还没出,你就已经开始考虑后续IP战略,准备出衍生动画了?

  要不要这么超前啊?

  正常来说,就算这游戏再有IP价值,再有衍生潜力,你也得先把游戏做出来,再去想这些乱七八糟的事情吧?

  “这不影响!”

  潘图解释道:“你难道不觉得,到时候动画和游戏一起推出,效果会更棒么?”

  “我只觉得你疯了。”

  刘瑞揉了揉眉心,头疼道:“虽然我不太了解这方面,但一部及格水准的TV动画,投入应该不低吧?”

  “分3D还是2D!”

  陈海补充道:“如果是3D的话,利用游戏现成的建模素材资源,应该会便宜点。”

  “可如果是2D,那就麻烦了!成本高昂不说,关键是咱们公司的动画部,不一定能独立完成……”

  “那就招人,找外包!”

  潘图大手一挥,斩钉截铁道:“钱不是问题,标准就按照每集200万去做,先做12集看看效果。”

  “200万一集?”

  陈海嘴角抽搐,为潘图的豪横感到无语道:“这也太超标了,砍掉一半我都觉得贵!”

  “要做就做到顶尖嘛!”

  潘图并不心疼这点钱,毕竟这可是《神奇宝贝》诞生的第一部动画,打响名气更重要。

  至于能否收回成本,老实说,这并不在他考虑的范畴之内。

  毕竟他们是一家游戏公司,主推的还是游戏,衍生动画不赚钱,游戏能赚钱也能接受。

  拳头搞《双城之战》动画时,投入可比他更夸张,也没见拳头通过动画来赚钱。

  赔了无所谓!

  只要《神奇宝贝》IP打造成功,有一定知名度和影响力了,以后保准能赚得盆满钵满。

第472章 潜在的骗局

  敢想敢做,一直都是潘图身上最鲜明的标签。

  这次也一样。

  即使刘瑞和陈海等人,对他的计划忧虑重重,觉得没必要这么早启动IP化战略,他的态度依然坚定。

  劝不动,那就不劝了。

  如果是以前,刘瑞或许还会跟他犟嘴几句,吐槽他乱花钱,一点都不勤俭持家。

  可现在嘛……

  公司做大了,大伙的眼界也拔高了,区区千万级别的小投资而已,只要潘图高兴那就随他去吧。

  只要他不是一时兴起,非要跨行去投资什么“人工太阳”或“航空航天”,那都可以接受。

  “我可没那么傻!”

  刘瑞调侃的对象,潘图也知道是谁。

  他摇了摇头,表示自己没那么傻,不会莫名跨行跑去投资自己不懂的行业,然后被人骗得团团转。

  今年初,国内某知名游戏公司,被曝亏损4.5亿濒临破产,引起了全行业的热议。

  别误会!

  正常的亏损,大伙不会在意,毕竟每天倒闭破产的公司一大堆,谁会在乎啊?

  而这家游戏公司,之所以能引起全行业的关注与热议,主要是因为他们亏损的原因太抽象离谱了。

  这家公司主要做手游。

  其王牌游戏产品《飞翔战姬》很受欢迎,日活稳定流水稳定,没少给公司赚钱。

  但这家公司赚了钱之后,没想过提高游戏质量,也没想过开发新游戏……

  公司创始人,被人一顿忽悠,愣是给一家初创的“人工智能”企业投资了五个亿。

  刚投资的时候,这家公司还很兴奋地对玩家们宣布,说他们已经从一家游戏公司,转型为“AI科技公司”。

  高调显摆了一阵子后。

  没多久,这家人工智能公司就被多疑的《飞翔战姬》玩家扒掉了底裤。

  这不就是一家空壳皮包公司嘛?要技术没技术,要人材没人才,这也敢投五个亿啊?

  不出所料。

  这家游戏公司的老板,果然是听信了好友的忽悠吹嘘,被诈骗了五个亿,给公司带去了4.5亿巨额亏损。

  “话说回来……”

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