他本以为,这场线下试玩应该不会有太多人报名参加,毕竟几天前都没人听说过《半衰期》这款游戏。
没想到大伙都这么积极,来凑热闹的人比他想的更多更夸张。
他已经算来得早了!
凌晨六点,他就起床吃早餐,然后开车从羊城赶来,八点四十准时抵达停车场。
上午十点才开始试玩。
他九点进入场馆,无论怎么看都来得及,就算要排队也排不了多久。
可他抵达会展中心的时候,门口已经排起了好几十米的队伍,粗略一数至少有数百人。
随着时间推移,人数越来越多,等到十点正式开启试玩时,队伍已经排到了几百米之外。
幸好!
风暴网络和歌达科技准备很充分,本次试玩一共准备了五百多套设备。
第一轮试玩的名额,刚好轮到刘宇,但凡来晚一两秒钟,他就得等第二轮了。
顺着工作人员指引,刘宇来到了试玩区,戴上了VR头显,拿起了深度交互专用手柄。
每轮试玩限时15分钟!
因为每一分每一秒都很珍贵,所以在戴上头显后,刘宇迫不及待启动了游戏。
“公元2077年……”
“一颗陨石带来了灾难,未知的细菌使得蓝星生物开始变异,人类遭遇了前所未有的生存危机。”
游戏的开场是一段简要介绍故事背景的动画CG。
背景设定很简单。
蓝星生物集体变异进化,威胁到了人类的生存,于是战争打响了。
主角是一名新兵。
因为战局紧迫,根本没时间给新兵适应训练的时间,所以刚入伍就被带去了战场。
跑步、挥拳、肘击……
在各种辅助设备的加持下,刘宇无比惊讶地发现,游戏里竟然能做出各种各样的动作。
甚至跳跃匍匐都可以!
当游戏开始,NPC长官给玩家发放了武器装备,允许其自由探索后,刘宇不小心踩到了地面的一张旧报纸。
这不是重点!
重点是角色踩到这张报纸时,报纸掀起了一个角。
刘宇有一个大胆的猜想,于是他弯下腰伸出手,试图触碰这张报纸。
真的捡起来了!
从地上捡起的旧报纸,不仅能看清上面残留的脚印和水渍,甚至还能看清报纸上的文字。
“卧槽!”
刘宇双眼瞪大,伸手摸向旁边的酒瓶,发现同样也能拿起。
旧报纸、空酒瓶、书籍、垃圾袋、腐烂的苹果……
在这处城市巷道场景,眼前所见的一切游戏物品,全都有独立建模,全都可以实现交互。
这太匪夷所思了!
刘宇兴奋得发抖,从来没想过VR游戏竟然能做到这种交互性。
3A级VR游戏?
感觉风暴网络没有吹牛,说的全是大实话啊!
如果这都不算3A级VR游戏,那到底什么样的VR游戏才能配得上3A之名?
不止是交互!
《半衰期》在视听层面,也带给了刘宇前所未有的震撼。
头显所展现出的游戏画面,极为真实细致,第一眼看到游戏实景,还以为自己穿越了。
这下,真的分不清现实与虚拟了!
别的游戏说这话,大概率是开玩笑,毕竟游戏画面再真实,终究比不了现实世界。
可VR视角不一样!
这种极致的沉浸感,搭配3A级光影纹理渲染,说一句身临其境毫不为过。
第576章 回本?很难的啦!
【风暴网络野心之作,《半衰期》凭何树立VR新标杆?】
【颠覆性交互视听体验:风暴新作《半衰期》试玩揭秘!】
【首款VR游戏3A大作《半衰期》亮相,虚拟现实技术点燃玩家热情……】
在鹏城国际会展中心举办的第一站巡回试玩活动,吸引了诸多媒体采访报导。
连鹏城电视台也来了。
对于《半衰期》这款具有划时代意义的3A级VR游戏,媒体纷纷给予了好评。
其吹捧夸赞力度,让刘瑞都有些脸红羞愧。
“这是张总安排的吧?”
潘图琢磨片刻,很快就想明白了缘由。
这么多媒体蜂拥而至,并且集体吹捧夸赞,肯定不是奔着《半衰期》本身的新闻价值而来。
联想到巡回试玩的第一站是鹏城,而鹏城又是歌达科技的大本营,那么真相就很简单了。
这些报道采访的媒体,应该是歌达CEO张总安排的,目的是为了给《半衰期》造势,营销宣传他们的新款VR头显。
“张总这阵仗……”
刘瑞哭笑不得道:“搞得我都不好意思了。”
《半衰期》确实是一款划时代的VR游戏,但也没有这些媒体吹得那么神乎其神。
吹得太过,反倒有种“捧杀”的意味。
“没事,脸皮厚一点!”
潘图提点道:“张总也是好意,没必要责怪他,更何况,这些媒体也没说错。”
确实是VR巅峰之作!
你不认可?
那你倒是列举出一款比《半衰期》更符合描述的VR游戏,来反驳这番言论啊!
放眼全世界,哪还有同等体量质量的VR游戏?
只要刘瑞脸皮够厚,无视外界质疑,怎么夸《半衰期》都是合情合理的。
“媒体评价而已,图一乐就行了,没人会当真!”
说到这里,潘图好奇道:“玩家评价如何?参与试玩的这批玩家,对《半衰期》怎么看?”
“多半好评!”
刘瑞思索片刻,给出答复道:“今天来报名参与线下试玩的玩家,超过八成都给予了好评。”
“评价一般的玩家,要么是对VR游戏不感兴趣,或者嫌设备太贵,要么就是玩吐了……”
“玩吐了?!”
“对,玩着玩着就出现头晕恶心呕吐等不适反应。”
刘瑞解释道:“VR游戏很挑受众的,不少玩家都适应不了。”
这跟3D眩晕症不一样!
很多人都以为,自己只要不晕3D,游玩VR游戏就没什么问题。
但结果却出人意料。
平时玩传统3D游戏,并未感到难受不适的一部分人,接触VR游戏却会头晕犯恶心。
能玩3D不等于能玩VR!
这种生理层面的不适,劝退了很多本来对《半衰期》感兴趣的玩家。
“那没辙了!”
潘图叹了口气。
别的问题,只要是游戏内的问题,他们都能想办法解决优化一下。
可这种晕VR的生理不适反应,作为游戏厂商一点办法都没有,再怎么优化也无济于事。
“所以很难啊……”
“本身游戏就刚需VR头显和各种辅助设备,游玩门槛已经很高了。”
刘瑞苦笑道:“结果在符合条件财力充足的玩家里,又分流走了一大群晕VR的人。”
这还不算完!
即使某位玩家买得起硬件设备,不晕VR,他也不一定会喜欢《半衰期》这种FPS题材的游戏。
一来二去……
可以预见到,《半衰期》注定是一款小众神游,根本不可能普及大众。
根据开发预算,假设游戏标准版定价268元,需要卖出至少200万份才能收回成本并盈利。
怎么卖出200万份啊?
冷知识!
歌达科技旗下的VR头显设备,上一代旧款发布14个月后,累计全球总销量才500多万台。
新款设备能比旧款更火吗?《半衰期》能借助新款VR设备,售出200万份吗?
很难的啦!
……
鹏城首站的巡回试玩活动,热度讨论度很高,相关话题还登上了热搜。
舆论清一色的好评!
可回到江城后,不管是潘图还是刘瑞,全都对《半衰期》这款游戏失去了信心。
别误会……
游戏是好游戏,放在VR游戏这个领域,甚至称得上天花板神作!